不知不觉,距离9.21版本上线也是越来越近了!在上线之前,要说玩家最想了解的内容是什么?除了礼包内容之外,恐怕就是活动内容了。礼包内容方面,目前已经曝光了,亮点主要是3%技攻宝珠变成5%技攻,新增新春版本才有的45四维宝珠,以及买3套礼包可以追忆一套天空。
2大国庆活动让人关注活动方面,目前还未完全曝光,不过却有两个活动是玩家比较关注的,一个是噩梦回廊副本活动,一个则是战令。噩梦回廊是国服的专属副本,在聆听计划见面会中曾说过会送+10增幅券,梦想白金徽章,黄金书的奖励。
战令活动方面,由于性价比高,上一期战令有坚固的金库升级券,以及神器天空一部位自选礼盒,因此还是让人比较期待的,虽说在聆听计划会的时候并没有说明会出,但是大家都认为会热度高的国庆版本必出。
国庆活动预热内容曝光果真如此,在国庆礼包爆料一天之后,策划也是托运营小妹曝光了国庆版本会推出战令的消息了!除此之外,还曝光了战令时装的内容,战令时装是忍者套,其中弓箭手的忍者外观也是补上的。
从外观来看,弓箭手的忍者服装颜值还是挺高的,红色的威严感十足,黑色的俏皮感十足,白色的显得有些妩媚,哪怕是用暖暖,头发也非常不错,想必很多暖暖党都会优先把忍者套给弓箭手吧。
时装再次复刻不尽人意不过在策划曝光战令是忍者套之后,很多玩家却不开心了,为什么这么说呢?因为忍者套已经推出了太多次了,忍者套在第2季战令的时候就推出过,在第8季的时候也复刻在,会在9月金秋版本的战令再次复刻,也是让很多玩家意想不到的,虽说补齐了弓箭手外观,但持续的炒冷饭,只会让人觉得没有新意,与其如此,还不如补齐一些其时装的职业外观。
哪些战令时装值得继续复刻?那么哪些时装是值得继续复刻,补齐的呢?个人认为第1季的未来战士套,第5季的童话套,第9季的龙族套就非常值得补齐,第1季战令时装最经典,未来感十足,满满科技感,第5季战令时装外观非常卡哇伊,暖暖党看的都爱不释手,第9季时装非常符合目前以“战龙”为主题的版本。这3套无论是复刻那一套,都会比忍者套更有新意,受欢迎程度更高。
【个人总结】
总的来说,虽说弓箭手的忍者套颜值很高,大部分玩家也都很喜欢,但是会再次复刻忍者套来炒冷饭,也是让很多玩家意想不到的,倒不是说忍者套不好,而是出现的次数太频繁了,只会让人觉得没有创意,一直在喂屎,更何况国服的忍者套还是阉割过的,与其如此,还不如复刻未来科技套,童话套,龙族套更香一些,至少玩家不会出现审美疲劳,而且本身时装颜值也不低。
#地下城与勇士#
官方网站发布了一则令玩家们气愤的消息。这条消息揭示了一种官方“欺骗玩家”的行为,让广大玩家感到愤慨和失望。策划终于装不住了,阉割的奖励正在回归,而矛盾晶体礼盒更是加入了团本竞拍奖励,引发了激烈的争议。
DNF:官网实锤“欺骗玩家”!首先,官方网站发布的消息实锤了之前玩家们的质疑。过去一段时间,玩家们一直对巴卡尔军团是否加入矛盾晶体盒子猜测,因为许多玩家都没遇到过,而这次官方网站的消息无疑是对这一质疑的回应。公告表示:竞拍新增大龙珠和矛盾结晶,这不就是说明,之前版本没有加入这个奖励吗?在6.15版本就说竞拍加入了这个奖励,显然之前是假的。它证明了官方策划在过去的一些更新中进行了有意的削弱和阉割,从而导致玩家们对游戏体验的不满和矛盾的情绪。
其次,阉割的奖励回归也成为了这次消息中的重点。DNF在过去的一些更新中,为了平衡游戏的经济问题和保持游戏的长久性,屡次对奖励进行了减少和砍掉。这一举动引发了大量玩家的不满,认为官方在为了自身利益而不顾玩家的感受。如今,官方终于意识到自己的错误,回归了部分被削弱的奖励,以平息玩家们的不满情绪。
策划终于装不住了,阉割的奖励回归最后,最具争议的消息莫过于矛盾晶体礼盒加入团本竞拍奖励。矛盾晶体礼盒一直被玩家们誉为珍贵的稀有物品,因其拥有强大的属性和价值。而现在,官方竟然将它作为团本竞拍奖励,让玩家们震惊不已。这种举措引发了玩家们对于官方是否为了推动团本活动而牺牲玩家的利益的疑问和不满。这也再次加剧了DNF官方与玩家之间的矛盾。“地下城与勇士之游戏电竞速递快资讯”第三千四百五十一期《DNF:官网实锤“欺骗玩家”!策划终于装不住了,阉割的奖励回归》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:
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总结:总之,DNF官方网站发布的这条消息实锤了官方“欺骗玩家”的行为,让广大玩家感到愤慨和失望。阉割的奖励回归和矛盾晶体礼盒加入团本竞拍奖励,引发了激烈的争议和疑问。作为一款备受玩家喜爱的游戏,DNF官方应该更加重视玩家的利益和游戏体验,并且真诚地回应玩家的期望和反馈。只有这样,才能保持玩家们对游戏的支持和信任,并使DNF能够继续在游戏界的舞台上绽放光芒。
大家好,我是X博士。
X博士还记得去年的夏天,《DNF手游》开启测试的话题那个热度,可谓是瞬间爆炸。结果到了今天,由于种种原因,很多人期待的《DNF手游》国服正式上线却还是遥遥无期。
考虑到不是所有玩家都有精力远渡重洋跑去韩服玩手游,如今国内手游确实少了一款扛把子级的,“又帅又能打还能刷”的动作游戏。
或许腾讯也没有想到,居然有人对手握《DNF手游》的自己进行一个“来骗,来偷袭”。而这一次将要进入我们视野的,正是这款《晶核(CoA)》。
划重点1:够味儿的3D格斗 一套连招拉满
X博士相信各位同学并非是来听“什么叫魔法朋克”的,于是直接切入正题,这个游戏目前为我们展示出的成色如何?
作为一款动作手游,在还没有上手《晶核》的情况下,X博士并不好评价这个游戏的打击感做如何。
不过从目前的情况来看,《晶核》秉持了“格斗游戏一定要连招”的传统,一套技能把怪连在天上下不来属实是常规操作了。
各个职业的战斗方式也算是相当有特色,比如重炮听起来是个的职业,但实际上却是一个把炮当锤使,整个“大锤80”的主儿。
人偶师则是强调人与人偶进行协同攻击进行连招的职业,如果有玩过《异界锁链》的同学大概能很简单明白这种感觉。
至于狂战士……啊同学们,你们看这个技能,你们看这个特写……怪不得有朋友这么评价这款游戏——你的下一款DNF,又何必是DNF呢?
总之,作为一款3D动作手游,目前来看至少在职业设计和演出效果上,《晶核》的表现大概是不会有问题的。
至于X博士担心的问题倒是也有,比如官方说”13技能栏位“,如果一款手游常用的技能有这么多,可能在操作难度上就会有一些问题。
划重点2:新一战即将来临?
接下来是八卦时间。如果稍微深挖一下《晶核》的背景,我们会发现一些很有趣的事情。
“《晶核》是由VI-GAMES开发的ARPG类手游,也是字节跳动“绿洲计划”大型游戏企划下的第一款作品”。
对互联网业界稍有了解的同学应该都清楚,腾讯和字节跳动两家一贯是不那么对付的。这么看来,《晶核》可以算是字节对腾讯的一次偷袭了。
正如X博士前面所说,在《DNF手游》因故未能登陆国服的情况下,格斗动作手游目前还是有一个”大哥位“的空缺的。
像是大家比较熟悉的《崩坏三》更多是针对二次元玩家群体,而《龙之谷手游》《疾风之刃手游》也因为自身的一些问题并没能破圈称王。
如果这么分析,《晶核》当中一些看起来有既视感的地方,甚至可能都是别有用意的。这个事情X博士既不好断言也不好明说,姑且给各位同学讲一个旧事。
当然某个几乎完全照搬DNF的手游,在腾讯迟迟没入局的情况下赚得盆满钵满。最后还是马老板前往南山法院搬来救兵,才算是把这档子事情了了。
课后总结:
根据目前的消息,《晶核》已经拿下了版号,并且很快将要在9月15日开启测试。相较于很多同行,《晶核》已经是十分幸运的了。
现在我们能做的,就只有在等待测试开始之后,看看《晶核》的质量究竟如何。毕竟在历史上,想要和DNF“既决高下,也分生死”的人,还是有不少的……