英雄联盟在如今的装备进行了改版之后,众多联盟装备和游戏机制发生重大变化,这也就让部分英雄的玩法发生了改变,而这篇文章要讲的是在英雄联盟装备发生了改变之后第一位T1级别英雄“烬”,而这篇文章也会详细介绍“烬"这个英雄在当前版本之中的玩法和装备推荐。
在韩服的OP.GG网站之中,烬以惊人的42.93的登场率制霸韩服,而且在高登场率的情况下,烬的胜率也达到了51..87%,在这样的大数据的分析下,烬也是成为可当之无愧的版本T1级别ADC。
星蚀烬为何会成为主流可能会有玩家好奇为何烬作为AD英雄,但是为什么不做射手类的神话装备反而要做刺客类的神话装备,这其实这就是因为在当前的版本之中烬做射手类的神话装备收益太小,并且星蚀这件装备赋予烬的属性太过于契合烬的所需,所以星蚀烬就成为了主流出装。
可以看到星蚀所提供的穿甲效果(装备本身和神话被动)以及全能吸血都是烬所需要的,并且烬这个英雄在触发了星蚀的装备被动之后也是能够获得额外伤害以及移速加成和护盾,烬这个英雄也是很吃移速属性进行拉扯的。
黑暗收割符文成为烬的首选黑暗收割这个符文在刚出来的时候,其实也是烬的首选符文选择,不过黑暗收割符文被削弱所以烬这个英雄才会慢慢的放弃这个符文,为何在如今的版本之中黑暗收割有成为了烬的主流选择了呢,其实这跟烬的核心装备星蚀有这密不可分的关系。
这是因为在之前烬的符文选择大多数是迅捷步伐,这个符文对”烬“帮助最大的就是提供移速加成(20%的移速加成),而星蚀这件装备的被动效果也是可以为烬提供移速加成(15%的移速加成),二支一起出有些多余,并且黑暗收割的成长效果和团战收割能力都会比迅捷步伐有用,毕竟现在流行的都是穿甲流的烬。
符文出装推荐1丶装备推荐
在当前的版本之中因为星蚀装备和黑暗收割玩法是主流,所以现在烬的大部分的出装都是以穿甲装备为核心的,所以我给大家推荐以星蚀为核心装备,然后做出收集者来增强烬的收割能力(K头能力),然后第三件装备就可以看敌方阵容来选择火炮或者幽梦,第4件可以选择做无尽或者夜之锋刃。
2丶装备解析
星蚀的作用我在上面也是已经说过了。所以主要讲一下烬的其他装备,收集者这件装备可以为烬提供斩杀效果而且烬在有了黑暗收割的情况下非常容易触发,第三件的装备选择正常情况下都是选择出火炮来增加自己的攻击距离来进行拉扯,但是你如果想打的主动一些也是可以出幽梦,第四件可以做无尽来增加自己的伤害,如果对面的开团能力强也是能做出夜之锋刃来保证自己的团战安全。
总结烬在当中版本之中可以说是完全凭借这装备的改动重新登顶AD胜率榜第一的位置,不过根据我对设计师的认知,烬这个版本强势英雄有极大的可能性会被削弱,所以趁着烬还没有被虚弱,现在赶紧用他去上波分吧。
韩媒esportfocus发布“DRX.deokdam-BeryL采访第一部分:回首今年……以及休赛期”视频采访,原视频翻译如下:Q:LCK和全球总决赛都结束了,这段时间过得如何呢?BeryL:全球总决赛结束后,转会期开始之前是假期,转会期开始后一般就一边找队伍一边休息,12月是重新归队的时间,我充分休息之后归队了。Q:据悉,BeryL选手很喜欢游戏、动漫。BeryL:我很懒的,所以一个月之内没法做完之前推迟的(所有任务),现在也还有很多积压的,其实如果我将时间安排得满满当当,一个月之内是能够做完的,但因为人本来就是很懒的,所以我没能看动漫。Q:为了下路组的配合,deokdam选手是否有一起参与BeryL选手兴趣爱好的计划呢?deokdam:我经常看动漫,虽然我不怎么玩游戏,但是我看了很多动漫。(BeryL)没有告诉我他喜欢什么样的动漫。Q:BeryL选手在直播中提到了“牺牲论”(PS:英雄联盟五位选手中总要有人牺牲),具体是什么样的理论呢?BeryL:只是表达我在玩游戏的过程中感受到的感情,英雄联盟这个游戏变数很多,情况也很多变,所以我认为每个人的想法都有可能是不同的。我只是说了我个人的想法,但是观众很真挚地听取了我的想法,那其实只是我个人的想法。
Q:deokdam选手怎么看这个“牺牲论”呢?deokdam:我认为这在一定程度上是对的。我认为至少要有一个人牺牲吧。Q:阵容发生了变化,你们对新队友的第一印象如何呢?BeryL:现在还是新赛季开始之前,打进全球总决赛的选手比未能晋级全球总决赛的选手要少,这是没办法的,赛季结束后,有些人会选择休息,有些人觉得无事可做也会玩英雄联盟。我认为现在这个阶段是互相配合、重新开始的阶段。我们现在还在互相了解中。Q:你怎么看一部分人对辅助这个位置的负面的先入为主的成见呢?BeryL:大众对辅助的认知是这样的也是没办法的事,相比其他位置,辅助这个位置没有太多有趣的英雄。虽然辅助可以主动地去操作,但最终相比于其他位置,那些主动性的操作相对而言也显得被动。如果以其他游戏来做比喻的话,其实我很喜欢玩输出位的,但是我玩坦克或者是辅助英雄对整体游戏的走势更好。我在玩输出位的时候,很想坦克或辅助照看我,结果无法受到照顾就会觉得不舒服。所以玩坦克或辅助英雄照顾我们队伍的输出位,让我觉得更有趣。我认为游戏初期野辅能比其他位置发挥更大的影响力,说实话我认为游戏初期野辅玩的好的队伍是有优势的。Q:不久之前你使用烬辅助,然后出来“千面者贾修”这样坦克型的出装,研究结果如何呢?BeryL:我玩烬辅助是因为在高端局中有一个叫“输出辅助超有趣”的玩家,他原来是中单玩家,结果打辅助之后玩了各种各样的输出辅助,比如沙皇、皎月、蛇女等,其他英雄都是非常需要熟练度的,我看了烬的视频,感觉在排位中使用烬还挺不错的,因为以前也是AD出身的,所以没有熟练度的问题就选用了烬辅助。但是烬本身是被设计为AD位的英雄,辅助最终还是要冲出去的,我认为队伍伤害够了,我就想提升移速,站在前排挨打,让对方觉得很烦,然后出了前面者贾修。Q:烬辅助有在2023LCK春季赛登场的可能性吗?BeryL:烬辅助在排位还不错,说实话我看着其他位置的英雄,会进行多方的考虑,感觉烬有很多不合适的方面,应该很难登场。Q:如果没有当职业选手的话,现在会在做什么工作呢?deokdam:感觉我应该不会做什么很伟大的工作,就很平凡地在公司上班吧。Q:你在DK取得了不错的成绩,和一开始预想的成绩相比如何呢?deokdam:我本认为我们能够更进一步的,很可惜。Q:效力于DK期间,你有什么收获呢?deokdam:整体上我的对线实力得到了提升,也学到了很多运营知识。Q:DRX在LCK夏季赛只取得了第六名,但最终夺得了全球总决赛冠军,有什么差异呢?BeryL:LCK所有选手就好像在学校前面的运动场打比赛的感觉,都是自己的主场,虽然根据状态可能会有所不同,但我认为LCK是能够发挥出自己实力的舞台。但是全球总决赛或MSI,去其他场馆时,有很多观众,说实话我认为游戏实力很重要,但调节状态以及是否适应那个舞台、是否适应那个城市,而且观众特别多,因观众会带来多大的紧张感,这些会决定比赛的胜负。在这些部分,相比在LCK时,我们队伍有了很大的进步,我认为我们没那么紧张、也没有那么大的压力,所以才能够更好的打出操作。
Q:所以果然是“重要的是百折不屈的心”吗?BeryL:“重要的是百折不屈的心”现在成为流行语了,我认为所有发生的事情都是定好的。如果30分钟之后下雨了,那也是定好的。如果下雨下了一分钟之后就停了,既觉得这是很奇怪的现象、也觉得这就是像电影般的剧本。我在这里接受采访也是定好的。Q:所有东西都是定好的是指命运论吗?BeryL:是的,从小时候开始就可能会有目标,比如高中的时候想去哪所大学,大学的时候想去哪个公司上班,大家经常会定这样的目标。作为职业选手我也想取得什么样的成绩,想遇到好的队伍,进那个队伍是目标。说实话我认为在这些目标中实现的是很少的,这个世界是很残酷和无情的,因为不能如我所愿,因为不能如愿所以我认为一切都是定好的。Q:回首这一年有什么可惜之处呢?BeryL:相比于其他晋级全球总决赛的队伍,我们在联赛的成绩特别不好,好像是(春季赛)第六名和(夏季赛)第六名?我们是以5~6名收尾赛季的,如果我们迅速提升团队配合、不断进步的话,应该会取得更好的成绩吧,这是今年最可惜的部分。Q:你说夺得两次全球总决赛冠军都是运气?BeryL:只能认为这是运气是因为,其他电子竞技比如星际争霸和铁拳是1v1游戏,在1v1游戏中都有运气因素,英雄联盟这个游戏有5、10名选手,还有一起BP的监督、教练,是14个人一起打的游戏,在1v1游戏内都有那么多变数和运气因素,在一局比赛进行7v7,必须要有很多运气因素,最终才能夺冠。
烬是英雄联盟里面的一个英雄,这个英雄还是比较好玩的,很多小伙伴都想知道烬在无限火力中的出装。那么下面就让 来告诉大家英雄联盟烬无限火力出装、天赋推荐吧。
英雄联盟烬装备推荐
快乐跑酷烬
轻灵鞋 三项幻影之舞樱花刀 卢安娜飓风火炮
狂风烬
攻速鞋 狂风之力收集者无尽 火炮 岚切
推荐理由
跑酷烬和黑暗收割烬都是在无限火力中非常好玩的出装。
特别是跑酷烬,那是相当的快乐的,非常的建议大家玩一把移速流的跑酷烬。
天赋推荐狂风烬以黑暗收割为主,跑酷烬以迅捷步伐为主,具体加点请往下看。
天赋推荐
主系:精密-迅捷步伐-凯旋-传说:欢欣-致命一击主宰-猎食者-猛然冲击-眼球收集器- 无情猎手
副系:巫术-灵光披风-迅捷
来源:九游网