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无相之风有了新机制?给玩家增加攻击力的BUFF,获取方式不明

1.2版本的预告相信很多小伙伴都看了,内容确实非常的丰富,新地区新角色都让人很期待。同时1.2版本中还有很多的活动,尤其是有不少的新活动。比如无相交响诗这个活动,一听就知道和无相系列怪物有关。无相交响诗这个活动,虽然还是玩家单挑无相。但是不只是战斗的地点变了(利用地形可以躲很多技能),而且各个无相怪物也有极大的变化。不仅强度提升,而且就连技能也有很大的变化。所以玩家一不小心可是要吃亏的,在1.2版本开启之前就来先看看。无相交响诗中的无相之风,都改动了什么技能。(下图的无相之风是官方技能,并不是无相交响诗的技能)

无相之风的新机制?无相之风在大世界中也不算难打,也就是因为元素反应和会回血比无相之雷(无相之雷真的菜)难打一点。不过无相之风的机制十分的有趣,有时候需要玩家给龙卷风染色,有时候需要玩家飞起收集风元素晶球。那么首先来就看看无相交响诗中,无相之风可能的一些机制,或者有没有新机制。官方演示视频中场上还是有风元素晶球的,而且目测数量比大世界的多。可能这个风元素晶球不单单是回血或者发风元素冲击波用的。因为场上并没有风场,所以不排除不能收集的可能。另一个是下图中的红色能量球,在演示中玩家吃到红色能量球会增加一个BUFF。应该是攻击力提升,但是不知道怎么出现红色能量球,因为演示中无相之风并没有掉血。

无相之风也会魔法阵攻击!接着是一个无相之风的魔法阵攻击,玩家都知道这应该是无相之雷的技能。但是在无相交响诗中,无相之风也学会了这个技能,应该是官方给无相之风增加的技能。并且可以看到无相之风在无相交响诗中的攻击,发生了明显的变化。不是像无相之雷一样的小攻击,而是直接发出一个贴地的风球。这个风球是有追踪效果的,最关键的是这个风球炸开之后会有一大片的伤害范围。目前还不知道这个风球移动的时候,有没有吸附效果。

无相之风超级大招!接着是官方演示视频中出现的无相之风大招(这个范围应该是大招)。可以看到无相之风变成风元素蝴蝶的样子,然后身体周围产生龙卷风。但是不止是无相之风的身边,正常都会有风场,这个风场是有伤害的。并且演示中看到出来是一阵一阵的持续伤害,伤害还不低一次一两千。目前演示视频中并没有看到这个技能和风元素晶体互动,也没有看到这个技能的躲避方法。这个技能的范围也是整个挑战场地,无论在哪都会受到伤害,就是不知道无相之风周围会不会有伤害。

暴风之蝶的破解方法!虽然这个技能无法闪躲,但是官方给出了破解的方法。就是利用下坠攻击,中断【暴风之蝶】(不知道是这个状态无相之风的名称,还是这个技能的名字)的旋风。也就是说周围应该有风场,让玩家飞起来攻击,不过演示中还没有看到。

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