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第五章 灵敏度(sensitivity)

电网络综合主要包括三个方面的问题,第一是逼近理论,第二是实现理论,第三是等效理论。本课程的重点放在实现理论,介绍电网络综合的基本理论。主要内容分为网络综合基础、集中参数电路的综合和分布参数电路的综合三个方面。

在网络综合基础方面,介绍了网络综合的基本概念:归一化、无源性(Passivity)、无损性(Losslessness)、互易性(Reciprocity)、正实性(Positive Real Property)和界实性(Bounded Real Property);网络函数的性质和网络函数的构造以及网络函数的阶数缩减;滤波器特性的经典逼近方法、频带变换和CAD方法逼近;公度线网络。

在集中参数电路的综合方面,主要内容有两类元件无源单口网络的综合:福斯特(Foster)实现与考尔(Cauer)实现;无源有损单口网络的综合:达林顿(Darlington)综合(电阻移出法)与电抗移出法、勃隆(Brune)综合法、布特—杜芬综合法;无源双口网络的综合:传递函数综合与散射参数综合、实频(Real Frequency)综合法以及有源RC电路实现和非线性电阻网络DP图的综合。

和平精英:基础操作/灵敏度的调节

关于基础操作/灵敏度的调节。

以前不玩游戏,现在重新开始玩,发现画面和基础操作都被重置了。我在谷仓里调整了基础操作,用的是平板全陀螺仪,落地屏幕并不太抖动。我先找武器,调整了键位,然后打开了流畅、最高帧和柔和画质,并打开了抗锯齿和柔和画质。我推荐的选项都打开了,但我也关闭了一些不常用的选项。我选择了总是开启开镜,需要陀螺仪选择开镜开启,不打陀螺仪就关掉。

有四个选项,分别是a、b、c、d。其中,b和c的解法不同,d则需要同时考虑a、b、c三个选项。混合开镜选择非常好用,可以同时兼顾基础手感和其他功能。我认为只要适合自己的方式就是最好的方式。只要需要的选项都被打开了,那些不常用的选项就可以被关闭。我直接将所有灵敏度都拉到了最大,以适应我的操作方式。我将六倍镜的灵敏度也拉到了最大,因为六倍镜只适合单点打连狙。八倍镜适合打狙击,但我不太擅长使用狙击,所以我尽量避免太灵活,以免导致抖动而无法击中目标。

开火陀螺仪非常重要,如果你在使用陀螺仪开镜时无法转动,可能是因为灵敏度不够高或者其他原因。我将灵敏度调整得和陀螺仪差不多,然后进行了测试。如果有问题,可以再进行调整。我捡到了一把基瞄AK,手感还算稳定。在前面的游戏中,我发现了一个人机拿着四倍AK,所以我测试了一下A、K的扫射效果。结果发现A、K的扫射效果并不稳定,可以尝试使用三到五发连发。在前面的游戏中,我发现一辆皮卡,我切换到副驾驶,使用鸡苗AK测试了一下开镜灵敏度。结果发现这个人差点撞墙,但我没有成功地将他淘汰。

队友倒下时,需要观察情况并采取相应的行动。如果没有发现情况,可以开车绕圈并寻找预瞄位置,这样可以更准确地找到敌人的位置。在地下房区,我发现了一个倒地的人,所以我使用了投掷物,并使用了小眼睛来观察投掷位置。我成功地将他淘汰了。我听到枪声后,先寻找掩体停车,然后进行偷袭。这个人试图逃跑,但他被另一个老六淘汰了。

在游戏的最后阶段,我需要保护自己并淘汰敌人。我先找到了一辆车,并将车开到毒圈的斜坡处,以寻找敌人的位置。我听到了枪声,但我没有找到敌人的位置。最后,我听到了大手指的声音,于是我成功地将他淘汰了。这是我第一次玩和平精英,虽然我遇到了一些困难,但我还是成功地完成了游戏。MP5冲锋枪需要提前射击,否则子弹很难追上,面对残血对手,最好直接开车碾压,不要让他有逃跑的机会。在获得空头枪后,最好在圈边占领有利位置,使用AUG突击步枪进行点射,一旦命中头部,立即后撤,与对手进行正面交锋。击败那两个敌人后,他们还剩下两发信号弹,可以选择切车换位或者直接碾压过去。虽然他们使用的是人机步,但也不能掉以轻心,最终还是被队友成功消灭。

非常好,我成功地完成了一次背身攻击。最后我找到了那两个小可爱,他们看起来非常可爱,于是我用车座掩体将他们解决掉了。成功!

和平精英:灵敏度这样调,压枪才会稳

目前网上有许多和平精英灵敏度的调节参数,但是许多玩家根据这样的教程调整之后,压枪效果并没有得到明显改观,这主要是有两个原因。一是因为每个玩家的操作习惯不同,他人的参数未必适合自己。第二个则是主要原因:安卓手机的屏幕响应延迟限制了玩家的游戏水平。

性能爆表的安卓手机还会卡顿吗

部分读者肯定会疑问,在这个硬件参数爆表、性能过剩的时代,安卓手机怎么还会卡顿呢?实际上答案却令人遗憾,Android系统的操作流畅度依然无法与iOS媲美。这样的差距不是来自于硬件水平,而是系统的真实流畅度。使用苹果手机的用户一旦换用安卓手机玩和平精英,就能够感觉到明显的滑动延迟,压枪出现明显不稳,开镜出枪速度也慢了许多。这是因为安卓手机屏幕触控一直有延迟,玩家的操作无法在第一时间得到反馈。

Android系统屏幕触摸延迟来自哪里?

安卓系统发布于2007年,是一款基于Linux内核开发的开源操作系统。为了能够降低编程难度快速建立生态,安卓系统采用了Java虚拟机。这就决定了安卓系统对于“屏幕触控”的响应优先级靠后。而苹果的iOS系统基于UNIX内核,天生为触屏而生,屏幕的触控响应为第一优先级。所以能够实现极高的屏幕的跟手度,完全可以用“指哪打哪”来形容。所以苹果的和平精英玩家的游戏体验更好,压枪操作更稳。

想要提高压枪水平,尝试这个方法

安卓用户不必灰心,只要找到合适的优化方法,同样可以使手机的触控灵敏度媲美甚至超越iOS。小编在各大极客论坛终于找到了一款非常有效的优化工具:超级触控。

根据描述,它通过优化安卓底层响应逻辑,从根源上提高屏幕触控响应优先等级,大幅提升滑动等操作的顺畅度!这款工具已经在各大应用商店上架,用户进超级触控后,可以根据需求自行选择优化灵敏度。反复测试后发现,手机性能越强,支持的优化灵敏度越高,手机也就更加流畅。

超级触控对触控响应是全局优化,不仅在和平精英游戏中有更快的出枪速度、更稳的压枪操作,而且手机的整体灵敏度也得到了质的飞跃,这丝般顺滑的操作体验简直爽爆了,大吉大利,今晚吃鸡!

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