转眼之间就到了2023年了,时值春节前后的1月份,从来都是国产大厂的必争之地,今天小编就来带大家一起看看历史上1月份公测的网游吧。
《名将三国》
公测时间:2010年1月8日
当年在DNF爆火之后,又带动横版动作游戏火了起来。九城自研的《名将三国》是一款以三国为历史背景的2D横版格斗网络游戏。当时手握魔兽的九城与腾讯可谓是分庭抗礼,因此《名将三国》公测前也获得了九城大量的宣发资金的支持。
当时为了从腾讯的DNF的手里抢夺玩家,九城直接就发放了2亿Q币来吸引玩家,甚至九城董事长朱骏还亲自上阵打广告。腾讯也被《名将三国》的攻势吓到了,当年曾经有媒体报道腾讯高管在公测前夕拜访九城想要联运《名将三国》。
不过在强大的宣发的背后,游戏的内容却不尽人意。游戏的剧情过于魔改三国原著,再加上比DNF还坑的强化系统,使得《名将三国》在上线两年后的2012年正式停运,游戏也因此沉寂了多年。不过在众多粉丝的呼声之下《名将三国》于2020年11月被九城正式复活,老玩家们可以回去看看。
《天堂》
公测时间:2003年1月8日
《天堂》是NCsoft开发的中世纪奇幻风格的MMORPG,改编于漫画作品《Lineage》的独特世界观下的《天堂》,游戏中的地图、建筑、角色等都参考了中世纪历史文献,文化底蕴深厚。
游戏有考究的角色扮演设计,骑士、魔法师、妖精和王族四个角色各有定位,王族虽然战斗力最弱,却能够创建血盟。血盟的互动和经营是游戏的最大亮点,血盟可以发起规模宏大的攻城战,占领城堡可进行雇佣、征税等内政管理。
《天堂》在韩国一直都有很高的人气,不过2003年初游戏在国服上线的时候,《传奇》已经完全在中国市场站稳了脚跟,占据了大部分的国内游戏市场。在被《传奇》的玩法固定了思维之后,国内的大部分玩家已经无法接受《天堂》这种充满内涵、玩法复杂的游戏。
根据资料显示,《天堂》上线前3个月的最高在线人数仅有1万左右,后续随着推广和口碑的传递曾经短暂达到过2万人数在线,之后又回落并长期稳定在1万左右,在国内最终只能以小众精品的形象存在于核心玩家的电脑当中。
《仙剑OL》
公测时间:2009年1月9日
“仙剑”作为国产游戏最有影响力的IP之一,在网游热潮来临之际自然也是开启了网游化的模式。对于网游开发缺乏经验的大宇千辛万苦才把仙剑的网游做出来,虽然质量算不上好,但是中规中矩的质量加上品牌效应的话至少不会亏钱。
大宇找到了当时著名的久游来负责游戏的发行,要是他们知道游戏后来的下场,小编相信大宇肠子都会悔青的。
当时久游宣传中《仙剑OL》是免费游玩、道具收费的一款MMORPG游戏,但是上线后游戏忽然要让玩家购买CD-key才能激活游戏。更奇葩的是,由于游戏收费模式的存在导致新玩家数量没有达到预期,因此久游在送出无数个免费的CD-key后,后来直接就开了几个免费游玩的服务器。
久游的这一波操作属实是把买了CD-key的玩家们当了傻子,愤怒的玩家们在官方论坛中大面积声讨久游的恶行,不过迎来了只是删帖控评,而玩家们在315的举报也没有得到太大的效果。
闹出了这么多问题,玩家数量虽然在不断流失,但是好歹游戏勉强也还能运营下去,不过后来久游的骚操作,彻底断送了《仙剑OL》的前程。
上线不久的《仙剑OL》出现了可以复制道具的BUG,久游对此并没有进行积极修复,甚至在修复之前将BUG的操作方法告诉了玩家,平民玩家欢天喜地地开启了疯狂复制模式。
然而第二天久游在修复BUG后封禁了大量不氪金去利用BUG提高战力的玩家,大量玩家声诉无果之后,最终纷纷退游,不断走下坡路的《仙剑OL》也于2015年停服。
《石器时代》
公测时间:2001年1月10日
2001年由日本JSS公司开发的《石器时代》抢在了《传奇》之前杀入了中国,传统回合制的玩法让中国玩家们倍感亲切,而且当时游戏没有氪金的说法,同时游戏优秀的平衡性也使得《石器时代》成为了当年最火的网游。
作为早期的网游,日本开发商JSS对外挂这一概念还比较陌生。因此在《石器时代》中能够让游戏变得更轻松的“软件”很受欢迎,人人开挂、无挂不欢的现象逐步流行起来,而官方表面虽然没说,但是基本上是默许开挂的。
遗憾的是,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经亡羊补牢为时已晚,再加上后期《传奇》登场、以及《石器时代》版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服,后续在更换代理商后曾短暂复活,但是也没能长久运营下去。
《笑傲江湖网络版》
公测时间:2002年1月12日
2002年1月由昱泉国际开发的《笑傲江湖网络版》正式登陆国服,要知道当时国内市场还在由《石器时代》、《传奇》等2D网游的统治之下,当时全3D的《笑傲江湖网络版》给玩家们带来的视觉震撼是切实存在的。
《笑傲江湖网络版》中拥有超前的游戏系统,玩法上对职业之间的配合要求比较高,死亡后玩家还需要跑尸体,游戏中的战斗机制也比同类网游复杂得多。再加上3D画面对配置的门槛要求,也使得《笑傲江湖网络版》最终没能长久运营下去。
2006年4月停运后,后续由完美世界接手游戏于2013年复活,改名为《笑傲江湖OL》的游戏在2013年公测首日便达成了30万同时在线,完美的投资也得到了一些回报。
在13年腾讯《斗战神》、《刀剑2》与《剑灵》的围攻下,《笑傲江湖OL》的大火没有持续太久。后续完美对于玩家不断压榨,在氪金越发严重的情况下《笑傲江湖OL》游戏中的数值平衡性崩塌,而对外挂与工作室打击的不足,也使得游戏的境况越发艰难,不过游戏仍然跌跌撞撞运营至今。
《魔力宝贝》
公测时间:2002年1月16日
《石器时代》的开发商JSS因为经营不善倒闭后,公司中的大部分员工加入了DWANGO。在当时日本最有影响力的发行商之一Enix的委托下,DWANGO和联合了其他几家公司进行了《魔力宝贝》的开发。
《魔力宝贝》的游戏世界建构在虚幻的世界之中,魔法、剑术及浓重的欧洲风味构成了游戏的基本世界,游戏中超过60种的职业和大约80种的不同技能可以自由搭配。玩家还能在游戏中捕捉动物并加以训练,在战斗中提供玩家协助,其本质上《魔力宝贝》游戏的内核玩法与《石器时代》十分相似。
在《石器时代》外挂泛滥之际,玩家们纷纷投向了《魔力宝贝》的怀抱,网星代理时对外挂的零容忍态度成为了游戏良好运营的前提,而优秀的货币机制也让玩家对《魔力宝贝》中的刷怪乐此不疲。
好景不长,在其他网游的冲击下《石器时代》的代理商不断更替,开始对外挂再次“默许”,游戏中似的技能机制也打破了长期的平衡性,而允许多窗口多开的玩法让《魔力宝贝》逐渐失去了游戏的乐趣。虽然后续SE的《魔力宝贝》顺应潮流推出了手游版本,但是游戏已然难以重铸当年的辉煌。
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》
公测时间:2005年1月18日
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》是一款由SEGA开发的MMORPG游戏,游戏最初于2000年在游戏主机DC上发布,也是主机历史上第一款MMORPG。
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》中包含了人族、新人类以及机器人三大种族,以及猎人、、魔法师三大基本职业,每类角色都有擅长的魔法种类,很多敌人的不同部位都有特定的抗性与弱点,玩家需要灵活使用适合的魔法手段来进行攻击。
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》当时的建模与音乐水平都属于业界上层,游戏在2005初在朝华数字娱乐代理下迎来了大陆的公测,然而生不逢时的《梦幻之星在线:蓝色脉冲》遭遇了05年《魔兽世界》的直接打击,而朝华对游戏运营也不是很有经验,最终导致游戏草草运营几年后就关服了。
《QQ飞车》
公测时间:2008年1月23日
《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发的竞速类休闲网络游戏,作为腾讯重点项目的《QQ飞车》在上市前就对其进行了大量的宣传,而游戏在上线之后也获得了大量拥簇。上线第一年的8月份,游戏同时在线人数超过了140万人,2012年时游戏同时在线人数已然达到了300万。
自此《QQ飞车》成为了全球首款在线突破百万的竞速网游和首款突破200万最高在线的国产休闲游戏。不仅如此,QQ飞车又以正式比赛项目的身份成功入驻世界电子竞技最高舞台WCG,成为了最早进入WCG的国产自研网游。
凭借着优秀的游戏框架《QQ飞车》顺利运营至今,在2017年腾讯也顺应潮流推出了《QQ飞车手游》。老玩家们在怀旧的同时,简单易懂的玩法也俘获了不少新粉丝,《QQ飞车手游》上线首日就获得了App Store免费榜第一、畅销榜第二的好成绩。从目前来看只要策划不作死,未来游戏将会持续成为腾讯的常青藤与摇钱树。
《战地之王》
公测时间:2010年1月26日
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、Neowiz公司发行的第一人称射击网游,同时也是全球首款使用虚幻3引擎制作的游戏,被国内的代理商腾讯寄予了厚望。
相比于同期的FPS游戏,采用虚幻3引擎打造的《战地之王》在画面表现力、建模、物理反馈以及光影渲染等技术上都拥有着当时顶尖的技术,腾讯也相信《战地之王》不会让自己失望。
《战地之王》玩法上与《战地》系列很相似,玩家之间需要使用多职业灵活配合才能够获得胜利。此外游戏中还加入了载具系统,玩家可以驾驶坦克来进行战斗。
当时作为《战地之王》“赠品”的《穿越火线》早已经在08年公测,而《战地之王》则一直不停测试,直到2010年才姗姗来迟。然而玩家们在习惯了《穿越火线》的传统玩法之后,面临复杂的《战地之王》玩法却缺乏学习的兴趣。
再加上《战地之王》高画质带来的高配置要求,又给广大玩家设置了一个极高的门槛,因此最终游戏也没火起来。在2022年登陆Steam之后,由于外挂的泛滥以及PVE模式的缺失使得《战地之王》也没有得到老玩家们的认可。
本次的分享就到这里了,不知道这些游戏有没有大家当时的回忆呢?欢迎在评论区中评论。
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【新游测试】
划重点:腾讯射击端游王炸!《无畏契约》国服5.2首测 配置需求超低
5月2日,腾讯新代理的拳头射击端游《无畏契约》将正式开启首次测试,已经获取资格的玩家可以前往官网下载客户端,大小仅有20G左右,测试会在5月2日9点正式开服。
此外,官方还公布了《无畏契约》国服的配置需求,最低配置只需要英特尔HD4000核显即可游玩(分辨率1024X768),推荐配置2K分辨率需要英伟达GTX 1050Ti。
作为拳头近几年主推的重量级竞技网游,在海外市场上《无畏契约》的比赛热度和玩家数量都已经几乎与CSGO持平,明显已经成长为一款成熟的高品质FPS作品。
而放到国内市场,拳头这款新品无疑是腾讯手里的王炸,目前来看,这款拳头新晋FPS大作无疑是对国内游戏市场的一次降维打击,在FPS游戏领域常年缺乏统治者的情况下,《无畏契约》完全可以凭借腾讯、拳头的超级影响力加持,直接稳坐王位。
此前腾讯已经宣布将会在今年正式上线这款作品,后续的2测3测估计也会在短时间内快速上线,而腾讯若是想要在人气最高的时刻公测,大概率也会选择7月暑期档和10月国庆档,用不了多久玩家就能正式玩到这款大作了。
这也算是弥补了这几年国内FPS市场端游的空缺吧。
划重点:MMO端游《完美新世界》5.4封测 8分钟实机视频曝光
完美世界MMORPG端游新作《完美新世界(Perfect New World)》即将于5月4日开启封测。官方也在近期带来了游戏的实机演示视频。
从演示内容来看,《完美新世界》包含了大世界探索,副本闯关,捕捉灵兽以及PVP竞技等丰富的玩法内容。
值得一提的是,演示中的战斗部分表现颇为亮眼。除了常见的地面战斗之外,演示中还展现了许多浮空连招的桥段,颇有《鬼泣》的感觉。
根据目前公开的消息,《完美新世界》是一款东方奇幻MMORPG,不过无论在画面还是探索玩法上,这款游戏都颇具亮点,或许是有了《幻塔》的经验,《完美新世界》目前展现出来的探索和互动玩法看起来质量很高。
或许这会是一款非常值得期待的全新开放世界MMO作品。
【热点更新】
划重点:暴雪官方宣布,亚服10.1版本将于5月4日上线
暴雪官方宣布《魔兽世界》10.1版本将于5月2日(亚服5月4日)上线,该版本将会增加一个新区域:扎拉莱克洞穴,以及跨阵营公会、费拉克突袭和新盟友等内容。
在10.1版本跨阵营公会将会开启,联盟玩家可以加入部落的公会,部落玩家也可以加入联盟的公会。加入公会以后,联盟部落玩家就可以在公会频道自由聊天了,当然也可以自由组队。
10.1版本另一大亮点便是新团队副本亚伯鲁斯,暗影熔炉,这是奈萨里奥当年制造出龙希尔唤魔师的地方,并且也是死亡之翼被恩佐斯腐化而堕落的地方。在这个地方,将会揭晓更多关于死亡之翼和上古之神的秘密。
划重点:《DNF手游》联动《间谍过家家》 多职业秒变动漫角色
《地下城与勇士》手游将于5月4日推出跟《间谍过家家》之间的联动。
从目前公开的预告视频中可以看到,男鬼剑,女格斗,女神,魔法师,女圣职者,女鬼剑士,男圣职者,战士等的联动时装,看起来跟劳埃德和约尔等《间谍过家家》里的登场人物一模一样。
不过,时装具体的价格和内含物并未公开。但是将会一同出售阿尼亚、贝姬、达米安等SD宠物。
但这看起来只有格斗家和女法师赚到了啊。
【热点事件】
划重点:《剑灵》开发商新作 MMORPG《王权与自由》开始进行内测招募
韩国NCsoft宣布,旗下的MMORPG新作《王权与自由》将从5月24日开始到30日为止进行韩国地区的内测,并从5月2日开始到14日为止招募测试参与玩家。
NCsoft方面表示,此次测试是为了收集客观的意见,提升游戏的完成度。NCsoft决定在提交申请的玩家当中选出内测参与玩家并发表。《王权与自由》测试将从5月24日开始进行到30日为止,在PC平台中进行。
划重点:《英雄联盟》2023 MSI 将于5月2日在伦敦举办 将邀请LPL赛区两支队伍参赛
《英雄联盟》2023年季中冠军赛(MSI)将于5月2日至5月21日在英国伦敦举办,本届比赛将邀请LPL赛区的两支队伍参赛。
目前LPL赛区春季赛冠亚军已经获得MSI资格,其中二号种子BLG需要参加入围赛,与其他七支队伍竞争三个晋级正赛的名额,不过以BLG的实力应该不用担心。
划重点:腾讯《Apex英雄》手游外服5.1停运 端游版即将开启S17赛季
开局即巅峰的《Apex英雄》手游即将于5月1日正式停运。
而疑似为它的国服版本《高能英雄》于前段时间上架了渠道。据悉,该作已于2021年拿到版号,由腾讯发行,预计在不久后就会有国服测试消息放出。
另外,重生工作室发布了《Apex英雄》S17赛季的宣传片“再来一次”,预告了即将登场的新英雄——弹道。弹道是一位前竞技“雷鸣擂台”(Thunderdome)的传奇冠军,新英雄将与新赛季一起在5月9日上线。
划重点:PC、主机双平台开放世界MMO新作《时空奥德赛》5月3号公布全新实机预告
韩国游戏公司《Gran Saga》的开发商NPIXEL公开了旗下开发中的新作《Chrono Odyssey》(暂译:时空奥德赛)将于5月3日发布全新实机预告。
目前,《时空奥德赛》由原来的虚幻4引擎升级至虚幻5,支持平台也由当时公布的PC/主机/移动平台改为仅登录PC(Steam)和主机(PS和Xbox)。同时,游戏玩法上增加了开放世界元素。
【新游发售】
划重点:微软《红霞岛》发布最新预告 5月2日将正式发售
上周Arkane开放世界动作射击游戏《红霞岛(REDFALL)》公开了最新预告,视频展示了大量游戏场景以及和吸血鬼生物的战斗内容。该作即将于5月2日正式登陆Xbox Series X/S和PC,主机版首发时不支持60帧模式。
《红霞岛》是一款开放世界第一人称射击游戏,支持单人模式和合作模式,由打造《掠食》和《羞辱》的Arkane Austin开发。
划重点:《霍格沃茨之遗》PS4/Xbox One版5月5日发售
哈利波特IP大作《霍格沃茨之遗》早在2月份已经发售,登录了PC级次世代主机,但游戏的PS4和XboxOne版却一直延期,直到本周的5月5日才会正式发售。
本周,使用老主机的朋友就可以玩到这款哈利波特IP的作品啦。
划重点:国产开放世界《卡库远古封印》上线 5月4日抢先体验
国产半开放世界动作冒险游戏《卡库远古封印》抢先体验版确定将于5月4日早10点上线Steam、WeGame以及蒸汽平台,售价89元,限时9折。
抢先体验版包括:超过30小时的完整游戏体验;四个完整的超大地图;众多史诗级的BOSS战;四个超大闯关解谜关卡;数十个风格迥异的地下遗迹;遍布地图各个角落的宝箱、神石精华、嘭嘭书等众多探索要素;丰富多样的怪物种类。
【更多关注】
划重点:《征途2》5.5开启五V五国战专区 十国同屏大激战
《征途2》新区“五V五国战专区”5月5日火爆开启,送丰厚福利,引爆5V5十国同屏的国战。
划重点:用枪声演奏摇滚乐!肉鸽射击《律动之城》5月2日上线steam
《律动之城(City of Beats)》是一款以音乐为灵魂的Rogue射击游戏,你将置身于一座霓虹绚烂的赛博都市当中,用各种各样的武器和技能,伴着音乐的节拍消灭一波波敌人!
《律动之城》即将于5月2日上线steam,支持简体中文,喜欢rogue射击与音乐游戏的玩家,千万不要错过这款佳作!现在就把它加入steam愿望单,准备第一时间游玩吧!
划重点:一场走心的旅程 叙事冒险游戏《抑郁的房间》将于5月4日发售正式版
由FirePillar2制作的叙事冒险游戏《抑郁的房间》即将于4月5日正式发售,定价18元,首周折扣10%,折后价16.2元。且游戏部分收入将用于捐款给关注心理健康的公益行动中。
划重点:白天"吸血鬼" 晚上“亿万僵尸” 《灵能觉醒》5月5日上架STEAM平台
《灵能觉醒》是一款具有超多怪物,肉鸽,塔防和射击等特点的游戏,强调武器,天赋,宝藏,伙伴,防御塔等任意叠加和组合。
划重点:同步北美!《银河护卫队3》定档5月5日全国上映
《银河护卫队3》由古恩回归执导&编剧,克里斯·帕拉特、佐伊·索尔达娜、戴夫·巴蒂斯塔、布莱德利·库珀、范·迪塞尔、凯伦·吉兰、庞·克莱门捷夫、伊丽莎白·德比奇、肖恩·古恩等主演,威尔·保尔特(《黑镜》《移动迷宫》)新加盟饰演亚当术士影片将于2023年5月5日上映。
划重点:《黑豹2》网播定档5月6日
《黑豹2》将于5月6日正式在国内开启网播。
此前,《黑豹2》首日票房仅2150万元,为漫威近十年最差开画成绩。目前本片在豆瓣5.4分,42.5%观众给出三分评价。
经过了去年年底到今年年初这一波版号大放送后,厂商手中紧巴巴的版号突然充裕了起来,近年来冷淡的国内PC游戏市场,有望在今年得到缓解。那么今天我们就来给大家盘点一下,那些已经拿到版号等待今年公测上线的PC游戏吧。
《猛宠派对》(原《动物派对》)
《猛宠派对》是一款基于魔性物理引擎的欢乐向多人派对游戏,游戏中玩家可以选择自己喜欢的小动物角色,在各式各样的特殊地形中与其他队友展开有趣又极具挑战性的(互坑)对决。
这款游戏曾以《动物派对》的名字在2020年10月份于Steam平台上线了测试版本,游戏试玩刚一开始,便凭借极其魔性的物理引擎和欢乐的对局模式,引起全网玩家的瞩目,在仅仅是试玩版的情况下就轻松获得10w+的玩家在线,拿了个开门红。
不过由于测试至今已经过去了很多年,游戏曾经的人气几乎已经消耗殆尽,加上如今拿版号的名称也换了,所以恐怕游戏要重新开始宣传,并且在平台搜索中关联《动物派对》的名称才行。
好在这种合家欢的派对游戏无论在直播平台还是社交门槛方面都有真强大的优势,只要售价不高的情况下,应该能够成为一时的爆款。
《影之刃零》
《影之刃零》是灵游坊旗下经典IP《影之刃》系列的全新作品,与前几作氪金手游不同,《影之刃零》在宣传时称自己为面向PC、主机平台的大型ARPG游戏,并将延续此前《雨血》系列的风格及世界观。
目前游戏开发进度仍处于未知状态,仅能够了解到其是一款单机武侠动作游戏,采用虚幻5引擎打造,战斗模式也将从往日的横版动作类改为3D空间的战斗,系列经典的技能链等设计也将得以留存。
不过《影之刃零》如今几乎仍是一个大饼,该作品公布至今除了部分动作效果外几乎没有公布更多的信息,而且游戏也只拿到了移动端的版号,PC和主机平台还需继续等待。
《铃兰计划》
《铃兰计划》是一款在“索尼中国之星”扶持下推出的国产动作射击游戏,游戏主打团队合作与战术竞技,同时容纳了PVE和PVP等多种模式,是一种十分特殊的快节奏动作射击作品。
从实机演示展示的PVE玩法来看,游戏中目前已经确定了两种模式,一种是以PVE为主挑战BOSS玩法,类似射击类的MMO,玩家需要挑战各种高难度的BOSS,以此来获得一些特殊的奖励。
另一种玩法则更加类似于Apex等吃鸡游戏,该模式会将100名玩家投放到大型开放世界,通过地图机制和多样的任务来获取资源使角色成长,玩家可以选择多个种类不同的枪械,利用技能、科技等玩法战斗,最终赢得胜利。
目前SIE已经宣布将在2023年在全球发行《铃兰计划》,该游戏的PC、PS4等平台版号也已经在2021年便已获得。
《侠乂行:浪迹天涯》
《侠乂行:浪迹天涯》是由曾经开发了武侠吃鸡游戏《武侠乂》的润梦网络科技研发的最新武侠开放世界游戏,这款游戏虽也有多人联机战斗的部分,但玩法相较前作《武侠乂》还是有很大差别。
《侠乂行:浪迹天涯》是一款融合了武侠题材和生存建造的高自由度开放世界动作冒险游戏。在这个世界中,玩家需要通过采集和狩猎,储备更多的食物和制作服装,学习锻造、纺织、木工、厨艺等更多生活技能,以应对炎热和极寒天气的挑战。同时也免不了遭遇游戏中其他侠客的挑战。
该作品在去年10月份进行过一次小规模封闭测试,并且在12月底已经拿到了发行版号,所以预计在23年之内便会尽早上线发售,玩家想必不用等上太久。
《全境封锁2》
常玩游戏的玩家想必对《全境封锁2》都不会陌生,这是一款由育碧开发并发行的3射击游戏大作。
抛开育碧传统的BUG问题,这款《全境封锁2》还是一款相当不错的合作刷刷刷游戏,游戏内装备驱动玩法和多人合作副本都十分有趣,无论是在开放世界探索上还是副本挑战上都是射击游戏爱好者不容错过的作品。
而且游戏DLC基本上已经全部上线,内容量上完全足够在国内运营一段时间,唯一比较可惜的就是游戏发售至今已经四年了,玩家并不会觉得新鲜。
目前腾讯已经早就拿到了《全境封锁2》的版号,并进行过几次测试,在今年1月份的时候,Steam《全境封锁2》还锁了国区,这或许意味着国服距离上线的日子不远了。
《命运方舟》
《命运方舟》也叫《失落的方舟》,是一款俯视角动作MMORPG。游戏内容以刷装备成长和多人合作大型副本为主。
该游戏的品质毋庸置疑,在此前Steam版本上线的时候《命运方舟》就已经成为了制霸榜单的作品,一度在海外收获了上百万的玩家,并且在后续的运营中也一直保持着几十万的高额在线,是Steam热度榜单的常客。
游戏在去年年底已经正式拿到版号,根据腾讯官方的说辞,已经在以最快的速度筹备游戏的测试和开服,预计在2023年就会开启不删档测试。
以腾讯近几年一直缺乏优质的代理作品补充的情况来看,当下的腾讯应该比玩家还要急着让这几款大作上线。
《无畏契约》
《无畏契约》是拳头旗下的FPS射击游戏,也就是前两年噱头十足的那款《瓦罗兰特》,游戏采用了类似CS的快速对枪的玩法模式,在战斗方面十分考验玩家的反应速度以及枪法水平。
同时游戏中还加入了近年来十分流行的英雄技能机制,让每一位玩家都可以通过技能和武器两种方式进行战斗。
在《无畏契约》中,这种战斗模式更加倾向于用技能辅佐战斗,而非《守望先锋》中以技能为主的设计,游戏里技能多以闪光、烟雾、燃烧瓶以及各式各样的侦察工具、阻碍工具为主,但也有输出、复活以及飞行等技能核心的关键技能,所以在战术方面会比CSOL多出一个维度的考量。
目前《无畏契约》在全球的热度已经逐渐追赶上《CS:GO》等一众前辈,拳头方面也投入了最大的人力物力在这款代表了公司“未来十年”的作品中。而腾讯方面也在去年年底拿到版号后,渴望能够尽快将游戏上线开测。
以上就是我为大家盘点的已经拿到版号的PC大作信息了,其中的大部分游戏都很有可能在23年正式与玩家见面,看来在23年无论是从单机角度考虑还是国内网游角度考虑,都是个当之无愧的游戏大年。