【中华三国志】是我们推荐的第200款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
终于也推荐到了第200款手游了,本期给小伙伴带来的是一款非常有策略性的三国类单机手游。
这款手游非常有意思,本人甚至不想费力打字推荐了,直接把游戏介绍复制黏贴即可。虽然这么说是个小玩笑吧,但是也不算夸张,比起那种一心想赚钱的手游,这款免费的单机手游非常真实。
这是一款国人开发的一款端游移植作品,端游差不多都有了10年历史了,开发者都是用业余来研发的,包括程序,美术,UI等等,是一款真正的独立产品。
美术非常具有年代感了,很像十几年前的像素贴图手游,但是这些都是开发者们的原创,没有版权纷争,非常的不容易。
刚进游戏就被游戏设置给震惊了,光剧本就有十多个,从汉末到三国末期时代,应有尽有,还有一些乱入剧本。
主公势力选择也比较多,除了比较著名的汉天子,曹操,刘备等等,还有诸如,刘宠,张举,少数民族等名不经传的势力,查了一下百度,居然都是历史存在的真正角色,这就有点厉害了。
还有一些基本、人物等设置,密密麻麻的十几项,新手一头雾水啊,乱七八糟的武将怀孕几率、武将有可能独立、只有异族能纳妃等等,还有各种速率设定、资源设定,兵数量设定。。。。想要搞清楚全部内容,必须要多玩个几遍才能知道了。
进入游戏后,玩家需要制定内政策略,多赚钱,然后多招募人才和军队,发展的方向非常的多,农业,商业,统治、征兵、科技等等,零零散散十多项。
人事和其他势力的探查也需要多多注意,每个回合都需要细心琢磨一下,不过如果后期觉得武将和城市较多,可以用AI进行托管。
兵强马壮之后,就可以派闲置的武将带领士兵去攻占其他的势力,游戏地图超级大,玩起来需要多多注意结盟和仇恨的势力。
战斗都是发生在大地图上,地图是那种以正方形格子的战旗策略,看起来比较简单,武将有各种策略和计谋,玩家需要好好利用。
此外游戏还有攻城和围城系统,灾难系统、赐婚和后宫系统,宝物、军区系统,这策略性,如果是一般没有耐心的玩家还真的玩不下去。
当然目前手游中的缺点也是有的,除了刚刚提到的美术问题,就是操作不方便,游戏中的按钮较小,点击起来非常麻烦,游戏对新手非常的不友好,建议玩家先选择一个小势力,慢慢熟悉内政和战斗会比较好一些。
因为是一款单机手游,玩家需要及时保存,否则丢失了存档就崩溃了。
作为一款独立向的手游,【中华三国志】完全没有氪金向,甚至连广告都没有,这就非常厉害了,看的出来他们是一款真正的热爱游戏玩家和制作者。
游戏开发了十多年,还有一些同人mod,游戏中可拓展性非常强,对于喜欢三国策略手游的玩家来说,这款手游真的是一个福音了!
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红白机上也有一个“三国志系列”,有南梦宫的“中原之霸者和霸王的大陆”,有光荣的“三国志1和三国志2”,有外星科技的“三国志3”(实际就是南梦宫的中原之霸者汉化过后的),最后就是不知名公司的“三国志4”。
这些游戏除了“三国志4”,其余的大家基本都玩过,也可以说除了“三国志4”,其余的都是精品,属于童年最美好的回忆之一。
而“三国志4”带给玩家的就不是美好回忆了,凡是当年玩过这款游戏的,估计整个人都裂开了。
“三国志4”到底是一款什么游戏呢?只看名字的话,会以为这是一款策略游戏,毕竟玩家熟悉的光荣和南梦宫的“三国志”都是策略游戏,但结果却大出玩家所料,这是一款实实在在的过关游戏。街机上的“吞食天地2-赤壁之战”大家总玩过吧,而这款游戏就是抄袭街机的,就连名字都差不多“三国志4-赤壁风云”。
游戏开始前,当然是先介绍一下游戏背景,下面的骑兵不停奔跑,配上让玩家热血沸腾的背景音乐,感觉整个人都不好了,这背景音太炸裂。
其实就连游戏背景的介绍都不能让人满意,比如这个“曹操在三分之一天下后,自立魏王并起兵攻打荆州的刘备”,曹操自立为魏王是这个时候发生的吗?真的欺负玩家没有看过“三国演义”啊,还是说是制作人员没有看过三国。
说完背景,再来说说游戏内容。上面说了,这是一款抄袭街机“吞食天地2-赤壁之战”的游戏,自然能在游戏中看到很多非常熟悉的画面。
首先是选人阶段,只有关羽、张飞、赵云可选,阉割了黄忠和魏延。别说,这阉割还更贴合“三国演义”了,因为这时黄忠魏延并没有加入刘备军。
三位人物其实选谁都差不多,反正进游戏都逃不出被殴打的局面,一般连第一关boss都还没见到就挂了。
先说小兵,攻击时武器比我方的手长,玩家很容易被攻击中,只要被攻击中了,立马倒地,比碰瓷还夸张,毫无打击感可言。而玩家想要打倒这些小兵,需要一定的时间,至于方法,拉开距离后,方向下加跳发出的冲撞比较适合,当然,也可能出现撞到别人枪口上的情况。反正被小兵搞死那是非常正常的。
打败小兵后,偶尔还会掉落一些加分加血道具,这对于过关游戏来说,是必不可少的,但问题就来了,想捡起这些道具,那是非常有难度的,因为只能站在道具上方的特定位置才能捡起来,差一丝一毫都不行,有时血空了,看到小兵掉落了一个包子,非常高兴的跑去捡,结果死活捡不起来,然后被另外的小兵打死,这种情况太正常了,所以干脆放弃掉落物品,不捡更好。
游戏一共只有五关:
第一关-火烧博望坡1,boss是李典。
第二关-火烧博望坡2,boss是夏侯惇。
第三关-火烧新野,boss是淳干导。
第四关-白河之战,boss是曹仁。
第五关-长坂坡之战,boss是曹仁加许褚。
关卡只有街机的一半,关卡boss也有更换,形象上面也有一些不同,正常情况下,玩家是通不了关的,难度大是一方面,另外一方面就是这个游戏很无聊,游戏性特差,玩家很难坚持玩下去。
还有一点不得不吐槽,游戏名字叫“赤壁风云”,但游戏到长坂坡就结束了,这和赤壁有什么关系吗?干脆取个“血战长坂坡”还好点。
少数玩家有大毅力,坚持把这个游戏通关了,结果连一点通关画面都没,直接结束,不知道这些玩家通关后心情是怎么样的。
这款游戏当年我是没玩过的,现在拿出来体验了一下,游戏具备了所有山寨游戏的特性,完全不值得玩,还好当年没玩到。
那么当年有玩过这款游戏的玩家吗?其实玩没玩过并不要紧,山寨游戏那么多,遇到那么几款是太正常不过了,但是有个情况比较特殊,也是我很想问的,那就是这款游戏是那种几合一中的卡带,还是一盒卡带只有这么一款游戏?如果这款游戏是按照记忆卡的价钱来卖的话,估计当时买这款游戏的玩家会原地炸裂!