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魔兽WLK:暴雪仅用一招,金币价格不断下跌,打的工作室措手不及

很多玩家在WLK开放之前预测金币价格会上涨,理由也很简单,就是版本初期玩家对金币的需求比较大,并且还有一些刚需,比如寒冷飞行和双天赋等等。不过在WLK真正开放之后,金币的走势却并不像玩家们预测的那样。

在角色等级上限开放之后,怀旧服内的金币价格还算稳定,然而在开放之后,便出现了大幅震荡,时光徽章价格最高的时候涨到了3600多金币。

时光徽章价格上涨就意味着金币价格下跌,而这种情况在TBC版本是没有出现过的,于是玩家们也对目前的金币价格产生了疑问,究竟是什么原因导致的呢?其实原因主要来自于暴雪对游戏内容的改动。

魔兽世界玩家升级的方式主要有两种,分别是野外任务升级和副本升级。或许是为了让更多的玩家参与到任务升级中去,所有暴雪给任务增加了大量的福利。

第一个福利是在任务中增加了补给箱,玩家可以在补给箱中开出各种消耗类的道具。比如胖哥并没有做太多的任务,背包内依然存下了大量的药剂,背包放不下,只能放仓库,可想而知满级之后能存下多少。

第二福利是给系列任务增加了牌子奖励,只要按照任务线走,玩家就可以在满级之后获得100个左右的牌子,直接更换至少2件200等级的紫色装备。

在这两个福利的影响下,很多玩家都选择了任务升级,而WLK版本野外任务升级的金币奖励非常多,一名玩家一天随便做做任务就能获得1000-1500金币。

如果金币的消耗能跟得产出的话,那么金币的价格自然会上涨,但是现阶段玩家是无需消耗金币的,原因如下:

1,前夕阶段S4大放送,绝大部分玩家都给自己的首发角色刷了一身S4,升级初期根本不需要更换装备,不更换装备就意味着暂时对宝石和附魔没有需求。

2,目前玩家大部队的等级还在72-73级,双天赋已经在前夕版本学习过了,寒冷飞行要等到77级学习,自然不用消耗金币。

3,玩家在升级的路上可以获得大量的消耗类道具,包含各种吃喝,大蓝大红以及属性药剂,同样不需要花费任何金币。

既然目前是完全无消耗的阶段,在金币产出量如此大的情况下,金币价格下降也是顺理成章的事情。除了金币价格不断下降之后,游戏内的材料价格也一跌再跌,而这都归功于暴雪的改动。

其实怀旧服目前这种情况出现之后,最难受的应该就是工作室了。一方面是因为工作室在前夕版本收取了大量的金币,打算在WLK版本卖出,另外一方面是各种消耗道具导致工作室的采集脚本收益下滑。

话说回来,暴雪这一招对于玩家来说还是非常香的,不仅解决了初期升级的问题,还解决了满级之后的日常消耗问题,并且满级之后坦克和治疗在刷五人本的时候依然可以持续获得多种消耗品,总比TBC版本初期连药剂都吃不起要好得多。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

工作室真的慌了!魔兽怀旧服囤积的大量金币,一个月内跌了50%?

X博士曾经跟大家聊过怀旧服工作室的问题:是解决玩家由奢入简难的功臣?还是将怀旧服搅混破坏的罪魁祸首?

而事实证明,工作室就像土皇帝一样把控着怀旧服的战场、资源乃至金价。普通玩家不堪其扰,频繁开新服却还要排队、战场摇头队等等问题严重影响玩家体验,抵制工作室的呼声也是水涨船高。

网易自然不能坐视不管,在疫情得到有效控制复工后的第一件事,就是封号,大手一挥5万违规账号直接凉凉。

如今,为了从工作室手中夺回金价掌控权,更是推出了当年60年代所没有的时光徽章系统。

划重点一:暴雪网易重拳出击!时光徽章降临怀旧服,工作室真的慌了

要说怀旧服工作室为何会泛滥?

这跟游戏的大环境和玩家本身心态的变化都脱不开关系。

曾经为了兑换一小时游戏时间、不惜跟学校收破烂的要可乐瓶盖的那群玩家,如今大多已经成家立业。

就算30元一张的大点卡变成如今价格翻了几倍的月卡,对于有了一定经济实力的玩家们来说,都是小菜一碟。

还能花更多的时间畅游艾泽拉斯,圆一圆当年没实现的梦,拿一拿之前可望不可即的神器,也不会再像15年前那样无事可干站会街都显得奢侈。

可是这么多年来快餐化的游戏经历终究是影响了很多人,说好的一起去看看经典版本野外的亮丽风景,一起重温当年走过的路,结果无数玩家却埋头躲在副本里无脑A怪、快速升级。

副本难度的降低也使得G团当道,目前怀旧服所有的团本都能被速推,前段时间开放的黑翼之巢副本还被团队25分钟直接打通,简直打出了正式服大秘境的既视感。

而这些高效率、低成本获得大量金币、装备和资源的方法,对于工作室和打金农民来说更是如鱼得水、熟练的不能再熟练。

有些不想跑断腿做任务受苦的玩家,就选择起个号交给工作室打理,花点小钱就能快速满级、快速拿到心仪的风剑橙锤,不必事事亲力亲为,在他们看来也算圆梦不是吗?

可是对于那些想要正常游戏、体验60年代互拍BUFF的纯朴社交氛围的玩家来说,工作室的存在,就无限挤压了他们的生存空间。

野外无人组队、双采资源被24小时无限蹲点、战场挂机互刷荣誉、海量小号挤占服务器资源,还造成了好几起恶意的排队事件,这些都让玩家怨声载道;而从工作室手中买G,不仅有买到黑金被骗的风险,还有可能被封号。

如此种种,不仅破坏了无数玩家的游玩体验,更是加快了怀旧服的进度,减少了游戏的寿命,最终连网易暴雪都看不下去了,参考之前正式服的经验,决定在怀旧服推出时光徽章系统。

时光徽章的消息一经曝光,就让工作室们慌了,大量抛售手中囤积的金币,短短一个月内一些服务器的金价跌幅高达50%。

时光徽章等同于为金币、人民币转换提供了官方指导价格。

在这种情况下工作室如果还想卖金,就得开出比时光徽章更实惠的价格,如此一来产金成本上涨,很多工作室将难以维系,从而有效地打击了工作室对于金币的掌控力。

然而这些对于想要正常游玩游戏的普通玩家来说,其实利大于弊。

玩家还能将自己多余的游戏金币转换了相应的游戏时间,从而安全、免费地玩怀旧服,实现资源的最大化利用,一举多得。

划重点二:小号追赶的首选!魔兽著名便当本即将上线

得益于封号以及时光徽章对于工作室的打击,最近一段时间怀旧服的PVP似乎有所好转。

趁着这个契机,作为“魔兽史上最公平最好玩的战场”,阿拉希盆地战场也终于姗姗来迟。

相比于奥特兰克山谷以及战歌峡谷,阿拉希战场可以说是兼顾了动态战术和个人实力的存在,无论是地图大小还是15V15的人数设置都恰到好处,哪一队先拿到2000点资源就算取胜。

玩家需要根据瞬息万变的战场形势随机调整作战策略,时而头铁抱团硬钢,时而使出盗贼偷点的诡计;

玩家们频繁在团队频道中打字交流,只要不是开局就被对手碾压,直接丢掉所有据点,都能打个有来有回,十分刺激。

很多人倾心于阿拉希战场,还有个重要原因就是这个战场出品的“铁皮法杖”。

这件平民玩家也能轻松获得的武器,不仅拥有不错的智力耐力加成,还有超高的法伤和命中,比统御法杖更加实用,堪称法系职业居家旅行必备、PK干架的首选!

最后X博士想提一嘴,下个月号称是“小号天堂”的祖尔格拉布20人本即将上线。

这个风景秀丽、物产丰富的过渡副本,不仅能满足玩家从黑翼之巢到下个版本过渡的毕业装,加速小号的追赶速度,而且还有目前正式服已经绝版的迅捷祖利安猛虎坐骑!

这么多年收藏党来晚一步的怨念,终于可以再怀旧服化解;祖格另一个能掉落的迅猛龙坐骑,对于没有龙坐骑的联盟玩家来说,也是诱惑力极大。

课后总结:

有些同学可能会觉得,主打“原汁原味”的怀旧服,虽然在版本开放进度上大差不差,但与15年前我们印象中的那个60年代已经走上了不同的岔道。

这其中很大一部分还是来自于怀旧服玩家的诉求,论坛上恳求开放双天赋、理发幻化功能的呼声越演越烈。时光徽章的出现可能就是一个征兆,未来这些后时代更便捷的功能与怀旧服的融合,也是可期的。

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