假设T6+级别的术士,有各种buff后的模型,我们假设1600法术伤害,33%法术爆击率,167法术加速.
一、法伤价值
在1600法术伤害的前提下暗影箭的伤害公式=[平均技能基本伤害+(3/3.5×法伤+暗影烈焰20%加成×法伤)]×牺牲女人百分比×10%暗影易伤(MS)x10%元素诅咒x5%悲惨=[(541+602)/2+(3/3.5×1600+20%×1600)]×115%×110%x110%x105%=(572+1691)x1.15x1.1x1.1x1.05=3307
拥有25%法术爆击,那么200发暗影箭总伤害为:3307×1.25×200=826760
提高多少法伤才能够提升1%的伤害呢?
[572+(3/3.5×(1600+a)+20%×(1600+a))]×115%×110%x110%x105%×1.20%×200=826760×1.01,
a=21.2,即提升21.2法伤提升1%伤害,1法伤价值1%/21.2。
设定1法伤的性价比为1,即1法伤=1价值
二、命中价值
假设暗影箭伤害不变,那么提升1%命中提升的伤害是:
0命中加成,83%命中时:(84%x伤害—83%x伤害)/83%x伤害=1/83=1.205%
189命中加成,98%命中时:(99%x伤害—98%x伤害)/98%x伤害=1/98=1.02%
取最低值,1.02%,1%命中=12.6命中等级,1命中等级=1.02%/12.6,假设1法伤的性价比是1,那么1命中等级的最低性价比是(1.02%/12.6)/(1%/21.2)=1.715
即1命中=1.715价值,装备越好,命中没满之前,价值越高,最低也是1.715的价值
三、法术爆击价值
在33%提升1%法术爆击提升的基础伤害:(普通伤害x134%—普通伤害x133%)/普通伤害x133%=1/133=0.752%
继续设想两种非常极端情况下触发强化暗影箭的收益
(1)100次暗影箭从33次暴击到34次暴击,多的一次暴击被覆盖掉了,天赋没有收益,只有多出的一次暴击伤害,提升了1
(2)100次暗影箭从33次暴击到34次暴击,多出的效果都有效,收益最大,这种情况提升的伤害依旧是1+3*0.2+2*0.2=2.
33次暴击最小伤害:连续暴击33次,伤害为146.6
33次暴击最大伤害:每个强化暗影箭都没有浪费,暴击—普通—普通—暴击,循环用完暴击。伤害为159
1次暴击提升的区间是:最小1/159——最大2/146.6
取平均值,伤害提升了(1/159+2/146.6)/2=0.996%
1%=22.1暴击等级,1暴击等级的价值=0.996%/22.1
暴击的价值=0.93,后期,暴击的价值相对升高了,但好像还是不如法伤,应该是计算的方法有问题!
四、法术加速的分值
1%加速=15.7急速等级
相同时间,没有加速和有加速施法总伤害分别为:
加速前:时间 / (施法时间/(1+a%))X单次伤害
加速后:时间 / (施法时间/(1+b%))X单次伤害
提升伤害=(有加速-无加速)/无加速=(b%-a%)/(1+a%)
10%提升1%加速,增加了1/11=0.91%,1急速等级价值=1.195
20%提升1%加速,增加了1/12=0.833%,1急速等级价值=1.094
30%提升1%加速,增加了1/13=0.769%,1急速等级价值=1.01
50%提升1%加速,增加了1/15=0.667%,1急速等级价值=0.876
简单分析,简单模型,和实际游戏可能会有比较大的出入。
大致得到,在TBC后期,牺牲暗毁SS的属性中
命中的价值最高,到达99%命中后,命中开始0收益
其次急速,30%急速前,有急速就堆急速,然后是法伤,最后是暴击。