绝地求生【PUBG瞄准本质-顶级教学】
大家好,我是XIAOY。今天我们来探讨一下PUBG的本质到底是瞄准还是压枪。每当我们看到一个操作集锦时,往往都会感叹对方压的好稳,常常在想为什么自己做不到这个样子。但是你有没有想过,你在什么样的介质下去观看别人的操作?举个例子,当我们这样观看视频时会觉得压的很稳,但放大画幅后就会发现实际上准星也是很抖,那平日操作时是后者的画幅,而我们在欣赏别人的操作时是前者的画幅,也就是说被缩小了画幅的操作集锦永远要比实际操作看起来压得更稳。
然后我们再来讨论PUBG中关于瞄准的定义,长期视频有给大家讲过关于鼠标握姿和持握方式还有训练方法。今天我们来拿PUBG的训练场的木桩来做示范。实际上PUBG的瞄准训练是完全基于游戏的最佳训练方式。
为什么这么说?瞄准训练涵盖了"预瞄"和"压枪"的两者,既练习了你的"一次"定位又练习了你的武器前几发的后坐力控制。但是很多小伙伴表示为什么我压不住,那我就要反问你一句,你是一开始就"压不住"还是"压不完40发"?现在以我400DPI1920分辨率当前灵敏度为例,请仔细观察我的手部细节。
相信很多细心的小伙伴已经发现了,在一次瞄准后再去开镜开枪前几发只需要手指轻微内扣即可。我们来仔细看一下完整的武器下压过程。随着后坐力的持续增长,手需要不断的匀速下拉同时做左右微调。是不是趴握无法调动手指、抓握和指握灵活度更高?然后我们再来看一波普通的RANK操作。第一波使用了16发子弹,第二波使用了9发,第三波也是9发,第四波8发子弹,后面直至打完。
现在再问你想要压完40发的目的是什么?是为了证明你的瞄准已经出现严重失误了吗?也就是我们只需要掌握控制前面15发左右的武器后坐力即可,其余时间留给更多瞄准。同时不同的鼠标模具,也会影响你手指内扣的幅度。所以在我更换舒适的模具后,控制武器后座的难度再次降低。现在你明白了吗?