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地下城

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动作闯关|231.9MB

地下城公益是一款动作格斗...

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经典游戏《恶魔城》让人魂不守舍的女妖,意志不坚的玩家注定翻车

记得还是孩提时的我们,经常都会做一些诱捕鸟儿的陷阱。用拿一根树枝将簸箕支撑起来,然后在里面放上一些粮食,不一会就会有麻雀主动钻进去,一拉就能抓住好几只,那时候麻雀还是四害之一。鲁迅先生在《故乡》中还专门加入过教程,可想而知这个方法多少人使用过。

图片来自网络

人类抓捕动物时,常常都会利用它们的特性和喜好设置陷阱。

有意思的是,在很多经典的游戏中,怪物们也会设置陷阱,利用人类的软肋“酒色财气”来进行诱捕。《合金弹头》系列中就出现过,利用人类贪财心理设置宝箱陷阱的海怪,只要人类靠上去就会瞬间被吞下去。

而这种诱捕式的陷阱,在《恶魔城》系列中可以说是发挥得淋漓尽致。本来是极为凶猛的怪物,偏偏要弄出一个娇滴滴的妹子,游戏主角都是硬汉或者俏妹子,不大可能会上当,但玩家无法保证啊!

今天,小编就和大家一起回味一下《恶魔城》中那些差点让我们翻车的怪物们。

双头蛇(Amphisbaena)

这只怪物相信大家都是记忆犹新吧!在《恶魔城》系列最经典的《月下夜想曲》和《迷宫的画廊》中出现的巨型两栖类爬行动物。绿色的表皮之下是一张血盆大口,而她的尾巴却是一位妙龄少女的姿态,还会搔首弄姿地摆出各种动作。

不过这只怪物运气不好,出现的场景都是比较空旷的,没有任何埋伏点可以设置陷阱或者制造假象。我们见到这只怪物的时候是先看到兽形,然后才会看到背后的美女。

不过讲真,它背后这个女性形态真心做得不错,如果是对下半身要求不高的话。完全可以饲养一头这种怪兽,然后孤独终老。双头蛇在游戏中属于是最低等的怪物,游戏开始没几分钟就能遇到,战斗力也很低。

被打死之后,尾巴上的少女会痛苦地尖叫,然后整个怪物被火焰慢慢吞噬。等级太低,爆不出什么好东西,消耗品魔法阵倒是不错。

根据希腊神话,这只两栖动物的诞生是来自美杜莎之血的腐化。当年宙斯之子“珀尔修斯”手里拿着被砍掉的美杜莎头颅飞过利比亚沙漠时,血液滴落在这里造成了某种生物的变异,就成为了这种奇特的怪物“双头蛇”。

在这只怪物诞生之后,繁衍出了更多的同类,他们主要以人类战场中的尸体为食。

斯库拉(Scylla)

当年第一次见到这个怪物的时候,真的吓了一大跳。在阴暗潮湿的地下,一只巨大的三头怪物,身躯占据了半个屏幕。最上面则是一具少女的曼妙身躯,腰上是三只狗头,下半身是类似章鱼的触手。

刚开始还以为是少女坐在怪物头上指挥作战,但是在打败之后才发现这个少女是硬生生长在上面的,感到非常惋惜。

现实中的斯库拉是位于墨西拿海峡一侧的一块危险的巨岩。

在希腊神话中,斯库拉就是一头海怪,生活在狭窄的海峡两侧。这里有两大著名怪物,除了斯库拉还有Charybdis。斯库拉是一个令人毛骨悚然的怪兽,有六个长长的脖子,每个头上都有三排锋利的牙齿。她的身体由12条犬脚和一条鱼尾(海鳗)组成。

斯库拉最初是一位女神,但是女巫喀耳刻憎恨她的美貌,于是在她洗澡的时候把魔蛇放进海水之中,和她的身体结合并融为一体。最终变成了令人闻风丧胆吞吃水手的女海妖。

在地下洞穴中,我们在小房间中遇到的海鳗,其实就是斯库拉身体的一部分。

阿拉克涅 (Arachne)

阿拉克涅可是《恶魔城》系列中最常见的怪物之一,拥有美妙少女的身体和邪恶蜘蛛的身躯。在《月下夜想曲》《晓月圆舞曲》《被夺走的刻印》《默示录外传》中都有登场,而且每次出现之后的形态都是不一样的。

在希腊罗马神话中,阿拉克涅拥有非常棒的纺织本领,她常常吹嘘自己纺织技术比密涅瓦(对应希腊神话雅典娜)还高超。而且阿拉克涅一直不愿意承认,她的纺织技术是密涅瓦教的。

甚至叫嚣着:“让密涅瓦和我比试一下吧,要是如果我输了愿意接受任何惩罚!”

最终她的傲慢得罪了密涅瓦,女神接受了她的挑战。然而在比赛的时候,阿拉克涅却纺织出了一幅幅的春宫图,这种对神灵不敬的做法让密涅瓦瞬间愤怒,她摧毁了春宫图和纺织机,并砍伤了阿拉克涅的脸。

发泄完之后,女神摸了一下阿拉克涅的额头,使她感到内疚和羞耻,最终选择了上吊自杀。女神也动了恻隐之心,于是让她在蜘蛛身上复活了。

蜘蛛女在游戏中只能算是一个普通的杂兵,掉落的道具都是恢复类的。虽然她每次都是出场,但《恶魔城》系列早年的画质穿不穿衣服都是一样的。在N64《默示录外传》中出现了与众不同的3D效果,让人大开眼界。

出魂之后,可以用来诱捕远处的敌人,不过和那些顶级的魂比起来,效果一般般。

女武神瓦尔基里(Valkyrie)

在北欧神话中,瓦尔基里是众多女神中的一员,他将那些在战斗中阵亡的人带入转世大厅,并用美酒佳肴来侍奉他们。关于女武神的传说非常多,在很多著名的典籍中都有记载。故事和结局完全不同,甚至就连女武神的人数、以及传说故事的说法也不一致。记载最多的人数是十六位,最少是三位,但多数的典籍记载是九人。

valkyrie,这个字最初的意思是“贪食尸体者”,一直到到后来才慢慢演变成“挑选战死者的女神”。而在《恶魔城》系列中,也是沿用了“贪食尸体者”这个说法,因此女武神在游戏中也是反派,而且是那种非常难缠的。不过她的招式和技能都属于是“圣洁”、“神圣”

《晓月圆舞曲》中获得女武神的魂之后,可以召唤出现挥剑

《苍月的十字架》获取到女武神之后,可以进行冲刺

Erinys(厄里倪厄斯)

复仇女神,拥有和女武神几乎一模一样的外观,就是颜色稍微有些不同。她的攻击元素仍然是圣洁的。

在希腊神话中,天神乌剌诺斯被儿子刺杀之后,他的血液中诞生了三个复仇女神:阿勒克托、墨该拉,提西福涅。

她们都是蛇发女人,长着蝙蝠的翅膀,眼睛不停流着血,手执火把和蝮蛇鞭。他们将惩罚那些犯有各种罪行的人,如谋杀、亵渎神明和作伪证,特别是弑杀亲人者。迫使他们的良心受到煎熬,最终疯狂。

在晓月中她们的魂非常难掉可以增加120%的经验值,这玩意可是好东西啊!

苍月的十字架中,复仇女神的魂依然难爆。可以召唤美丽复仇女神,释放神圣伤害。

一双白色的翅膀,穿着白色的礼服,唱出动人的音符,对范围内的所有敌人造成极大伤害。

她身上可以掉出攻击力+102的圣矛,非常好用。

Curly和Durga(杜尔迦女神)

杜尔迦,来自印度神话,又被称为“难近母”女神,是印度教中最受崇拜的女神

Curly,和杜尔迦女神是一体的,而她则是女神的黑暗面。

也正是这个原因,这两个人物看上去都是一样的,就是肤色稍微有些不同。另外,她们的攻击方式、爆出来的道具和魂也都是不同的。

小编最喜欢的《恶魔城》系列是:NDS三部曲《苍月的十字架》《迷宫的画廊》《被夺走的刻印》,以及GBA三部曲《月之轮回》《晓月圆舞曲》《白夜协奏曲》。喜欢这些游戏的朋友,可以点击小编头像,然后点击“游戏大厅”就可以获取游戏链接,解压即玩非常方便,全部汉化版。

图片来自网络

曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台电脑,将所有的单机游戏都玩一次。

但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。物是人非,青春不再,闲暇之余打开电脑之后才发现居然不知道玩什么好了。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

艾尔登法环:两小时单人过了女武神,分享一下套路

作者:NGA-耐意服

我将其称为 韧狗拼刀流。

加点就是一般的敏感号,没刷过魂,但全清了支线BOS,所以等级有点高,不过有10点集中力是废点(我全程蓝量就没低于过一半)。

双小曲跑攻起手,然后狂出R1至绿条砍空,一阶段女武神的出血槽和韧性非常感人,而且双小曲出手比女武神任何攻击都快,所以一轮下来女武神只能出一下轻击(但是打不掉我的韧性),或者 和被虾薪王疯狂乱扎的褪色者一样 一刀都出不来,直接后跳跑路。

绿条砍完后直接猎犬步伐后撤出剑花范围(因为没有二连滚的体力),中距离出投技和突刺很好躲,滚个一两轮,绿条回满后复读跑攻+连续R1,基本上2瓶药左右就能过第一阶段,如果女武神一直凹水鸟的话可能会多费几瓶,但是无所吊为,因为二阶段也没啥机会喝血。

二阶段压力大很多,开局一定要补满蓝红

还是主动跑攻起手,但是得省着点体力,因为这个时候女武神的出血槽上来了,不太容易出血硬直,看到起跳千万不能贪,直接一个猎犬步伐,除了水鸟外幻影的第三段最好也用猎犬步伐躲。

如果女武神放观音坐莲一定要在后半段冲上去换血,因为出血流不怕减伤,只需要出刀数够就有伤害。

总之就是强调一个进攻,越求稳抓后摇越难打。

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