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末世之中求生!盘点游戏史上10款印象深刻的丧尸游戏

随着消逝的光芒2的上线,丧尸这一IP重新走进我们大众的视野,大家在讨论丧尸会不会在现实中出现以及如何面对丧尸等天马行空问题的同时,也向我们抛出另一个有趣的问题,为什么丧尸题材游戏,经历了这么多年的变迁,却一直经久不衰?

丧尸(Zombie)也有活尸、活死人的说法,是传说中形如死人却能够活动的怪物。原本是形容海地的巫毒教祭祀下毒,以便驱使尸体从事劳役活动。丧尸在现代的文艺作品中也有出现,类似吸血鬼,属于不死生物。——维基百科

最早的丧尸其实是来形容黑奴贸易,因为黑人总是在奴隶主的鞭笞下行动,外加本身骨瘦如柴,就有了所谓的奴隶主驱使活尸的概念,也就是现在丧尸文化的雏形。古往今来,游戏厂商都围绕着“丧尸”这一后启示录文化背景进行了不少作品创作,无论是对于玩家观众还是对于游戏厂商,在游戏玩法和游戏机制上留给这个题材的操作空间已经不多了。太多重复化的产品冲刷着玩家对于这一题材的热爱,就像一波波海浪在沙滩反复冲刷,但好在沙滩上终归会留下一些美丽的贝壳,现在就让小编带大家盘点一下这些剩下的美丽贝壳,看看到底是怎样的游戏才会让小编如此痴迷。

1.《死亡之屋3》

谈起印象中的第一款丧尸题材游戏,就不得不提到死亡之屋3了,小编是北方人,作为儿时考试优异的奖励,游戏厅在童年中一直占据着重要的比重,恐怖的丧尸,怪异的boss,听不懂的配音,配合游戏台前那两把\"巨大霰弹枪\",游玩并通关一直是小编儿时的梦想。

但幼时的身高却总是差那么一丝,只有在父亲大人的帮助下才能游玩,但拿起“巨大霰弹枪”已是全力搭配自己拉胯的瞄准水平,总是屈服在第一关“大壮”的淫威之下,那时候唯二的乐趣莫过于看着别的大哥哥闯关杀丧尸,记住游戏流程,等着第二天上学去跟小伙伴们炫耀,这些都组成了小编快乐的童年。

之后上了高中再回来游戏厅,死亡之屋3还摆在那,但是旁边多了一部更为炫酷的4代机,3代的冷清与4代的爆火形成了鲜明的对比,本想着先试试3代,游玩才发现,游戏厅早就不对机子进行维修,机器老化严重反馈也烂的狠,终究和小时候一样根本见不到“命运之轮”的真面目。

等待许久之后换到了4代,冲锋枪式的模拟手柄更为轻便、更大更精细的屏幕、满屏的火花特效却再带不来年少时玩死亡之屋的刺激感。

2.《生化危机》

第二个我们就来谈谈可能是在丧尸题材上,最为出名的IP《生化危机》。

在小编眼里1代的生化危机无疑是整个系列最优秀的作品,1代虽然不如系列续集场面那么宏大,但设计上更为紧凑,那些逼死幽闭恐惧症的房屋设计,配合当年因为机能限制,导致每个房间都需要加载的读图设定,更是展现了恐怖游戏的精髓之处。

在游戏中无论你的装备多么高级,始终无法脱离丧尸的致命威胁,之前明明清过的区域依旧会有丧尸跑出来吓你,那种惴惴不安的感觉贯穿始终。外加当年生化危机一,洋馆里啃头哥的那一个回眸……真是一眼万年。

3.《死亡岛》,《消逝的光芒1/2》

这一个系列,绝对在丧尸题材中有着重要位置,首先《死亡岛》的亮点在于开创了RPG和FPS相结合的机制,另外印象中丧尸存在的环境都是乌漆吗黑的,而死亡岛的序章将美丽沙滩和杀丧尸相结合的场景实在是太酷了。小编第一次接触这款游戏时还下的盗版,因为解包的原因,导致一直卡在序章信号塔,不过这也不妨碍小编重复游玩体验。

《消逝的光芒》是Techland继死亡岛的又一力作,融入了跑酷系统,真正达成了在丧尸开放世界可以跑到任意地方的里程,配合信徒dlc玩家在游戏中可以爬楼、开车、造武器、做任务等等,这么说吧小编和好基友花了100+h清空了所有任务后仍然沉迷猎手和人类的PVP中。

《消逝的光芒2》在小编眼里其实可以看做1代的终极版dlc,更多的跑酷动作配合开创性的高楼大厦,也带来了新的游戏体验,虽然对比发售时的承诺,游戏内容显然被砍了不少,不过小编相信Techland会用时间圆满的说完这个故事。

4.《僵尸毁灭工程》

小编一般把这个游戏叫做高血压模拟器。为什么这么说,因为这款游戏真实到了一种苛责的状态,游戏玩法很简单,在这个充满丧尸的世界活下去。不需要玩家额外花时间去学习和理解游戏的设定,只需要玩家知道相应的生活常识就能上手。

例如游戏有四季,有生活中常见的天气:下雨、下雪、狂风、雷暴、大雾。玩家需要适当增减衣物防止感冒和中暑,随着时间的推移,城市会停水停电,食物会渐渐腐烂,玩家会饿,会渴,会疲劳,会惊恐,会抑郁等等,玩家从未想到在游戏中自己会如此脆弱。

就像小编第一次游玩时,面对开局需要选择职业和特性,震惊的发现原来点了视力下降和聋子,真的会视野变小外加真的没有游戏声音!不过这不妨碍游戏本身的质量,尤其官方最近更新了联机系统,友尽!启动!

5.《求生之路1/2》

经典游戏不必多说,宿舍四人组从大一玩到大四,熟手后通过加载mod,可以让玩家在一款游戏中玩到无数款游戏……后期加了mod,看见特感“眉清目秀”路都走不动……

6.《腐烂国度1/2》

腐烂国度系列小编称之为,末世生存模拟经营的神!2013年推出的Xbox Live Arcade游戏《腐烂国度》相当具有开创性,放弃了同类游戏典型的快节奏爆头操作,转而将重点放在生存和建设上。

2018年发售的续作在此基础上继续扩大规模,增加了四人合作模式,并让永久死亡机制继续支配玩家的恐惧,开发商通过资源以及士气对玩家进行限制,压缩玩家的生存空间,弹性控制游戏难度,这些设定在今天看来都是非常有开创性的。

虽然后期招来的红爪特工配合精准计算NPC的能力都能实现资源的正增长,但仍是小编心中最喜爱的模拟经营游戏。不过,你要是玩三致命难度……那当小编没说过。

7.《亿万僵尸》

游戏的另一个名字“开饭模拟器”比本身名字更为出圈,《亿万僵尸》无疑是一款优秀的丧尸题材游戏,把RTS和丧尸完美结合。玩家必须建造并管理一个后世界末日城市,同时还要提防成群的丧尸把城市夷为平地。这款游戏相当强调防御,完美地把城市建造的策略性和生存恐怖的紧张感相互融合。

在游戏核心为生存的前提下,玩家只需要坚守壁垒,保证基地内的运转和整个防御措施固若金汤,即使面对汹涌而来的丧尸潮,通过塔防游戏的一些固有套路,比如防御塔的科学布置,地形的利用,以及不同功能性兵种的搭配都可以用来化解危机。虽然说得简单,但游戏本身新手引导不足,外加丧尸过于强力,往往一个缺口出现,防线瞬间崩塌,都让游戏本身难度骤升,完美贴合外号“开饭模拟器”。

虽然游戏本身贴图和模型质量都比较一般,但到了后期屏幕上真出现了“亿万僵尸”同屏,谁试谁知道!网友经典评论:“我的城墙和士兵可以抵挡住亿万僵尸的脚踏!然而,我的CPU和显卡却不行!”

8.《丧尸围城系列》

丧尸围城系列一向是丧尸界的三国无双,也算是丧尸游戏的另类,不需要思考剧情的合理性,组队和基友喝喝可乐砍砍丧尸什么的其乐无穷,多种近身组合武器可供选择,游戏剧情也深谙阴谋论的设定,简单无脑就是游戏的基调。整体感觉就是瞎闹、瞎玩和疯狂的发泄,玩家只需要一个目的地,路途中间刷新无数的丧尸就好了。就像小编入坑的理由,单纯的只是因为《丧尸围城3》预告片中男主胯下的喷火“丁丁”,烦闷的午后只需要点开游戏打开一罐冰啤,言归正传爽就完事了!

9.《行尸走肉》

如果说小编心目中最好的丧尸题材游戏,也许会是《行尸走肉》这款老游戏,就算把时间调回当年,游戏本身无论是画面还是游戏玩法看起来都不算出众,然而就是这样一款简陋的游戏,却始终占据在小编的心理。

游戏本身通过对话选项可以影响剧情走向这一精巧设计,对丧尸题材多年来热度始终居高不下的主题,进行了相当深刻的讨论,末日之下我们究竟应该坚守身为“人”的人性?还是遵循求生本能以保存生命为主要目标,为此使用所有手段?

游戏剧情十分简单,玩家控制在车祸中死里逃生的李,遇见了躲在书屋上等待救援的克莱曼婷,出于成年人的责任感以及爱,玩家需要一路保护八岁的婷,与婷一起在末世中冒险,而在游戏过程中玩家需要不断面对道德难题,做出选择。为了防止玩家不动脑子瞎选等整蛊玩法,游戏开发商更是开创性的将玩家的所有选择与婷相联合,玩家的选择都将影响婷的三观。

制作组把如何塑造一个人的三观这个命题交给了玩家,也在无意中把人性这一命题放大处理,婷在游戏里就像一面镜子,她的三观处事都无一不反映着玩家,这一设定也让玩家在游戏过程中反思自己的所作所为,探讨“人”一字的真正含义。如果活在末世,放弃了“人”的概念,只关心食物和欲望,那么和只知道进食的丧尸又有什么区别,只有当玩家确认自己还拥有“人”的概念,才是真正意义上从末世这场灾难中幸存下来!

10.《植物大战僵尸》

这款游戏相信不用小编多说了吧,把它排到最后单纯也是把大家从前文沉重的反思中拎出来,轻松幽默,放松压力,不需要思考那么多,点击玉米加农炮,一发解决一切不开心!如果一发没能解决,那么两发!也祝看到这里的小伙伴开心快乐,希望思考“人”这一命题具体意义的那一天永远不会到来!

五大破解版手游:植物大战僵尸横扫千军 榜首获得双倍快乐!

随着电子游戏的发展,无论是手游还是端游都已经成为了玩家生活中必不可少的一部分。可有些手游的难度较大,对玩家来说不能有一个良好的体验。让我们盘点五大破解版手游,你听说过哪些?又玩过哪些呢?

Top5.火柴人联盟:

这是一款很久以前的游戏,《火柴人联盟》是根据《英雄联盟》与《火柴人》改编的,也算是两款游戏的结合体。里面的黑色火柴人拥有盖伦、艾希、剑圣等英雄的能力,十分炫酷。可由于解锁较难,很多玩家都选择破解版,体验一番。

Top4.大航海冒险物语

开罗的像素游戏一直是玩家童年的回忆,而《大航海冒险物语》游戏中的元素更是丰富多彩。那破解版能给我们带来什么样的乐趣呢?武器、道具、宠物全部解锁,就连海盗船上的大炮都是顶级的,打其它海盗完全不是问题,快去试试吧。

Top3.植物大战僵尸

《植物大战僵尸》作为一款策略游戏,相信有很多小伙伴都尝试过破解版。无限阳光、一秒冷却,打到僵尸怀疑人生,还想吃掉我的脑子?并且,各种套路都可以运用到游戏当中,即便是看起来很菜的植物,也能发挥最强的威力。

Top2.元气骑士

作为最热门的单机游戏,《元气骑士》自发布以来广受玩家好评。各种角色与技能深深吸引着玩家,可要想解锁就只能花钱,破解版便是众多玩家选择的目标。甚至,有些破解版还能让玩家在游戏中得到提升,秒杀Boss不是梦。不过,有些平台的破解版是无法使用的。

Top1.刺激战场

要说现在最火的游戏,那应该就是“吃鸡”了,《刺激战场》便是其中之一。可作为手游同样少不了外挂的存在,锁头、透视让其它玩家毫无游戏体验,被称之为:“孤儿”。玩单机游戏开破解辅助我们还能理解,可玩竞技类游戏开破解可就有点过分了。

破解辅助是任何游戏都无法避免的,虽说能给玩家带来双倍快乐,可游戏体验也会有很大的折扣。如果你们有什么想说的,欢迎在下方评论区留言~

盘点10款类似冰汽时代的游戏!10款好玩的末日生存建造游戏

《冰汽时代》是2018年推出的社会生存游戏,其末日寒冬的设定、巧妙营造的氛围感让很多玩家沉浸其中,而其资源管理、经营建造的玩法也足够有趣。最近官方公布了《冰汽时代2》,设定在暴风雪发生30年之后。不过续作发售日期还未公开,相信很多玩家已经坐不住了,那么现在还有哪些类似《冰汽时代》的其它游戏可以玩呢?小编今天就为大家盘点10款类似《冰汽时代》的游戏,感兴趣的朋友不妨来看看吧~

《亿万僵尸》

《亿万僵尸》是一部蒸汽朋克策略游戏,它发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。玩家要收集资源、建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎所有生者的亿万感染者。与《冰汽时代》相比本作有更多的RTS及战斗要素,节奏更快,而其最大的特色是同屏可容纳成千上万的感染者单位,能带来更高的末世压迫感。

《末日地带:与世隔绝》

《末日地带:与世隔绝 》是一款末日生存题材的城市建造类游戏。你将带领人民在核爆之后的末世建立新文明。在破碎的世界中为他们建造家园,在频繁的辐射、酸雨、沙暴和干旱灾害中生存下来。玩家可以向废弃地点派遣探险队,可以收集&精炼各种资源,还可以建造管理70种建筑。

《最后的天堂》

这是一款模拟核战争之后世界的游戏,目前还处于“抢先体验”阶段。游戏中有寒冷、辐射、食品匮乏等问题,玩家要管理居民点、建立工厂、生产武器、进行谈判、击退掠夺者。与《冰汽时代》类似的是,《最后的天堂》中也有温度下降的设定,如何让大家生存下来成为玩家要解决的问题。

《梦幻引擎:游牧城市》

先进的文明社会早已不复存在,只留下梦魇横行的世界,一些幸存游牧部落建立了神奇的飞行城市,需要在幻魇突袭中防守尽可能长的时间。本作中可以建立自动化生产线,但也要面对不断变强的敌人;城市面积有限,各类资源也很稀缺,好在玩家随时可以带着城市飞到另一个地方。世界中遍布着古代的遗迹和奇异的奥秘,等待着玩家去发掘。本作仍处于“抢先体验”阶段。

《末日求生》

在末日后的未来世界存活下来并努力繁荣兴盛,建造出足以防范灾难的终极聚居地。玩家的探索行动会逐渐生成一个庞大的世界,既有各类资源,也有灾害、危险动物和土匪。灾后重建的生活必须做出道德上的抉择,每一次抉择都可能攸关聚居地的存亡。《末日求生》是P社《火星求生》的续作,目前还处于“抢先体验”阶段,如果想体验完整的游戏也可以先试试《火星求生》。

《四海旅人》

这是一个基于Roguelike、回合制的游牧城市建造游戏,玩家要带领族人前往“世界之眼”,在世界被淹没前,通过种植业,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。该作最大的特点是有很多随机生成元素,每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于Rougelike部落系统。

《放逐之城》

《放逐之城》是一款非常经典的城市模拟游戏,玩家操控一群被放逐者,从零开始建造城市,让他们工作,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,需要提前准备好衣服、房屋和柴火。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。因此还要种植新的森林。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病……有玩家把《冰汽时代》戏称为“一直是冬天的《放逐之城》”,这绝对是一款不容错过的经营生存游戏。

《纪元1800》

《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。以19世纪为故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖义时代。虽然设定上与《冰汽时代》差别很大,但玩法上有不少相似之处。本作目前可在育碧商城游玩。

《缺氧》

《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏,虽然其视角、画风、玩法都与《冰汽时代》不同,但资源管理、生存建造的玩法还是比较类似。《缺氧》引入的氧气管理设定也很独特,为了确保基地用尽所有的资源,还要把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。此外本作也有逐渐生成的多样化世界,可以玩上很长时间。

《征服的荣耀:围城》

这是一款有点类似《这是我的战争》的中世纪题材游戏,一小群平民被困在仅存的据点中,虽然不会参与守城战但却是守军最后的希望:他们需要在每隔几天的战斗前,千方百计保证守军的装备和补给。白天玩家要建设营地、管理资源、制作补给,晚上要离开据点去城市里搜寻资源,网罗平民新血。援军就要来了,但得等几个星期;很快您就会面临艰难的道德选择;同伴们的命运,还有这座城市的命运,都掌握在您一个人的手里。

一款像素暗黑风格的末世生存+卡牌养成手游

【爆头ZD】是我们推荐的第283款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。

【爆头ZD】全称是【爆头ZD : 生存者vs僵尸, 最终的审判】,是一款比较有新意的养成卡牌类手游。

游戏美术是像素画风,并不太精致,2D的品质也非常一般,不过在表现和代入感上还算不错。

题材就是玩家较为熟悉的末世丧尸生存,人类感染病毒,丧尸横行,幸存者搭建了一个避难所,游戏目标就是生存更长的时间。

这款游戏的核心战斗较为简单,类似街机设定的横版射击,玩家可以操控主角左右上下移动,选择左右方向进行射击。丧尸会从地图两边不停的出现,玩家不但要输出给力,还要注意躲避丧尸的普通攻击和技能。

刚开始玩的时候可能玩家都会很不适应,毕竟角色没有血量一说,被丧尸摸一下就挂掉了,而且每一关的地图都很小,还有时间限制,即便是玩家操作犀利,躲避顺畅,但是伤害不够,也没办法闯关成功,这个时候玩家就只能去培养数值了,也就是我们以前经常提到的卡牌玩法。

不过这款游戏创新的地方不在核心战斗方面,而是在生存玩法的设定上。

在游戏设定中,玩家每次闯关都增加一天的生存时间,同时也会消耗食物和水源,如果食物和水源都消耗完毕,本次生存就算失败了,这个时候玩家会从当前生存天数—30天的时间重新开始。

所以这款游戏的的目标就是尽量生存更高的天数,玩家需要利用好每次闯关的机会,获取食物和水,顺便获取木材和角色进阶材料,每天的关卡中还会出现随机事件,比如说boss,或者是营救幸存者等等。当然后面的丧尸越来越厉害,玩家也需要对自己的角色进行升级和强化。

游戏中除了角色的养成之外,还可以用木材对避难所建筑物升级,建筑物可以增加资源的储存上限,也能增加资源的产出,并且不会随着生存失败而归零,所以说,玩家只要多花时间或者是氪金,总能慢慢的变强,生存天数也会越来越长。

玩到后面玩家会发现一些细节,比如说关卡中会有白天黑夜之分,特定关卡选择特定类型的枪有伤害加成,关卡前可以选择携带一些消耗品:有抗伤害的防弹衣,有范围攻击炸弹等等,如果玩家营地的幸存者够多,还可以打发他们去自由探索。

所以说游戏虽然看起来美术简单,核心战斗也很一般,但是玩起来还是有很多惊喜的,游戏中没有自动战斗,关卡选择较为自由,因为没有体力限制,玩家也可以一直肝,也可以氪金抽卡,获取高品质的角色和各种资源,期间还可以选择看广告获取更多的资源奖励。

总的来看,【爆头ZD】虽然是一款卡牌养成玩法的手游,有不少的养成和氪金元素,但是其加入了生存模式的玩法,玩家选择策略也较为丰富,值得一玩,感兴趣的玩家可以去试试看。

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