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绝地求生:KDA和伤害要多少才能算刚枪?KDA到底怎么计算的?

绝地求生里面的有一个词语叫“刚枪”,这个词语其实来源于CS的术语,刚枪的意思就是猛打猛冲,不仅打的凶,而且打的也狠。

凶就容易理解了,不猥琐不苟;但是还要狠,狠的意思就是必须要有有效伤害才可以;如果只是硬冲,上去对着空气扫射,那不叫刚枪,那叫愣头青。

那么问题来了,在绝地求生中KDA和伤害达到多少才算刚枪呢?

网友A:赛季初萌新多,场次太少没有参考价值;场次超过100,排名分不低的情况下才有参考意义。

东南亚我觉得最难打,排名5000以内,场次超过100,kd能3以上的,我真的觉得就很猛了,4以上的我觉得算大神了。

排除神仙的因素,东南亚是真的很难打,用一句玩笑话,感觉各个都是图拉夫!我自己打亚服和美服,数据平均低东南亚一个档次!上个赛季亚服美服都是200场左右四排,kd3+吃鸡率18左右。东南亚打了300场四排,kd只有2.6,吃鸡率11……这个赛季更惨,吃鸡率8!kd2.3到2.5之间徘徊。已经分不清是敌人牛逼,还是神仙会演戏了。

网友B:至少打100局后的数据,kda有2+,伤害量有250+。

网友C:这个针对不同的玩家有不同的标准,一个萌新他打1+以上可能就算刚枪,一个普通玩家他打1.5也算刚枪了,一个大腿打2.5也算刚枪了,一个主播可能需要打4+以上才可以。

看到这里,可能很多小伙伴们都有疑问了,KDA到底是什么?怎么计算的?

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),但是在绝地求生里面没有支援,怎么计算呢?我觉得KDA就是击杀除以死亡,如果本局吃鸡,没有死亡,那么到下局一起结算。

最后,你们认为KDA和伤害达到多少,才能算刚枪呢?

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