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前言:英雄联盟极地大乱斗可以说是咸鱼养老玩家们的最爱,其原因在于节奏够快,团起来够爽外,其出装与加点的多样性也是一方面。极地大乱斗曾在S11赛季初期装备大改版后经历了一段时间的混乱期,直到后续上线了多次补丁才终于回归正常,平衡性也有所改善。
当前的极地大乱斗里有些英雄因为还没有得到完全开发,其胜率看起来有些惨淡,比如下面小常要说的胜率排名倒数第九的蛮王。其实在S10的时候小常就有写过一篇极地大乱斗不灭之握半肉蛮王的出装加点,之后还上了Wegame的大乱斗推荐加点,不过到了S11版本变动太大,因此其出装和加点方面也有了一些调整。
半肉蛮王的优势不灭之握半肉蛮王和传统的攻速暴击出装相比输出能力肯定要低不少,不过优点也很明显,那就是坦度极高,血量成长堪比赛恩,不灭之握在极地大乱斗中加成翻倍,每触发一次血量+10。一般来说15分钟两件套的蛮王血量可以轻松过3000,20分钟破5000也不是难事。再加上极地大乱斗里的蛮王在深渊光环的加持下其承伤减少15%,还有W的减伤,中后期团战即使不开大招,很多时候也能顶着对方五个人的火力输出,堪称最强前排。
伤害来源大多数玩家可能会更关心半肉蛮王的输出,这里就提一下,半肉蛮王有很大一部分的输出来源于装备和天赋加点。前中期的主要输出来源为第一件必出的神话装备日炎,第二件亡者板甲也可以稍微增加一点输出,不过板甲更多的是为了近身和留人。第三件就是核心巨型九头蛇了,出完巨九的蛮王此时血量差不多已经到了5000,平A的伤害会得到质的提升。在一般的对局中,有日炎,板甲,不灭之握,巨九以及被动加暴击的加持,切到对方后排后和攻速暴击出装的蛮王一样也就三刀的事。最后两件看对方阵容,AP多出智慧之末和大饮魔刀,AD多就补黑切,兰顿/反甲,Poke多可以补件狂徒,鞋子选择水银或者护甲鞋。
如何赢在起跑线上不灭之握蛮王的加点很重要,这是赢在起跑线的关键。主系天赋坚决,首选不灭之握,第二个小天赋选择生命源泉,这样能够为自己和队友提供一点治疗量,队伍如果没有ADC就换成爆破来提高拆塔的效率。之后选择复苏之风,这是一个被大多数玩家忽略了的坦克神天赋,相当于自带回复药水,点了复苏之风的坦克英雄都能变成盖伦,特别是在对抗Poke阵容时有奇效。最后点过度生长,对于蛮王来说,生命值越高,不灭之握和巨九的伤害也越高。副系选择精密系的凯旋和致命一击,碎片则点出攻速,攻击力和魔抗。
结尾需要注意的是对线期需要保证自己能够频繁地触发不灭之握效果,如果双方打得比较保守,那么就需要平A一下小兵进战,然后等4秒钟,利用雪球近身A对面英雄一刀后立马往回E,这样既能赚血量又能骗对方不少技能。当然雪球的CD一般较长,很多时候需要找机会E上去A人,如果对方没有减员这个时候难免会吃不少伤害,可以开W降低一下对方伤害。当然出装方面还是要学会灵活变动,如果对方有VN大嘴这类可以无视前排的英雄,那么还是选择传统的攻速暴击出装为好。
我是小常,
我们下期见