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前言上期给大家介绍了最好用简便的bis插件,虽然插件并不是很完美,但是大多数情况下还是靠谱的,大家可以参考就好,每个人心里都有自己的一套“BIS”,装备搭配本身就是游戏的一种乐趣。
BIS是最合适的装备,可是很多情况下,像我这种法吊,战吊根本就买不起BIS的装备,只能拿一些普通货色。但是普通货色之间,我们也是需要挑选一下,瘸子里面也要挑将军,总要装备对比,那么如何更系统化,数字化的对比呢?
电脑上我们有某大师跑分软件,手机上有雷兔兔,虽然他们的权威性不高,但是有时候也是可以参考一下。艾泽拉斯也有一款这样的插件,它把所有参数,根据职业的不同,权重的不同,全部折合成分数。我们只要根据分数的高低,就可以直观看到2件装备的好坏,这个插件就是我们这期主角,Pawn
艾泽拉斯的娱乐大师---Pawn装备好不好,不服跑个分!下载正常安装后,打开人物界面,会发现pawn的图标,鼠标滑到图标附近,会显示装备总评分
法吊评分
当前装备对不同天赋之间的评分是不同的,可以看到冰霜有530分,火焰是522分,奥术选择性忽略。。这个算是人物装备的总分。
这个功能可以在观察别人的时候使用,大街上随便拉个看看
观察别人
冰霜才210,蓝绿法师,比我还法吊。换个偷窥,挺上瘾的
分数偷窥
这个功能能够非常直观的看到一个人装备的真正好坏。这话怎么理解呢?譬如我一个法师拿了一个龙牙饰品,手上拿一把多彩,那么装等肯定很高,但是冰霜评分不一定高,因为这2件装备对于冰法基本没帮助。对比现在看装等让进组,这个比那个要更科学一点。
ps:这个插件因为是靠装备的各种属性给与评分的,这对于一些纯功能性饰品,譬如思维加速宝石,短暂能量护符等没法给出具体分数。这样你在观察别人的时候就看不到它的装备评分。这个以后插件更新应该会改善。这个只是最基础的功能,它真正的价值可以继续看。
到底哪件装备好?跑个分看下呗上面说的是整体评分,实际上这个插件用的更多的地方是单件装备的对比!
譬如我法师肩膀现在带的是北地衬肩,它是法师2阶段的毕业肩膀,然而已经是4阶段,法师的毕业肩膀是bwl的黑翼
黑翼
可是我没钱买不到黑翼衬肩,那么现在需要找一个比我的北地好的肩膀,应该带哪个呢?
通过评分对比可以知道T2肩膀相对来说也是一种提升,虽然没黑翼衬肩那么大提升,但是t2肩膀如果便宜的话也可以先拿一件,有提升就好。
T2肩膀
特别是对于一些你拿不定主意的装备,也可以通过分数直观看出好坏
譬如我现在带的是任务戒指和黑龙头换的戒指,现在打了ZUG,出了法师对戒,那么到底要不要了?他对于我身上的装备提升多少呢?
装备对比
鼠标划下,下面大大的提升箭头可以明显看出来,zug的对戒效果是要好于我目前的装备的,而且对戒还有套装效果,真实价值可能更高!
200g买一对对戒,能让自己获得提升,那也是很不错的。虽然我知道专注指环好,法术能量好,可是在资金有限的情况下,依靠Pawn,我们也可以让自己有限的提升,也是一种乐趣!
Pawn还有提升建议功能打开Pawn的设置界面,勾选下面红框内的内容
设置界面
这样当打副本的时候,如果掉落对自己有提升的装备,就会显示出来,效果如下图
提升建议
虽然很多装备不说大家也知道肯定提升。。。但是这玩意能大大增强数字党的满足感,有种自己提升巨大的感觉。
(好像只有弹出roll点框才有建议出现,平常掉落好像是没的。。主要作用于小副本,对于新人可以参考是需求还是贪婪。。这个截图也是遇到忘了改分配的团,才出现这种情况)
Pawn本身原理Pawn的工作原理,就是把每个属性对于每个职业,不同天赋给予不同的评分,打开它的数值界面
数值界面
在法师的冰霜界面下面,它默认的把1命中换算成9.76分,1暴击是4.64分。
但是在火焰界面下
火焰界面
1命中是7.44分,1暴击是6.16分等,默认的它有一套自己的模型,如果觉得不满意的话,可以自定义属性分数。
总结Pawn其实是一个想法非常好的插件,但是实际应用的时候有时候会感觉很鸡肋,因为有些装备很多玩家一看就知道哪件好,哪件坏。它真正的价值是把这些好坏给量化出来,给人一种更直观的感觉。这件装备好,好到什么程度?在这个层次上,还是具有一定的参考价值!
还能识别附魔,基础是未附魔的评分
当然目前的话,因为它本身模型是固定的,还有很多不足。譬如它无法计算出套装属性的评分,无法计算出功能性饰品的评分等等。但是在游戏之余,可以跑个分,娱乐一下,还是很不错的!也对得起艾泽拉斯“娱乐大师”的称号。
TBC前夕阶段,正常玩家在练小号或者刷战场,那些脚本机器人也在努力创建小号,祖尔法拉克满满的都是58级的法师在24小时刷怪。暴雪的常规操作,就是每个新版本或者新阶段,都会有一次比较严厉的“封号潮”,TBC前夕的封号终于来临,但这次封号反而让普通玩家受到了不同程度的冻结,皆因插件的使用。
TBC近日大量封号,脚本多开成为重点暴雪在TBC怀旧服更新前,推出过较为严格的多开限制,软件多开和硬件多开都被列入违规行为检测机制。但事实上,TBC前夕刚更新,就有玩家放出了自己多开的效果,依然能正常多开而不会触发封号机制。除了玩家的多开,前夕的机器人依然大量存在,几个角色同步跟随的情况在野外可以经常遇到,这就是TBC版本更新前夕的游戏状态,脚本机器人还是大量存在。
近日,不少玩家发现野外的脚本号忽然有所减少,已经感知到TBC正式上线前的封号潮即将到来。但意外的是,普通玩家也开始陆续收到被封号的通知,从6个月到11个月不等的封号时间,这是比较严厉的封号处罚,一般也就是三个月或者几周时间。大量的“误封”反馈出现,均是表示自己没有使用任何脚本外挂和同步器,部分反馈获得暴雪的处理,解除了封号处罚,这些误封的共同点也被找到,都是插件带来的结果。
改模型和手柄插件,将会被识别成为脚本同步器经过被封号的玩家总结,所有“误封”的角色都有使用两个插件,改模型的iMorph和手柄控制的consoleport。其中改模型的iMorph是暴雪一直不允许使用的插件,但并没有出现大量封号的情况,也就是一直有玩家在使用插件改模型,60级版本怀旧服其实有不少玩家使用过iMorph,但多少都对封号有心理准备。
而此次TBC前夕的封号,更多的误封是来自手柄控制插件consoleport,这插件可以让玩家更容易地使用手柄控制来体验魔兽,从未有过会触发处罚机制的情况。而且正式服和TBC怀旧服在魔兽客户端也有手柄插件接口,这是属于完全正常的游戏方式之一,现在会被检测成为自动化脚本。consoleport插件的作者开始号召玩家积极反馈,暴雪也对误封的角色进行了解封处理,后续应该会改变检测机制。
从大量被“误封”的情况可以看出,暴雪已经开启了TBC阶段对违规行为的处理行动,这可以让TBC正式上线后有较好的游戏环境。只是,参考以前的封号潮,短暂的处理过后,脚本机器人很快会再次回归,并不能持续整个版本,不管是怀旧服或者正式都是如此,特别是TBC有了直升机制,这会更方便脚本号的起号,就看暴雪会不会在TBC版本有更严厉的处理手段了。
之前风灵为了方便大家,尤其是新手玩家,专门发了一个基础插件介绍的文章,因为只介绍了基础插件,所以对于一些高端玩家可能不是很适用,为了满足更多玩家的需求,我挑选了之前文章评论区的一些推荐和需求度高的插件进行了网上的检索,这里进行一个补充。
如果各位使用反响不错,烦请给风灵一些支持了,谢谢啦~
和之前一样,文末会提供插件的获取暗号哦~
话不多说,开始搞起
Grid2插件这款插件是老牌团队插件Grid的一个延续,Grid没有提供怀旧服可用版本,但是Grid2提供了,因此如果有团队插件的需要,这款是不错的,不过由于还在beta阶段,本地化并不是特别好,建议有一定Grid使用经验或者英语能力的玩家使用。
插件在你想要的位置显示团队成员的信息,你可以设定显示其血量及蓝量的显示,拥有高度自定义,正因为如此,其使用具有一定难度,后续如果有简化,风灵会第一时间更新上来。
buff&debuff计时器这款计时器其实不是很严格的计时器,他会显示敌方目标身上buff以及debuff的持续状态,不会显示具体时间,而是会用转圈来代替及时,还是比较好用
自动售卖垃圾一款很早就搬运到国内的插件,这里我也简单介绍一下,当你访问商店的时候,会自动售卖所有灰色物品,没有二次确认栏,售卖以后你能够在聊天框看到你的售卖所得。
这种插件锦上添花,风灵一般不会使用,各位可以按需选择。
拍卖行插件大晚上的找了很久,终于是找到一个比较全面的拍卖行插件,不过资源占用稍微有点多感觉,反正风灵打开以后会觉得有点卡顿,不过也可能是晚上服务器负载过高。
该插件可以实时显示身上的物品的售卖价格和拍卖行行情,非常适合商人玩家使用
除了我说的这些基础功能,插件还提供了了完全汉化的定制化菜单,玩家可以根据自己的需要进行设定
自动修理装备没什么多说的,老牌维修插件AutoRepair,进入武器店会自动修理所有耐久度不满的装备。适合总是忘记修装备的玩家~
后续风灵会继续查找一些大家需要的插件,关注我获取最新的消息~如果你有需要的功能,可以留言给我,风灵会尽可能寻找支持怀旧服的单体插件。
最后是神秘的获取暗号啦~私信单独发送“补充1”获取即可如果您喜欢风灵带来的内容,希望你能给风灵一个关注+收藏+转发+点赞~非常感谢!