前言:稻妻主线剧情中,八重神子将旅行者从散兵手中救出之后,便提出让旅行者再次进入一心净土把雷神带回现实的要求。为了能够让旅行者更好地对抗雷神,八重神子还设计了一个小石碑,可以模拟雷神的技能,以供玩家做日常训练,名为反雷电将军训练。开启任务之后,玩家需要躲避石碑放出的技能,被命中超过十次则判定挑战失败,而且不但石碑发出的技能命中算次数,玩家自己的角色使用技能造成的伤害也要算进去,不少火系主C玩家明明已经将核心打碎了却还是不能过关,原因就在这里。
其实这个反雷电将军既然是雷神技能的方式,那么通关方式与雷神剧情通关的模式自然是有相同之处的。通关雷神剧情靠的就是皮糙肉厚,一直躲技能或者硬抗伤害到结束,而反雷电将军任务有了伤害次数限制,所以硬抗伤害的选项明显不行,那么就只剩下躲避这一条路了。可是石碑发射技能的速度很快,范围也很广,手速再快也很难躲避,因此有玩家想出了一个一劳永逸的方法,那就是靠复活界面来拖时间。
首先换上自己等级最低的残血角色,最好把血量控制在3000以下,方便一击必死。使用角色开启石碑后,等待第一道雷劈中,这时玩家会直接死亡,并出现复活界面。这时不要急着点击复活,而是耐心等待一分钟,当反雷电将军任务的读秒结束后,玩家就能躺着过关了。过关之后点击界面上的复活键,玩家会在附近的传送点复活,这时换上正常的角色阵容,回到八重神子身边与她对话,再去开启第二关,正常阵容打怪就可以了。
如果没有血量低的角色,可以使用火系角色点燃草地,站上去消耗血量。或者到高处跳下,然后使用复活食物,不过用这个方法需要注意躲避神像。当角色的血量控制在3000左右时,就可以将队伍中的其他角色收起来,进行任务了。
总结:作为一款高自由度的大世界游戏,原神中很多任务的通关方式都不止一种。有些任务对于手残党或者手机党来说难度确实很高,很多玩家纠结大半天都不一定能成功,所以合理利用规则通关也不失为一种明智的选择。
各位旅行者们大家好,散兵来了,雷神也将要在下半池子复刻,所以本期给大家带来雷电将军的平民向配装推荐,希望能对大家有所帮助 !(本文发于V3.3,修改于V3.3,阅读时请注意文章时效性)
注意:对于雷电将军(下称“雷神”)来说,每个人对元素充能的要求都不同,所以还请自行尝试,本篇仅供参考。各种配装思路都仅为个人观点,各人有各人的配装打法,可以讨论但不参与争论
〓〓〓在本文中〓〓〓A=普通攻击,E=元素战技,Q=元素爆发,X命=命之座第X层
(动图较多,观看时请注意数据流量消耗)
优点:本身有堪称天花板的元素充能效率,还能打出不俗的伤害,是个没有真空期的站场主C,抽到就能贯穿前中后期的角色
缺点:虽然作为辅助时很容易成型,但平民要做主C还是需要一定的练度
雷神最具特点和观赏性的应该莫过于普通攻击了吧,她共有五段普通攻击,前四段普攻的收枪动作都不一样(第五段的动作同第二段),普攻不作为主要的输出手段(开大后的攻击属于元素爆发伤害),可以不优先升级,但不代表不升哦,只是优先级低于其他两个。
雷神的重击也拥有两种形态,分别为未开Q与开Q后,在未开Q时雷神重击会打出形似半月的一个上挑斩,开Q后雷神重击会打出居合斩并有撕裂空间的特效
雷神的E施放时对附近敌人造成雷元素范围伤害,施放后头顶会出现一个维持25秒的「雷罚恶曜之眼」,在队伍角色对敌人造成伤害时(每0.9秒触发一次)会进行协同攻击,对附近的敌人造成雷元素伤害,并且基于此技能等级和该角色的元素爆发所需能量提高获授「雷罚恶曜之眼」的角色的元素爆发伤害
雷神的Q作为主要输出手段,给一个皇冠真的物超所值。施放时会往前斩出基于「诸愿百眼之轮」的愿力层数的「梦想一刀」对附近的敌人造成雷元素范围伤害,而后会进入时间为7秒元素爆发状态,雷神将使用「梦想一心」进行战斗,同时普攻和重击都会转化为无法被附魔的雷元素伤害,伤害会基于「诸愿百眼之轮」的愿力层数提高,并且提高自身的抗打断能力并免疫感电反应的伤害。在此状态中的攻击命中敌人会给队伍中所有角色恢复元素能量(最多五次)
雷神的固有天赋一(二十级突破解锁),解锁该天赋后加快「诸愿百眼之轮」的愿力层数积攒,虽然三秒只能触发一次,但也聊胜于无
雷神的固有天赋二(六十级突破解锁),解锁该天赋后,雷神超过100%的每1%元素充能效率都会提升雷元素伤害和梦想一心状态提供的元素能量恢复效果。以十级大招为例,每次恢复值为2.5,如果元素充能效率达到250%,则触发五次后恢复的能量值为(0.6%x150+1)x2.5x5 = 23.75点,充满了四分之一的雷神大招(90点),雷元素伤害提升0.4%x150 = 60%,比之一个雷伤杯还高,所以元素充能效率是对雷神非常重要的一个属性。
首推薙草之稻光,作为雷神的专武,提供了不俗的攻击白值,还提供了高达55.1%的元素充能效率,与她的天赋、技能都非常契合。武器特效一提供了超过充能效率100%部分的28%攻击力(精一),最高可提升80%。经过计算(80/28x100 = 285.7),我们只有元素充能效率超过385.7%(285.7+100)才会溢出,但我们一般情况下几乎没有平民装能达到这个值,所以这个限制相当于没有,我们尽管叠充能就是了,但是需要注意的是这个武器特效的加成都是攻击力上的,这就免不了会遇到稀释的问题,所以我这里推荐充能达到280%就差不多了,当然号是自己的,最重要还是自己的想法哦。
护摩之杖是胡桃的专武,但是它的副词条适合任何一个站场输出的长柄武器角色,对于雷神来说,护摩仅次于专武,如果雷神使用这把武器那就得需要补够充能,至少需要250%,而且因为武器特效的原因,在使用的时候能压一下血量能有更高的提升,不过也因为她的配队的原因(基本都要班尼特)这个条件比较难达成。
鸟枪-和璞鸢。在诸多副词条增加暴击率的长柄武器中它的数值并不算高,甚至比三星的白缨枪还要低。但是它的武器特效足够诱人,如果你有合适的元素充能、暴击伤害,那和璞鸢可以补一下暴击率,而且武器特效也能给雷神提升不少伤害,仅次于护摩
如果元素充能低于250%,又没有专武,就用天空之脊或是精五渔获,精一天空之脊比精五渔获强但是差别不大,有天空之脊就优先选用,没有就用渔获
如果你的元素充能有250%以上且暴击率和暴击伤害都足够,可以试一下断浪长鳍,精五的断浪长鳍与精五的渔获强度相近,但是很重要的一点就是断浪长鳍目前只能通过祈愿获得,性价比太低了,而且它的副属性还是攻击力,在这种情况下,平民雷神很难兼顾到元素充能、暴击率和暴击伤害达到理想值,所以这里并不作推荐,有兴趣的小伙伴可以尝试一下看看效果
萌新小伙伴们还没有渔获的话可以尽快通过钓鱼获得,到处蹭蹭鱼塘很快的,也可以进我的鱼塘哦,我的鱼塘还蛮大的(
在获得渔获或者其他适配武器之前可以先使用试作星镰,90级增加510的攻击力和45.9%的元素充能和渔获是相等的,只是武器特效比渔获要差不少,但是对于雷神来说这个特效也有用,不至于是废的,过渡期使用足够了
西风长丨枪也可以,满级565的攻击力比试做高,但是只有30.6%的充能效率,用15.3%的充能换55的攻击力值得吗?虽然武器特效是产出能量微粒,能弥补一下充能的不足,但是精一的西风12秒才能有60%几率获取一次,而且充能效率还能通过被动转化为攻击力加成,还有一点就是西风也只能通过祈愿获得,试做能锻造到精五(普攻/重击伤害+16%*2),个人觉得还是试作星镰更有性价比,各位就还请自行比较啦
总结:鱼叉赛高!
首选绝缘之旗印四件套,增加充能效率并按照充能效率提高大招伤害,这套圣遗物和雷神的固有天赋二相得益彰,装备绝缘二件套能提高雷神的充能效率,装备绝缘四件套能提高元素爆发的伤害(即雷元素伤害),这个效果在元素充能效率达到300%(75/25x100)时得到最大提升
二宗室能提高20%的元素爆发伤害,跟成型绝缘四件套的特效比起来相差还是挺大的,可以作为过渡阶段使用。
二追忆/二角斗士都是提高18%的攻击力,算是比较均衡的提升。除了成品绝缘外其他的圣遗物都是属于过渡用而不能作为直接替代,所以有时间还是多刷一下绝缘吧,不仅是雷神能用,其他比如香菱、九条裟罗等也能用的。
考虑到雷神复刻抽的人还有萌新小伙伴,还没开始刷圣遗物,所以这里推荐一套新手前期可以获得并且适配雷神的圣遗物。流放者二件套提高充能效率20%等于二绝缘套,战狂二件套提高12%暴击率,它们二加二能比较安稳得渡过新手期了,可以不用升太高级,我们主要要的是它们俩的套装效果。
对于杯子的话,攻击杯和雷伤杯没有很大的区别,哪个副词条更好用哪个
但是需要注意的是不要同时使用攻击沙和攻击杯,推荐攻击沙+雷伤杯+暴击头/爆伤头(充能足够下)、充能沙+攻击杯/雷伤杯+暴击头/爆伤头(首选)
这里说一下攻击杯和雷伤杯的区别:雷伤杯侧重于开大后的伤害加成,因为开大后雷神的普攻重击都属于雷元素伤害,如果你有六命九条裟罗,那显然雷伤杯提升更多。而攻击杯则比较平衡,在不开大的时候它的伤害是比雷伤杯要高的,但是开大后就略逊于雷伤杯,而且如果用攻击杯的话还需要考虑在雷九万班配队中攻击力稀释的问题,看个人喜好和自己多多尝试啦
看一下自己的面板,如果高于本篇首图中的推荐元素充能值,并且你觉得足够了,可以换一下圣遗物或者武器降低一下充能值提升别的方面
一命提高「诸愿百眼之轮」的层数积攒效率,特别是在队伍中有另外一个雷元素角色的时候,其施放元素爆发时能让10级大招的雷神积攒36%(20%+20%x80%)的愿力层数,即便不是雷元素角色也能让雷神积攒24%(20%+20%x20%)的愿力层数。这个命座可以提高雷神在循环中打出的伤害。推荐但也不完全推荐,如果本次复刻不够原石上二命但以后复刻要补二命的话现在可以先上一命,会用得更顺心顺手,但如果原石紧张下次复刻也不打算上二命则不太推荐,总结就是不太推荐为了一命上一命。仅为个人观点,主要还是看自己主要还是看自己主要还是看自己。
二命无视敌人60%的防御,也叫穿甲。对雷神的整体的提升都是非常显著的,因为雷神的主要输出手段就是开大和开大后的攻击,本命座直接无视敌人部分防御并且除了要在大招状态没有别的启动条件,在循环体系中相当于获得了一个永久的穿甲效果,强推强推!
三命直接提高雷神的大招等级,这作为雷神的主要输出手段提升也是显而易见的,相比于二命,三命的大招总伤害提升了15-20%,两者配合起来雷神的伤害直接登顶。
四命在雷神结束大招状态后提升除自己以外的所有角色的攻击力,这个命座不太值得,对比一下班尼特的大招提供的buff,这个命座的加成造价是不是太贵了?至少我不推荐平民雷神抽此命座。
五命提升元素战技的等级。事实上在此技能达到9级的时候它对大招伤害的提升已经达到最大值了,再往上升级也只是对此技能的微小提升,不推荐
六命在雷神元素爆发伤害命中敌人时减少除自己以外的角色的元素爆发时间,且在期间最多减少五秒,目前为止似乎没有哪个队伍能完整地发挥该命座的作用,性价比不高,不推荐
所以对于平民来说,零命雷神够用,二命雷神完全体,再往上就不是平民了,而且现阶段也没有要上再往上的必要
图中的推荐配队可以参考,首推第一队雷九万班,但这个阵容需要六命九条裟罗和枫原万叶,如果没有这两个条件的话就选第二队雷神国家队
如果你有六命九条但是没有万叶,可以用香菱或者砂糖代替组成雷九香班或雷九砂班,但是相对于替换的队伍来说还是雷国会更好点
操作手法不一定都得按照本文推荐的手法去打,最重要的是自己打得舒服
与雷九万班差不多,只是在九条Q后面先香菱QE/EQ然后再切雷神循环,这里就不做演示了
该配队需要注意的可能就只有行秋的E了,四命行秋开大状态下能增加50%元素战技的伤害,所以四命行秋最好QEE达到伤害最大化,当然你也可以先班尼特开大再切行秋开大,但这样的话雷神就有可能少吃几秒班尼特大招的增益
总的来说这套阵容短轴还是长轴要看场上怪物站位等因素来进行灵活转变,不太可能一直长轴或者一直短轴输出
与我之前写的【绫人角色攻略】 中的超绽队差不多,只不过这个配队是雷神先手E。这个配队需要注意的是雷神的配装不能像上面所说的那样搭配,圣遗物需要装备增加元素精通值的比如饰金、二乐团等圣遗物,武器也需要装备元素精通值加成的比如匣里灭辰、贯月矢等武器,我这里就稍微给个推荐供小伙伴们参考
还有一点就是蔓生弹的伤害属于草元素伤害,所以纳西妲需要装备四草套而不是饰金套哦
最后,聊一个老问题:雷神0+1(0命+精一专武)还是雷神2命+精五渔获?
答:除雷国队外或者单人主C:2+0 > 0+1
对于雷国队来说,因为是多核输出的原因,如果有条件抽专武的话就能把渔获顺位给香菱使用,解决了“只有一把鱼叉该给谁”的难题,作为雷国队输出中重要的一环,香菱的输出就高很多了,整体输出也就随之拔高了。
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