哈喽!大侠们?你们最近有玩热血江湖中修炼之地嘛!这个玩法可是更新的头条热搜TOP1,这个打破了之前的所有玩法!有趣刺激的冒险挑战,之前的首领跟这个完全不能比,小编怀着激动的心情来跟大家聊聊修炼之地吧!
首先来聊聊什么是修炼之地?修炼之地的话是一个全新的首领副本,在首领的页面就可以看到,他不同于以往的首领,他分三种级别(51~60、61~70、71~80),通过击杀里面的怪物,来获得丰富的奖励!
修炼之地进去是需要条件的,推荐评分700,低于51级是无法进入的。其次就是挑战令,每次挑战需要花费一个修炼之地-挑战令,挑战令可以在百宝阁通过门派贡献获得,100贡献值可以购买一个,一天限购两个。开启时间是每周一到周五的10:00-22:00。
通过击败修炼之地中的怪物,可以获得海量的经验;修炼之地中的怪物除了经验没有任何掉落;每当时间结束,将自动扣除一个挑战令,用以增加自由挑战时间;离开修炼之地时,自由挑战时间将会被冻结,直到再次返回挑战;每次活动结束时,自由挑战时间将被保留,直到再次踏入修炼之地。不同等级的修炼之地挑战时间并不通用;在修炼之地玩家之间是不可以互相攻击的。
建议大家进去组个队伍一起打,这样大大增加效率噢!但是,一个人打也是可以打,就是费时间点,因为这个副本里面的怪物个人还是觉得挺好打的!
以上就是今天的修炼之地介绍喽!你们有没有心动呢?如果大家有什么问题,可在下方评论区留言噢!我们江湖再见~
王者荣耀体验服是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,任何重要的更新都会在王者荣耀体验服-试炼之地优先进行,例如:
新版本,新英雄,新道具,新模式等注意事项需要专门的客户端(官网下载)QQ帐号或微信账号拥有体验服的资格体验服目前仅对安卓用户开放申请条件角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁角色在申请当日的前1周内,至少有2天登录过游戏角色在申请当日的前1个月内,至少有10天登录过游戏角色注册时间超过2个月游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5游戏外申请流程访问王者荣耀官网体验服专区(体验服专区-体验服介绍-王者荣耀官方网站-腾讯游戏 (qq))点击申请资格选择登录平台填写资格信息等待审核审核结果官方会在15个工作日以内,根据填写的手机号码进行短信通知!
游戏内申请流程登录游戏来到游戏大厅,点击对战点击近期调整进入微社区点击体验服,点击前往申请点击前往申请填写资格信息,提交申请等待审核审核结果官方会在15个工作日以内,根据填写的手机号码进行短信通知!
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王者荣耀修炼之地体验服于3月11日进行了停机更新。
在这次的停机更新中,官方针对野区、英雄、装备等多个方面进行了调整,并且新增了两件装备。对整个游戏内战斗环境的影响不小,可以看出官方已经开始着手筹备S31赛季了。
接下来,就让阿盒带大家浅析一下,这次更新后王者峡谷的实战变化!
01
野区调整
从更新的内容来看,官方这次的野区调整,最主要的目的是:提高“双龙汇”的难度,让领先的一方没法快速滚雪球终结比赛。
具体地说,官方这次提升了10分钟后【原初羁绊】的数值,让开完一条龙后的一方伤害大减,而且更容易受龙的控制。
不仅如此,官方还对【暗影主宰】【暗影暴君】本身进行了调整,让他们的控制技能和范围伤害技能,能够降低打龙一方的输出、抗性。
换句话说,在这个改动下,如果优势一方追求“双龙汇”(这些减益叠加有80%的减伤!),要打很久。
同时,由于打龙的时候抗性降低,且频频受到【暗影主宰】【暗影暴君】的控制,被抢龙的风险也比之前增大了。
如果这个改动实装,阿盒建议,即使经济领先再多,只要对方血量健康、五人皆在,就不要盲目开龙。双龙汇的性价比更是极低,容易“打龙毁一生”。
除了针双龙的调整,这次官方还限制了一下野区的收益。首先是降低了赤甲25%的经济、经验收益,紧接着还提升了4分钟后野怪的血量成长。
这么改动也不难理解,当前版本野区的经济溢出,像没削弱之前的韩信,如果没有针对性地限制他,让他舒舒服服地一直刷野,就很容易野区养出个BOSS,被他满地图追着乱杀。
此次的野区更新,还有一个比较关键的就是,野区选敌时会优先攻击大野怪。更新前,如果是甄姬这种弹射性的技能,直接秒了小野怪,技能就结束了。更新后的索敌逻辑便避免了这点。
总的来看这次更新的野区调整就是:
提升“双龙汇”的难度
控制打野的发育速度
02
辅助装调整
在这次更新中,辅助装迎来了一次比较大的改变。
在更新之前,各个辅助装的恩赐增益并不统一。有的加生命有的加攻击,而且数值还不一样,很容易把新手辅助给搞懵。
这次改动后统一成了,【近卫荣耀】和【极影】这种被动游走装加生命和防御,剩下的主动游走装只加生命,并且被动游走装的光环效果还有特效显示。
总的来看,这次辅助装的通用更新,简化了辅助装备的上手难度,让新手玩家更好上手是个好事。
至于输出方面,官方则新增了一个助战被动来补偿。简单地说,当辅助玩家通过技能或者普攻攻击敌方英雄后,会给对方上一个印记。
光环内的友方英雄攻击印记所在的英雄会触发协同攻击。不过这个协同攻击的冷却有15秒,实战效果还不好说。
除了整体性的调整,因为一些辅助装使用率偏低,这次更新中,官方也针对性地做了调整。
比如,【奔狼纹章/风灵纹章】在改动后,不再是只能加速使用时在身边的队友。而是开启加速后,途径的队友也能够被加速。大大降低了使用难度,提升了容错。
【出影晶石】未命中敌人时的返还CD得到了提升,在前期能够更频繁地使用。
而【极影/凤鸣指环】不仅冷却缩减效果得到了提升,还分别新增了一个每5秒回蓝20/10的被动,对队内法师的辅助能力大大提升。虽然官方也下调了一部分攻速加成来平衡,但总体看还是加强。
不过这次的改动也不都是加强,【星之配饰/星泉】在这次更新后,回蓝量被下调,续航能力受到一定削弱。
03
装备调整-极寒风暴
【极寒风暴】这件装备一直以来都有一个问题:减攻速和减移速效果只能贴脸才能触发。对于一些没有位移的重装战士和坦克来说,如果闪现在冷却,出这件装备只能限制到对方的前排,性价比不高。
但在这次改动后,被动的减双速效果,不只是在周围触发,而是能够向施加攻击的敌人发射,实用性大大提升。
虽然官方下调了10%的减攻速效果,但要知道这件装备和【不祥征兆】并不冲突。如果两件叠加,对一些受攻速影响比较大的英雄(比如马可),限制非常大。
04
装备调整-铸梦·破空
就实战表现来看,原来的【铸梦·破空】境遇比较尴尬。虽然能够破甲,但限定了普攻触发。主动技能的击退效果会造成自身后退,如果是为了逃跑还好。但如果是团战中找空间输出,后退之后还得重新往前跑,特别贻误战机。
而改变后,不仅技能就能触发【碎甲】的被动,击退效果造成的自身后退也取消了。这个自身后退的近100码也加到了击退距离。总的来说,实战价值得到了不小的提升。
05
装备调整-新增装备
最后是新增的装备【旭日初光/沐光斗篷】。这是除了【极寒风暴】【冰痕之握】外的又一件带冷却缩减的防御装。但从被动技能效果来看,持续三秒,冷却高达10秒,有点类似张飞二技能的不稳定护盾,技能空当期比较弱。
看起来更适合通过技能打伤害,分拨次来回拉扯的角色,并不是能无脑出的装备。像鲁班大师这种没有消耗技能,出手必是架打起来的角色就挺适合。
06
英雄调整-狂铁
这次狂铁的品质升级并不复杂,就是当大招升到2级(也就是角色8级后),狂铁释放的大招还会额外触发一个电流效果。
这个电流效果除了额外的伤害,还会吸取敌人的移速赋予狂铁。
要知道狂铁原本的额大招就有50%的减速效果,这个二段效果触发后能够再次减速敌人。
加上额外吸取的移速,让狂铁的团战能力进一步增强,不会再像以前那样二技能进场后就追不上敌人,被拉扯到死。
值得一提的是,这个电流效果的范围比较大,能够起到范围探草的效果。
总的来看这次品质升级增强了狂铁的团战能力,对线上没有太大的变化(这也是为什么限制要2级大招才能触发)。
07
英雄调整-姬小满
至于小满这次的改动,和之前我们预料的一样,目前不太会在机制上做太大的变动,更多的是数值上的微调。
在这次的更新中,姬小满的基础生命值得到了提升,但满级的生命值少了快100点。基础攻击数值降低了9点,虽然英雄等级加成提升了,但提升的幅度不高,满级还是削弱,比之前降低了0.6点。
总的来看,基础数值上后期都是削弱,但前期的基础生命值略微提升。
至于技能数值上,组合技(1+2)的技能等级加成被削弱了10点,满级削弱了50点,纯削弱无疑。
不过一技能和二技能的基础冷却都少了1秒(满技能等级一致),算略微增强了前期。
总的来看,这次对姬小满的调整倾向是加强前期,后期稍微削弱。
08
英雄调整-蔡文姬-刘禅
至于蔡文姬这次的调整,就是单纯的数值增强而且幅度不算很大,实战的影响较小。
相比之下,此次刘禅的增加的14%基础攻速,将大大提升实战手感和拆塔的速度。
09
英雄调整-云缨
对云缨真爱玩家来说,这应该是令人心痛的消息,自2月24日更新后的多次更新都是回退,这次直接回退到正式服了。只能以机制复杂BUG太多安慰自己。
不过最近的表现来看官方应该是有意愿加强云缨,喜欢的小伙伴们可以持续关注下。
10
火焰山大战更新
这次更新中火焰山迎来全面更新升级:全新基础玩法和火球玩法、选将系统优化、美术表现升级。欢迎各位前往体验服内体验!
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