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仙盟学院丨不知道仙灵门派怎么选?梦幻新诛仙仙灵门派选择指南

经过仙元期的精心培养后,首批仙灵终于落地啦!面对九大门派丰富的技能,很多道友一时间可能还不知道如何选择。那么今天便给道友分享梦幻新诛仙仙灵门派选择指南,一起来看看如何修行才能培养出心仪的仙灵。

仙灵的发展方向与人物是一样的,分为物攻、法攻、封系、奶辅。培养什么仙灵会更适合自己的门派呢?道友们可以参考下表,看看各门派仙灵适合学习哪些技能。

青云单点集火效率更高。焚香炎魂怒没有冷却是必选的,地火怒与火龙冲击则看需求。鬼道两种培养方向,一种是慢速输出这样单鬼道变成了双鬼道,一种是快速辅助提供增益。鬼王就不用疯魔续航了,一个是存活问题,一个是没有疯魔也能用。万毒的减防与防反功能性很强,3刀则看个人需求高不高了。合欢更多是用于PVP,开眼有战术价值。长生盾用于PVP,链子用于PVE。天音搭配物理队尚可。南疆可考虑培养慢速,这样搭配门派南疆生灵祝福相互配合。

输出门派:

关于该门派培养的仙灵,物理这一块争议不大,可以培养成高攻卡速。跟着自己快速爆发,或者先手打出增益效果,也能在技能CD的时候来卡药使用。

法系仙灵则可以按照传统耐法来培养,侧重坦度。但考虑到仙灵的速度也并不慢,所以培养成卡速的仙灵来先手打状态,起到辅助的效果也是可以的。

此外卡速半肉长生可以说是非常实用了,八卦盾那是相当硬,并且持续3回合冷却3回合,可以理解为没冷却。卡速封针对输出,不跟封辅卷速度的话又可以肉很多,功能性可以得到进一步发挥。

龟速南疆也是很泛用的仙灵,南疆复活可以回内伤,战斗适用面广。而天音技能本身特性使其不适合龟速养成,卡速或许可以。

封系门派,可以考虑培养龟速南疆、卡速万毒、鬼道。卡速万毒主要是卡物理队友和灵兽,先手减防辅助队友集火,后续起盾防集火,可以达到攻防一体。如果是日常PVE,可以将盾换成3扫。鬼道则更同门派契合度更高一些,或许一队的鬼道仙灵有出其不意的效果。即便队伍中没有鬼道门派,也可以用鬼道仙灵,学习辅助技能,也比较泛用。

奶辅门派可以考虑培养卡速半肉长生、鬼道、卡速万毒、卡速鬼王。其中卡速鬼王是比较常用的速推方案,还有卡速万毒,具体看队伍中是天音还是南疆。

总结:

仙灵修行不能旁门太多,只有在追求某个属性极限的时候才考虑。培养方向则是在落地之前就要确定好的,专攻哪一项属性,辅修哪一项,选择什么门派,学习哪两个技能,毕竟后面无法更改了。仙灵的面板资质很高,但打书只能打3本,不管是修行还是打书,专精最为重要,得有特点。道友们有什么好的培养方案呢?不妨在下方评论区留言一起讨论吧!

梦幻新诛仙:鬼道的全技能详解,门派定位辅助还是输出效果更佳?

梦幻新诛仙:鬼道的全部技能详解,门派定位辅助还是输出位置效果更佳?

梦幻新诛仙手游的第一个新增门派鬼道即将在周年庆的时候正式上线,相信很多小伙伴已经期待已久了,这篇文章行者将详细介绍鬼道门派的技能以及定位,希望对小伙伴们有所帮助。

门派技能:

无间九幽诀:

门派被动,自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值),每场战斗只能触发一次。

离魂咒:

同时攻击敌方两个目标造成法术伤害,并对所攻击的目标施加3回合离魂状态(使目标每回合末受到法术伤害)。

索魂夺魄:

同时攻击敌方多名目标造成法术伤害,对主目标施加怨灵状态(降低目标的物防法防),若目标身上有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时不会清除离魂状态)。

暗鸦祭灵:

对2名友方目标施加4回合的祭灵状态(提升目标一定百分比的物理法术伤害结果,且使其造成伤害时,恢复该目标一定的气血)。自身治疗强度越高,为目标施加的祭灵状态的恢复量越高。

怨灵附体:

对多名敌方目标施加3回合的怨灵状态(降低目标的物防法防)。

魂灭九幽:

攻击敌方单体目标造成高额法术伤害。若目标身上已有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时不会清除离魂状态)。若击杀目标,则为目标施加3回合的魂灭状态(使目标受到的治疗大幅度降低)。施法后调息1回合。

黄泉归来:

临时复活所有倒地的队友,恢复其一定气血和内伤,并施加黄泉魂体状态(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值)。状态结束时倒地,并转化为黄泉无归状态(一定回合内无法再次触发黄泉归来,类似于合欢的痴情冷却)。

天书技能:

将星被动技能:

冥灯:

施放离魂咒时,使自身额外获得持续4回合的冥灯状态(复制主目标的最高元素亲和类型,且提高该类型亲和若干点,同时使自己的索魂夺魄、魂灭九幽的伤害类型转化为对应的元素法术伤害)。

黄泉:

施放暗鸦祭灵时额外增加一个目标,若自己没有祭灵状态则为自己额外施加。

主星主动技能:

判官:

临时损失部分自身最大气血的血量为代价,恢复友方单体目标大量内伤和气血。若对友方倒地目标施放,则复活目标且恢复一定内伤和气血。成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复一定的气血。

幽墟:

对敌方所有拥有离魂状态的目标施加2回合的幽墟状态(降低目标部分气血上限,对怪物效果仅为一半),并对其造成法术伤害。造成的法术伤害结果总值,将治疗己方所有未倒地单位,平均分配。

门派定位:

从鬼道的全部门派技能可以看出,兼顾了治疗和输出能力,所以可以替代的门派主要有南疆,天音,青云或者焚香(不能代替封印和输出门派)。

目前常规队伍配置都是双封1奶1物1法,因为鬼道的治疗有局限性(类似于给输出门派加一个噬血技能,对封印门派收益太低),所以还是替换法师比较好(或者单封容错率会低一点),具体的实战效果得正式上线之后体验再得出结论。

我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。

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