孙膑的劣势:他自身相比坦克要脆很多,所以他无法为团队提供十分充足的视野;他相对于鬼谷子太乙真人白起钟馗等,也没有很强的gank强开能力;他的前期装备未成型之前比较弱势。
孙膑的优势:他是王者荣耀中拥有最强反手能力的几个英雄之一;他有着出色的后排保护能力;他的支援速度极快,poke消耗能力很强,他的二技能能够为团战提供极大增益,而且无法针对。
首先你要明白,孙膑不是一个前排,孙膑是一个后排。这就是很多人的一个误区,认为辅助和坦克是一个意思,实则不然。它需要队友能够站在他的前面,它只要不倒下,整个队伍就会无坚不摧。
孙膑的铭文搭配:
5狩猎 5调和 10虚空 10梦魇(我这个号里没有多余的碎片,用圣人代替)
辅助孙膑出装:
见下图,大神的第三套出装就是我本人的出装
救赎之翼-冷静之靴-痛苦面具-冰封之心-冰霜法杖-魔女斗篷
其中如果对面有强回复英雄就用梦魇代替冰杖
魔女斗篷一般是针对对面ap的超高伤害,针对局势可以替换成近卫荣耀、复活甲,虚无法杖等等
喜欢中单孙膑的小伙伴可以看下面第二套出装。
孙膑的召唤师技能:治疗术
(中单孙膑携带闪现)
技能加点:主二副一,有大点大。
高端局辅助的打法其实因英雄而异。孙膑的主动进攻性比较差,因此前期重要的是游走支援,开局去中路草丛蹲蓝buff的视野是比较常规的开局,打野如果去反,那么我们也应该跟着去,前期如果对方打野到达四级孙膑应该多去中路的草丛提前蹲守保护中单,或者跟打野保护己方的野区,或利用一技能对敌方进行耗血。总之,化解掉对手前期有效gank就是孙膑前期最大的价值。
到达四级以后孙膑有了大招就有了一定的留人能力,这时应该积极的和打野主动寻求一些机会,当然如果双方平稳的发育那么到后期团战对方就会感觉无比的绝望。
孙膑在后期要记得用一技能探草,千万不要用脸进草,否则会被集火秒杀。
团战是孙膑最强大的地方。头脑一定要冷静,在对方的伤害打出之前立即开出二技能,相当于直接抵消掉对方百分之四十的伤害,非常变态,一技能一定要多多练习预判,一定要扔准。大招不要随便扔,在有机会杀掉对面关键人物时可以补上控制,如果对方站位密集可以扔到团战中央,记住大招是在触碰到第一个单位的时候炸开,所以要注意兵线。孙膑能把拉扯体现的淋漓尽致,只要活着,就有无限的二技能抬血,一技能消耗。
同等经济下,对方刺客强切我方c位的时候,不要犹豫,立刻2技能+治疗术+救赎之翼,有必要的时候加上大招,对面几乎是不可能强切成功,并且很大概率自己要交代。
孙膑的劣势:他自身相比坦克要脆很多,所以他无法为团队提供十分充足的视野;他相对于鬼谷子太乙真人白起钟馗等,也没有很强的gank强开能力;他的前期装备未成型之前比较弱势。
孙膑的优势:他是王者荣耀中拥有最强反手能力的几个英雄之一;他有着出色的后排保护能力;他的支援速度极快,poke消耗能力很强,他的二技能能够为团战提供极大增益,而且无法针对。
首先你要明白,孙膑不是一个前排,孙膑是一个后排。这就是很多人的一个误区,认为辅助和坦克是一个意思,实则不然。它需要队友能够站在他的前面,它只要不倒下,整个队伍就会无坚不摧。
孙膑的铭文搭配:
5狩猎 5调和 10虚空 10梦魇(我这个号里没有多余的碎片,用圣人代替)
辅助孙膑出装:
见下图,大神的第三套出装就是我本人的出装
救赎之翼-冷静之靴-痛苦面具-冰封之心-冰霜法杖-魔女斗篷
其中如果对面有强回复英雄就用梦魇代替冰杖
魔女斗篷一般是针对对面ap的超高伤害,针对局势可以替换成近卫荣耀、复活甲,虚无法杖等等
喜欢中单孙膑的小伙伴可以看下面第二套出装。
孙膑的召唤师技能:治疗术
(中单孙膑携带闪现)
技能加点:主二副一,有大点大。
高端局辅助的打法其实因英雄而异。孙膑的主动进攻性比较差,因此前期重要的是游走支援,开局去中路草丛蹲蓝buff的视野是比较常规的开局,打野如果去反,那么我们也应该跟着去,前期如果对方打野到达四级孙膑应该多去中路的草丛提前蹲守保护中单,或者跟打野保护己方的野区,或利用一技能对敌方进行耗血。总之,化解掉对手前期有效gank就是孙膑前期最大的价值。
到达四级以后孙膑有了大招就有了一定的留人能力,这时应该积极的和打野主动寻求一些机会,当然如果双方平稳的发育那么到后期团战对方就会感觉无比的绝望。
孙膑在后期要记得用一技能探草,千万不要用脸进草,否则会被集火秒杀。
团战是孙膑最强大的地方。头脑一定要冷静,在对方的伤害打出之前立即开出二技能,相当于直接抵消掉对方百分之四十的伤害,非常变态,一技能一定要多多练习预判,一定要扔准。大招不要随便扔,在有机会杀掉对面关键人物时可以补上控制,如果对方站位密集可以扔到团战中央,记住大招是在触碰到第一个单位的时候炸开,所以要注意兵线。孙膑能把拉扯体现的淋漓尽致,只要活着,就有无限的二技能抬血,一技能消耗。
同等经济下,对方刺客强切我方c位的时候,不要犹豫,立刻2技能+治疗术+救赎之翼,有必要的时候加上大招,对面几乎是不可能强切成功,并且很大概率自己要交代。
如果你只想找一套较为靠谱的出装,也懒得随机应变,那就直接套用下图的出装和顺序,应付95%以上的对局没有任何问题。
如果你想深入了解一下为什么这么出,怎么随机应变,那您接着往下看。
孙膑的5件装备是固定的,不论什么阵容都推荐出,只是顺序有一些不同,只有鞋子会根据阵容灵活变化。
抵抗之靴容错率最高最好用毫无疑问,但遇到一些控制能力极少的阵容,就可以考虑秘法之靴和疾步之靴。
这两个鞋子强度上没有太大的区别,主要看你个人喜好和打法风格。
秘法之靴更加推荐单排对孙膑有一定理解的玩家用,出了这双鞋就要保证一技能的命中率,会去打一点消耗,不然只用来回蓝是很亏的。
五排或者是不太会玩孙膑的玩家,前期不会消耗压血线这种,直接无脑疾步之靴,方便跟节奏跑图,就算是到处溜达,也能溜达的快一点,能赶上打架的去帮帮忙。
还有一个极特殊的装备-影忍之足,如果敌方阵容没什么控制,多数英雄又靠普攻输出,要不要出?我的建议是不出,孙膑不是一个扛伤的辅助,在没有控制能力的情况下孙膑吃不到多少伤害,更何况是普攻伤害,开个二技能早跑了,不如其他两双鞋子提升游戏体验。
下面是出装顺序
出完学识宝石后先出二级鞋子,孙膑前期坦度没起来,二技能冷却时间又长,效果又差,一旦被人留住移速就是我们唯一可以仰仗的东西了,也更加方便前期带着队友支援。
没出秘法之靴的要在出完鞋子以后先出一个炼金护符回蓝,然后再出小极影,小旭日初光。
后面把两个大件补出来再出救赎之翼。(如果这么出装你觉得蓝不够用,那一定不是出装有问题,是你不懂怎么控蓝)
后面两件防装看情况选择顺序,对面法伤多,或者是对我们威胁比较大,比如对面是个总爱消耗的沈梦溪,或者是打收割的诸葛亮,或者是法刺不知火舞上官婉儿,我们先出魔女斗篷。
说一下主动辅助装备的选择,奔狼纹章肯定是不考虑的,孙膑二技能带着队友效果差不了太多,没必要锦上添花。形昭之鉴确实对于软辅来说效果不错,但是比不上救赎之翼,孙膑其实除了二技能没什么保护能力,二技能的回血需要时间,怎么去争取这个时间,用救赎之翼去争取,只要团战扛过第一波,对面根本扛不住孙膑阵容后续一波接一波的冲锋。
还有一个极特殊的情况-宫本武藏,现在经常有玩家用他来打孙膑,有禁疗效果二技能不好用了,这个时候救赎之翼就是拖延时间的救命稻草,遇到几局宫本武藏,你就知道为什么推荐孙膑出救赎之翼了。
说一下铭文的问题
对于大部分玩家来说无脑调和虚空宿命,典型的肉铭文,但是性价比不够高,因为冷却缩减中期开始是溢出的。
如果你会玩孙膑,前期知道怎么去压血线,就把绿色换成心眼,增加法穿提升前期伤害。
如果你精通孙膑,前期压血线水平炉火纯青,可以直接带调和88法穿。
(千血铭文是容错率最高最稳的,换法术铭文本质上是增加自己C的能力,增加改变对局节奏的能力)
说一下召唤师技能的问题
无脑治疗,别问为什么不选干扰,玩个孙膑越塔还用干扰?
还有,前面说救赎之翼的那段话,用在这里也合适,二技能的回血需要时间,这个时间靠什么争取?靠治疗和救赎之翼。
如果你只想找一套较为靠谱的出装,也懒得随机应变,那就直接套用下图的出装和顺序,应付95%以上的对局没有任何问题。
如果你想深入了解一下为什么这么出,怎么随机应变,那您接着往下看。
孙膑的5件装备是固定的,不论什么阵容都推荐出,只是顺序有一些不同,只有鞋子会根据阵容灵活变化。
抵抗之靴容错率最高最好用毫无疑问,但遇到一些控制能力极少的阵容,就可以考虑秘法之靴和疾步之靴。
这两个鞋子强度上没有太大的区别,主要看你个人喜好和打法风格。
秘法之靴更加推荐单排对孙膑有一定理解的玩家用,出了这双鞋就要保证一技能的命中率,会去打一点消耗,不然只用来回蓝是很亏的。
五排或者是不太会玩孙膑的玩家,前期不会消耗压血线这种,直接无脑疾步之靴,方便跟节奏跑图,就算是到处溜达,也能溜达的快一点,能赶上打架的去帮帮忙。
还有一个极特殊的装备-影忍之足,如果敌方阵容没什么控制,多数英雄又靠普攻输出,要不要出?我的建议是不出,孙膑不是一个扛伤的辅助,在没有控制能力的情况下孙膑吃不到多少伤害,更何况是普攻伤害,开个二技能早跑了,不如其他两双鞋子提升游戏体验。
下面是出装顺序
出完学识宝石后先出二级鞋子,孙膑前期坦度没起来,二技能冷却时间又长,效果又差,一旦被人留住移速就是我们唯一可以仰仗的东西了,也更加方便前期带着队友支援。
没出秘法之靴的要在出完鞋子以后先出一个炼金护符回蓝,然后再出小极影,小旭日初光。
后面把两个大件补出来再出救赎之翼。(如果这么出装你觉得蓝不够用,那一定不是出装有问题,是你不懂怎么控蓝)
后面两件防装看情况选择顺序,对面法伤多,或者是对我们威胁比较大,比如对面是个总爱消耗的沈梦溪,或者是打收割的诸葛亮,或者是法刺不知火舞上官婉儿,我们先出魔女斗篷。
说一下主动辅助装备的选择,奔狼纹章肯定是不考虑的,孙膑二技能带着队友效果差不了太多,没必要锦上添花。形昭之鉴确实对于软辅来说效果不错,但是比不上救赎之翼,孙膑其实除了二技能没什么保护能力,二技能的回血需要时间,怎么去争取这个时间,用救赎之翼去争取,只要团战扛过第一波,对面根本扛不住孙膑阵容后续一波接一波的冲锋。
还有一个极特殊的情况-宫本武藏,现在经常有玩家用他来打孙膑,有禁疗效果二技能不好用了,这个时候救赎之翼就是拖延时间的救命稻草,遇到几局宫本武藏,你就知道为什么推荐孙膑出救赎之翼了。
说一下铭文的问题
对于大部分玩家来说无脑调和虚空宿命,典型的肉铭文,但是性价比不够高,因为冷却缩减中期开始是溢出的。
如果你会玩孙膑,前期知道怎么去压血线,就把绿色换成心眼,增加法穿提升前期伤害。
如果你精通孙膑,前期压血线水平炉火纯青,可以直接带调和88法穿。
(千血铭文是容错率最高最稳的,换法术铭文本质上是增加自己C的能力,增加改变对局节奏的能力)
说一下召唤师技能的问题
无脑治疗,别问为什么不选干扰,玩个孙膑越塔还用干扰?
还有,前面说救赎之翼的那段话,用在这里也合适,二技能的回血需要时间,这个时间靠什么争取?靠治疗和救赎之翼。