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5个月撸10万+的小游戏

1.平均月入2W+的游戏

号称2021全网最火的小游戏。2021年9月游戏上线,游戏上线仅仅5个月就有玩家实现了10W+的收益。

最火?那我肯定得去了解一下。在各大平台都能搜索到玩家发的游戏攻略,介绍,推广。有一点是可以肯定,玩家肯定有收益,没有收益的事情,不会有很多人去帮忙去做免费的宣传。

(图一:游戏中的收益排行榜)

2介绍

​我的小吃街,是西瓜文化旗下的,属于养成类游戏。游戏是通过玩家看广告,游戏试玩,最终获取收益。等于是,平台把广告费分给玩家一部分。广告主的广告有人看,在这个平台实现了高完播率和高播放量,平台有人气利润,玩家有收益,妥妥的三赢局面。

(图二:游戏画面)

人人有了可以利用闲时间,看手机撸游戏刷广告赚平台广告分成收益的可能。

3.玩法

研究了10多天,搞明白后线上找了个师傅,开始体验了。

​(图三:师傅100天的游戏收益)

号称自己0撸150天1500+ 玩法:

​A.0撸必备1:升级小吃摊全五星。

(小吃摊全五星繁荣度满100抽小吃是2个,小吃售卖变现。)

B.升级繁荣度到15000。

(繁荣度每满100抽小吃2个,到6000送价值66的小吃,到15000送价值528小吃。繁荣度无上限,收益也就无上限。)

C.0撸必备2:合成10个佛跳墙。

(繁荣度1500后有佛跳墙就可以抽原料了,有10个抽原料多10个。6000级后抽原料是多20个。原料合成后直接挂商店售出得钻石,用钻石直接购买小吃售卖变现。)

D.0撸必备3:合成24个啤酒,获得友谊币,市场价0.3元左右一个。有很多人现金收购。

(拜访获得朋友获得友谊币,有啤酒没有广告,拜访一次获得3.2个,100次后1.6个。添加朋友日常拜访,有啤酒就可以多拜访。)

日常签到150天合计359,每天10个广告算签到。

E0撸必备4:钻石获得,可不参与日常签到,直接购买小吃售卖变现。

(1钻石用处:购买原料合成佛跳墙啤酒或稀有小吃直接售卖。)(2钻石获得:游戏内日常任务,每天获得200+。游戏试玩日常,1000+。)

(图四:玩家不邀请朋友88天收益)

收益过W玩家玩法:

​A邀请朋友玩游戏。官方不定期有11155元奖励扶持,完成秒到账。

(图五:官方11555补贴。)

B.朋友每天玩游戏师傅有1左右收益。

C.朋友摊共同收益过1000官方扶持建群,给补贴。

D.朋友摊共同收益过8000获得整体团队收益。(渠道收益)

(图六:拿到渠道收益的玩家)

(图七:收益过W的玩家收益截图)

4背后的商业逻辑

​内卷变外卷

​时间进入2020后,从外卖补贴互联网大厂间PK,真金白银的撒钱,让很多消费者实实在在的得到了实惠。社群团购大战,到2021下半年各大互联网大厂极速版APP,从社区团购,电商,外卖,影视,视频……各APP撒钱,推广有推广佣金,下载有现金收益,有免费购物等等真金白银的吸引用户。

有种浓妆艳抹长袖善舞的在路边喊大爷来玩吧,白玩,还送钱。

​为什么会这样?内卷!

一条街道,有大小百十家餐饮。从打折,到开业免费,定时免费,争夺客户。口味?卫生?那是开店的必备。如果有商家定期免费送,设置商业模式让长期食客有收益,门店产生的利润部分和个别食客有关系,有可能成为股东?你会不会去体验?这家人气,知名度会不会在这条街道越来越高?

如果这样玩,其他想来开店的就要盘算盘算自己兜里的子弹够不够坚持几个月。在这条街道上开店的,要不要跟着照着做?这些都是实力的体现,真切的要撒钱给食客,分利润给食客。

如果你敢套路食客?割韭菜?不好意思,现在刚割韭菜的商家都是傻X,现在获客越来越难了,获客成本越来越高,不维护好老客户没等新客来怕就玩不下去了吧。

看看互联网大厂就明白:今天的玩法,哪些套路玩家的APP,我不相信它有明天。

多赢

​今天是多赢的趋势,只有参与的各方都有收益才能健康的玩下去。这是应对内卷的外卷。

人人都是消费者,人人都是推广者,人人都是参与者,当然人人就可阐述自己的看法或意见。

5.亲测体验

​游戏体验了半个月天收益不到100

​通过跟20岁师傅的不断请教,明白了游戏内部的相互关联。

为了让体验收益扩大,不断的琢磨游戏的规则,与平台斗智斗勇。所有和多赚钱相关的事情都需要花点心思。

先思后行,再思再行。

(图八:想利用闲时间的朋友可以扫码下载体验一下)​

如今没有人能逃离互联网,所有的线下生意最后都会在互联网上呈现,形成线上线下局面。

逃避不了就去了解,体验,接受,跟上趋势,也许会有更大的感悟,发现更大的商机。

普通人只有在互联网才能实现逆袭

漫步者电竞C4 Pro:从散热背夹到无线充电器,边充边玩逐渐靠谱

1、序章

手机温度高,玩游戏发热,降频锁帧这可能是近几年大部分手游玩家的日常体验。其实在上手前两年手机市场里的火龙之前,笔者也对手机发热这个现象十分嗤之以鼻,但很显然现实的教训是残酷的。目前来看,在手机无法兼顾帧率和发热的情况下,选择一款合适的散热背夹对于手游玩家来说就变得非常重要。恰好,现在正处于夏末秋初之际,可以说是一年里最热的时间段之一,今天,笔者就来和大家聊聊最近刚刚发布的手机磁吸散热器——HECATE C4 Pro

手机磁吸散热器主要是通过制冷片根据帕尔贴效应制造出温差,再通过散热片和散热风扇将温度散走;目前市面上常见的散热器一般有两种类型,一种是背夹式,通过两侧的抓手固定在手机中心区;另外一种就是磁吸式,早期是用来专门配合iPhone的MagSafe,后来很多平板和安卓机在贴了引磁片之后也能进行磁吸,转而流行起来。

传统的散热背夹因为采用的机械结构,所以对于尺寸有着很高的要求,需要进行散热的设备必须要符合设计好的标准才能使用,比如说你想在平板上用就很难;所以,目前主流的散热器大部分都已经开始使用磁吸式。除了不受大小尺寸的限制外,它还方便携带,易于收纳,最重要的是目前旗舰款的磁吸散热器还可以给支持无线充电的手机充电。

那我们今天的主角,漫步者电竞的磁吸散热器C4 Pro自然也不例外,20W的制冷功率加上最大15W的无线充电功率。C4 Pro虽然是漫步者电竞推出的第一款手机磁吸散热器,但不论是外观设计还是产品性能都可以说是一等一的优秀。

2、外观参数

在包装盒的设计上HECATE C4 Pro就有一种高级感,它采用非常规的军火箱设计,不论是送礼还是自用,都极为合适。

拆开包装,C4Pro这次的设计采用了经典的圆形设计,中间有漫步者电竞的Logo以及“DESIGNBY HECATE”的字样。采用轻量化的设计,重量不到87g,相比竞品100g左右的重量可以说提升显著。

内部有一圈环形RGB灯,在使用时会发出最多1680万种光效颜色;如果你想切换灯光变换的方式,侧面有两个按键,其中的G键可以短按切换不同模式,如呼吸,环绕等。

另外这个G键还可以通过长按1.5S来控制散热器的开关机,而G键旁边的按键就是挡位开关,总共有三种模式可以选择,分别是“静音”“中档”和“极寒”,大家可以根据实际情况选择最适合的挡位。

相比于需要臃肿APP以及在手机上使用繁琐操作的产品,这种回归传统按键的设计在紧张刺激的游戏对战中能够快人一步,提前锁定胜局。

HECATE漫步者电竞C4 Pro最大支持20W制冷功率以及15W无线充电,总功率35W。大家在使用时一定要注意充电头的选择,建议至少使用12V3A的充电头,如果想要配合充电宝使用的话,务必看看充电宝输出是否支持12V及以上电压,否则可能会出现功率不够的情况。支持过温过载保护,再大功率也不担心意外发生。另外,在使用时可以通过手动调节来关闭无线充电功能,避免影响到游玩时的体验。

HECATE漫步者电竞C4Pro这次最有诚意的设计就是40x40TEC超大面积制冷晶片+锻造式铝合金散热片+5500转高速静音风扇的黄金搭配,虽然对比竞品来说重量和体积都会更小,但制冷片却更大,并且还采用了254粒高密晶体,制冷效果十分优秀。实测一分钟不到,散热器表面就会有冷凝水出现。不过大家也不用太担心冷凝水,它采用的悬浮式PCBA设计能够有效防止冷凝水侵蚀现象发生。

不仅它的制冷效果非常好,而且有些朋友担心的噪音控制问题它的表现也十分优秀,在30cm距离下,三档噪音分别为为:静音(<31dB)、中档(<35dB)、极寒(<37dB)。

3、实际测试

当然口说无凭,为了给大家验证一下它的实力,笔者准备了两组测试。首先是理论测试,通过支持PD的65W充电头进行供电,测试在开启“极寒”模式下半小时接触面的最低温度。

可以看到测温枪此时显示的最低温度为6.7度,表现非常优秀;但这终归是理论测试,具体应用到手机或者平板上能降温多少还要看手机材质、接触面大小以及主板设计,为了让大家更直观的看到差距,笔者将同一款手机分别运行一款游戏一小时,测试带散热器和不带散热器结束时的手机温度。

笔者选择的测试游戏是《原神》,作为一款二次元开放世界游戏,对于手机的负载压力是非常大的,用它作为测试项目能最大程度的压榨手机上的SOC。可以看到测试开始前手机温度为26.9℃

首先不安装散热器进行一小时游戏后,可以看到此时手机背面最高温度为45.4℃,温度比较高,玩起来有些烫手。

接下来,让手机休息一段时间,等温度降到开始的温度后再进行第二次测试。这次笔者将散热器安装好后,运行游戏一小时;可以看到,此时手机背面磁吸处温度仅有32.8℃

降温看起来的确非常明显,但除了体感温度之外,它是否能影响到我们日常游戏的核心因素帧率呢?为了验证它对帧率的影响,笔者将继续帧率测试,这次我们选择的测试机型为iQOO10 Pro。

在室温25度的环境下,不使用散热背夹游玩半小时原神,通过性能狗采集游戏帧率,可以看到帧率全程都比较不稳定,19分钟时还出现了明显的掉帧现象;且随着游玩时间增加,手机温度也越来越高,电池平均温度超过了40度。

同样的条件下,在使用散热器游戏半小时后,平均帧率从48帧提升到了56帧,而且核心温度和电池温度相比于之前也有了不小的降幅,可以说散热器不仅能稳定游戏帧率还变相地延长了手机电池的寿命。

好像手机测试对于HECATE C4 Pro来说有点常规,为了加大难度顺便测试一下它对平板的兼容程度,笔者找来了一台年代久远,十分具有纪念意义的Surface Pro1代;因为微软早期对二合一产品的理解还不够深刻,Surface Pro1代在设计上有许多不足,其中最令用户诟病的就是它的发热量大,体感温度过高,即使正常使用,机身背面体感温度也直逼50度。不过也是因为这点,用它来做本次测试的测试机就再适合不过了。

首先测试一下不安装散热器的温度,这里用Aida64单烤20分钟CPU,可以看到此时背面最高温度来到了43度,我们将引磁片贴在这里,休息半小时,让机身温度降下来,再来看看粘贴过后的表现。

同样条件下进行20分钟单烤测试,不过这次,我们安装了HECATE的C4 Pro磁吸散热器,可以看到相比于第一次,温度有了很大的进步,机身背面最高温度仅有38.9度,看来HECATE C4 Pro用来压这颗十多瓦功耗的3317U也能够胜任;不过考虑到二合一平板内不那么封闭的空间,散热器还是更建议大家在手机和移动平板上使用。

4、品牌介绍

作为漫步者旗下专注年轻人的品牌,漫步者电竞这两年一直有专注于在各种电竞外设中,一方面结合自身27年声学领域的技术沉淀推出适合不同游戏的电竞耳机及音响外,另一方面也有在对鼠标、键盘等传统电竞外设进行一个补齐,现在又开始下场手机电竞的领域,不免令人很期待品牌未来的发展。

早在2013年,漫步者游戏产品线就已经问世,但直到2018年,漫步者电竞才正式独立出来作为一个品牌进行宣传。而今年3月漫步者电竞和电子竞技俱乐部战队JDG宣布正式成为合作伙伴,双方将在所涉及的各个竞技领域中展开深度合作,寻找无限可能,一起探索游戏新竞界。

恰好在刚刚结束不久的季后赛中,JDG战胜LNG获得夏季赛冠军,成为联赛第二只三连冠的队伍,之后JDG将以LPL小组一号种子的身份出征S赛,接下来也是十分期待使用HECATE电竞装备的JDG能够斩获S赛冠军,完成属于他们的大满贯。

5、说在最后

芯片功耗高导致的散热的问题从台式机到笔记本都没有解决,随着移动端芯片的发展,现在手机和平板也遇到这个问题,得益于体积优势,台式机和笔记本可以塞进去不少的风扇来进行主动散热,而手机因为结构紧凑且拆卸不便,目前也就少有几款游戏手机设计了主动散热风扇。

磁吸散热器的出现可以说对手机温度的控制起到了至关重要的作用,即使是主打性能的手机也不需要再像过去的游戏手机一样增加主动散热风扇,一个小巧的磁吸散热器就可以解决大部分的使用场景下的散热难题。甚至极端点说电竞手机的消亡也不排除是一定程度上受到了手机散热器高速发展的影响。

从本次测试结果来看,HECATE C4 Pro可以为手机游戏时带来更好的帧率表现以及温度控制。考虑到目前极端高温天气频发,选择一款适合自己爱机的散热背夹正在变得越来越重要,如果你目前正为手机温度过高而苦恼,那么这款HECATE C4 Pro应该是个非常不错的选择。

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