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只靠一个技能就能打出成吨的伤害?魔兽9.0.5毁灭术上手指南

在《魔兽世界》艾泽拉斯的魔法世界中,有一股潜藏在暗影中的势力,他们不信仰圣光,他们不会冲锋陷阵,他们邪恶但从不迷失自我,通过掌控恶魔之力摧毁所有阻挡他们道路的人,这个群体便是魔兽世界中的术士,从魔兽世界的设定诞生以来,就得到了无数的玩家的喜爱。

术士的专精分为毁灭、恶魔学识和痛苦,它们都有着各自的特色与微妙的共通之处。今天笔者带来的是萌新较为容易上手的毁灭术的指南,从入门到进阶,只需要短短10分钟,希望这篇攻略能让正准备加入术士行列的你有所收获。

燃尽一切!9.0.5“脑残箭”爽感体验

在介绍术士的技能和机制之前,我们不妨先来看看当前版本毁灭术为什么强大,有为什么适合萌新上手。即使是没玩过魔兽世界的萌新也应该听说过“脑残箭”这个充满趣味的戏称,其实这个技能指的是毁灭术的核心输出技能“混乱之箭”,因为伤害太高占比也远远高于其他技能,操作简便、完全无需牢记复杂的技能循环、同时伤害爆炸,这个技能的存在让毁灭术成为了一个复杂程度极低的专精,想打输出?射箭就完事了!

伤害如此高的技能当然也有缺点,脑残箭的常规读条时间非常长,是一般普通技能的两倍左右,但在当前版本,只要搭配上术士的核心橙装【阿兹亚基的燃烬】就可以让混乱之箭的手感大幅度提升,详细的机制笔者会在下面进行介绍。

毁灭术的主要技能如下:

烧尽,常规填充技能,施法时间短,造成伤害并产生灵魂碎片2。献祭,DOT型伤害技能,对敌方造成一次火焰伤害并施加一个持续伤害的DOT,并且有几率产生灵魂碎片。燃烧,顺发技能,用火焰之力冲击敌人,造成伤害的同时产生灵魂碎片。混乱之箭,消耗2片灵魂碎片,对敌人造成混乱伤害并且总是暴击,更高的暴击率会提升伤害。

新手毁灭术需要熟悉的几个主要技能几乎都是围绕这个名为“灵魂碎片”的资源的,所以思路非常清晰,这也使得毁灭术并不像其他的职业机制和细节比较复杂,核心要点就是攒片(灵魂碎片)→释放混乱之箭,没错,就这么简单。

天赋、橙装、导灵器以及联动的进阶循环

在当前版本,笔者推荐适合萌新的核心橙为【阿兹亚基的燃烬】,附魔部位为主属性较高的腿部。【阿兹亚基的燃烬】可以使你的燃烧充能增加一层,并且冷却时间缩短。

在天赋方面我们选择一二层固定搭配爆裂之炎+熵能反转,后续点出大灾变和咆哮烈焰,最后一层根据情况,单体或者团本请选择黑暗灵魂:动荡,大米AOE选择恶魔之火。导灵器选择灰烬残骸+地狱烙印,盟约通常选择法夜,弥补术士机动性的不足。

结合以上内容我们可以得出一套属于毁灭术稍微进阶的循环:起手预读大灾变→燃烧→献祭→混乱之箭→地狱火→烧尽然后进入循环,此处有一点细节,在开怪前使用大灾变预读和瞬发的燃烧节约一个公共CD,常规状态下起手默认为3片灵魂碎片,所以我们选择利用燃烧产生的爆裂之炎BUFF读出一个快速的混乱之箭,防止地狱火造成的碎片溢出,如果在这个过程中触发了熵能反转,就能马上得到1秒1个“脑残箭”的爽快体验!

术士尤其是毁灭术在如今版本已然是远程法系中不可替代的一员,其较低的上手难度与富有特色的职业输出手法也赢得了不少玩家的青睐。想要体验DPS但又苦于上手门槛的萌新不妨试试9.05版本的毁灭术,毁灭术简单粗暴的输出方式保证会让你爱不释手!

魔兽世界BfA alpha8.0毁灭术士基本探究

作者:FBbz

版本号:8.0.1.25976 先行谢过猴子和EKK菊苣提供公车 本篇主要用于测试该版本下各种技能重做及天赋修改后的毁灭术士。 有些三系通用的改动会一并提到。

首先是人物属性以及装等的压缩

110级新创建角色全身绿装的装等为190,(以及随图附上的毁灭术精通效果)

现版本7.3的史诗燃烧王座被压缩在250装等。

8.0下的新养成神器-艾泽里特项链装等为280

提升方法为打怪就送的艾泽里特能量

随手打死的小怪掉了9点能量,基本与7.0初期相同,希望不会过于膨胀!

关于目前8.0版本下的毁灭术士

1:三系术士均失去了召唤末日守卫57大哥的能力,个人推测是准备给8.0重做恶魔做准备的

2:毁灭术士目前专享地狱火,且只能为3MIN冷却的技能,暂时没有统御天赋来获得永久地狱火

3:资源恶魔和痛苦使用灵魂碎片,毁灭依旧使用7.15重做出来的灵魂碎片裂片(灰烬)

4:[小鬼:深红契约] 的回归会使得术士与小鬼耐力+5%(并不是团队buff)

5:暗影之怒变为常规技能,常驻在三系术士技能表中

5:三系术士均删除了生命分流!!!同时全部技能耗蓝大幅降低,没有任何回蓝困扰

以下是技能测试:

烧尽:

基本效果与当前版本相同。但动画效果更新后,目前的弹道会飞到目标的头顶再快速下落,待测试是否与现版本弹道速度相同。

浩劫:

该版本永久浩劫天赋删除,浩劫回归到了最淳朴的状态

简单测试结果下:复制基础技能:烧尽,脑残箭、燃烧、献祭。复制新天赋中的暗影灼烧和灵魂之火。

图示为浩劫+灵魂之火。

燃烧:

与当前版本相同,动画效果更新。

有个值得一提的地方是,天赋层中的暗影灼烧不在代替燃烧,这个会在暗影灼烧测试详细说明。

混乱之箭:

动画效果史诗级加强!与烧尽相同的弹道速度问题后续我会测试更新。

食我MEGA进化脑残箭啦!!!

献祭:

没啥变动,没啥可说的。

火焰之雨:

动画效果加强。

需要吐槽的是在测试情况下,火雨为消耗3片,火雨跳数为200-400每跳,对比脑残箭伤害6K左右

目前火雨伤害完全对不起当前这个耗片量。等待火雨后续加强吧。

恶魔掌握:

牺牲恶魔获得恶魔掌握的技能,本版本由提高人物伤害改成了触发性单体伤害。

以下是天赋测试:

第一层:该层为单体层

灭杀:7.0天赋,与目前版本相同,已测试过灭杀debuff仍然为脑残箭出手时目标就获得,不存在弹道期间缺buff的问题。

爆燃:曾经的被动,释放燃烧使你的下两个烧尽或者两个脑残箭的施法时间降低30%,持续10S。

由于190装等下绿字很低,如果没有点爆燃读条会特别便秘。

灵魂之火:该build刚刚加入的天赋。

+ 灵魂之火与混乱之箭的测试比较 ...

第二层:该层为多目标层

注:黑色位置为暂时空缺,暴雪还没做好

咆哮烈焰:这是一个早在7.0测试服就被砍废了的天赋,在8.0获得了重做

[燃烧对目标造成一个持续6秒(法强*33%)的DOT]

测试结果为浩劫复制的燃烧也同样有咆哮烈焰加成,对双目标是不错的选择。

暗影灼烧:

老牌经典技能,曾经判断一个毁灭术娴熟与否的技能,7.0被阉割扔到了天赋层沉寂了一整个大版本。

在8.0中,该技能虽然仍然在天赋层中,但是有了些许变化。

1:不在代替燃烧!天赋点了暗影灼烧后会获得一个新的技能,二者相互独立!

2:充能为两次且没有血量限制,没有能量消耗,击中即可获得三块灵魂碎片裂片。击杀会重置暗灼的冷却时间。

个人测试体验:这是一个被改的不伦不类的技能,和燃烧不在互斥之后毁灭术增加了新的回片手段,斩杀(没有斩杀加成)后带来的收益很适合大秘境机制。

但是还有很多瑕疵,总体感受是这个技能对比老版本的暗灼用起来会很难受,但是大秘境仍然有出场的可能。这个还需要第三个没做好的天赋出来才能对比。

第三层:该层为实用技能层

老天赋没什么变动,没什么可说的

第四层:该层为AOE层

硫磺烈火:曾经的常驻技能,7.0被阉割后扔到了天赋中沉寂了一整个版本。

8.0仍然为只强化群体烧尽,没有献祭没有燃烧更没有脑残箭。

目前来看比较适合大秘境回片,和当前版本下的境地基本一致。

大灾变:爆发性AOE,同时附带群体献祭,由于是瞬间爆发同时群体献祭也提供了高效回片,目前优势完全碾压硫磺烈火。

同时:大灾变其实也获得了动画更新

但是相当不明显。

地狱烈焰:曾经恶魔术士的自焚。CG上的经典技能在7.0被阉割后也没有出现在天赋中。

作为毁灭术新天赋回归,代替火焰之雨。

该build修改文字说明为可以移动中使用,但是测试服目前没有实装,走一步就会打断。

伤害为火雨的2-3倍,耗片为每秒4片灵魂碎片裂片。

但是!经过测试,地狱烈焰伤害非常恐怖,单单是一次完整的aoe,没有野怪干扰

就会把自己从100%打到70%血线以下

这让在失去了大盾墙之后(该build删除了不灭决心-90sCD)的毁灭术十分脆弱!

总结:第四层作为aoe天赋层,大灾变的存在让另外两个技能黯然失色。

第五层:该层为实用技能层

黑暗之怒:降低暗怒15秒cd,简单粗暴,但是暗怒仍然需要读条。大秘境可以选择的天赋

死亡缠绕:老牌技能,没啥可说的,PVE基本不会出场,PVP比较实用。

恶魔法阵:术士的第一条腿,在7.0被阉割后扔到了天赋,但是仍然强势了一个版本。作为短腿的术士,机动技能十分珍贵,团本PVP都是神技。

第六层:该层为恶魔相关层

由于三系术士均失去了统御天赋,同时末日守卫被移除,地狱火为毁灭专属一次性BB

小鬼成了毁灭术唯一可选的输出宠物。

毁灭术的恶魔层没有做好,仅仅保留了一个恶魔牺牲。

这里唯一值得一提的是,吃掉小鬼只能获得灼疗驱魔(驱散),并不能获得深红契约,平白无故少了5%血。

第七层:核心手法输出层

灵魂导管:三系均被令人发指的削弱到了15%回片率,该天赋顿时失去了竞争力,机制不变。

恶魔之火:未改动没啥好说的。

黑暗灵魂:老牌术士爆发技能,7.0被阉割后扔到了天赋中

在该build,黑暗灵魂包括名字一同回归给了毁灭术,效果也是简单粗暴的黑暗灵魂:易爆。

有关黑魂的测试请看上文灵魂之火与混乱之箭。

总体感受:还是感谢两位菊苣的公车号让我可以先行体验新版本的术士。

精力有限暂时只测试了该版本下的毁灭术士。

练级阶段由于暗灼的存在让毁灭术在练级会非常舒服,

第一张地图在赞达拉河泽,做任务练级,宝宝带蓝胖。

浩劫燃烧燃烧暗灼暗灼基本就可以随意的解决任务及野怪,蹦蹦跳跳的就可以解决怪物。

这一套可以在尽可能的减少读条的情况下安稳的练级,该点法只适用于练级阶段,其他情况个人不负责。

由于艾泽里特项链没有实装,有些天赋层还没有做好,也没有所谓的手法一说。

删除了分流和开门技能的毁灭术士在手感上流畅了很多,

7.0盯着过多buff的为了复杂而复杂的别扭感终于告别。

操作起来的手感也恢复到了部分老版本的感觉。

希望部分残缺的机制能有艾泽里特补充,目前毁灭术士比较脆,还是缺乏类似灰烬再生的技能。

黑魂的回归让爆发再进一步,预计8.0毁灭术仍然需要围绕高质量脑残箭上做文章。

魔兽wlk术士团本毕业装备附魔和以及命中急速和法术强度的联系

毁灭术士团本前期毕业装备和附魔一览

物品掉落来源和宝石附魔一览

团本一阶段毕业装备和附魔一览

物品掉落来源和宝石附魔一览

毁灭术士天赋和雕文

恶魔术士

恶魔术士团本前期毕业装备和附魔一览

物品掉落来源和宝石附魔一览

恶魔团本一阶段毕业装备和附魔一览

物品掉落来源和宝石附魔一览

恶魔术士天赋和雕文

痛苦术士

痛苦术士团本前期毕业装备和附魔一览

物品掉落来源和宝石附魔一览

痛苦团本一阶段毕业装备和附魔一览

物品掉落来源和宝石附魔一览

痛苦天赋和雕文

术士提高命中的天赋和技能

命中和急速等属性的换算说明

满命中数值参考

重要雕文

恶魔术士输出技能循环

单体输出参考

恶魔术士单体输出循环暗影箭,恶魔卫士的宠物攻击,灵魂之火这三个项目占据了绝大部分,然后全程保持dot类的技能为辅助。

群体输出参考

群体输出主要是加入腐蚀之种其它和单体输出循环基本一样。

痛苦术士输出循环

单体输出

单体输出循环暗影箭,腐蚀术,吸取灵魂 这三个项目占据了绝大部分,然后全程保持dot类的技能为辅助。

群体输出

群体输出循环加入腐蚀之种和痛苦无常使劲aoe完事。

毁灭术士输出循环

单体输出循环

单体输出烧尽.燃烧,献祭三个技能循环为主。

群体输出

群体输出加入腐蚀之种,其它和单体差不多.

常用药水和魔法增益

提升命中和法术强度和急速饰品

巫妖王之怒版本的术士无论副本输出还是战场,竞技场PK的表现都是非常突出的。所以现在玩术士也是一个很好的时机,特别是后期术士缺口是非常大的。

魔兽WLK:团本开荒前5大法系专精介绍,包括BIS配装、雕文和天赋

魔兽世界巫妖王之怒怀旧服马上就要开启P1阶段的团队副本了,包括纳克萨玛斯、黑曜石圣殿和永恒之眼。想要获取良好的开荒进度,并且取得一个好成绩的话,玩家们在开荒前准备一些优质装备必不可少。在魔兽世界中的任意一个大版本前期,都是法系DPS挑大梁,本期我们一起来看看法系玩家的团本前最佳配装(Pre-Raid BIS)。

平衡德鲁伊Pre-Raid BIS配装、天赋和雕文

WLK的P1阶段是平衡德大举崛起的一个版本,P1平衡德的预期秒伤可以达到5500点左右,位居中等偏上的水平,更重要的是平衡德还是一个功能性非常强的专精,非常适合前期开荒。

这是目前平衡德在WLK团本前理论上的最佳配装,为了方便大家对照使用,小探做成了表格。这身装备可以为咕咕提供1678点法术伤害、11.70%的法术暴击、14.14%的法术命中和18.4%的法术加速。

这是平衡德的推荐天赋,平衡系59点,恢复系12点,点满战斗大师。大雕文选择星火和月火,小雕文选择无忧复生、野性和急奔。

奥法Pre-Raid BIS配装、天赋和雕文

由于WLK前期绿字属性不足,不推荐玩家玩火法,还是继续玩奥法比较妥当。奥法在法系DPS中的输出仅次于术士,最高秒伤接近6000点。

这是奥法的WLK团本前理论最强配装,还使用了两件太阳井装备,没有的玩家可以使用黑暗符文衬肩(装绑)和织纹护腿(H闪电大厅掉落)替代。这一身装备可以给奥法玩家提供16563点蓝量、1756点法伤、14.91%法术暴击、10.89%法术命中和22.07的法术加速。

奥法天赋:奥术系点57点,火焰系点满烧尽,冰霜系点出冰冷血脉,核心思路是放弃奥弹出加速。大雕文选择奥术冲击、奥术飞弹和熔岩护甲,小雕文使用奥术智慧、缓落和企鹅。

暗牧Pre-Raid BIS配装、天赋和雕文

TBC版本的暗牧虽然重要,但是其输出能力是非常低下的,更多作为工具人存在,WLK版本的暗牧才真正翻身,不仅辅助能力强,输出也是中等水平,P1初期也能达到5000点秒伤。

这是暗牧WLK团本前最佳配装,基本和奥法类似,除了武器最好选择单手武器。这一身装备可以提供1715点法伤、10.54%法术暴击、9.61法术命中和12.11法术加速%。

天赋方面暗影系57点出消散、戒律系点满心灵专注和冥想。大雕文使用精神鞭笞、暗影和消散,小雕文使用暗影魔、漂浮和坚韧。

前面3个专精虽然不错,但是WLK前期真正的王者输出职业必须是术士,无论是痛苦术还是恶魔术都是T1级别的顶级输出,预期DPS在6500~7000点左右,比其他DPS强了一大截。

痛苦术Pre-Raid BIS配装、天赋和雕文

痛苦术这身配装可以提供1654点法伤、10.98%法术暴击、13.98%法术命中和16.19%法术加速。

痛苦术推荐天赋:痛苦系56点出鬼影缠身,毁灭系点满5点毁灭。大雕文推荐鬼影缠身、急速凋零和腐蚀,小雕文推荐吸取灵魂。

恶魔术Pre-Raid BIS配装、天赋和雕文

恶魔术是WLK第一阶段最强的DPS,预期秒伤高达7200点,属于碾压众生的存在。

恶魔术对精神属性和需求度非常高,因此配装方案和其他法系输出差别很大。这身装备可以提供472点精神、1658点法伤、22.68%法术暴击、14%法术命中和11.95%法术急速。

恶魔术天赋:恶魔学识点54点出恶魔变形、毁灭系点出5点毁灭。大雕文推荐恶魔卫士、急速凋零、腐蚀或者生命分流,小雕文推荐吸取灵魂。

最后还剩下一个元素萨没有介绍,由于元素萨在WLK初期过于弱势,预期秒伤不到4000点就不推荐了,真爱玩家可以自行研究。好了,法系DPS在团本开荒前的BIS配装、天赋和雕文就给大家介绍完了,希望各位玩家开荒一路顺风,成功推倒克尔苏加德,入手226极品法伤剑逆潮!

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