要说到Mega进化成功让一些宝可梦大翻身的话,那么勾魂眼就是翻身翻得最成功的那一位,典型的还有诸如大针蜂、大嘴娃,但是成功翻身成为大受逼而且很恶心的,估计就只有Mega勾魂眼了,Mega勾魂眼小二算是印象比较深刻,主要的原因还是因为小二曾经的对战小伙伴喜欢用这货,所以曾经有一段时间也恶心了小二一阵子,小二本身倒是很少会使用Mega勾魂眼,那么,Mega勾魂眼到底在对战上是怎样的存在,就让我们一起来看一下吧!
Mega勾魂眼:属性(恶/幽灵)、特性(魔法镜)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
成功翻身为大受逼的典型。
勾魂眼Mega之后可以说是种族值的一次巨大洗牌,索性抛弃掉30点速度增加可操作的增加空间,使得Mega勾魂眼的耐久成功达到了125以及115的高度,虽然总种族值并没有过500但是跟Mega大针蜂一样可以说是每一样都点到了刀刃上,配合本身恶系和幽灵系在弱点上只有妖精系却有着三个免疫以及一个抗性,勾魂眼其实本身就有很不错的操作空间和灵活性,可惜没有Mega前因为低种族值实在很难玩起来,但是Mega之后,典型的受向配置一下子让勾魂眼找到了自己的位置,恶心人的玩法也从此成为了Mega勾魂眼的基本思路。
Mega勾魂眼的特性是魔法镜,可以特性可以反射变化系招式,在胡地这样的宝可梦身上其实我们也都知道了这个特性的泛用性有多高,配合上Mega勾魂眼少弱点而且是个受来看,Mega勾魂眼善用这特性可以成为很多干扰手的噩梦,轻松反各种剧毒电磁波什么的也不是什么难事,另外值得注意的是Mega前的勾魂眼特性是恶作剧之心,所以找到机会先利用恶作剧之心来个先制鬼火什么的也是可行的,如果是高玩,可以灵活利用好恶作剧之心。
干扰能力MAX!
Mega勾魂眼好用就好用在它有着非常不错的对战干扰能力,如果能够配合恶作剧之心先手鬼火一波的话那是更好,配合本身还有着自我再生这样的续航手段,在少弱点的支撑下Mega勾魂眼其实很难被1HKO,上场下马威也成为了Mega勾魂眼的惯用思路,总之就是Mega勾魂眼没有必要一上来就Mega,但是也要同时考虑到Mega勾魂眼没有Mega前是个典型脆皮,所以稍有不慎的话也可能在没有Mega前就GG,当然了,经常中转的情况下Mega勾魂眼有一个下马威也是非常有用途。
Mega勾魂眼的定位基本上就是盾向干扰,所以配招其实也蛮集中的,续航的自我再生以及核心的鬼火自然是不能丢,另外两个技能可以在守住、打落、下马威、欺诈中选择,也基本离不开这些技能,当然如果要做一个全面的盾牌的话也可以带大声咆哮,在同时用鬼火削物攻手的情况下用大声咆哮同时削对面的特攻手,或者用冥想强化来间接提升自己的特攻也是可行的,总之,Mega勾魂眼的可操作空间非常大,算是干扰盾牌里比较灵活的一位。
好了,以上就是小二对Mega勾魂眼对战的个人看法,至于双打,Mega勾魂眼比较容易拖节奏,在双打里比较少会登场。