写这个文章心里还是有点怕被各位读者骂的,技能都有技能描述,用得着你来写文章专门分析吗?但还是鼓起勇气写这个文章,写一下自己对法师技能的理解和使用。
众所周知,魔兽世界是既有装备,又有天赋,还有技能等级的一个游戏,这次我们专门讲一下技能问题。
魔法增效
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高120点,治疗法术所恢复的生命值最多提高240点,持续10分钟。
这个技能是一个BUFF类技能,应用于PVP和PVE都有特定场景,有奥系天赋支持可以提升效果百分之五十。PVP一般是多人竞技队友加血职业众多,而对方很少有法术输出职业,可以用这个提升240点治疗效果。PVE一般是怪物不会法术伤害,给所有队友加一个,有效提高队伍内奶妈效率,用对了这个技能,奶妈都会感谢你的并乐于加你好友一起玩的。
魔法抑制
降低施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害降低最多120点,治疗法术恢复生命值的效果降低最多240点,持续10分钟。
这个技能跟上面一个技能正好相反,一般单人玩家在野外必备,有效减少受到的魔法伤害。副本一般不推荐加,除一些特殊场景,比如黑翼之巢过陷阱房等。
制造魔法玉石
制造一颗魔法玉石,使用后可以立刻恢复2340到2461点法力值,可使用3次。
这个技能是68级可以学到的回蓝宝石,1670的蓝,可以回复平均2400一次蓝,持续3次。有这个技能并且CD好了经常使用的法师,才可以有效减少做地板的时间,间接提升了输出。
法术反制
反制敌人的法术,使其在8秒内无法施放任何与该法术属于同一类别的法术。产生很高的威胁值。
这是一个魔法打断技能,有几率MISS,天赋可以强化出沉默效果,但并不是所有怪物的技能都可以被反制,如18M的怪就很多技能不会被反制。PVP用的多,PVE如果是战士主T就尽量少用。
法师护甲
对所有魔法的抗性提高18点,施法者可在任意情况下保持30%的法力值回复速度。法师在同一时间内只能保有一种魔法护甲效果。持续30分钟。
使用频率高的一个护甲,所有抗性都增加,且无视战斗状态回蓝,可以和奥系天赋回蓝叠加。
闪现术
将施法者传送到正前方20码的位置,路线上有阻挡物则会停止,传送可以解除施法者受到的束缚和昏迷效果。
这个技能是一个位移技能,也是一个解除昏迷(如偷袭,肾击)和束缚(如冰环,缠绕)的技能,PVP使用较多,PVE在OT情况下注意向着T的位置使用,别让T追不上你。
变形术
将敌人变成绵羊,使其在周围到处闲逛,最多持续50秒。在这个过程中,绵羊无法攻击或施法,但会以极快的速度恢复生命值,任何伤害都会让绵羊恢复正常状态。每个法师在同一时间内只能将一个目标变成绵羊,只能对野兽、人型生物和小动物施放。
可以对人形和野兽使用,BOSS无效,小动物???何必呢!这个技能有变形术:龟和变形术:猪,一个是掉落技能书,一个人任务获得。伤害不大,侮辱性极强的一个技能。
解除次级诅咒
从一个友方目标身上移除1个诅咒。
18级就可以学习的一个技能,很多人都不知道,甚至装作不知道,因为不提供伤害而又有其他职业会这个技能。
减速
使目标的移动速度降低50%,远程攻击间隔延长50%,施法时间延长50%,持续15秒。同一时间内只能对一个目标使用减速。
奥系最终天赋的技能,PVP必出,但不会降低目标的近战攻击速度,且只能同时对一个目标使用。
缓落术
减慢下落速度,持续30秒。
如果做为一名法师单刷很多地方都用得到这个技能,唯一不足是需要一个轻羽毛。
传送门:塞拉摩
制造一个传送门,将穿越它的队友传送到塞拉摩。
70级新增的一个传送门,35就可学,很多人还不知道,去刷18M更方便了,仅限联盟法师,部落法师对应的是斯通纳德,离黑暗之门入口近。
隐形术
使施法者在至少5秒内保持隐形,每秒降低一定的威胁值。如果你做出任何动作,或者受到任何动作的影响,这个效果就会消失。在隐形状态下,你只能看到其他的隐形目标和那些可以看到隐形单位的人。效果持续20秒。
很多人不会用这个技能,这个技能需要5秒双手离开键盘,然后你就可以看到一个不一样的世界,这个一般用于PVP出其不意,偶尔用于PVE灭团之前。
法术偷取
从目标身上偷取一个增益魔法效果,将其转移到自己身上。这个效果可以持续最多2分钟。
70级才能学会的新技能,可以有效通关很多会给自己加BUFF增强自己的BOSS和小怪,用的好这个技能的法师会非常受欢迎,当然也偷得非常开心,贼偷东西,咱就偷心(技能使用心得)[微笑][微笑][微笑]。
熔岩护甲
在被击中时对攻击者造成75点火焰伤害,使你的法术爆击几率提高3%,并使你受到爆击的几率降低5%。法师在同一时间内只能保有一种魔法护甲效果。持续30分钟。
70版本新护甲,75点火焰伤害不可以享受法伤加成,但可出现暴击,对远程攻击有效。感觉不如法师护甲实用,PVP用的较多。
冰锥术
施法者面前锥形范围内的目标受到410到449点冰霜伤害,移动速度降低50%,持续8秒。
实际上这个技能有一个8码的距离和一个人物模型前方左右各45度角的范围,通过天赋可以增加百分之二十,受地形影响,不在同一个平面无效,该天赋在天赋支持下有百分之十五几率触发冰冻效果。
冰霜新星
冲击施法者附近的所有敌人,对它们造成99到112点冰霜伤害并将其冻结在原地,最多持续8秒。对被冻结的目标造成伤害可能打断这个效果。
这个技能是人物四周10码范围,不同等级冰霜新星造成伤害破坏该技能的几率不同,跟伤害上限有关,跟伤害次数无关,该伤害上限可以出现暴击效果。破冰伤害为你该技能造成伤害的10倍,如暴击则是15倍基础伤害,天赋增强后是20倍基础伤害。
寒冰护体
立即为目标加上魔法护盾,可吸收1075点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
60版本为固定值,70版本受法伤的百分之十加成,可出现暴击(暴击后再用会提示有一个更高级的魔法,无法再次使用)。
召唤水元素
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
水元素享受人物法伤的百分之三十加成,冰环不打断水元素的伤害技能施法。
冰冷血脉
提高你的施法速度,使得所有法术的施法速度提高20%,避免因受到伤害而打断施法的几率提高100%,效果持续20秒。
可以加速暴风雨技能施法速度,也就是0.8秒跳一下伤害。打那种不吃控制的怪配合水元素强杀很好用,很多不吃控制的精英怪可以靠该技能单人完成。
召唤餐桌
开启一个召唤餐桌的仪式。团队成员可以点击餐桌获取魔法点心。餐桌在3分钟或者被使用50次后消失。需要施法者和2个团队成员共同完成仪式。参与者必须右键点击召唤餐桌的传送门,并且在仪式结束之前不得移动。
该技能有冷却时间5分钟,每人最多拿4次,所以25人团本每人拿2次就好了。
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