游戏中,流血的伤害来自武器的点伤,不过只有70%的加成。
流血吃天赋盘的词缀
1、物理伤害提高%(物理伤害提高是全域词缀,包括法术技能也能吃到)。
2、流血伤害提高%。
3、持续伤害效果提高%。
4、(剑类、斧类、锤类等等)攻击造成的异常状态伤害提高%。
5、(近战武器、单手近战武器、双手近战武器、持盾时)攻击造成的异常状态伤害提高%。
6、伤害提高%(整个游戏最6的全域词缀).
7、+% 流血持续伤害加成(注:如果打出暴击有50% 流血持续伤害加成,跟天赋上的流血持续伤害加成是相加的关系)。
8、流血伤害生效速度加快%。
其中词缀1=2=3=4=5=6
作者:NGA-ohoo2
做一个将军吼刀刃乱舞的攻略。
1 构筑原理
首先,我们围绕一个技能石来构筑整套bd。
将军吼General's Cry。
这是一个战吼技能,嘲讽范围内的目标,然后献祭掉旁边的尸体,生成类似于救世主剑特效的小人,使用触发宝石相连的主动技能。
通过基石天赋召唤部队Call to Arms,使战吼变成顺发且不会打断其它的动作/技能,但是由于所有战吼共用cd,所以仅能一直使用这个一个战吼,同时战吼速度这个属性将彻底没用,我们就是可以找个软件或者一直按着使技能到cd就用。
在天赋树上搜索战吼冷却时间缩短,我们能看到野蛮人出门上左下右包围着5团减少cd的天赋,其中最右面那团收益比较小,所以不点。
我们能得到30+12+12+12+15+12+12+12+12=129%的减cd。
技能石将军吼的品质,只有普通品质减少cd是我们需要的(每一点品质0.5%减少cd,正常20品质就是10%减cd)。
技能石的等级最大的提升是召唤小人造成伤害从1级的减少45%到20级的减少36%相连技能的伤害。所以,将军吼技能石升级到21/23是有利可图的。
同时我们使用传奇便宜货红刃盾(redblade banner),50%战吼cd+80多血量+非常重要的,无限战吼能量,将战吼后的特效拉满。
由于将军吼作为所有战吼技能里cd最短的技能,全等级4s,带入4团减cd星团,与20/20品质技能石,我们此时有129+50+10=189%的战吼减cd。
代入公式,4s/(1+189%)=1.38s 一次的将军吼。
流放之路这种游戏,一般都是最难用,技能形态最恶心的技能,往往拥有最高的伤害。
这些技能中,我们看上了需要站定不动叠层数,的半远程形态的技能刀刃乱舞?(blade flurry)。
这个技能是攻速越快,叠层数越快,每一层能造成20%更多的伤害,同时在第六层爆炸,造成多一次之前的伤害。同时技能本身是有一个基础伤害的。
20级技能石,造成45%的伤害效用,45%的攻击伤害,75-113的点伤。
在满层引导下,6层爆刀,我们能造成2.66倍的武器伤害。
(wiki公式)
但是由于小人仅存在0.6s,想要满层爆刀,需要我们有10以上的攻速,在当前版本,是比较困难的。
最后,由于战吼需要消耗尸体,我们选择在鞋子上使用旋风斩这个持续并且可移动的技能,连接技能石引导时释放(1级)亵渎技能(1级),边转边产生尸体,卡住战吼的按键,每1.38s产生5个小人使用胸甲上的6l技能,他们会引导刀刃乱舞0.6s,并且消失。我们不仅是一个旋风斩的近战角色,同时也是一个类似召唤的法师。
2升华选择
暴徒的升华特别的暴力,闪电战,20个疾电球,40%more的攻速,减少160%暴击。
纯净残暴 1/3个左右的自杀头属性。
战争使者,由于我们1.38s就可以战吼一次,因此能长时间的使用技能狂战(berserk)。
同时将军吼的小人的攻击,是算做竭尽攻击的,因此我们可以把这条当做常驻的50more伤害。
血肉之章,提供朴实无华的40more更多伤害,10%增加受到的伤害。
我们的入门套路暂时由于装备造价的制约,不选择最后的毁灭仪式线,但是我最后会讲ninjia看到的这个套路。
3盗贼选择
前期女盗贼的回蓝,抗线,爆伤都是非常值得2点的。后期根据自己的进度,选择是否要换成2点天赋。
4装备的搭配
武器篇
将军吼技能在初期拿到战吼盾之前并不好用,赛季初期一个满roll的盾牌,这赛季国际服第二条我是12c买的,其实除了高血量,其余最重要的属性都是固定的,因此就算是最垃圾属性的盾牌都可以。
红刃盾35级可以装备,武器从初期的任意高速单手,或者用盾牌猛击。一直到58级,去挑一把尽量高dps,高攻速的一文字(Ichimonji)。
将军吼需要的是尽量的高攻速,离攻速10越近,你能叠的层数越高,超过10太多,没有收益,但是少于10,你是叠不到6层的,享受不到满层的暴击是没用的。
往常版本,光是这套主副手组合,就能打完红图,但是这个版本可能会比较不够看。
可以看看黄色的武器,攻速1.8以上,dps400左右的单手,大约1e左右能捡漏最好。
再进阶就是比较毕业的武器,悖论;
首先悖论相当于多少dps的武器;
悖论不看属性的时候,我们只看双倍点伤;
26.4-104.4的点伤 合计秒伤(26.4+104.4)/2*1.2=78.48dps。
6.5%的暴击;
1.3的攻速;
我们稍微看一下,全身将来的点伤情况,按照最低roll;
戒指,项链3件金装;
戒指10-16 *2 为20-32;
项链18-30;
腰带,线圈 1到15;
他们相加为39-79 打上20品质(*1.2)=46.8-94.8;
自杀头 40-60;
技能石20级 75-113;
线圈假如我们买一个中等roll的,更少下限33%,更多上限37%,打上20品质后为更少下限39.6%,更多上限44.4%。
套入所有点伤(46.8+40+75)*(1-39.6%)-(94.8+60+113)*(1+44.4%)=161.8*60.4%-267.8*144.4%=97.72-386.7。
不算武器上的点伤,最后的dps约为(97.72+386.7)/2=242.21再乘以攻速1.2。290.652的点伤。
合计秒伤(26.4*60.4%+104.4*144.4%)/2*1.2=(15.9456+150.176)*0.6=99.67296。
也就是我们选一个没有任何属性,只有2倍伤害的悖论,我们就拥有了一把290+100=390dps。6.5基础暴的单手武器。我们只变动悖论,换成一把攻速带q的230dps悖论来看。
不算武器的点伤242.21*1.57=380.2697。
59*60.4%-235*144.4% /2*1.57=35.636-339.34/2*1.57=294.35616。
相加为恐怖的将近675 dps单手武器,假如你身上有更好的roll值,更多的点伤,比如手套,两个戒指基底,那突破700并不难。
25ex的 物理700dps 6.5暴击单手细剑,真的是超值且难以代替。当然,6t1那种镜子剑,这赛季我搜了一下是743.9,暴击攻速也均好于悖论。所以镜子悖论不存在的,黄装还是更强一些。
由于这个版本小黄瓶基础暴没了,所以其实暴击悖论收益也还可以。32%暴击词条相当于8.58-6.5=2.08的基础暴 类似于一连增加暴击率宝石。22%攻速词条,大约相当于50 攻速 大约类似于一连快速攻击宝石。
遇到金怪,boss 15攻速,相当于15more攻速,大约类似于0.7个攻速词条。致盲流血中毒,用处不是很大。
20多穿几率,大约相当于3点天赋点,属于第二属性最好的。命中,相当于一条t2的命中。
别的什么和物理不相关的,都没大用。那条触发一级血怒的,尽量避免,技能石自己按的21/23的属性好的多,同时打boss会覆盖的更全面。
项链
便宜的话,有一个西里项链。
命中,物理点伤,爆伤,高敏捷,减少光环蓝耗保留(应该是省下税后102蓝),只是对于本来缺血的bd就更加雪上加霜,我推荐可以前期来一个,并且如果敏捷不够,附魔一个便宜的敏捷+命中附魔,能用好久,直到你淘到一个能买的起的黄项链。
最好是敏捷/智力基底
T1血+T1爆伤+剩下最好能留一个后缀附魔减少蓝耗。或者把减少蓝耗留给戒指也行。
附魔的话,前期随便有几个油补补命中,敏捷。中期附魔清澈,这个点在女巫出门右面。效果是40%引导技能免晕,减少3点引导技能耗蓝,提高25%引导技能伤害。
涂上这个,配合一个中星团引导技能40%免晕,或者比如鞋子衣服上的几率免晕,配合珠宝上的免晕,实现引导时100%免晕。后期可以根据自己的装备,附魔爆伤或者诅咒+1。
戒指
黄戒指,补血,补抗首选,其次t1的物理点伤不能少。有钱的话,脆弱诅咒/刺客印记,混沌抗性。
都是非常好的属性,由于需要2000多的命中,所以项链手套戒指,需要抠出两条t1命中出来。并且悖论需要210多敏捷,也是要综合的考虑进去的。
后期特别有钱,可以考虑将一个换成钢铁戒指基底,当然这装备抗性压力就更大了。
腰带
这版本线圈好便宜,一个roll值好的线圈,双瓦是前期就能攒够的。因为太便宜建议一步到位,记得项链腰带戒指的20%物理或者攻击品质,提升不少。还有一种流派是超后期,武器换成700的单手细剑,腰带用红球3倍伤害腰带。
因为3倍伤害会覆盖2倍伤害,所以用悖论多少有点亏。不能绝对的说这个腰带就一定更好,但是确实是一种变种。
头
初期从0开荒,我推荐裸奔头。宝石正好也是我们需要的,相当于6l了,还能堆不少物理格挡,能用到攒1个e换6l高血量黄衣服。
之后选择自杀头。自杀头的属性对于近战,尤其是悖论流派,真是巨大的伤害增幅,红图以前不用特别在乎生存。本来就不硬的bd,刷图靠的是勇气和死亡释放传送门。
中期伤害感觉溢出了,可以换个将军吼多个小弟附魔,然后弄个黄头,补血补抗,还能用矿石弄个周围减少物理抗。但是这个bd挺缺基础属性的。自杀头25的全属性其实蛮难替换掉的。
大后期我看ninjia有个流派,是带多连头,类似召唤那种。基础爆3%,低血30%更多伤害,20级增加范围那种,这个套路下面鞋子接着。
手套的选择比较多,黄手套,攻速点伤敏捷命中血量抗性,基底有20%近战伤害,相当于1个半路过技能点。
有诅咒,有基础暴击、还有斩杀。是属于需要围绕手套来搭配别的装备。贵的装备我建议先换衣服,其次就是换手套,然后一个诅咒戒指,达到2个或者3个诅咒。
项链和另一个戒指根据这两件来搭配抗性,军团手套属于比较便宜的找诅咒与基础爆组合的,同时血量和抗性也还不错。
如果是刷图舒服,现在很多人用诅咒爆炸手,上面的血量和智力都很好用,后期换成贼贵的双瓦那种,诅咒/基础爆。
衣服
前期裸奔头,或者白袍升级。然后因为主要宝石是3红,所以衣服6l其实很好买。
随便一个高血量高抗性的用用。后期就是诅咒+1,基础爆比较重要,然后百分比血量100多的高血量,混沌抗性,免晕,100%免疫反伤,哪个便宜买哪个。
我觉着伤害比较突出的肯定是双诅咒,但是基础爆这版本又比较重要。
鞋子
这个流派大部分的触发尸体,都是用旋风斩-吟唱释放-亵渎。而对于近战来说,比较重要的防御机制,就是护体。前期买个血量移动速度抗性的鞋子。
四连护体技能石
中期,在这个基础上,有前缀被xxx等级护体辅助词缀的鞋子,这时候就可以多一连灌注引导吟唱时受伤减少8%。鞋子上也有百分比免晕,百分比免疫异常效果。
接上面的多连头
这时候如果放弃血,选择走路掉尸体的鞋子,这时候我们就可以不受旋风斩放尸体这个东西的制约,一直移动就可以了。
整体转换思路
上赛季新加的宝石,半血时候附加血量百分比点伤,5000血大约250点伤。然后我们保留一半的血,同时多连头低血30more伤害生效。
我们就可以考虑让头变成一个主力输出技能,而不是旋风斩这种触发技能。因为1.38s一次的战吼,我们天赋再不走上面的攻速球,转而走下面怒气。
就可以用多连头,使用新技能怒气旋涡。虽然我没这么豪华的装备做实验,但是想一想。就tmd好脆啊有没有,可能这种套路也只是ninjia战神罢了。
不过这个鞋子除了没有血抗,还能用旋风斩-护体-灌能吟唱-斩杀,把斩杀放这也挺好,看你其余部位血抗给力不给力了。
技能石连接
最主要连接(胸甲)
2个不能动的技能石,将军吼,刀刃乱舞,一红一蓝,都是普通品质21/23最好。由于爆刀的机制摆在这,这版本到不了10,pob看6层爆刀dps是没有意义的。因为跟本叠不到那时候,小人就消失了。
所以快速攻击宝石,是可以考虑进去的(将军吼点名不辅助多重打击),并且千万别买减cd那个品质的,因为你辅助技能是辅助的刀刃乱舞,并不是将军吼,那个减cd将军吼吃不到。
就正常品质21/23的就最好了,其次的几个备选项。
1 近战物理伤害/觉醒版本 49more近战伤害/10less攻速。
2残虐/觉醒版本 39 more近战伤害。
3磨炼辅助 59more 近战伤害,15less攻速,34inc 范围。
4集中效应 39more 伤害 30 less范围。
5 穿刺辅助 60穿刺几率 38穿刺效果。
6 提高暴击几率 2基础暴击,由于智力不够,大约能开到10级,90暴击。
在这些宝石中,根据自己的悖论有没有攻速,来选择首先让攻速到10。(可以是开狂战的时候到10,也可以说打boss插图腾了到10)。
其次看自己有没有办法去掉穿刺这个宝石,这个宝石在你别的地方能堆满穿刺100%的时候,只有大约20more的伤害(38穿刺效果估算,不一定准,但是肯定达不到别的宝石效果)。
最后,根据导入pob来计算哪套伤害高。
其中磨炼的加范围,集中效应的减范围,对于清小怪影响很大,范围小了,再配合狮吼药剂,很容易清不干净怪。
其余连接,光环我们开骄傲,尊严,岩与肉,背个恐惧战旗一般不放嫖穿次几率。血与沙变成35%开不起了,其余的什么1级的回血光环配3相啥的,看个人搭配。
走路因为攻速快,我喜欢大跳+快速攻击,有喜欢钻或者盾冲的也很好。单独的血怒,回城,或者死亡释放回城。防御向可以选择瓦尔熔岩盾,或者受伤不朽。我发现瓦尔优雅的躲闪是非常明显的生存手段。
瓦尔先祖战士长+先祖卫士+多重图腾,其中先祖卫士的攻速,对于我这种没有攻速悖论的,打boss到10攻速非常重要。反而是我发现大部分时候不需要增伤,包括旗子都不会插,伤害是完全足够的。
星团推荐
大星团
如果是物理星团,那就是选择最大化伤害。如果是剑盾星团,可以追求穿次几率,来下掉穿次辅助宝石。
中星团
暴徒思维记得用75以上星团洗,虽然是1.38s一次战吼,也偶尔会断球,但是上一个就可以了。
恶灵之嚎,提供威吓;按图索骥,全程的猛攻,这三个功能性是收益最大的。
然后进攻性的内奸,防御性的警戒之嚎。我推荐多个警戒之嚎的提高护甲效果,配合药剂+天赋+本身的高护甲+熔岩盾来提高自己的生存。
然后可选的星团,比如诅咒底子的,诅咒目标斩杀;比如持续吟唱星团的,旋风斩算吟唱,你可以选免晕,增加灌注效果。
传奇星团,一般推荐一个小的奇塔弗的巧技,你召唤将军吼的时候回血回蓝。小星团,我最近看178的帖子,推荐那个吸血血上限点。配合永恒珠宝,吸血减伤,然后吸血用击回,感觉非常非常靠谱。
或者挨揍给红球,反正不会出错的星团,不过技能点非常非常吃紧。
药剂组合
黄瓶虽然被削成狗,但是还是要带呀,40%伤害配合怪物站地面受伤增加,还是强的。暴击瓶,附魔效果增加是这个版本非常强力的打boss的瓶子。能加280%多的暴击,很好用。狮吼10more,买满roll的不贵。血瓶解流血,顺回。
大香蕉,效果结束回满血,很舒服。其余解冰冻,解异常的自己根据打不同词缀,勤换。虽然游戏这版本不好玩了,很多bd因为大刀砍的没法玩,但是装备比如项圈倒是便宜了不少,让我这种轻度玩家可以接触更多的套路,这点还是挺好玩的。
还有这个bd最需要提升的几个点
1 清图不干净,上诅咒爆炸手好一些;
2 虽然跳的快,但是跑的不是很快,有猎首了清图舒服一些;
3 防御面,真的很容易猝死;
也许元素抗还好堆满,但是我试过护甲给元素抗那个,物理防御又成了问题。
怕混沌伤,怕持续伤,带了自杀头,又怕流血。我看178老哥那个吸血减伤也许会有效果,但是好像看他介绍,依然会不慎暴毙。诅咒改版后,遇到时间诅咒图,慢的难受,别的诅咒图,容易被秒。
希望大家能讨论出一个更优秀更平顺的解决套路来。
「链接」
1、将需要的装备、药水等物品准备好放在背包或仓库里,装备有宝石的记得下了。
2、将材料准备好,改造石、增幅石、混沌石、富豪石等等,为了洗词缀要准备多一些的,毕竟这是长期工程。
3、拖动你的道具往物品上放,道具一定别拿错了,看清楚它们的作用再去使用,刷的时候可以参考编年史。
4、刷到想要的词缀后,就可以停止了,中途材料不够去买或是仓库拿。