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DNF:110版本五大“神药”,魔力果汁封神,雷米援助黑马逆袭

消耗品药水之类的,很少受到玩家关注,但是在110版本中,各种因缘际会之下,诞生出了一些“神药”,用得好的话,能在关键时刻锦上添花,比如,下面将为大家介绍的消耗品药水:

110版本五大“神药”

【1、水果酒】,使用后60秒内,所有属性抗性+30!

与此类似的还有“火符咒”,增加30火抗。抗性在110版本主要有2个比较大的作用,和两件装备相关:

一是星灭光离腰带,需要99火抗才能触发满属性,这时候就可以用到火符咒了;二是恩特圣杯左槽,所有抗性之和高于250时,增加15%出血伤害,大部分玩家抗性都不够,所以这时候更推荐水果酒。

【2、魔力果汁】,使用后,立即恢复30%MP,且无需冷却时间。

魔力果汁和空血流搭配,不仅可以回蓝(血),而且最重要的是,没有冷却时间,等于说,在可以使用魔力果汁的数量限制内,基本上就等于无敌了。

比较美中不足的是,魔力果汁获取途径比较少,商城中100个就需要1580点券,普通玩家用起来有些肉痛。

【3、雷米援助】,使用后恢复30%HP/MP,并且解除所有异常状态,冷却时间10秒。

虽然可以同时回血回蓝,但因为存在10秒冷却时间,所以实际效果肯定是不如魔力果汁的,但是,雷米援助也有一大特色,可以解除玩家所有异常状态。

雷米援助配合上异常手镯使用,就等于有了50%减伤效果,虽然攻速出血流比较脆,但有了雷米援助加持后,也很少出现被秒的情况,除非雷米援助用完了。

而且相对来说,雷米援助获取很简单,各种魔盒、活动等等,都会送许多雷米援助,根本不用担心不够用的问题。

【4、斗神之吼】,使用后增加12%物理、魔法、独立攻击力,其实也就是增加12%伤害的意思。

增伤药剂其实很多,以斗神之吼为代表,还有冒险团属强药(10属强)、特调酷饮(5属强)、顶级力量灵药等等,而之所以在110版本大放异彩的原因,还是来自于“药王头肩”!

斗神之吼增加12%伤害,已经非常强了,而如果和药王头肩配合,就会变成增加18%伤害,已经无限接近于一套双至尊的提升了,所以斗神之吼堪称打团必备神药!

【5、蛋糕】,使用后恢复20%HP,同时增加20%力量、体力、智力、精神。

虽然蛋糕获取途径已经绝版了,但依旧还有很多大佬收藏了一些,想来想去,既然提到了消耗品,那肯定绕不开蛋糕啊。

增加20%四维,如果再配合上药王头肩,就能增加30%四维,这才是真正意义上的毁天灭地,还要什么增幅呀,在蛋糕面前全都不堪一击。

综上小结

消耗品虽然都有使用时间限制,但部分情况下,会带来点睛之笔的效果,比如平平无奇的雷米援助,配合上异常手镯,就等于拥有了50%减伤,这个效果还是非常好的。

那么问题来了,兄弟们在打团的时候,会选择吃药吗?

DNF:嗑药能带来多少伤害?5药提升18%,5排药提升86%

地下城勇士普遍喜欢“打桩”,这种心态不难理解,因为伤害实在太高了,不打桩根本不足以体现落差,但这里就比较容易出现一个问题,打桩环境并不是绝对公平的,最典型的就是“嗑药”,有人嗑药提升10%伤害,有人嗑药提升20%伤害,那么嗑药究竟会不会影响公平呢?

嗑药究竟能带来多少伤害?

为什么要“嗑药”?一则是因为嗑药能够提升伤害,二则是因为部分药水也可以在团本中使用,所以修炼场中的嗑药,在理想情况下,是可以复刻到实战中的!那么下面再说,嗑药究竟能提升多少伤害?

首先设定一个装备模板,职业红眼,全身红十,完美毕业,龙珠龙袍龙鳞等,恶魔套+幸运三角+军神套,武器太极剑,20秒理想打桩:

【不嗑药伤害】:7671亿。

【标准5药伤害】:9088亿。5药分别为顶级力量药、顶级智力药、斗神之吼、特调酷饮、魔界战力秘药,截止目前,修炼场的5要是可以复刻在团本中的,和不嗑药伤害相比,伤害提升约为18%!

【额外3药加成】:9406亿。额外的3药就不属于常规药水了,分别为精神刺激药水、武者的精神秘药、黄金羊毛,现在好像都已经买不到了,不过以前残留下来的还可以继续使用。

【3ug级道具】:13329亿。如果上面的伤害还算在可接受范围内,那么现在已经超出了普通人的心理极限,白兔子、蛋糕、网吧特权!白兔子可以带来20%的攻击力提升,蛋糕可以带来20%力智提升,王权特权更是全等级+1,你说不真实吧,但人家的确做到了,可你说真实吧,这是正常人的操作?

【出血纹章】:14309亿。目前为止,全地下城最强的绝版纹章,为红眼等职业量身定做,攻击出血敌人时,附加8%伤害,关键是有些老玩家还真的有这款纹章,你说气不气?

那么现在咱们再回过头来捋一捋,在最开始完全不嗑药的时候,我们的标准伤害为7671亿,然后经过了标准5药、额外3药、各种绝版道具buff组合而成的5排药之后,我们的伤害达到了14309亿,整整提升了86%!

不是我吹,贴吧大佬都不敢这么唬人的……

嗑药打桩合理吗?

从上面我们可以得知,嗑药之后的伤害,其实已经完全不能用常理来计算了,哪儿有嗑药就能提升86%伤害的?要知道1件神话的提升也不过20%左右而已,磕个药都顶得上4件神话了,我还要这军神有何用?

那么问题也就随之而来了,既然嗑药存在的差异如此巨大,为什么大家还热衷于嗑药打桩呢?嗑药打桩真的合理吗?

从各大土豪主播,到各种平民玩家,嗑药基本上成了“标准操作”,如果一时之间不让嗑药了,可能大家还接受不了自己的真实伤害,而且这里还有个主要的问题,修炼场常规5药,可以带来18%伤害提升,但其实这个提升并不过分,因为团本中是完全可以复刻这个伤害的,既然团本都可以嗑药,没理由打桩反而不能嗑药。

所以客观来说呢,修炼场打桩嗑5药是可以接受的!那么其余的“5排药”又是否能够接受呢?

其他的姑且不说,白兔子虽然操作困难,但可以实战复刻;出血纹章是大佬们的身份象征,也可以适用于实战,更没有理由拒绝,那么就算只多了这2个道具,最起码也能多个15%的伤害出来,又顶得上一件神话了……

所以究竟该不该排除标准5药之外的一切道具呢?不好一概而论,毕竟人家确实有,你也不能否认啊,只不过大家心里有数就行了,有些勇士之所以打那么高的伤害,并非凭空而来!

莽夫小结:

修炼场打桩究竟应不应该嗑药呢?一家之言自然不好妄断,不过莽夫倒是想到了一个好办法,以后大家秀伤害的时候不妨分成2组:一组不吃任何药,一组可吃所有药!

不吃药的一组,虽然伤害低,但可以展现装备本身及打造的伤害,加上18%就是实战复刻的伤害;然后吃药之后超出18%的部分,就是这位大佬的“家底”所在了,白兔子、出血纹章等,都是人家确实可以打出,但咱们自己所没有的。

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