LOL10.8强势英雄有哪些?英雄联盟10.8版本已经来到尾声,很多玩家都想知道LOL10.8版本T1中单卡萨丁怎么玩?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!
卡萨丁的登场率在10.8版本提升4位,目前位于版本第十,卡萨丁目前中单也很热门。
符文解读
卡萨丁的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片+2自适应+1魔抗。
卡萨丁6级前对线非常弱,迅捷步伐能保证其赖线能力,保证不会被敌方中单压制过惨,气定神闲能够保证卡萨丁拥有R技能时蓝量充足,传说:韧性增加卡萨丁的容错率,致命一击保证卡萨丁的秒人能力,副系主宰系的符文能增加治疗、回复的效果,。
出装推荐
卡萨丁的出装推荐以发育、中后期为主,时光杖、大天使叠满后能提供高额的蓝量和法强,对于卡萨丁来说非常的关键,核心攻速装补足以后可以考虑补中亚提高自保能力,后期出法穿提升输出能力。
加点分析
Q:Poke消耗型的技能;W:蓝量回复技能;E:AOE爆发型技能
综上所述,卡萨丁的加点主Q副E,有R点R。
玩法技巧
卡萨丁是联盟数一数二的后期英雄,到达十六级时可以令敌方后排瞬间融化,但由于前期对线的弱势使其需要猥琐发育,对线保证生存为主,到达六级后可以尝试游走,到达十一级即具有打团能力,发育到十六级便是对方的噩梦,打团时找准时机先叠好R技能层数,通过R进敌方后排AWQE秒杀敌方后排,再运用自保技能等待第二轮输出收割敌方剩余。
来源:九游网
国服大乱斗数据库中,卡萨丁是所有AP刺客中胜率最高的英雄。不过卡萨丁的登场率却仅高于寡妇,这一切源于神话版本后时光杖的删除致使大家不愿玩这种苟到后期才能发力的刺客。12.22版本时光杖回归,加上12.23版本卡萨丁大乱斗史诗级加强,大乱斗随到卡萨丁必玩!
【英雄解析】
卡萨丁大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -10%、韧性 +20%”的buff。
本身卡萨丁被动就减少15%受到的魔法伤害,加上乱斗减伤buff使得卡萨丁无惧绝大多数AP英雄。
在12.8和12.17版本加强了卡萨丁Q技能的魔法盾以及减少Q技能1秒CD。
让卡萨丁更从容的用Q去打断对面一些引导性技能,和AP换血也更占优势。
最关键的是12.23版本卡萨丁改动。
Q技能改动加强了卡萨丁前期抗压能力。
E技能直接改成不用充能,周围有人放技能就减1秒CD(不论敌我)。
要知道大乱斗大部分时间都在5V5,不像召唤师峡谷有对线期。
加上卡萨丁本身就是主E玩法,只要打起来就是“无限”E,还带群体减速,对面谁顶得住?
哪怕打不起来用来清兵效率也比之前高很多,可以预见卡萨丁大乱斗胜率会一飞冲天!
【符文】
卡萨丁大乱斗符文分享
主系符文:黑征服者+气定神闲+韧性+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:卡萨丁回归时光打法,加上有乱斗buff整体坦度容错会高上不少,所以可点出征服者增加卡萨丁持续作战能力,E技能CD快叠征服者不会慢,叠满配合时光回血效果令人惊喜。
气定神闲是满层R卡萨丁收割的保证,不然很容易空蓝。
韧性加上乱斗韧性buff让卡萨丁不怕控制,团战来去自如。
坚毅不倒增加残血下的伤害。
眼球收集器提升伤害。
寻宝猎人加速发育,争取早做出时光杖快速升级。
【出装和加点】
出装:时光杖+法穿鞋+大天使+帽子+法穿棒/巫妖+中亚
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:时光杖回归后太适合卡萨丁了。挨打回蓝,放技能回血,叠满还升一级,神话被动提供技能急速,只卖2800性价比很高。唯一缺点就是前期伤害有所下降,但对后期输出影响不大。
大天使保证有充足的蓝量叠大招层数。
帽子提升技能伤害,保证一套秒杀脆皮。
法穿棒增加对高魔抗敌人的伤害。
中亚提升容错率,秒不掉可等待下一波技能转好。
对面脆皮多法穿棒换巫妖。
玩法简介
玩过卡萨丁的都知道,卡萨丁前期打架太弱了。
不过好在大乱斗双方都在一直丢技能,新版卡萨丁就不用担心E技能CD六级前无法打输出的问题。
主E的好处就在这,前期对面冲上来就甩个E减速打伤害,兵线来就清兵。
熬到六级就可以尝试用大招收人头了。
六级后要有意识的躲在草丛叠大招被动。
一级大的卡萨丁叠满R伤害比石头人大招伤害还高。
利用好雪球或者R闪去秒脆皮快速起经济发育,加速成型。
这就显得节奏非常重要,六级前尽量不死还能收人头就是玩好卡萨丁的标准。
玩好卡萨丁需注意两点:
一是连招永远都是EQ而不是QE。一套正确的连招是RAWEQ或者直接RWEQ。W距离不够的话就不要强行打,甩完技能就往后拉扯。
二是很多不经常玩卡萨丁的容易R闪失误。卡萨丁R闪很简单,鼠标指针放到你要R删的目标身上再按R闪即可。
大家怎么看待卡萨丁呢?欢迎交流~!
相信很多小伙伴都是对这个英雄很熟悉的,但是因为前期对线的弱势,导致很多小伙伴放弃了这个后期英雄,今天我带给大家的攻略就是前期对线也能硬杠的典范。
接下来还是说一下卡萨丁的符文搭配,以前的电刑收益不高了,改成了现在主流的不灭和盾击,见下图
技能上也和原来的差不多,总得来说是又被砍了,不过没关系,我们大卡萨丁还是中路的爸爸
被动技能“虚空之石”介绍:受到到的魔法伤害减少15%,无视单位的碰撞体积。用途:不细说了。
Q技能“虚无法球”介绍:朝目标发出法球,能打断引导技能,并且提供能量护盾。用途:前期用来换血,后期用来斩杀,不多说。
W技能“虚空之刃”:作为被动时可以给普攻附加魔法伤害。主动时附加伤害并回复法力。用途:回蓝被,哈哈一刀一个小AD。
E技能“能量脉冲”介绍:附近有人使用魔给自己充能,到6层时可以释放一个扇形魔法造成伤害并减速敌人。用途:这个技能要谨慎使用,追杀逃跑都比较有用的,补兵不建议用。
R技能“虚空行走”介绍:传送一段距离并对周围的敌人造成魔法伤害。15秒内的传送会让蓝耗翻倍,并且附加伤害,最高叠加4层。
新版本的收益高还是主Q副E,在对线时候打一些手短的AD可以换成Q3级主E,这样确实舒服很多了。
装备选择上比较争议大,时光杖和大天使之争,其实很简单的办法就是逆风出时光,顺风出天使,至于怎么看顺风逆风就看自己的喜好了,哈哈。下面是一条的推荐:
打法和思路:前期对线其实说白了就是苟,但是可以适当的换血,很多次一条上去换的时候其实是赚的。尽量不要让兵线推到自己塔下,比较考验操作,大神忽略。多赚取经济,尽量早的出大天使叠加被动。到中期时候差不多可以收人头了,很多手残党喜欢杀书,其实一条也很喜欢,但是有时候会被血虐比较惨。这时期单带推塔就开始顺滑了,对面一般都是脆皮,很容易打到对方逃跑或者直接斩杀。
到后期就是团战的策略了,这个英雄的定位也是很有意思,能开团能逃跑,上去一把减速被集火就金身,没人管就去切后排。这时期的卡萨丁是又能抗又能打,一个打一群的典范。
具体的战机还是需要自己来掌握。连招顺序也很简单,REQAW,进场先E是防止敌方位移逃跑速度快。卡萨丁是我觉觉得目前最容易五杀的人之一,开团以后进去就是绞肉机,一打一大群,还伤害爆高,用不了多久就可以稳操胜券了。
网友才是真的皮
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