前言
LOL手游国际服已经上线,对于装备,相信不管是新老玩家都非常关注,但无奈翻译问题很多玩家都看不太明白LOL手游目前的装备系统,下面小编就为大家翻译了一下,并且在结尾还有一个小小的总结和建议给到大家。
装备介绍
物理类
AD基础装备
长剑:500金
+12攻击力。
暴击拳套:500金
+10%暴击几率。
短剑:500金
+15%攻击速度。
AD小装
吸血鬼节杖:1200金
+20攻击力,10物理吸血。狂热:1300金
+10%暴击几率,15%攻击速度,5%移动速度。基舍艾斯碎片:900金
+20%攻击速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
锯齿短匕:1000金
+20攻击力,10穿甲。
暴风之剑:1500金
+40攻击力。
反曲之弓:900金
+30%攻击速度。
灵巧披风:800金
+15%暴击几率。
最后的轻语:1300金
+15攻击力,20%护甲穿透。
死刑宣告:1000金
+20攻击力。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。
净蚀:1100金
+175生命值,15攻击力。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速度,10%冷却缩减。
海克斯饮魔刀:1300金
+20攻击力,35魔抗。
魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力,10%冷却缩减
AD大装
饮血剑:3400金
+65攻击力,15%物理吸血。
你过量的物理吸血转化成护盾效果,护盾值为40-320点,护盾在脱战后10秒内会逐渐衰减。
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
电击效果对最多5个附近敌人造成伤害,而且每下都可以触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力,30%攻击速度,10%物理吸血。
攻击会造成目前当前生命值6%的伤害,最低为15点伤害,对抗野怪时最高为60点伤害。
对一个英雄进行3次攻击或者施触发汲取效果,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
充能速度提高25%,电击效果会提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
卢安娜的飓风(远程限定):3000金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
进行普攻时,射出火焰箭攻击目标周围最多2名敌人,每发都会造成(40%物理攻击)物理伤害。火焰箭可以暴击目标及附加命中效果。
幽梦之魂:3000金
+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
德拉克萨的暮刃:3000金
+50攻击力,10%冷却缩减,15穿甲。
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力,25%暴击几率。
暴击效果造成230%的伤害。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力,35%护甲穿透。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
黑色切割者:3000金
+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。
对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
魔宗:2700金
+25攻击力,300法力值,10%冷却缩减。
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施法返还15%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
三相之力:3733金
+200生命值,20攻击力,40%攻击速度,300法力值,20%冷却缩减,5%移动速度。
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力,35魔抗,10%冷却缩减。
魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
触发上述效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱战为止。
死亡之舞:3000金
+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率,45%攻击速度,5%移动速度。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
黯影阔剑:2800金
+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。
被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷井显形并使敌方守卫失效,攻击会立即摧毁这些目标(60秒冷却时间)。
法术类
AP基础装备
蓝水晶:500金
+300法力值。
增幅典籍:500金
+25法术强度。
AP小装
女神之泪:900金
+300法力值。
每8次攻击或者施法时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
+35法术强度,5%移动速度。
遗失的章节:1050金
+30法术强度,150法力值,10%冷却缩减。
恶魔法典:1000金
+35法术强度,10%冷却缩减。
爆裂魔杖:900金
+45法术强度。
无用大棒:1300金
+65法术强度。
幽魂面具:1450金
+200生命值,35法术强度。
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
耀光:1100金
+300法力值,10%冷却缩减。使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。
海克斯科技左轮枪:1100金
+40法术强度。
对一个敌方英雄进行攻击或者施触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。
湮灭宝珠:1250金
+125生命值,25法术强度,15法穿。
(新增)虚空水晶:1200金
+25法术强度。
提供20%法术穿透。
AP大装
卢登的回声:3000金
+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且辐射到周围的3个敌人。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命值,70法术强度,15法穿。
魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
虚空之杖:2800金
+70法术强度。
获得40%法术穿透。
灭世者的死亡之帽:3500金
+130法术强度。
提高40%法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:2700金
+350生命值,70法术强度。
伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。
兰德里的折磨:3150金
+250生命值,90法术强度。
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动限制,这个数值会加倍。
时光之杖:2800金
+250生命值,60法术强度,300法力值。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。
巫妖之祸:3050金
+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减,5%移动速度。
施法后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)
纳什之牙:3200金
+50%攻击速度,70法术强度,20%冷却缩减。
攻击造成15点+15%法术强度的魔法伤害。
大天使之杖:2950金
+35法术强度,500法力值,20%冷却缩减。
获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。
炽热香炉:2600金
+250生命值,60法术强度,10%冷却缩减,5%移动速度。
当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-3-%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。回复效果不会触发。
海克斯科技枪刃:3200金
+30攻击力,60法术强度,15%法术吸血。
对一个英雄进行3次攻击或者施触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。
(新增)调和的回响:2800金
+60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
雅典娜的邪恶圣杯:2500金
+55法术强度,40魔抗,10%冷却缩减。
对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友军使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。
(新增)觉醒之魂:2500金
+65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。
你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
(新增)无尽法球:2850金
+200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。
交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。
防御类
防御基础装备
布甲:500金
+20护甲。
红水晶:500金
+150生命值。
抗魔斗篷:500金
+20魔抗。
防御小装
斑比的熔渣:1100金
+250生命值。
每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
幽魂斗篷:1100金
+175生命值,20魔抗。
受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命回复,持续10秒。
燃烧宝石:1000金
+175生命值,10%冷却缩减。
巨人腰带:1000金
+300生命值。
守望者铠甲:1050金
+35护甲。
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
万世催化石:1100金
+200生命值,300法力值。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。
锁子甲:900金
+40护甲。
棘刺背心:1000金
+30护甲。
受到攻击时,反弹3点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。
紫雨林之拳:1200金
+200生命值,15攻击力。
负极斗篷:900金
+40魔抗。
冰川护甲:1000金
+20护甲,150法力值,10%冷却缩减。
防御大装
守护天使:2800金
+45攻击力,40护甲。
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
日炎斗篷:2800金
+400生命值,40护甲。
每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
振奋铠甲:2900金
+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。
你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
兰顿之兆:2800金
+400生命值,50护甲。
降低15%受到的暴击伤害。
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
冰霜之锤:3000金
+550生命值,25攻击力。
攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。
荆棘之甲:2800金
+200生命值,75护甲。
受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。
狂徒铠甲:2850金
+650生命值,200%生命回复,10%冷却缩减。
如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。
斯特拉克的挑战护手(近战限定):3200金
+400生命值,50%基础攻击力。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。
触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
冰脉护手:2700金
+50护甲,450法力值,20%冷却缩减。
施法后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度。护甲会增加减速区域的面积。
适应性头盔:2800金
300生命值,100%生命回复,60魔抗。
受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害持续4秒。
亡者的板甲:2800金
+300生命值,50护甲。
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
深渊面具:2800金
+300生命值,40魔抗,300法力值,10%冷却缩减。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。
基克的聚合:2800金
+40护甲,40魔抗,150法力值,10%冷却缩减。
施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友军的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友军。
当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。
骑士之誓:2700金
+350生命值,40护甲,10%冷却缩减。
连接最近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
(新增)凛冬铠甲:2600金
+40护甲,450生命值,10%冷却缩减。
获得等同于最大法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。
控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
鞋子类
速度之靴:500金
+20移动速度。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
(新增)贪婪胫甲:1000金
+40移动速度,8%物理吸血,8%法术吸血。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
轻灵之靴:1000金
+50移动速度。
受到的减速效果减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
水银之靴:1000金
+40移动速度,10魔抗。
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
忍者足具:1000金
+40移动速度,10护甲。
格挡10%的来自普通攻击的伤害。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
明朗之靴:1000金
+40移动速度,10%冷却缩减。
召唤师技能的冷却时间减少10%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
附魔效果
附魔金人:1000金
主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被标明,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(120秒冷却时间)。
附魔日轮的加冕:500金
主动:为你和周围友军提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。
附魔正义荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
附魔火箭腰带:500金
主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
附魔石像鬼石板甲:500金
主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升幅度变为100%(45秒冷却时间)。
附魔救赎:500金
主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友军25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。
附魔双生暗影:500金
主动:召唤2个幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。
附魔传送:1000金
主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。
总结
新东西
对比LOL端游手游出现的新东西其实不算很多,除了数值变化和金钱变动以外,只新增了6件装备,这一点对于LOL老玩家来说是一个非常大的优势。
除了新增的6件装备,LOL手游和端游最大的装备不同是多了一个鞋子“附魔效果”,其实远古时期的英雄联盟有一个鞋子附魔版本,不过后来这个鞋子附魔被消除了了,这次手游再次加入鞋子附魔效果也算是对以往版本的致敬。
附魔之后的鞋子都拥有一个主动效果,主动效果是选取了几个LOL有标致性的功能,包括金身、军团盾、火箭腰带、水银饰带、救赎、传送……等等。
变化
总体来说,LOL手游对比端游的装备更加简洁,删除了不少装备,包括工资装、打野装、药水消耗品类,以及多兰系列都集体被消灭了。
另外,除了鞋子以外所有装备都没有主动效果,原本有主动效果的技能(如幽梦和破败)都改为了被动释放。
影响
从整体来看,LOL手游和端游装备变化对操作和打法变化是极大的,首当其冲的就是打野和辅助这两个位置。
因为没有打野刀和专属打野装备,打野出装和打野英雄选择会更多变,没有工资装,辅助的选择和出装变化也会更多……这些也都是LOL手游对LOL老玩家来说很新鲜的点。
LOL手游的装备介绍和简介总结分析就说到这里,更多装备对游戏的影响和变化还是需要大家在游戏中发现。
这段时间「英雄联盟手游」可谓是刷爆了朋友圈,但是对于王者荣耀玩家而言,「英雄联盟手游」还是在英雄、装备、地图等细节方面有很大区别,这就导致了部分玩家上手有些难度,所以今天我就提醒大家一些注意事项与一些推荐打开的功能吧。
首先,英雄联盟手游是必须要回城才能购买/卖出装备的,而且大家在回城购买时最好是把线清完;英雄联盟手游的兵线速度更快,大家在支援时一定要注意不要漏兵,一定要练好补刀(兵很值钱的!);辅助在前中期最好是跟着射手,不要去中路了。
此外,除了以上的注意事项,大家在英雄联盟手游中不妨打开这些设置,能够更便捷、稳定的实现各种操作。比如我使用英雄联盟手游官方赛事指定用机OPPO Reno6 Pro+来给大家做个示范:在画面设置中,最好是开启60帧,高特效与高分辨率,在操作设置中的头像锁定选择优先显示,选敌优先级根据所玩的位置来设置,ADC推荐距离最近,其他位置推荐百分比,此外攻击辅助一定要关闭。
总的来说,在注意这些不同点与功能设置之后,就能获得不错的英雄联盟手游体验了。并且我发现OPPO Reno6 Pro+作为官方赛事指定用机,在游戏空间中还有其他功能体验。譬如Reno6 Pro+在游戏空间中,能够自主设置性能模式,在开启电竞模式时的性能释放更加出色,无论是在对线期还是团战时都有着稳定帧率表现。
并且OPPO Reno6 Pro+游戏空间还加入了触控调节,能够自主设置手感调节,针对触控灵敏度、触控跟手性设计了五个维度的调节梯度,让玩家尽可能地享受到更有手感的操控体验。并且针对智能手机玩游戏容易误触的情况,OPPO Reno6 Pro+在手感调节中贴心地设置了防误触设置,避免释放技能时误触所导致的遗憾。
值得一提的是,OPPO Reno6 Pro+支持的无级稳帧技术能够从多维度预测游戏负载,保持游戏画面稳定流畅,从我自己多局游戏体验下来,手机画面的帧率一直保持在60帧,画面十分稳定流畅,不会发生卡顿。
当然了,对于玩家们很看重的网络信号体验,OPPO Reno6 Pro+给出了网络加速、智能双通道网络等多种优化,能够尽可能地保障网络畅通,避免“460”网络延迟情况的发生。
除了游戏中的优质体验之外,OPPO Reno6 Pro+通过闪电启动来进一步提升启动效率,通过游戏资源预更新、游戏后台更新、全链路游戏加速,让玩家想玩手游时,不必再苦苦等待游戏更新、解压、加载等画面,只需一键就能直达游戏界面,不得不说绿厂在这些细节优化方面确实值得点赞。
不过英雄联盟手游作为一款偏向竞技类的游戏,不仅对游戏理解、网络稳定的要求较高,对操作精准度也有很高要求,因此手机的配置也都要够强才能玩的舒心。对此,OPPO Reno6 Pro+搭载了骁龙870旗舰处理器,性能与功耗控制得较为完美,算是今年最适合游戏的旗舰处理器了。另外还有X轴线性马达、90Hz高刷屏、65W超级闪充等硬核配置也都能满足玩家们的高要求。
总体看来,英雄联盟手游和王者荣耀的实际体验还是有很大不同的,如果大家想要重现曾经端游上的高难度操作,或许英雄联盟手游更适合你。话说回来,OPPO Rneo6 Pro+作为英雄联盟手游官方赛事用机,无疑是在软硬件都做到了完美优化适配,所以大家想要体验更接近职业赛事的游戏体验的话,不妨试试OPPO Rneo6 Pro+,相信会给大家一个满意的答卷。
#数码新鲜事#
朋友:woc企鹅,几天不见,你直接爬到白金了?怎么做到的?
企鹅:看看我这个输出,想不带飞都难吧?别着急,这种爆炸输出,你也随手打得出来~
众所周知,英雄联盟手游在装备购买这一块,也采用了同类游戏通用的快捷购买的方式。不过因为很多小伙伴都从王者转到了LOL手游,对装备还不够了解。再加上看见系统默认的装备方案貌似打得还可以,就直接一套方案用到天荒地老。要知道,默认推荐只是诸多装备方案中的一种,要是以一种装备应对多变的阵容,那大多数时候肯定会被打得找不着北了~
所以,企鹅这边就特意整理了一个装备用途表,对目前已出的大件装备的作用进行简单的说明,估计王者玩家肯定光速理解:
我们可以看到,LOL手游相对王者来说,装备种类要复杂上不少。但如果细分的话,大概就可以归类为三种:输出装、功能装和防御装。
输出装,指的就是那些将输出做到极致的装备,比如当前版本的物理输出英雄中,输出装多以暴击、攻速和攻击特效这三种为主。比较经典的装备有增加攻速收益的破败王者之刃、暴击收益的无尽之刃、攻击特效收益的智慧末刃等等。
防御装,指的是主要提升英雄生存能力的装备,大多数情况下,出这类装备的英雄都是单人路英雄和开团为主的英雄,防御装可以让他们吸收更多输出,有效保护脆皮。但有些时候,输出英雄在对面爆发英雄较多的情况下也可以出少量防御装。比如德莱文、阿卡丽这些英雄等等。
功能装:指的是部分带有主动效果或控制效果的装备,鞋子算是比较经典的功能装,尤其是在LOL手游中,鞋子还可以附魔增加包括解控、移速增加、伤害减免等等多种特殊效果。另外包括救赎、冰拳在内的装备,也在保护队友和留人方面有关键作用。
关于装备的搭配也比较简单,以我们最为熟悉的剑圣举例,剑圣的默认配装基本为破败、智慧末刃、水银鞋、复活甲、死亡之舞和绿叉这六件。这六件装备主要将攻速发挥到了极致,以求尽可能最大化触发破败的被动效果和剑圣三技能主动的真实伤害。但这套装备比较明显的缺点便是过于依赖攻击特效,单次平A输出较低,并且在没有真实伤害的情况下会被对方轻松格挡,自身的自保能力也不高。因此,企鹅在上手剑圣的时候,提前在英雄界面——备战页面,额外自己添加了两套装备方案:
第一种是大幅增加平A输出,将绿叉替换为无尽之刃,复活甲替换为饮血剑,死亡之舞替换为了暴击刀。无尽之刃和饮血剑是端游物理输出英雄一直比较喜欢出的两件装备,无尽之刃可以在攻击力和暴击拉满的同时,让饮血剑的单次吸血伤害更高。暴击刀可以在击杀之前快速刷新技能冷却,搭配破败和智慧末刃不变,侧面照顾了剑圣高攻速和攻击特效的两个特点。
第二种是大幅增加生存率,将水银鞋替换为护甲鞋或沙漏鞋,保留破败、智慧末刃两件核心装备,另外三件改为兰顿之兆、复活甲和黑色切割者。护甲鞋和兰顿之兆相互搭配并叠加,在应对菜刀队伍时极为有效;黑色切割者可以显著降低对面护甲,提升生存能力的同时也会弥补一定的输出量。现版本物理英雄非常强势,这套可以说是针对敌方阵容缺陷的秘密武器。
我们可以看到,单单一个剑圣,我们就可以根据其特性以及装备的效果,从自身或者阵容等多种角度进行搭配。如果你的游戏理解还需要改善,但也需要多套装备方案,可以在备战页面寻找较为合适的大神出装。还是不合适的话,可以在对局中提前预约单件装备,光速切换装备购买方案。
在企鹅看来,装备这个东西就更像是一种博弈,对症下药、出其不意,反倒是一种最优秀的致胜方式。如果你也学会了这套装备搭配方法,趁此机会上一波大分不是毫无压力?当然,上分过后记得回来点个关注哦~
大家好我是lolm大云圣,只做简单易懂的教学。今天再给大家带来两套亚索的出装思路。
·大家好,我们第一件还是选择太阳刀,第二件可以选择三项之力。因为三项之力的小件:风刺,还有三个,包括小木锤,还有耀光,对亚索都是很好用的装备,就合成很平滑,所以我们这边第二件可以选择三项之力。三件还是鞋子没什么说的。
·第四件可以直接拉伤害三项配无尽,再加太阳刀,伤害很高,这套装备就是少了一点续航的能力,后续还是可以出防装,还是血手。最后一件还是守护天使加死舞,或者说反省的提醒。
·这是第一套。第二套我们这边就选择破败,破败的小件反曲也是很快,也是太阳刀加反曲大概七八级的样子,就是qcd就1.3了,鞋子还是一样的。
·然后我们也是第三件可以拉饮血剑盾弓,或者说无尽之刃都是可以的。后面也是防装看着出,包括你们喜欢的迅刃,现在射手强势起来了,迅刃也是很好用的。
ok家人们今天的出装思路教学就到这里了。