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魔兽世界TBC:萨满练级天赋推荐与详解,感受增强萨的愤怒

对于前夕来说,由于联盟开放了德莱尼种族,意味着联盟拥有了萨满职业,不少人开始练起萨满小号,今天就来分享下萨满练级天赋

元素还是增强

萨满在TBC阶段有了很大的增强,元素萨和增强萨都可以作为升级时的选择,但是元素萨39级前,没有点出元素掌握(闪电箭和闪电链施法时间减少0.5秒),还是需要使用增强来过渡,并且元素萨需要一定装备基础,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋

尤其是增强萨在40级以后,点出双持武器,有种狂暴战的感觉,不论刷怪效率还是升级体验都有了明显的改善,下面推荐的就是一套练级使用的震击增强萨天赋

震击增强萨60级天赋

震击增强萨60级天赋

这是一套标准的增强萨点法,满级时增强萨点法基本相同,只是有一些辅助性质的天赋个人选择上会略有不同

首先说新增的最下面三层天赋,毋庸置疑都是增强的核心天赋,增加了双武器,以及风暴打击技能,并且2分钟CD的大招萨满之怒,可以减伤并且回蓝,保证足够的续航能力,增强萨主要输出依靠白字伤害,增强萨武器上要使用双慢武器,可以使风怒武器和风暴打击打出更高的伤害,而且这并不会影响你的白字DPS

再说说其他可以微调的天赋

第一层过渡天赋,如果40级前,不喜欢用双手武器的话,单手加盾牌可以点出盾牌专精

另外两个可以调整的天赋是强化图腾和强化武器图腾,在练级过程中,经常需要频繁的更换刷怪位置,甚至在装备条件好的情况下,并不需要插图腾就有很高的打怪效率

强化图腾和强化武器图腾

将这两个天赋的4点去掉,点到强化闪电之盾上,可以获得更强的输出能力,在不插图腾的情况下,全程电盾,不需要水盾也能保证续航能力

这种点法,60级时天赋如下:

震击增强萨60级天赋(闪电盾点法)

60-70级震击增强萨天赋

标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率

70级震击增强萨天赋

如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有9%的暴击率,体验刀刀暴击的快感

元素天赋点出元素浩劫

增强恢复萨

最后提供另一个增强萨的点法,在增强部分没有变化

放弃了元素里强化震击的天赋,选择了恢复天赋,主要目的是点出自然指引(3点法术和近战命中)

增强恢复萨

另外图腾集中降低图腾法力消耗,增加续航能力,同时图腾掌握可以增加图腾效果的半径,防止跑两步就跑出图腾的范围

这套增强萨的天赋一直到70满级都可以应对各种刷怪和副本的需求,并且增强萨在输出能力上也有了一席之地,也可以选择洗成奶萨或者元素;PVP的话也是需要重新洗天赋

小旅也将会在后面为大家带来更多的职业天赋推荐

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魔兽世界怀旧服,TBC双手增强萨命中的误区

魔兽世界怀旧服,70后期双手增强萨

在TBC的测试服中萨满的伤害仅次于猎人术士和法师,在DPS的输出中也有了一席之地。

增强并不需要大量命中,天赋中已有9%,我们的特殊攻击也已经通过天赋的3%满足需求了。装备上的命中仅增加白字伤害,这些白字伤害大概是你总伤害的45-50%,当你把命中的价值和能直接影响90%总伤害的AP和爆想比时,你就会知道为什么命中没有AP和爆那么重要了。

一个常见的错误看法是“你必须先命中才会出爆”。这是一个谬论,也是对攻击机制理解错误之后的叙述。

第二个错误是“损失触发风怒的机会”。更高的命中可以产生更多的风怒,这个错误来自于个亿 有缺陷的假设“所有的挥动都可能触发风怒,事实上只有风怒CD外的挥动才可以触发。你命中的攻击中有相当一部分是无法触发风怒的,一场5分钟的战斗如果不计乱舞可以看作是以2.6速度攻击115次,一般会认为可能有0.36*115次风怒触发,但这并不正确,因为每次触发后都会使接下来的1-2次攻击排除在可能性之外。要计算出指定时间内”应该“触发风怒的攻击次数是非常难的,所以我们通过模拟器来计算命中的EP值。

命中没有那么大魔力,我们应该尽可能多地得到各种属性,只是命中和其他相比就没那么重要罢了。许多RAID增强以不到100的命中等级取得了令人自豪的高DPS记录。(但这并不意味着我们的目标就是低命中)。盗贼和战士需要大量命中是因为他们的回能量/怒气机制,也因为的天赋不足以提供给他们需要的命中,而增强没有这些。所以额外的命中也不错,但不是必须的。