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云顶之弈:经一蹶者长一智!失败100场之后总结的一些小心得

不知道有没有学拳击或者格斗类的小伙伴们,因为在这个领域中有一句非常经典的名言,“想要强大,要先学会挨打!”因为格斗比拼的不仅仅只是个人的攻击技巧,更主要的还是耐力与抗击打能力。而在云顶之弈之中,这一句话也是非常适应,“想要获得更高的胜率,就必须学会与正视失败”。

首先,有部分玩家说云顶之弈中运气成分比较多。关于这一点,落夜想说的是,运气固然是存在,但最多却占到了30%,更多的还是对于阵容的理解以及金币与金币利息的合理使用。那么,在输掉100场之后,落夜得出了哪些小心得呢?在这里与大家一起分享一下,希望对大家有所帮助。

一、迷信主流阵容

现在版本最为强势的无疑就是鸟盾法、狂野换形流派、刺客流等。在这样的基础之上,有着非常多的小伙伴们也在游戏的过程之中往着这些流派上走。但是,往往产生不尽如人意的效果就是,明明羁绊都已经出来了,但却缺少关键装备、关键英雄没有两星。最终,败给了一些弱势的“三流阵容”。然后,心里就会想,这一把我运气不好,这么强力的阵容都输给“垃圾阵容”。

事实上,你并不是运气不好。如果你不是一味强调玩这个流派的时候,回想到之前,你会发现“上帝”其实已经给你免费刷新了很多其他流派的关键英雄。但是,就爱钻牛角尖的你,或者对于其他阵容流派不熟悉的你就慢慢错失了这种机会。最后,为了凑足羁绊,把金币花没了,羁绊虽然成型,但阵容却像一个刚刚学会走路的“小孩”一样。

而在这里还要注意的一点的就是云顶之弈中的“公共卡池”,这个“公共卡池”的意思是什么呢?这并不是说一个英雄只有固定那几十个,而是当同样的阵容或者英雄依旧在场上或替补席的时候,这种英雄的刷新概率就大大降低了,这其实就是所谓的“卡英雄”!比如落夜有的时候就会去卡别人关键的德莱文、天使等英雄,虽然有一定的效果,但效果并不是很大。

那么,落夜在这失败的100局之中也是犯了这样的错误。但却并不是迷信主流阵容,而是把云顶之弈之中几乎所有流派都强行玩了一遍。在强行的基础之上必定就是“头破血流”了,虽然偶尔有获胜,但胜率却极低。不过,在这样的情况之下,反倒是让落夜对于每个阵容的灵活转换起到了非常大的帮助,即使真的想要强行玩一个流派,也会在中期弄成一套效果相当不错的“打工仔”来保证自己安全度过中期。

二、不擅长金币利息、连胜以及连败

金币利息我们都明白,在这里落夜也就不详细说明。咱们就来讨论一下如何利用连胜跟连败。

首先,连胜

连胜其实并不难,甚至有不少小伙伴们不愿意连胜。因为一旦连胜,排名靠前的话,势必就会影响到这一局中的装备。那么,在怎样的情况之下容易连胜呢?前期拥有2星英雄以及不错的羁绊。比如2星豹女、2星狼人的狂野羁绊、比如任意两个2星贵族英雄组成的贵族羁绊、再比如派克、螳螂、劫这种三刺客加一忍者的羁绊。甚至,配合上一个2星的卡萨丁也是拥有着非常不错的连胜效果。

当然了,这样的羁绊也是前期最容易凑成的,也更是经常会见到打完野怪之后就拥有2星豹女跟2星狼人的这种组合。而在第一轮选秀之前,就拥有着某种羁绊中的两个2星英雄的话,落夜还是建议保持连胜。因为虽然连胜在选秀的时候大部分情况之下拿不到想要的英雄与装备,但金币与血量却是非常大的优势。而为了保住自己的连胜纪录,那么我们势必也会在前期不断围绕2星英雄构建阵容,甚至是关键时刻使用金币的升级。在这样的情况之下,虽然这并不是最终成型阵容,却能够在中期打出足够的优势,去逼迫那些连败的人为了“存活”提前将金币用完。相信不少喜欢一味追求阵容的玩家们也是因为“被迫”而不得不提前使用掉金币来完成阵容构建。但这样的缺点就是,你无法拥有更多的金币来进行小小英雄的升级。甚至是升级强力的3星英雄。

而连胜的另外一个好处就是,虽然在中期你把对手逼迫使用金币构建出很强的阵容。但事实上,对方也因为英雄星级以及装备的缘故,即使战胜了你,你每回合却并不会掉太多的血。也就是说,在这个时候你依旧可以放心使用金币利息为你所带来的效果,掌握着更多的资源。与此同时,如果不是一味追求主流阵容,而是有什么玩什么的话,根据你前期2星英雄所产生的羁绊,也是可以往那个方向走。走到最后,你会发现你最初的英雄全部都是3星,而阵容羁绊又比较不错的话,你会发现,你距离胜利并不遥远了。

其次:连败

连败分两种情况:

第一种:开局之后的第一轮选秀想要拿到关键装备的部件。在这个时候,会有很多玩家选择“假赛”,也就是故意安排星级不高且没有羁绊的阵容上去“送温暖”。而在拿到关键装备之后,就会开始追求连胜了;

第二种:就是我们所说的“锁血”。而真正的“锁血”还是要建立在你拥有着足够的资本。比如,你替补位上有灵活的英雄来控制连败所掉的血量,达到一个最小的“战损比”。但事实上,与连胜相比,连败仅仅只是一个权宜之计,在控制血量的情况之下,当连败所带来的金币达到了50金币可以产生最高金币利息价值的时候,这个时候我们就应该适当使用一下金币,比如合理刷新与升级,特意来构建能够度过中期的阵容。此时,金币量也是可以控制在30-40的这个区间。这样,就可以产生能赢能输的局面。此时,你依旧可以优先选秀,而金币也是比较充足。但是,当血量来到20左右的时候,连败与连胜玩家的差距就出现了。往往在这个时候还拥有着大量金币的玩家,可能是对于阵容的不熟悉,甚至无法在很短的时间内构建出想要的阵容。结果自然就是“人没了,钱还在”的局面了。

三、选秀应该思考的问题

英雄OR装备,这是一个值得思考的问题。不知道大家有没有发觉,现在越来越多的玩家并不太会第一时间去抢那个当时非常热门的金铲铲。这自然是很多萌新玩家都开始成为一位会玩的玩家所带来的改变。而且,为什么会有金铲铲这个设定?其实还是想要给到血量最低的玩家来弄出自然之力,这样自然会省下很多钱来升级小小英雄。但是,在这里要说的一点是。自然之力只提供人口上限,并不会直接升级小小英雄。而再根据小小英雄等级越高,刷新出来的英雄品质越高这个规则来看,拥有着自然之力,但是你小小英雄等级低的情况之下,并不是一件太好的事情。

那么,在选秀的时候应该如何抉择?

第一、在没有羁绊成型或者是关键英雄可以升星的情况之下,大家尽可能地还是选择关键装备的部件。因为一件好的装备在后期带来的影响是非常大的。不知道大家有没有发现,很多没有3星英雄的阵容也是能够获得胜利。其中,除了羁绊之外,装备自然而然也就是关键因素了。

第二、在没有关键装备部件的情况之下,尽可能拿马上可以配出关键羁绊的英雄。何为关键羁绊,这里的关键羁绊并不是指普通的羁绊,而是金色的羁绊。比如暗影组合,你场上有铁男,选秀中出现千珏,那么就选千珏。再比如,已经是5个贵族,在缺少一个天使的情况之下,选秀有天使,那么就拿天使。像这样的羁绊构成,直接会对阵容起到非常关键的因素。

第三、在没装备、也没英雄的情况之下。当然是只选贵的了,卖个好价钱,多个1-2次的刷新金币也算得上是一个比较“卑微”的选择吧?(捂脸笑)

心态

心态真的是决定一切,输并不可怕。可怕的是自己不知道输在哪里,想要在云顶之弈拥有着更高的胜率,失败是一条必经之路。而且,一味使用“鸟盾法”等这种OP阵容,即使经常赢了也势必会少了很多游戏的乐趣。大家不妨尝试多玩一些更好玩的“骚套路”,比如双火炮的“拉面熊”,比如双大天使刚开场就放大招的“直升机卡特”。虽然会失败,但是当你某天并不想玩某一个固定阵容的时候,你就会根据刷新出来的英雄,脑子里会有100种获胜的方式。经一蹶者长一智,而当你出现这种情况的时候,你已经真正站在了云顶之巅了。

最后,这个仅仅只是个人的心得。同时,也希望能够对小伙伴们带来一些小小帮助!

云顶之弈万能图来了,羁绊、扣血、卡池、英雄、装备六图合一

有这张图,还没熟悉的新玩家就不用边玩游戏边看手机了,如果你什么时候觉得这图没用了,那么恭喜你,你已经是个小高玩了。

下面几张是分解的图,需要的可以拿去,有问题留言,有问必答。

各阶英雄:

职业种族:

装备合成:

LOL云顶之弈最多只能有60个英雄?官方给出解释:游戏将崩溃?

云顶之弈是目前英雄联盟大火的一个新的游戏模式,在国外直播平台Twitch上甚至接连打败了堡垒之夜和LOL(召唤师峡谷)登顶直播时长第一名。不过这个模式才出来不久,英雄池和正常模式相差甚远,至今只有51个,玩家还希望能看到来自更多阵营的英雄出现。

不过拳头设计师近期出来泼了一盆冷水,他表示云顶之弈未来三个月后将会出新玩法,但不会像炉石传说那样大幅扩张。同时他还明确表示云顶之弈的英雄池不会超过60个,给出的理由也非常真实,这将会造成游戏崩溃。

云顶之弈英雄池最多不会超过60个

其实这和云顶之弈的游戏机制有关,如果云顶之弈中的英雄池超过60个,这将造成游戏卡牌池大幅增加,而一轮中可选择的卡牌只有五张而已,很明显英雄连升二星的难度都将大大增加,更不要说指望升三星了。所以拳头为了稳定住游戏,只能忍痛割爱,舍弃掉一半以上的英雄,只维持最多60个英雄进入云顶之弈。

很多玩家都觉得可惜,毕竟英雄联盟的英雄和背景故事都做得很精致,这次云顶之弈的英雄根本无法满足玩家们的期待。还有来自皮城祖安、恕瑞玛以及艾欧尼亚的英雄都还没有出现,甚至连正常模式下人气颇高的卡莎、刀妹都没有。这些对于玩家和游戏来说都是一种遗憾,看起来还要伴随云顶之弈一辈子。

不过有玩家提出建议,可以在不超过60个英雄池的基础上通过批次轮换的机制加上新英雄。比如把这六十个英雄分为20个一组,共三组,将来再做出20个新英雄的时候就能按照顺序替换掉其中一组,以此类推。这样的话就算145个英雄全部加入云顶之弈模式也不会造成游戏崩溃了。

不过这也给设计师带来新的难题,因为目前每个阵容和羁绊的人数都不多,特别是六贵族羁绊下只有六个英雄,还无法完全替换。所以拳头必须在考虑新英雄的同时考虑羁绊和职业,在换英雄的时候非常有讲究,没有办法随意替换。所以想实现玩家的这个设想还是有一定难度,恐怕并不能在短时间内实现。

小伙伴们觉得拳头设计师该怎么解决这个难题,扩充手中的卡牌组,从五张变为八张怎么样呢?

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