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LOL:它是卢登的前身,一件活在传说中的AP神器,因太强而被移除

兄弟们好,我是阿灰,今天咱们来聊一件活在传说中的AP装备——冥火之拥。这件装备始于2009,终于2015,在英雄联盟还没火的时候就被移除了,但它的威名却一直流传至今,许多老玩家都将其视为法师的巅峰,同时也是“招魂榜”上的常客,那么冥火之拥究竟有没有传说中的那么强呢?接下来就来听听它的故事。

第一代冥火之拥

第一代冥火之拥估计99%的人都没有见过,图标是一个骷髅头形状的图腾,主动效果是直接对目标造成当前生命值的百分比魔法伤害,由于太过简单粗暴,这个数值被改动过好多次,最高的一个版本好像是30%+每100AP提升3.5%,如果后期800法强一发冥火就能打出58%目标当前生命值的魔法伤害,有多离谱想必不用我再多说了吧。

第二代冥火之拥

没过多久,冥火之拥便迎来了重做,主动从“一发入魂”变成了“提升爆发”,之前造成的魔法伤害是当前生命值,重做后改为最大生命值,并且在接下来的4秒内目标所受的魔法伤害都会提升20%,下限变低、上限提高,整体强度更上一层楼,当时像阿狸、小法师、安妮这类爆发型法师出了它之后直接神挡杀神、佛挡杀佛。

冥火之拥为何要移除?

直到5.2版本,设计师宣布移除冥火之拥,他们给出的理由有两个,第一个大家应该都猜到了,没错,就是难以平衡,不过不是数值,而是适用英雄,冥火之拥对那些伤害稳定爆发型AP英雄的提升要远高于其他AP英雄,并且出了它之后英雄本身的交互性会大大降低,就拿阿狸来说,她只要用一段R+冥火+Q+W就有机会直接把对手秒掉,然后还有两段R可以用来逃生,几乎没法反制,这种不公平的装备被移除是必然了。

第二个原因应该没什么人能猜到,那就是定位冲突,设计师对冥火之拥最初的构想是“坦克爆破者”,这也就可以解释为什么初代冥火之拥的主动效果是直接造成大量当前生命值的魔法伤害了,就是用来快速削减坦克血量的,然而随着大面具的出现,坦克克星多了一个,再加上冥火之拥又被玩家们用在了错误的道路上,自然就没有留它的必要了。

一个有意思的细节,冥火之拥被移除之后,设计师紧急加强了阿狸、卡特、铁男、小法师、安妮……并且加强的理由都很统一:这些英雄没了冥火之拥后强度大不如前,需要给他们一些补偿。换句话说,冥火之拥把这些英雄带到了原本不属于他们的高度,可见这件装备有多强。

冥火之拥的替补

作为冥火之拥移除的补偿,设计师推出了一件全新的爆发型AP装备,也就是卢登的回声,但这件装备更适合那些依靠移速且频繁施放技能的英雄,并且性价比一般在当时比较冷门,所以没能弥补冥火之拥的空缺。

“冥火之拥”可能回归吗?

S8赛季,设计师又打造出了一件和冥火之拥作用类似的装备——缚法宝珠,同样是高法强,主动效果可以在短时间内大幅提升爆发能力,可遗憾的是它的结局和冥火之拥一样,由于真正的受益者只有极少数英雄,最终也惨遭移除。

有些兄弟拿暗行者之爪的增伤来说事儿,觉得冥火之拥放到现在并不是很超模,可个人觉得并非如此,刺客想打满伤害得冒着很大的生命危险,而高风险必然也得有高收益,所以给增伤没什么问题,但法师就不同了,远距离丢技能容错率要高得多,再给增伤就容易出问题了,所以未来应该不会再出类似冥火之拥的AP装备了。

从致敬到讽刺《死亡搁浅》14个隐藏彩蛋梳理

《死亡搁浅》到底埋了多少个彩蛋?恐怕一时半会儿是数不过来的。本文以一些游戏中现有的资料和玩家的发现为基础,梳理出了14个比较明显的“隐藏”彩蛋。当然,目测这个数量还只是冰山一角,因为《死亡搁浅》埋的实在太多了,以至于会成为一个浩瀚的工程。

1、“你为何花了这么长时间?”

由美国演员玛格丽特.库利扮演的“眼镜娘”Mama在一开始与山姆对话时,会说这么一句话:“你为何花了这么长时间?”。

这个梗来源于《合金装备:原爆点》,蛇叔在拯救由小岛秀夫所扮演的NPC时,小岛会抱怨蛇叔:“你为何花了这么长时间?”,此后这句话迅速走红,被玩家各种调侃。

2、安部公房的诗

游戏一开始的诗句是摘自日本小说家安部公房的《绳》,小岛秀夫本人是安部公房的超级粉丝,作品也深受其影响,在高中的时候他还为《绳》这部短篇小说写了读后感,并在2016年的时候通过推特晒了出来。

3、心形泡泡

如果在PS4 pro 4K模式下玩《死亡搁浅》,会发现育婴仓里的BB偶尔会吐出心形的泡泡。

这是因为BB在过场动画中看到了喜欢的人物。

4、来自亡人的“致敬”

游戏的开始部分会与亡人进行一段对话,他背后的屏幕上会同步显示一个“GAME OVER”的字样,这里所用的字体与早先MGS系列所用的字体基本相同。另外亡人说“Game Over,man!”所用的语气是致敬《异形》中的标志性台词。

除此之外,亡人还说了一句:“你友好的邻居亡人”,这句话的原型则是来自于《蜘蛛侠》电影“你友好的邻居,蜘蛛侠”。

5、《圣经》

还是在游戏一开始,山姆与芙拉吉尔躲在山洞的时候能够看到山姆“快递服”上的一组数字“0914-137”。

有玩家解读这组数字出自《圣经》诗篇——第137篇第9段:

至于14字,是因为这句话一共有14个单词。

6、点赞系统

这个就很明显了,在线模式下如果看到别人提供的帮助道具,就能给他点一个“赞”,给NPC交货的时候也可以获得赞数,这个显然参考了几个主流社交软件的做法,并且交货界面的蓝白条设计有点像Facebook。

然而,有玩家认为这是一种巨大的讽刺,正是这种在网络上为他人“点赞”的社会大趋势,才让人与人之间的关系越来越疏远。

7、过生日

游戏一开始都要求玩家输入自己的生日,如果正好到了这一天(天天都行),就会在私人房间的桌子上看到一个生日蛋糕,还会收到布里吉斯全员发来的祝贺邮件。而当离开房间时,与BB连接开启的回忆片段也会触发特殊事件:拔叔会捧着一束花,为“你”祝贺这个特殊的日子。

8、彩蛋大合集:记忆芯片

《死亡搁浅》要收集的56个记忆芯片几乎都是彩蛋性质,比如各种卢登斯的雕像、《战神》的原生音乐、《惊魂之夜》《七武士》等电影海报、老款的雅马哈、川崎摩托模型之类。

想一想,这些“古董”出现在《死亡搁浅》里也挺合理。

9、广告植入

能想到的第一个植入广告当然是“魔爪”饮料了,另外还有两个,第一个是淋浴间的门上,当山姆洗澡时,负责打码的是AMC电视剧《与弩哥同骑》的海报(某些地区可能看不到)。另一个是在后期造访心人公寓的时候,会在屋里看到一盏特殊的智能灯,这个灯是荷兰照明公司Innr的产品。

10、《地平线:零之曙光》

当年,游击队工作室把德西玛引擎免费交给了小岛秀夫,这给了《死亡搁浅》很大的发挥空间,也让《死亡搁浅》出现了很多地平线的彩蛋。

举个例子,上图的3D全息投影十分相似《地平线:零之曙光》中的那个大型机械“长颈兽”,还有其它例子就不提了,毕竟两家工作室如此亲密(协同开发了死亡搁浅),当年《地平线:零之曙光》也包含了像BB和手铐、项链之类的彩蛋。

11、“致敬”川普

游戏中的“硬汉”一直致力于山姆母亲的梦想,同时也是美国总统和布里吉斯的梦想——重建美国,因此,有一句话经常挂在“硬汉”的嘴边:“Make America Great Again ”,而这也是当年川普竞选总统的宣传口号之一。

还有一个彩蛋比较讽刺,在一则“末日准备者”的访谈数据中是这样写的......“他们想在国家边境修围墙,排斥难民和外国人”.......这或许在暗示美墨边境的那个东西。

12、姐妹的名字

当游戏进行到第五章的时候,玩家会得知眼镜娘Mama的真名为Malingen,而她出现的孪生姐妹的名字为Lockne.

小岛作品里的名字都是有含义的,这两个名字其实是取自两个陨石坑的名字,在4.58亿年前,有两个陨石同时落到如今瑞典国土的境内,造成了“太阳系历史上最大灾难之一”,这两个陨坑相隔16公里,是地球上少有的“双陨坑”,而官方将它们命名为Malingen和Lockne。

13、《20分钟的爱》

这是查理.卓别林在1914年拍摄的一部黑白默片,在《死亡搁浅》进行到第八章,玩家再次造访心人公寓的时候,心人会向我们炫耀它的收藏品,其中就拿了这部《20分钟的爱》。

有意思的是,心人每21分钟就会心脏停止跳动,所以这部短片也算是非常适合心人了。

14、曼哈顿

在《死亡搁浅》第五章的时候,玩家会了解到人类第一次“虚爆”就发生在曼哈顿地区。

在历史上,1942年的曼哈顿计划是美国成功研制出核弹的秘密计划,同时它也是MGS的关键词之一,在初代MGS里,研究员Otacon承认了他的祖父参与了曼哈顿计划,而在MGS2里,很多场景也是在曼哈顿海岸线附近进行的。

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