魔兽世界WLK怀旧服将于北京时间9月27日上午6点全球同步开放。由于暴雪在WLK怀旧服新增了大量任务奖励牌子,绝大多数玩家都选择以野外任务为主的升级方式,正所谓术业有专攻,大多数的团本PVE天赋并不是任务升级的最优解,而好的练级天赋雕文会使升级效率事半功倍,建议双天赋一个练级用一个打本用,下面小编就为大家带来WLK怀旧服各职业任务升级专用天赋雕文推荐。
PS:部分雕文前夕无法获取,但在WLK正式开放后很快就能买到。
牧师
天赋:牧师做任务毫无疑问应该选择暗牧,放弃部分暗影增伤天赋点满戒律10点主要是为了后续能点出冥想加强续航。71级-79天赋顺序:冥想1-3级、强化心灵震爆3-5级、暗影能量1-3级。
雕文:暗影雕文(大)、消散雕文(大)、暗影魔雕文(小)、漂浮雕文(小)、坚韧雕文(小)
术士
天赋:很多玩家以为恶魔天赋适合任务升级,其实恶魔天赋只是比较安逸,要讲效率还得是痛苦。SW级别装备的术士打怪挂一套DOT就可以切目标下一个了,就算是抢怪也有优势。71级-79天赋顺序:夜幕第2级、邪能共效1级、恶魔之拥1-3级、强化治疗石1级、邪能活力1-2级。
雕文:急速凋零雕文(大)、生命虹吸雕文(大)、吸取灵魂雕文(小)
法师
天赋:法师练级建议使用传统深冰天赋,做任务时尽可能多拉怪用暴风雪AOE。71级-79天赋顺序:奥术坚韧1-3级,法术冲撞1-2级、奥术冥想1-3级、刺骨寒冰第3级。
雕文:唤醒雕文(大)、寒冰护体雕文(大)
德鲁伊(平衡)
WLK平衡德很强大,完全可以作为练级主力天赋。71级-79天赋顺序:清晰预兆、变形大师1-2级、塞纳留斯之怒3-5级、星空专注2-3级、强化精灵之火第2级
雕文:星辰坠落雕文(大)、愤怒雕文(大)、荆棘雕文(小)、水栖形态雕文(小)、急奔雕文(小)
德鲁伊(野性)
天赋:猫德效率比平衡要低一些。71级-79天赋顺序:清晰预兆、自然变形1-3级、变形大师1-2级、激怒4-5级、野略第4级。
雕文:裂伤雕文(大)、狂暴雕文(大)、荆棘雕文(小)、水栖形态雕文(小)、急奔雕文(小)
盗贼
天赋:战剑应该是最受盗贼玩家喜爱的练级天赋了,简单粗暴适合刚正面。71级-79天赋顺序:恶意3-5级、无情1-3级、精力、致命偷袭1-2级。
雕文:闪避雕文(大)、冲动雕文(大)
萨满(增强)
天赋:增强毫无疑问是萨满的最佳练级天赋,71-79级天赋顺序:元素集中、元素之怒1-5级、强化火焰新星1-2级、烈焰召唤第3级。
雕文:火舌武器雕文(大)、火焰新星雕文(大)、水之护盾雕文(小)、复生雕文(小)
萨满(元素)
天赋:元素杀怪效率不错,缺点是续航跟不上需要坐地板。71-79级天赋顺序:萨满专注、元素武器1-3级、风暴、大地与火焰等级3、熔岩涌动1-3级、震耳回音等级1
雕文:火舌武器雕文(大)、图腾雕文(大)、水之护盾雕文(小)、复生雕文(小)
猎人
天赋:练级还得是兽王猎。71-79级天赋顺序:瞄准射击、疾速杀戮1-2级、直取要害1-2级、强化追踪1-4级。
雕文:猎人印记雕文(大)、毒蛇钉刺雕文(大)、治疗宠物雕文(小)、假死雕文(小)、复活宠物雕文(小)
战士
天赋:推荐斧专武器战,71-79级天赋顺序:怒不可遏1-2级、血之狂热1-3级、强化致死打击1-3级、愤怒掌控
雕文:利刃风暴雕文(大)、乘胜追击雕文(大)、冲锋雕文(小)、雷霆一击雕文(小)
圣骑士
天赋:圣骑士推荐惩戒骑,71-79级天赋顺序:迅捷惩戒1-3级、辩护1-2级、淡薄1-3级、强化正义之怒等级1
雕文:驱邪雕文(大)、审判雕文(大)、圣疗雕文(小)、感知亡灵雕文(小)
死亡骑士
天赋:除了单人SOLO精英任务建议切血DK外,其他时候邪DK做任务的效率都更高。71-79级天赋顺序:杀戮1-2级、双手武器专精1-2级、刀锋护甲1-3级、黑暗定罪1-2级
雕文:食尸鬼雕文(大)、死亡之握雕文(大)、亡者复生雕文(小)、传染雕文(小)
众所周知,魔兽世界70级的增强萨想要打出高伤害,就必须学会图腾舞,会不会图腾舞也是判断一个增强萨是否强力的标志。开启80级之后,由于风怒图腾改成了提高攻速,所以就不存在图腾舞了。
那么80级的增强萨是不是就变简单了呢?今天我们就来详细聊一聊。
先说一下天赋:前期增强萨建议推荐19-52-0的天赋,这个天赋是我经过反复测试,调整了2天之后的结果。其中增强系有微调的空间,就是强化风暴打击和强化风怒图腾的选择。如果团队里有冰血DK提供20%近战加速,那么就不需要强化风怒图腾,转而把这两点天赋放到强化风暴打击和强化护盾上。
雕文选择方面,由于流派不同,增强萨的雕文选择方向比较多,我这里只介绍DPS最大化的选择:大型雕文推荐风暴打击雕文、火舌雕文和火焰新星雕文。
小型雕文选择水上行走雕文、水之护盾雕文和新生雕文。
80级增强萨属性优先级。
80级的增强萨属性选择争议比较多,我这里就只说我根据3.35版本客户端的测试结果,80增强萨属性优先级是命中>精准>攻强>急速>暴击>破甲,目前外面有人说80增强萨散件可以穿法强装,我在我个人端上经过测试,法强装不如攻强装DPS高,后续具体表现要看正式服开放后才能判断。
增强萨天赋自带6%的命中,因此物理命中不需要考虑,只需要考虑法术命中达标即可,团队暗牧和鸟德可以提供3%法术命中,联盟增强萨有英勇灵气提供1%,因此需要7%的命中折合命中等级184,部落的增强萨则需要8%的命中折合命中等级211才能及格。
由于增强萨是双持职业,有双持未命中惩罚,因此增强萨的命中是没有溢出的,所以高一点也没关系。
精准方面,增强萨天赋自带9精准,因此很容易就可以把精准堆到26,随便穿几件精准装备插2个石头就达标了。
由于有精神敏锐天赋的存在,30%的攻强会变成法强。因此在命中与精准都达标之后,优先堆攻强。对于增强萨而言,1力量和1敏捷都只加1AP,考虑到敏捷的暴击加成,因此增强萨尽量选择加敏捷的装备。
在未达到急速阈值之前,增强萨的急速收益比暴击收益要高,由于增强萨法系技能伤害占比非常高,因此破甲属性对于增强萨而言收益最低,属于最次优先级。
了解完属性优先级后,配装就好配了,大家根据自身情况灵活配装即可。
最后重点讲一下增强萨的输出手法。
之前舆论都在带恶魔术的节奏,说恶魔术是钢琴手,如果说恶魔术都算是钢琴家的话,那么增强萨就可以开一个交响乐团了。
增强萨真的挺难的,比邪DK还要复杂一些。
我这里只讲最难的循环,起手前上双火舌武器,挂闪电之盾,偷药。
开怪后先放4图腾,打风暴打击,依次释放烈焰震击,火焰新星,熔岩猛击,然后开萨满之怒爆发,召唤狼BB,火元素。
以上是起手式,爆发技能、召唤BB和火元素也可以自己根据BOSS的战斗时长进行调整,尽量让BB和火元素全程都在打BOSS就行了。
注意中间任何时候触发了瞬发闪电箭,都优先把闪电箭打出去,打瞬发的闪电箭属于最高优先级,这是一个知识点,要考。
起手式打完之后,就进入常规的单体一火一地循环,就一直打风暴打击,烈焰震击,火焰新星,大地震击,熔岩猛击这些技能即可,如果有多个技能同时亮了,技能优先级是风暴打击>大地震击>烈焰震击>熔岩图腾>火焰新星>熔岩猛击。
熔岩猛击伤害最低,属于技能最次优先级。
增强萨在战斗中,需要监控3个技能效果,一是闪电之盾,闪电之盾属于被动触发伤害,没了就要补。二是烈焰震击,烈焰震击是个DOT技能,DOT快跳完的时候,一定要补。第三个需要监控的就是熔岩图腾,每20秒需要补,没有火TT的话,火焰新星技能无法释放。
以上这个循环,是3.35版本玩好增强萨的基本操作,穿P1阶段毕业装备,增强萨的平稳秒伤可以在4600以上,高峰很容易上5000+,妥妥的T1级别,虽然与DK仍然有些许差距,但是差距不大。
综上所述,对于新手朋友而言,增强萨的实力超群,但是输出循环确实有点难,所以我建议手速不快的朋友,可以把熔岩图腾拿出技能循环,直接放置火舌图腾,这样就少监控一个技能,同时还能节省大量的蓝。
我测试过,把熔岩图腾拿掉,伤害只会降低3-4%左右的DPS,无伤大雅。
最后祝所有对增强萨有执念的朋友,都可以打出爆炸伤害,拜了个拜~