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DNF:奥兹玛单人即将开放,提前了解流程助你更快通关

作者:黑桃狸

7月8日更新除了重要的夏日礼包和刃影登场之外,还有奥兹玛的单人模式与小队模式到来,对于喜欢单人、时间较少、装备较差的小伙伴来说,大家的福音到了!那么提前了解一下单人模式的流程,到时候直接开始攻略岂不更爽。今天笔者就为小伙伴们总结一下奥兹玛单人模式相关情况。

前置任务

单人模式与团本模式前置任务相同,都是完成主线任务“战争重现”即可参与,毕竟都是在团本频道中进行。该任务需要50点疲劳左右,如果小伙伴的大号疲劳值紧张可以用小号完成,然后大号跳过即可。

入场要求

与以往相同,小队模式的门槛要高于引导模式,同样副本难度也会高很多,奖励方面小队模式仅在基础的混沌灵念和不渝之咏方面多一点点,金牌几率都是相同的,所以笔者更加推荐小伙伴们选择引导模式,毕竟通关效率更加重要。

进入方式

单人模式也是需要通过大门进入到准备地区的,在大门内部找到NPC露西尔·雷德梅恩才能开始攻坚。创建攻坚队可以在大门外找到歌兰蒂斯,也可以直接走到大门处让创建攻坚队的提示框弹出。

线路改动

说到单人模式的话,最重要的就是在攻略路线上的改动,与漩涡和普雷相似,奥兹玛单人也是随机出现一部分怪物。

在一阶段中,毁灭的路口和绝望分岔路这两个地区只会随机出现一个地区,解锁恐怖大地的功能也都集中到了一起。

其中亡者回廊和赛赫的功能整合到了一起,小伙伴在击倒第一个小BOSS后即可获得增伤效果和理智值增益。

这里与漩涡和普雷不同的是奥兹玛将每个地区的4个副本整合成了1张副本,前3个副本的BOSS在这里变成了绿名怪,这样大大节省了小伙伴们进出副本的时间,并且减少了读取副本的卡顿情况。

不过这样的改动让小伙伴们需要连续跟各个BOSS作战,对于技能的释放就要有更加精准的把握了,引导模式相对简单,小队模式如果大号没达到秒杀的水平就需要注意预留技能配合其他角色了。

PS:单人模式没有升牛机制,所以格、卢伦和殉教者的礼拜堂的BOSS没有任何附加效果。

二阶段的也整合成为了一张副本,其中奥兹玛被分为两个形态,端坐状态变为了绿名怪,打了端坐状态后才打阿斯特罗斯,顺势解除最终BOSS奥兹玛的无敌状态,然后攻略奥兹玛本体即可。

整体来看奥兹玛单人模式门槛较低,只要小伙伴将希洛克融合与黑鸦遴选准备妥当,绝对可以非常轻松的通关奥兹玛单人的,而副本的整合也更加人性化,大大缩短了整体的攻略时间,让单人模式变得更加效率。

DNF:最强摸金副本来袭!单人奥兹玛流程详解,“卡赞你跪下”

本周六(3.25)更新团本次数后,奥兹玛超越巴卡尔成为了最火热的副本,为何呢?因为每周竞拍中加入了“矛盾晶体礼盒”,500个矛盾晶体差不多在4000万左右,还是相当诱人的,不过在此之前,我们需要先解决一个问题,如何通关奥兹玛?

单人通关奥兹玛流程详解

主要从2个方面来介绍:(1)具体的通关流程,(2)以及通关过程中可能遇到的问题,这里仅仅只是一种推荐,如果大家有更好方法的话,也欢迎交流分享了。

【奥兹玛第一阶段】:拿钥匙→打boss→拿增益;拿钥匙→打boss→打增益;拿钥匙→打增益→打boss!

说一下流程思路,前2个区域都是“先拿钥匙,打boss,再拿增益”。这是因为,打了boss有一定蚕食时间,所以我们可以趁着这个时间去打一下增幅buff(当然如果你伤害足够多,不打也是可以的,站街等待也行);

而区域3则是“先打钥匙,拿增益,然后打boss”,把增益和boss房间换一下。这是因为,区域3的增益图不仅提供增益效果,最主要是为了“射箭”,你必须先把增益图打了,然后以非常快的时间进入boss房间秒掉,否则boss就会锁血状态。

(ps:如果boss进入锁血状态,那就只能退出,重新再打一遍增益和boss图)

第一阶段最重要的核心点在于,射箭(增益图)之后只有30秒输出时间打卡赞(最终boss),所以射箭之后需要立马再次进入副本,一路横冲直撞进入卡赞房间;

进入卡赞房间后,如果秒太慢(30秒没带走),卡赞会进入锁血状态;如果秒太快,卡赞还是会锁血,所以正确做法是:先放小技能打到卡赞跪下,然后扔大技能一套带走!

【奥兹玛二阶段】:打boss→拿增益(右)→打boss→解除锁血(左)→打boss!

其实二阶段相对就简单很多了,主要侧重于伤害和理智值的需求,如果大家伤害足够高,那么按照上面流程走一遍基本上就过了。

而如果伤害不够好,走了一遍流程还没通关,那么就再来一遍:打boss→拿增益(右)→打boss!

需要非常注意的是,如果大家对机制不太熟悉,伤害又不足以全程秒通关,那么请一定吃上药水,尤其是奥兹玛团本专属的大斗神,提升30%攻击力,绝对是你单刷奥兹玛的必备神器!

以上,就是奥兹玛单人通关的详细流程了,其实流程本身并不算难,主要还是对伤害要求较高,如果单人挑战确实有点困难,那大家不妨尝试一下组队,大不了平分矛盾就行了,每人250个也不算少啦。

小结

虽然整体流程看起来很长,但奥兹玛一二阶段的最重要核心思路,其实都大差不差的:先开门、再射箭、然后打boss!

按照我个人通关体验来看呢,比较建议4.6名望以上的玩家单刷巴卡尔,名望较低伤害较低的勇士,更推荐组队,要不然全程刮痧也真的不爽呀。

DNF:奥兹玛引导模式实测讲解,300亿伤害即可通关翻金牌

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本期,我们将给大家详细的介绍奥兹玛的单人引导模式,因为小队模式需要账号里有其他角色,所以我们无法测评这一个模式,很多玩家都想要详细的了解这一个引导模式的作战难度,和流程方式。

引导模式要求

引导模式名望值要求11604,基本上巨龙打造一下也可以轻松达到这一个名望值要求,相对来说很低了,次数和周本次数共享,只能绑定3个角色入场。

实测角色

三觉剑帝实测引导模式,装备还是100级版本初期的超界重甲,首饰和特殊装备都是100级传说,武器还是12的苍穹幕落巨剑,打造对国服来说都是刮刮乐附魔,其他的细节都没有国服回归送的光环宠物强。

角色伤害在260E左右,因为伤害不高,所以在过程中基本上都吃上了12%的伤害药。

单只精英怪810左右血条,击杀花费了3分钟,总体上来说,这样的伤害可以在规定的时间内通关,但需要熟悉怪物的机制,否则10颗复活币都不够用,但一般来说凑齐一身的100级的白板史诗随便附魔也能打800-1000亿,所以整体奥兹玛难度要求极低。

个人建议打0牛的玩家,可以选择单人,难度低更舒服,毕竟都没竞拍系统。

引导模式玩法

【1阶段】

单人模式开启后,【毁灭的路口】和【绝望分岔路】是随机开启的,我们只需要通关一个开放的区域,就可以开启【恐怖大地】。一阶段国服是给30分钟时间通关。

入场一个区域会给25分钟时间进行作战,区域内的4个领主按BUFF图、剑图、钥匙图和领主的顺序组成。

击杀BUFF图领主后会获得20%的增伤BUFF效果,领主血量808条,韩服国服都一样。

击杀剑图领主不会增加牛头,也不会获得BUFF效果。

击杀钥匙图也不会获得BUFF效果,这两个怪物可以说只是让玩家学习整个副本的领主机制而已。

最终领主的血量在956条这样,击杀后就可以开启【恐怖大地】。

恐怖大地也是一样的通关模式设定。

怪物顺序为剑图、钥匙图、盾图,前2个领主没有任何的BUFF效果,而盾图就和我们熟悉的玩法一样,打出阵后晕阵再击杀,这样就是直接解除了卡赞的无敌,所以这个效果是必经之路,感觉这设定怪怪的。

击杀卡赞后,就可以进入一阶段翻牌,此外需要注意的是,整个作战过程每个区域都是10个复活币,用完即止,并且挑战过程中不能撤退,否则将会重置整个区域的领主,再次入场需要重新挑战。

此外单人模式也设置有启示效果,一个区域打完如果倒计时了,要先打启示。

【二阶段】

二阶段挑战时间是20分钟,只开放一个领主区域,清夜图和阿斯特罗斯图都是关闭状态。但是进入领主房间,清夜是第一个登场的怪物,击杀后获得20%的增伤效果。

将奥兹玛打到一定程度时出现挑战阿斯特罗斯的传送门,走到传送门就会进入和阿斯特罗斯作战的区域,击杀后传送门再次开启回到奥兹玛作战区域。

再次出来后将于奥兹玛的本体作战,击杀后即可获得翻牌奖励。

蜗牛说

引导模式难度非常简单,但是相应的奖励和金牌几率都进行了调整,但打引导都是小号,毕业都是随机,所以还是不错的设定,其次是打0牛没有翻牌,那么也可以考虑直接打引导模式,更省事。

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