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东周时期发生在南阳的一个惊天迷案:周王室典籍到底流落到了哪里

赵绍军

在东周时期,周王室曾多次发生诸王子争王事件,但以王子朝争王事件影响最大。王子朝争王失败后,诸多公卿大臣、族人、百工及其他相关人物跟随王子朝一起奉周王室典籍奔楚,以图依靠强大的楚国将来能够东山再起。不料楚国此时正与吴国作战,而且岌岌可危,根本无暇他顾。王子朝一行人只好在楚国北境的原西鄂地界(今南阳市卧龙区石桥镇以西地带)滞留下来,所带大量王室重要典籍最后在这里消踪匿迹,不知所终,从而造成了东周时期发生在南阳的一件惊天谜案。

一、迷案发生的背景

东周时期礼崩乐坏,周王室逐渐变为名义上的天下共主,而实际上已经失去了对各诸侯国统治管理的权力。先是出现了郑夺周麦、周郑交质的现象;接着出现诸侯称霸、以尊王之名盟会诸侯、号令天下的局面;继而是出现各诸侯国各行其是,不听王命,不交贡赋,周王室需要向诸侯国借钱借粮度日的窘境;进而出现周王室任由诸侯摆布、强盛的诸侯国完全根据自己的利益和好恶以武力直接干预周王室王位废立的情景。

非但周王室与诸侯国的关系如此,各诸侯国内部以及周王室内部君主与公卿大臣的关系也是如此。对于诸侯国而言,君权旁落,大臣专权的事情屡有所闻,因而出现了齐国田氏伐齐、晋国六卿执政最终三家分晋等历史现象;对于周王室内部而言,王权旁落现象更为严重,财政军事往往要受制于公卿大臣的干涉,甚至连王位继承问题也被公卿大臣所操纵。例如周景王想铸大币、造无射编钟、欲立王子朝为太子等事情,统统都被权臣单穆公等人所阻止。《左传》、《史记》记载周景王是在欲立王子朝为太子之前突然暴病身亡,但也有人推测实际上是被单穆公所弑。

例如《韩非子》一书就曾说道:“以今时之所闻,田成子取齐,司城子罕取宋,太宰欣取郑,单氏取周,易牙之取卫,韩、魏、赵三子分晋,此六人者,臣之弑其君者也。”单穆公、刘文公认为如果让王子朝为太子将来继承王位,就会对他们极为不利,所以就用这种方式来根除后患。周景王原立太子为太子寿,但不幸太子寿早死,穆后接着也病亡,其他再无嫡子,一时太子职位空缺。周悼王(姬猛)、周敬王(姬丐)和庶长子王子朝是同父异母兄弟,均为庶出,只不过姬猛、姬丐的母亲比庶长子姬朝的母亲在妃位上高贵一等,但是周悼王(姬猛)病弱无仪,而王子朝不但年长而且贤德能干,颇有众望,所以周景王非常钟爱王子朝,欲立王子朝为太子,但却遭到权臣单穆公、刘文公的坚决反对和阻挠,他们坚持要立周悼王姬猛为太子。

那么,单穆公、刘文公为什么铁了心地要立周悼王、周敬王为王呢?其一,周景王和王子朝对单、刘两家把持朝政早已不满,同时周景王钟爱王子朝,而支持王子朝的大臣宾孟又与单、刘两家政见不合,所以单穆公、刘文公认为如果王子朝继位将对自己极为不利,因此坚决支持周悼王、和周敬王继位。其二,单穆公、刘文公坚持立姬猛为王最主要的原因是因为姬猛年轻而又体弱多病,这样他们便可以继左右国政;相反,王子朝年长能干而又有德望,他们决不希望出现一个贤能的国君使自己失掉权势,所以,他们便以立嗣以嫡、无嫡立贵的理由竭力阻止王子朝继承王位。

周景王没有办法,最后只得任命王子朝的师傅宾孟为顾命大臣,嘱托他将来辅佐王子朝继承王位,希望能够通过王子朝整顿朝纲,复兴周室。可是周景王还没来得及对王子朝正式册命便离奇死去。单穆公等人趁机先发制人,违背先王遗命,杀死了顾命大臣宾孟和拥护王子朝的八个王子,拥立姬猛继位,是为周悼王。王子朝自然不服,帅兵攻击周悼王、单穆公等人,之后进入周庭自立为王,于是,周王室便演出了一幕“王子朝之乱”的历史悲剧。让王子朝继承王位本是先王遗命,何来“王子朝之乱”的说法呢?充其量只能说“王子朝争王”。看来,“成王败寇”的历史观是多么深入人心,虽《左传》、《史记》这样的经典也在所不免。

造成王子朝争王失败的另一个重要原因是晋国的干预,晋国君臣全都站在单穆公和刘文公的立场上反对王子朝为周王。那么,晋国为什么支持周悼王、周敬王而反对王子朝呢?首先,早已强大起来的晋国等诸侯国最不希望再有一个英明能干的人来做天下共主振兴王室,而只希望有一个懦弱无能的周王来作为他们的傀儡,这样,周悼王和周敬王自然就成了他们的首选。第二,单穆公向来与晋国君臣交好,可以说,他是晋国在周王室中的代言人,所以晋国自然支持单穆公所支持的王子为王。第三,刘文公家族世代与晋国公卿大臣为姻亲,所以,晋国不少卿大夫自然站在刘文公一边支持周悼王、周敬王为王而反对王子朝。第四,在满足上述私心的同时,晋国更是要通过“勤王”之名来号令天下,继续做天下诸侯的霸主。

上述有关方面,是造成这个惊天迷案发生的重要背景。

二、迷案发生的过程

公元前527年,周王室太子寿和周景王的穆后先后去世,剩下几个庶出的王子中,唯王子朝最贤能也最年长,因而深得周景王钟爱而欲立为太子,但却遭到了单穆公、刘文公等人的坚决抵制而不能得以册封。先前,周景王对单、刘两家弄权朝野原本就已十分不满,而在立王子朝为太子问题上又遭到他们的坚决反对,这便让周景王十分恼火。为了扫除让王子朝成为太子的障碍,周景王杀死了姬猛的师傅下门子,接着计划找机会除去单、刘两人后正式策命王子朝为太子。公元前520年,周景王的计划还没有来得及实施,便在一个大臣家中离奇死亡。周景王死后,单、刘两家先发制人,杀死了王子朝的师傅宾孟,接着马上拥立周悼王姬猛为周王。王子朝为单、刘两人违背先王遗愿立姬猛为王非常愤怒,一个月后借为周景王下葬之机率众攻击周悼王、单穆公等人,单穆公也率家丁杀死了八个支持王子朝的王子,然后逃出京城向晋国求救,晋君派大夫籍谈、荀跞率军护送周悼王回到王城。王子朝统帅的武装力量当然抵不过晋队,只得退往京地(今河南洛阳西南)避其锋芒。同年十一月,继位不到一年的周悼王病死,单、刘两家又拥立姬猛的弟弟姬丐为王,是为周敬王。周敬王元年正月,晋军撤走。六月,王子朝之势复振,打败了敬王的军队,占据周都王城称王,而周敬王退居狄泉(今偃师县境内)。狄泉在王城东,人称敬王为东王,称王子朝为西王。周敬王三年夏,在晋国号召下,晋、鲁、宋、卫、郑、曹、邾、滕、薛、小邾等国会盟于黄父(今山西沁水西北),商议平定王室之乱。主盟者晋卿士赵鞅命令与会诸侯向周敬王输送粮草并派遣戍卒,决定第二年出兵勤王。周敬王四年七月(公元前516年),荀跞、赵鞅率晋军入周,同年十一月,王子朝兵败,与其族党携带全部典籍奔楚,以图得到楚国庇护并伺机卷土重来。周敬王十六年(公元前504年),居住在王城的王子朝支持者对周敬王发起攻击,迫使周敬王逃往晋国。周敬王十七年(公元前503年),晋定公再次护送周敬王进入周都。到此为止,此次延续了多年的周王室内讧宣告结束。

王子朝争王失败、携带王室典籍入楚这一重大历史事件的结局是:

第一,王子朝没有真正达到入楚的目的,结果被长期滞留在楚国北部的西鄂地界,即今之南阳市区北边的石桥镇以西地带。

第二,周敬王十七年春,周敬王乘吴国攻破楚国的机会,派人刺杀了王子朝。

第三,鲁昭公二十九年三月,召伯盈、尹氏固和原伯鲁之子等人一起回京城洛阳协调解决双方矛盾时被周敬王杀害。

第四,这一历史性的悲剧造成了一个更大的悲剧:周王室典籍从此失踪在南阳而没有了音信,形成了一宗重大的历史迷案。

三、对迷案真相的考究与猜想

王子朝之所以之所以能够先后赶走周悼王和周敬王并占据王城称王数年,最后兵败时又带走周王室的全部典籍奔楚,在楚国北境的西鄂境内(今南阳市卧龙区石桥镇以西)盘踞多年,这与周王室中诸多公卿大臣的支持有关,后来在王子朝战败奔楚时,就有不少名望很高的公卿贵族跟从王子朝一起奔楚。那么随同王子朝奔楚的人群中有哪些重要的人物呢?据《左传.昭公二十六年》载:“王子朝及召氏之族、毛伯得、尹氏固、南宫嚣奉周之典籍以奔楚”。另外还有人猜测,当时随王子朝一起保护周王室典籍奔楚的还应该有典藏吏老子李耳。典藏吏就是一种专管周王室重要典籍的负责人,相当于国家档案馆、图书馆馆长。王子朝要带走王室典籍,自然少不了老子的跟从。除了上述重要人物外,随王子朝奔楚的还有支持王子朝的王室近亲贵族和召氏、毛氏、尹氏、南宫氏四大公卿的家族以及制作、建筑等方面的百工之人。可以说,这是一支浩浩荡荡的奔楚队伍,如果没有众多的人员和车辆,又怎能将内容繁多、体积庞大的典籍完整安全的运走呢?要知道,所谓“周之典籍”,不仅包括周代数百年的王室政治文化典籍,还包括周初所继承的夏商时期的国家重要典籍,这些典籍并非用纸张写成的,而是刻写在竹简、骨头或者青铜器的文字,体积之大可想而知。

但是,王子朝带着典籍奔楚似乎更是不得天时。春秋时期,能与齐国、晋国抗衡争霸者只有楚国。楚国曾问鼎中原,多次打败郑、鲁、宋等国;数次围攻郑国都城迫使签订城下之盟;多次与齐、晋联军作战纵横中原腹地。王子朝本欲借助楚国力量与晋国抗衡来争夺王位,不料这时伍子胥和孙武正在率领领吴队攻打楚国,楚国节节败退,险些亡国。这样以来,王子朝一行及其所带典籍就只能停滞在楚国北境的西鄂之地了。最后这些人死的死,逃的逃,生存下来的便长期流寓在南阳各地,成为南阳境内邵(召)氏、晁氏、尹氏、毛氏、原氏、南宫氏等诸多宗族的祖先。那么,被王子朝等人带来的周王室典籍最终流落到了哪里呢?2500多年过去了,这个发生在南阳的中国历史上的惊天谜案,始终未能破解。

关于周王室典籍的最终去向问题,近年来网络媒体曾有多种多样的考究与猜想,归纳起来,共有以下几种说法:

第一,可能被深埋在地下的密室之中,其大置应在今南阳市卧龙区石桥镇以西的龙窝村一带。近几年来,南阳市考古队正在对龙窝村以北、龙窝水库以东的冢岗庙王子朝等人的贵族墓群进行考古发掘,希望最终能够发现关于周王室典籍的一些踪迹。

第二,部分典籍最终可能流落到了一些知情的跟随王子朝奔楚的贵族子弟的手中。

第三,后来可能被楚国强行占有,从而促进了楚汉文化的交融和楚地文化的快速发展与繁荣。有人认为,战国时期的楚国人能够写出《山海经》,恐怕与周王室典籍有着重要关系。

第四,可能最终散落于南阳社会广大知识阶层之中,南阳自战国以后文化高度繁荣,人才辈出,恐怕与周王室典籍不无关系。

第五,可能被藏于南阳西部深山的某一山洞之中。有人认为南阳西峡有个著名的老君洞,这里可能就是老子守护典籍的藏身之处。

以上几种说法目前均无实证资料,只能是一些合理的猜想而已。但是我们相信,将来人们肯定能够通过自己卓越的智慧和先进的考古手段来破解这个惊天迷案的。

四、迷案出现的重大影响

周王室典籍在南阳失踪产生了多方面重大的影响。

第一,直接造成了春秋时期和西周及夏商时代国家“正史”资料的缺失,这给我国上古时期的历史研究带来了不可估量的负面影响,如期不然,司马迁《史记》在描述夏商周历史时将会是另一番状态,至少在内容上更加具体,更加详尽。

第二,若从文化融合的角度来讲,周王室典籍落到楚地也并非完全是一件坏事,它在客观上形成了华夏文明与楚地文化高度融合的现象,促进了楚文化的发展。在这一方面,楚国能够涌现出屈原、宋玉这样的杰出人物姑且不论,单就《山海经》的成书就是一个明证。

《山海经》是一部以神话为主流、具体内容包括宗教学、哲学、历史学、民族学、天文学、地理学、动物学、植物学、医药卫生学等方面的百科全书,世人公认这部书是东周晚期和西汉时期的楚人所作。南阳著名古文化专家白振国先生经长期研究探索认为,《山海经》一书的作者(包括编辑翻译改写者),很可能是追随王子朝携周室典籍奔楚的原周王室图书馆的官员、学者或其后裔。著名文学家茅盾先生在《神话研究》一书中说:“《五藏山经》大概是东周之书,理由是:综观《五藏山经》记载,是以洛阳为中心,其言泾、渭诸水流域即雍州东部诸山,及汾水南即冀州南部诸山,较为详密,洛阳附近诸山最详,东方、南方、东南方已甚略,北方最略。”实事求是地讲,《山海经·中山经》详尽记述了楚地山川及楚民神话、习俗,表明作者对楚地有着真切的了解;与此同时,《山海经·西山经》则详尽描述了周地山川及那里的神话、习俗,表明作者对周地也有着广泛的了解。在东周时期,周与楚实为并存的王国。在东周列国中,除了周人称王之外,唯有楚国问鼎中原并自称为王。楚与奉周为宗主的齐国、晋国、郑国、鲁国等中原诸侯国长期为敌互相征伐,在这种情况下,当时不可能有人兼通南北各地地风情。若有,就只有一种可能,那就是拥有周王室典籍并跟随王子朝奔楚的人及其他们的后裔。

有学者通过对《山海经》深入研究后认为,王子朝一行文职官员及其后裔并非《山海经》大量具体内容的原创人,而只能是《山海经》一书的编辑、整理、改写者。《山海经》一书是由帝禹时代的《五藏山经》、夏代的《海外四经》、商代的《大荒四经》、周代的《海内五经》四部古籍合辑而成的。

由此我们可以看出,周王室典籍流落到楚地并为楚人所用,从而大大促进了楚文化的发展。

第三,周王室典籍从壁垒森严的宫廷走向南阳民间,大大促进了南阳地方文化的繁荣与昌盛。南阳自汉代以后人才辈出,群星荟萃,涌现出了张衡、张仲景、张释之、孔仅、刘秀、邓禹、岑彭、吴汉、郭丹、樊鯈、尹敏、左雄、叔盛、岑晊、娄寿等诸多政治、军事、经济、医疗、法律、文学、教育等方面的杰出人物,这恐怕与周王室典籍在南阳地方的传承与普及有着一定的关系。

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本文来自NGA魔兽世界,作者:猫空特调

魔法回廊

进门小软爆炸可晕可强控(包括但不限于ws平心环,qs制裁,sm电能,dh晕,zs震荡波小德乌索尔吹风等),远程位不会吃到小软爆炸伤害。

术士可以抓捕法系怪给队友或者自己上一个伤害和急速加成buff(伤害爆炸,出售嗜血啦),但是宝宝控制有时间限制,并且跳楼梯或者通道锁怪跳怪会进战斗。

开右边的门打完蜘蛛小德可以跳怪去将军台子上救人(繁盛周保险起见可以喝1mincd的老版本+潜行等级的药水,善用急奔)怪物脸朝向你别慌张,稍稍退后等走开再过,咕亲和的可以直接从斜坡上和萨满(阵风)/DH一样跳上去(高层依然建议熊亲毕竟皮厚大于天啊!)

将军aoe的伤害dh刃舞可以完全规避(看准读条提前打出刃舞,刃舞有1s无敌buff),神牧高层aoe每一波都可以提前开绝望祷言(大概率重置)

蜘蛛boss前的一大波大蜘蛛被定身之后可以用自由,闪现后跳无敌小德变形群晕等技能帮助自己或者队友减轻压力,蜘蛛boss优先闪击远程再然后闪回近战(高层很容易被秒);缠绕之网之前注意好方向,法师可以用闪回规避,猎人后跳,术士法阵,回廊本较坑近战,请尽量不要组3近战队伍或者2个短腿近战(对说的就是你 DK~),牧师可以看好方向拽人,残暴周(15+)以上网拽人吃到2下伤害基本血皮,永远和你的队友保持相反的拉开方向,boss召唤的小蜘蛛请一定要在拽人前清理掉,否则毒液或者拽人combo会教做人。

机器人dps注意优先救人奶妈在治疗被抓的人不一定有空,如果你是唯一一个远程请在抓人前跑去近战位,boss前的小怪会给坦克上易伤debuff治疗注意给好减伤,复国者的旋涡之眼一定一定一定要断!!!

伊凡尔转阶段aoe请迅速断条,不然boss后期读条释放技能的频率会越来越高,so中了连线的人请不要把水放在中场阻碍断条。

尾王顾问,不要漏打断,漏了请找法师偷取,萨满/牧师驱散,aoe前远离浮石并且顶着圈前进,转阶段走廊每打一个小怪不要急着跑请注意自己的血量,也许奶没有跟上奶满你你就挂了,奶德推荐这里用化身,跑在前面用瞬发缠绕定住小怪方便后面队友跑路,能不打/引进战斗的小怪请不要add到,回到P1之后马上点名一个屁股带彗星的技能请中点名的人远离人群。

群星庭院

跳过下船之后的第一个怪上楼梯之后,请不要优先于坦克开掉110的怪,因为他会丢一个坚韧周高层秒人的火把(伤害+debuff,dk拽怪过来没有伤害),萨满这里可以用视界术观察右边盆景背后的场地刷新了什么道具(猎人的鹰眼我忘记可不可以了),方便计算一号打完需不需要补一波楼梯下的怪。如果选择不清桥上的机器人请所有带宝宝的职业要么解散宝宝人跳过去要么上坐骑(坐骑上宝宝不会引怪),激励周小龙需要拉远一点才不会叠到buff。第二个塔之后的豹子远程一定要分散站位,不然一扑扑好几个治疗没有那么多驱散救命,猎人可以提前在自己面前放好冰冻陷阱规避伤害。

一号boss请能下毒的下毒,治疗可以在前一波小怪残血的时候就优先去开塔节省时间,boss战躲开长方形和扇形aoe技能,奥术锁定技能小德可以变形解/ 牧师可以群驱/ 猎人可以后跳/ 骑士可以自由/ 法师可以冰箱等。

爬完楼梯第一波小鬼和观察者请善用奥术洪流和群晕别让游移余烬和眼球风暴放出来(小德可以乌索尔之后吹风有聚怪且断条的作用),下一波小鬼同理,邪缚非强韧周治疗可以刷,但是请自己规避伤害最好(常见的卡墙角,坦克在墙角一边你在aoe的时候去另一个直角边)。换场地的时候有宝宝的职业依然需要注意上坐骑或者解散宝宝防止add。击杀小boss时请尽量拉到安全不会刷新邪缚的位置(永远不要抱有侥幸心理下一只邪缚不会刷在这里,我见过太多次打脸了)。

二号boss附近的几个小boss需要通过击杀邪缚或者使用刷新的道具来召唤,拥有和道具匹配的专业技能的玩家可以看准时机(比如这一波小怪快清完了提前使用,因为小boss跑来需要时间),召唤来的小boss远离召唤位置可以不拉进战斗,如果召唤后2min内没有击杀那么小boss会回到boss旁边。

二号boss尽量一点重合站位,等boss读条结束再移动不用提前动,集合的好处是小怪基本在一个点方便aoe。寻找恶魔(fq盾牌可以寻找恶魔但是依然需要一点线索来帮助快速找出,当然哪块亮了一人对话一个排除法也是可以的,dh的必须五个线索的都对话完之后使用幽灵视觉恶魔才会发红光)的时候如果之前你们5塔全开请让一个人故意找错恶魔防止出现隔墙有耳浪费时间;楼下的恶魔永远是去左边的平台,楼上的是右边,恶魔还剩一定血量的时候治疗就可以去提前就位开门了。

尾王。修改过后冲锋脚下会有明显的银白色的圈注意躲开,前几次冲锋远程尽量站的离近战近一些方便他们打爆发,可以踩风的职业主动清理场地,aoe是物理伤害,dh的刃舞可以避免吃到前两次伤害,保护可以完全避免aoe伤害,治疗保不住所有人的时候优先保住自己和2个斩杀类/自保强的职业,通过判断一次完整的aoe如果一口不奶dps是否会归西,如果不,那么aoe之后慢慢奶满即可,第三轮之后的aoe伤害每波都是一样的,但是如果站在影子旁边会吃到额外的aoe伤害。

群星道具专业种族汇总(对于专业有一定技能点数要求):

工程球(可以站在最远距离点,即使不锁怪也不会进战斗,点击之后机器人变中立怪):工程,地精,侏儒可开

庄严之夜药剂(一号boss身后,下毒之后boss最后20%血会直接毒死):炼金,dz可开

浸湿的卷轴(+移速):sm,铭文,剥皮

邪能球(+10%暴击):qs,ms,ss,dh

集市货物(引来小boss):zs,dz,制皮

受伤的市民(引来小boss):满技能急救,裁缝,所有治疗

夜之子雕像(引来小boss):采矿,珠宝

地狱火书籍(+10%减伤):qs,ms,ss,dh

花朵(+10%急速):xd,满烹饪,采药

星光玫瑰酒(回血+回蓝/3s):dk,ws

魔法灯笼(+10%伤害):暗夜精灵,血精灵,附魔,法师

夜影小食(+25%生命上限):满烹饪,熊猫人,采药,德鲁伊

垃圾堆陷阱(引来小boss夹死):lr,锻造

邪能球,急速花,魔法灯笼每次只会存在任意一个。

位置如图

噬魂之喉

奴隶的火焰读条可以被打断,近战小心顺劈怪劈完会回头还有一刀,减速点名猎人/法师/骑士等可以自己解掉,不然被拽到近战位会有流血伤害,治疗并没有这么多驱散(还有死水要驱散呢)。一号前的怪基本不吃硬控。

一号boss残暴周出小怪之前有无敌类技能的职业可以帮忙踩下地上的紫水减少出小怪的数量(死疽周尤其),如果坦克扛不住下一次劈刀请大喊战复或者猎人宝宝或者其他职业的嘲讽(反正打死我也不趴下变熊嘲讽~我这么可爱你怎么忍心让我嘲讽!),站在传送号角旁边的台子可以规避旋转的紫圈,但是出小怪前请近战位稍微集合方便坦克拉仇恨。

船舱里的小怪,猎人咕咕请看好技能不要add到隔壁的大量爸爸,涌动之水加血技能记得断,处理小狗时站在最远的那人皮需要厚一些或者开减伤或者面前放冰冻陷阱。上了楼梯的两个怪只吃单断不吃奥术洪流,站远程位漏断也不会被恐惧。

二号boss镰刀远程位置受到伤害会比近战位高一些些(当然了吃到的都是手残),dbm提示出大怪之前远程治疗尽量靠近近战位放大怪避免坦克近战不好打断和击杀,被小怪点名的人可以假死/消失(啊哈哈哈换目标了怪我咯)让别人代替你被点,小怪注意群控(束缚陷阱,群晕等)避免跑散。dbm提示出紫水的时候注意移动离开当前站位,小怪点名期间不会有镰刀。

繁盛周甲板上会有水手巡逻,打断好涌动之水和一个引导类加血技能和恐惧。甲板尽头的小boss冲锋躲开aoe打断,有时候会冲锋猎人的宝宝路径很短尤其注意。

尾王避开坑洞刷新的位置防止被晕,优先击杀毁灭触须,躲开驱散debuff之后留下的绿水,dbm提示当心的时候抬头看boss的抬手方向,请去相反方向规避呕吐洒水,高层适宜第二根毁灭触须开启英勇/嗜血。转阶段之后吐息注意头的朝向和脚下的坑以及boss下地之后坑里的触须如果靠的太近也会甩你一脸的。

英灵殿

唤雷读条极快,优先用群晕奥术洪流等技能,单断留给被电圈点名同时又被唤雷读条的人,第二波怪龙头吐息躲开,不定时朝一个人脚下方向丢小旋风也躲开。老一扔斧子远程注意躲开,boss头前有顺劈不要站人,吐息注意看天空中哪一道先出龙,避开那一道等闪电快消失了再过去那一道躲避其他方向过来的闪电球。清理楼梯上的怪时注意靠上站不要add到巡逻的2个大怪,起手的圣光普照和治疗圈(坦克拉走即可,人站里面回血怪也是)可以不用管,后续的圣光普照切记打断(加血效果堪比奶骑)。台阶上一大波怪强韧周高层可以留嗜血搞,龟壳冰箱可以规避电圈,闪现可以解昏迷,优先加血怪,实在搞不定妖/羊/忏悔/锁几个再搞,走廊里的怪近战注意弓箭手的穿透射击(避开那个方向,中了此技能坦克大概率也会被秒的)。走廊里的怪dht一波拉了之后跳在酒桶上所有小怪会瞬移在酒桶上达到聚怪的效果。赫娅前的近战怪头前顺劈别站人,远程帮忙把台子上的法系怪断下来,没断的话那个技能是根据被点的人当前位置判定的,回头跑离开当前位置就行。没有进度的那波小怪猎人注意解散宝宝防止add。

赫娅boss高层残暴尽量换上萨瓦迪卡自保,个人减伤请在aoe快结束时开,分散站位避免弧光箭多重伤害,血不满被点名还是及时开启免伤,被点名的圈别炸到队友,赫娅回马枪的时候保证自己不再她正前方路径上。根据有无锁怪/闷棍职业决定通道里清理怪物的数量(繁盛之后无论如何要全清),穿过光门上坐骑贴边走绕开锁住的牛(如果要打请拉去水里打,有宝宝的职业控制好宝宝在牛践踏的时候别让宝宝被击飞add到其他怪,牛头前别站人)。

狼boss p1和p2 阶段近战位最好是有包括坦克在内三个人帮忙分担伤害,被点名跳扑的时候分散别站在其他人被跳路径上防止多层debuff(闪现,后跳之类的可躲避跳扑前提你不是最远的那个第一个被扑的人),p1结束的路上小狼强韧周别多拉,猎人还是可以提前在身前放冰冻陷阱规避一次伤害,dk眼疾手快也可以把在空中跳扑的狼拉回来(同理束缚和乌索尔也可用)。p2点名被追的人如果有龟壳冰箱无敌之类的就用了吧 给队友创造良好的输出环境(有保护或者奶骑无敌更好),保护同时也可以消除被跳扑的debuff。ps 联盟的暗夜精灵在被点名跳扑时跑去作最远的那个人然后在它跳的时候隐遁可以让狼不跳自己和其他人。

dk冰路sm水上行走返回走廊来到四个小boss面前,高层强韧坦克可以提前拿走廊里的酒丢一个采用1+1+1+1的方式击杀(避免1+1+2后两只的高额伤害),非强韧现在流行一种拉法即当前小boss未死亡前拉去下一个小boss快要击杀并未脱战的时候就开下一个小boss,此方法也可以做到1+1+1+1但是dz等职业无法脱战会很伤(btw 暗牧可能很喜欢的拉法)。

神王近战多的话请商量好谁站哪个方向避免点名冲锋伤害他人,高层近战被点注意开启个人减伤,远程术士法阵,小德闪现,猎人后跳,法师闪现,萨满阵风都可躲(躲不开就开免伤吧)。第一次aoe前请去面对boss方向的盾后躲避,aoe结束不要急着从盾后出来(因为可能有一次冲锋盾牌可以挡掉)。小火(可控)清理迅速节约场地。

尾王奥丁,躲开脚下出现的土圈,避开光剑发射的光球(被晕),快速击杀召唤的小怪(aoe技能必须打断),boss拽人回到中场后迅速离开大圈并且远程帮忙打断小怪技能,dk拽xd吹风qs制裁dh晕等都可以用~,根据自己头顶的颜色标记找到对应的地上的符文获得增伤输出boss(找到的话获得变身即刻满血,不找到的话会在标记持续期间一直掉血)。

奈萨里奥巢穴

跳下瀑布后的怪远程尽量站的和近战近一些不然虫子会闪的很远不方便输出,虫子头前会有喷涂,地面会有绿烟注意躲开。治疗瀑布前最后一波怪的时候可以看压力提前跳下去触发boss剧情(某牛老师永远是潜行进去一波拉出来骗伤害的,我一般挂个hot拍拍屁股下去触发剧情了),有dk的队伍跳下瀑布的时候注意看看右上角有没有冰路buff(被害死过无数次的我嘤嘤嘤!)

一号boss aoe的伤害根据场面上剩余的蜘蛛数量和血量判定,所以请注意清好蜘蛛(尤其是aoe前刷新的那一只),躲开蜘蛛死后的绿水。

再次跳下瀑布后,破坏者山崩读条的时候请离开冒烟的位置(一般是你和你队友“站过”的区域),巡逻怪跑去敲鼓请技能晕怪或者吹怪,帮忙打断蜥蜴对治疗的昏迷读条技能,以破坏者为主目标不切到以盘子哥为目标时盘子哥不会后跳离开近战范围(当然了没几个职业能不切),坦克利用好风筝的优势避免队友血线压力过大(奥法 暗牧 冰法 等职业对于风筝有极大的帮助作用)。巨石怪+枯法者的组合和坦克分配好晕巨石怪正面吐口水的先后,打断岩石箭。二号boss内场怪同理(如果要一波拉的话,起手给群晕后续各凭本事,吹风啊乌索尔啊减速啊~个人减伤啊~)。

二号boss每次点名三个人抓人,请从缝隙离开抓人的手,转阶段眼神好的盯好本体石柱近战aoe的时候分散站位(集合站位有误伤)。之后的怪跳过补充一波鳄鱼进度。走廊里的虫王会不定时召唤小虫子出来如果不打掉让它读条结束会变成大虫子(会拽人会呕吐,小虫子可晕),近战位有落石伤害远程慎去,注意打断岩石箭,激励周三号boss前的一大带多小组合请闷棍/羊/缩/妖术/分筋错骨手等 定住2个大的,小的拉远打掉不会给大怪叠到buff。

三号boss非高层可以选择嗜血打boss不转小怪,高层最好不要,boss优先点名远程脚下出水减速玩家,请离开因为后续会在玩家当前位置出毒,看不到毒效果的请esc图形调高例子密度和景深效果,离开毒范围,转阶段吸坦克结束前近战稍稍远离避免坦克没有及时回到近战位boss转头打你。

下去之后躲开地上的落石(冒烟),被追的人其他人晕怪后怪会转移目标重新追人请慎用,蝎子可以站在肚子下的红圈(只有2个人能享受到不受伤害,多一个都不行),选择让皮厚的站外面,蝎子读条狂乱请晕或者吹或者制裁等(有伤害加成)。

尾王起手远程站近点放第一个山,方便第一个大怪出现后能快速撞到山(被追的人去山后)获得易伤便于击杀,这个boss坦克注意开好减伤不要被击飞到岩浆里(至于除了盾击还有什么不玩坦克别问我(),反正大宗师只能飞来飞去~),aoe前提前跑到山后躲避,高端dz是会继续捅站在外面捅boss吃到第一下aoe伤害的治疗请不要担心(因为斗篷不能完整覆盖aoe阶段必须晚一点开,当然如果你确定你的队友是菜鸡你还是把他拽回来吧)。boss战的大怪被玩家晕之后也是会换目标的所以近战请慎用技能。

黑心林地

进门前两波小怪聚好之后给出群晕等技能,派遣皮厚或者带萨瓦迪卡的职业站在远处吸引豹子跳扑火力(此豹非彼豹,提前放冰冻陷阱在面前或者飞扑空中拽依然会有伤害+后续dot(血量刷到90%以上解除),或者安排nq站在远处无敌/保护或者给最远的人保护或者坦克生存压力不大就安排奶德给自己铺好hot趴下等豹子送到你口中然后狂暴回复~再或者集体站近战位然后跳之前灵魂连接~。熊远处站在最远距离输出是不会吃到吼那一下伤害的,巡逻怪注意躲避脚下的星辰圈并帮助坦克打断技能治疗注意驱散debuff,角鹰兽头注意避开头前冲锋(避免被晕和被击飞后落到怪堆里add)。之后的怪和前面差不多除了一种人型然后变蜘蛛的怪会点名玩家给玩家一个持续毒素类debuff并在效果结束或者被驱散后小范围爆炸(远离你的队友)。boss前的双熊坦克可以拉到怪之后顶门先触发剧情,强韧周高层头不硬的吃连续两下吼或者暴怒或者强化后的吼会有生命危险~ 远程依然最远距离美滋滋。

一号boss近战很危险~请注意躲开boss冲锋会秒人哦,最远的人会被跳扑伤害+持续dot(直到血量回到90%以上),和之前小怪一样~ 让皮厚的ss奶德之类站最远吧。boss召唤的小怪迅速清理节约场地,小怪可控。一般是打完老一清理2波小怪之后选择跳怪,dh锁qs忏悔dz闷棍技能(羊,妖,分筋错骨不行因为靠近了怪依然会进战斗)控住那个跳来跳去的鹿人然后治疗过去之后喝隐身药水跑到安全的地方等着群活其他人,xd可以选择直接潜行急奔过去,奥法可以强隐过去,lr可以过去了假死,请不能脱战的职业死的迅速一些(脱掉武器或者踩蘑菇,不要拖太久以免隐身职业脚下出蘑菇被炸死),对啦熊坦记得变咕咕上坐骑或者直接熊形态拉怪千万别人形态上坐骑(血的教训啊哈哈哈~)。群活期间lr可以冰冻陷阱控住正在巡逻的110方便的大家吃喝完毕之后直接开怪不用等待,下一波畸形怪注意群控或单断打断恐惧技能(高额伤害+被恐)。

二号boss

脚下出圈请躲开,lr qs xd fs等职业可以不躲然后通过解除定身减少出小花的数量,坦克被抓的时候治疗应该给予减伤 and 使劲奶奶奶奶!去往三号的路上小水珠死后会有原地爆炸aoe请躲开,大的水元素会冲锋击飞躲开避免击飞到蛋上add,最后一波水珠的时候lr可以提前冰冻 xd可以缠绕住巡逻的最后一个水元素让队友安全通过。

三号boss

时间轴并不混乱,非高层的强韧周由于boss血量较少一轮嗜血之后boss血量很可能低于80%,此时才会优先放落石然后再aoe吹人,正常的情况都是先aoe吹人再落石,吹人提示前请去boss脚下红圈保证自己aoe期间不要离开红圈风就不会把你吹到蛋上(风是越远推力越大),个人减伤应该在aoe快要结束将要落石时释放避免因为血不满落石combo造成的减员,aoe读条快结束时可以不再顶风放开前进键故意被推出一段距离避开接下来的落石。坦克应在正面吐息时退出boss红圈范围避免被吐息叠到层数。

在跳下最后走廊之前进度需达到78%,所以如果进度不够请打完三号boss之后补右手边的蝙蝠,蝙蝠仇恨是分离的你可以选择拉需要数量的蝙蝠凑够进度,跳下去之后小鬼的恐惧炼狱记得打断(对当前目标造成伤害并aoe周围的其他玩家),走廊末尾的一堆怪里有个射手会不定时跳最远的那个人请注意开启减伤。如果前面进度超了在打完走廊的2波怪或者3波怪之后进度就满了可以选择dz帷幕过最后一波怪或者治疗隐身过去群活或者坦克把最后一波怪拉到台阶下走远之后其他队友再下去不进战斗(此操作需要坦克熟练度高)。

尾王点名弱肉强食lr可以假死规避,其他职业高层最好开启自保,沉默的圈需要找人分担才可以解除沉默效果,另一个脚下出红圈的需要远离人群一旦有人进到你的圈你会被恐惧走。。。boss百分之45%-50%之间会有aoe,aoe结束之后会接弱肉强食点名。

黑鸦堡垒

默认跳第一波怪,治疗自备隐身药水过去救人(xd可潜行 奥法可强隐,lr可过去假死脱战),高层老一aoe时最好有免伤,所以大领主们如果点出了被动无敌怕boss的时候无敌好不了,可以在坦克带着大家死过去的路上手动先给自己保护阻止被动无敌。

一号boss会对远程丢个圈注意躲开,被点名的人绕最外场放风避开扇形aoe,出的小怪残暴周需全清理并根据boss读条快要结束时开启个人免伤(sm诈尸ms翅膀等也算哦)残暴周即使是10c漏掉一只怪以现在的血量带着萨瓦迪卡一样被秒,所以请不要节省泥萌的无敌冰箱树皮星界!当然该死的还是会死的 手动扇子脸~

上楼小蜘蛛死后会有毒可被驱散,层数叠高了会很疼注意别踩毒。之后的大厅里的小怪法系注意断,近战怪头前不要站人会被晕,焦点会旋转aoe的怪群晕,高层弓箭手也很疼,豹子dk可以抓作宝宝(伤害不错),远程注意分散减少被豹子扑到的人,弓箭手可以合理利用柱子卡视角减少伤害,箭雨躲开正面。

二号boss 坦克在复仇之剪的时候覆盖主动减伤,组队时保证至少有一个远程,因为这个boss的技能全是优先点远程的,如果没有远程emm,感受下一个飞刀传染五个的恐惧吧,中了飞刀点名的远离人群,中冲锋点名的靠近一个半场但是稍微分散放冲锋的绿水,转阶段优先清理法系怪,修改后,只有缠绕可以定住近战怪了,被眼棱点名的玩家保持移动。保护无敌冰箱可以消飞刀debuff。

上楼梯,剑圣搭配虫语者,剑圣读条分2段,也就是正着读一遍反着读一遍晕第二遍才有效不然会继续放,虫语者里个最大的会嗑药旋转跳跃吐你一脸请躲开。再上楼梯,路上坦克请根据能力拉怪,被盯住的人注意开减伤或者扭头就跑,打断大怪的强化技能。

三号boss 每次冲锋点最远的玩家,所以为了保证近战高质量的爆发请坦克帮忙挡第一次冲锋或者远程站近点,每次冲锋之后接aoe,请治疗优先抬满被冲锋的人血量防止秒杀,fs冰箱lr龟壳qs无敌保护都可以无伤吃冲锋,dh刃舞的一秒无敌buff每轮都能无伤帮队友吃冲锋(就怕翻车刃舞cd),头上有绿色连线的玩家请靠近边场放绿水,头上连线消失的时候就可以走开了,boss每次成功对坦克释放近战攻击会获得能量,高能量的时候坦克血线压力较大注意治疗。(有无敌嘲讽的fq和高闪的dht不必担忧)

通道里的小怪会跳晕人,请远程不要来近战位置并闪开脚下的晕人圈。

尾王p1会扔回旋镖注意躲开,脚下出的带状暗紫色aoe秒杀请躲开,p1大怪对坦克的debuff在没有保护或者无敌技能消的情况下会保持全程所以请dps p1不要吝惜大爆发,打得越快层数越低,qs可以给保护或者无敌消的debuff。(怪低血量时剧情转阶段就可以给了,坦克注意消完之后点掉无敌或者保护避免boss殴打近战)在玩家没有强化变身之前(即第一轮aoe之前)坦克受到boss的伤害血线压力会很大,第一次aoe之前不管是否残暴boss请开启最好是无敌类技能(至少是大额减伤)保证自己存活下去,因为死了是没有变身的也就是你血量还是400-500w但是boss的每次aoe都是1000w你不可能活下来。(如果aoe你没能活下来但是队友战复了你的话不要犹豫马上爬起来因为从aoe到强化玩家有个小小的时间差此时你爬起来还是可以享受到强化的)。迅速帮助队友清理虫群,转阶段射线躲开 (如果你躲不开可以开减伤硬吃第一下不会死但是请不要犹豫立马开加速往前跑不要吃到第二下~因为第二下不满血妥妥的会挂)

守望地窟

进门右手边两波一起,近战别站怪头前,法系晕人记得断条。小boss爆发打,变身后有aoe很疼注意躲开地上绿圈,猛鹫跳人也很疼,虫语者之后那波怪一样别站头前躲开音波圈会沉默,打断释放怒火秒杀技,通道里的小怪有个会放眼棱扫射转圈的记得要强控晕住不然瞪谁谁死。

一号坦克要在boss黑暗打击时释放主动减伤避免boss出盾+aoe,变身后boss同时具备复仇和浩劫的技能,dps注意转火并打断小火,boss读条仇恨技能时远程离开当前位置躲避。

一堆毛伤害的小鬼和主母,主母不要站在绿水里打会被闪避,看好头的方向不要被吐死。

二号boss每天12am之后会重置会开启的门(共4个门,每次随机开两个),易爆周最好是在台阶上打不要下去,等boss和小怪来找你们,开启的是小软泥门只需要清理之后分散站位避免debuff爆炸的时候队友误伤,影月术士门需要打断术士的种子读条技能(伤害爆炸),魔古门优先转火石狮子和巨人(会跳来跳去打断人施法并且给你叠减移动速度的debuff达到10c会被昏迷,自由后跳等可解debuff), 还有一个门没啥威胁。boss有个读条结束此时玩家身上有个debuff会使你下一次释放的技能cd延长10s,请用自己不影响输出循环的技能来解比如震荡射击吸取灵魂投掷利刃等。

守门的一个女人+几只狗,打断狗的aoe技能炼狱冲击和昏迷单个人的技能抽取,女人怒吼的时候自己打断释法否则会被打断施法并禁用法术若干秒。

眼球boss近战也会被点纠缠凝视,注意躲开,站在脚下的红圈里能最大限度的避开脉冲,远程尽量别撞脉冲,撞完之后会之后会更加不容易躲避,迅速转火柱子并转动柱子使连线构成一个闭合。

火山巨人boss,起手开机关然后嗜血,嗜血是可以覆盖到boss易伤阶段的,小火人读条可以被打断,自爆不能打断,地上的火圈请dz斗篷qs无敌清空场地(不知道是不是bug我有一次奥法吃到三层强隐好像消掉了)

打完巨人dz可以走 员工通道直接潜行过来不用绕路,其他职业潜行等级不够高的乖乖跑路吧,lr别想骚操作后跳龟壳假死脱战,这个怪你只要进战斗了其他队员不在范围也是会进战斗的。下一个守门狱卒的怪注意分散站位躲开天上掉下的绿翔,被定身的闪现变形后跳自由可解,或者dk拽一下怪也可以,如果利用走廊上方的狗补足了进度并且队伍有dz的话这个守门怪可以帷幕扰乱贴边过去。ps ws可以分筋错骨狱卒然后由能够脱战的职业跑在前面先进战斗过去其他人跟着过去之后最先那人假死或者消失达到全队跳怪的目的(同理的还有lr的冰冻陷阱)。

拿灯第一波小蜘蛛打完之后,如果选择跳下去不是走正常路线的话,请解散宝宝下去再召唤,四散的小蜘蛛如果引到角落的复仇者进战斗了请往前走他会自己跟过来的,复仇踢人和投掷很疼。

尾王非强化boss p1可以选择不拿灯迅速转阶段(拿灯的转阶段会被晕一下),lr照明弹可以在清理小怪的时候就丢到飞刀射出的中心照出boss,拿灯的注意消地上的紫水,如果两滩紫水相距过远可以先消一个然后把灯扔过去消另一个,远程尽量站在近战位置保证除了远处的水其他都很集中,转阶段跟着拿灯的走,易爆周记得转阶段过墙中场也会刷易爆球,远程注意转火,有ms手速快你被撞下去有可能可以拉你回来。转完阶段拿灯的把灯丢去开始面对boss时场地左上角,坦克带位过去晕住大怪打boss顺便A掉,dps慢的话还会有一次只有两面墙的转阶段,全程(尤其是第二次转阶段)应注意躲避boss的回旋镖飞回来,碰到之后自己和附近队友会有巨额爆炸伤害。

艾萨拉之眼

小怪的引导技能风暴和闪电要断,牧渔者读条要强控晕,近战怪头前别站人,乌龟君读条(很慢)结束会有aoe可晕,石头人旁边那波怪的加血技能记得断。

一号boss尽量留远程打掉近战怪,远程怪开始先别打断不然跑去近战位很容易被A掉,近战怪注意打断低吼,法系怪打断恢复(加血),boss冲锋离开路径头前有高额伤害(沙子里会有减速),BOSS平时会随机点一个人持续流血伤害(保护无敌冰箱可消),boss会点名一个人丢矛(用冰箱无敌龟壳类或者用法系怪挡或者dh刃舞帮忙挡)。

一个奥术师和一群小水珠,强韧周注意打断aoe技能,变鱼可以驱散,击杀2个奥术师之后二号boss可以攻击。如果有能跳船的职业的话一般采取的方案是非残暴周先多头蛇或者积怨夫人都可以(区别就是先杀夫人天上的海鸥会落地容易被add到尤其是打多头蛇时火法和dz~),残暴周先清理多头蛇和周围的小怪等待嗜血,再去击杀积怨夫人。

多头蛇boss 66%和33%血会分别出两次头(奥术头和火焰头),奥头不打断会累计高层数的buff点谁谁死,火头不断条会有全团aoe,两个头都可以被晕和打断等技能控制,地上的毒落下来前请躲开,被点名的人保持移动。

积怨夫人,每次dbm提示前寻找附近没有风(风会摧毁沙丘)的安全沙丘(火山周读条快结束在上沙丘不然火山看不明显),aoe完回到水里因为接下来的闪电如果你还在沙丘上aoe会摧毁你所站的沙丘,被点名的人注意debuff倒数快结束时头不要对着人群(如果有商量好治疗驱散吹怪的话请对准了小怪吹别冲着人)。

跳船(sm阵风,xd点出野性冲锋变鹿可载一人跳上去,dh二段跳,zs大跳,lr的后跳在没有风 和闪电的情况下是可以跳的但是有了环境因素之后会非常难跳不建议),dz骑大象可以带2个人暗步上去,ms可以拽人上去。

国王,地震分散站位,第一次地震结束后离开当前位置防止余震伤害,躲开boss面前大圈,如果被点气泡,请踩余震或者水圈破盾(不破盾会根据buff结束时剩余吸收量aoe队友)。

尾王艾萨拉前四只怪注意打断高层下的闪电冲击,第三只大怪定身前有ms的队伍可以集合站位方便群驱,定身后跳闪现变形自由可解。尾王残暴周前两次可以分担点名,后面的点名请龟壳/冰箱/无敌/保护自己想办法吧~各凭本事,有dh进本前提醒他洗出无敌尾王单吃,被炸弹点名的人出人群治疗驱散,地上的风吃了会有减速(lr后跳dh后跳可解减速效果,同理自由也可以),紫色圈吃了会有aoe易伤,风吃了会被吹上天并有掉落伤害。这里讲一个技巧,压抑深渊这个需要分担的技能伤害是根据被点名的人debuff结束时的血量的造成伤害的,而战斗中武器是可以被取下或者换上的,所以分担前可以把武器取消来放包里分担完在穿上有效降低分担伤害。

剩下的进度由坦克根据能力拉数波A完,也有一种玩法是队伍里有高端火法可以在队友清理奥术师和多头蛇附近小怪时一人一次性拉数波海地精和小螃蟹然后solo掉,此方法大约能节约全程3-5min的时间(震荡舟有风险,对火法有一定要求)。不能跳船的队伍走正常路线,国王门口的两个守卫可以由lr或者坦克拉走其他人绕过去然后治疗群活或者lr假死过来。

卡上 <大米界有一句流传已久的格言送给大家,残暴不卡上,强韧不卡下,执政团请摧毁>

卡上由于小怪较少所以在非残暴周时是很多人喜欢的副本,当然了特殊情况下也很可怕,比如繁盛强韧周一进门的几只组团女妖就属于顶尖级别的,女妖会恐惧需要断条,并且会随机点人给debuff掉血很疼需要驱散(当繁盛周时驱散是肯定不够的,各凭本事)。一路爬楼梯来到第一只非女妖怪也就是机器人,机器人aoe的时候如果你躲不开地上的电圈(蹭2下就死了的那种),可以站在台阶上(台阶上是没有aoe的)。下一个怪被点名沉默的人寻找地上的紫圈站进去解除沉默效果并且会给你增加伤害的buff,蓝胖子配法力浮龙的那几波怪优先打破蓝胖子的盾(不然他的aoe读条不可以被打断),繁盛周时boss附近会多出机器人怪。

馆长boss请远程优先输出天上的电球,队伍执行力高可以重合站位集体移动躲避电圈这样便于近战也能打到电球(电球随机跳人并造成伤害),但是集合站位不能贪读条,脚下出圈必须马上马上马上移动因为集合站脚下的不知道是几层圈伤害触之即死,boss能量满100之后进入唤醒(易伤)阶段可以开启嗜血输出boss。

穿过传送门,回头台阶右手边有2只可骑乘的老鼠点击进包留作后用,出了管道跳下去面对的第一个巡逻怪脚下也有一只老鼠,这只怪可以等他走到右边玩家贴左边过去不进战斗,这只怪的右下方还有一只巡逻怪旁边也有一只老鼠(不过这只怪通常没人选择去打)。往前走迷宫格的那只怪不要站头前有顺劈,不定时会跳劈一个人注意躲开,脚下迷宫格出火焰时同样躲开。也可以选择由dh等职业锁住这个怪不打走过去,boss门口的边缘也有一只老鼠可以拾取。

二号麦迪文,这个boss 防骑 防战 萨满等职业有明显优势,尽量别带太多的近战,防骑由于自身触发的很多飞盾可以解决boss的大部分打断,dkt这个boss要注意起手不要开绿坝,不然boss奥术技能有可能会转移目标对着dps放,萨满12s的风剪打断也是一个优势,防战则是可以在boss释放奥术技能的时候开启盾反完全规避伤害并且对于boss造成大量伤害~ 近战太多的话boss的火焰技能点名的那个人输出环境会非常糟糕(没被打断的话被点的人脚下有圈不离开队友就是传染伤害),一般安排是坦克自己打断奥术,dps分配好针对冰霜技能的1断2断(不断的话被点的人会被冻住直到被火焰点名的人去将你化开)。boss会有三种转阶段特殊技能,火焰转阶段会点名2个人烈焰花环(被点的人身上有dot伤害需要刷血),这两人脚下会有火圈,被点的人离开这个圈或者其他人进入这个圈或者被点的人任何原因的死亡花环都会发声爆炸灭团型aoe,同时这个阶段还伴有boss的火焰箭点名dot伤害,如果花环和火焰箭的dot同时在一个人身上这在残暴周是非常可怕的事情 (萨瓦迪卡盾一般都是秒破,扎根腿也救不回来的的那种可怕)。冰霜转阶段相对是最简单的,只需要保持跳跃就可以避免debuff叠加的伤害,奥术转阶段是高层最可怕的地方,会有分散在房间的三只鸟,dps需要集火击杀,奥术阶段开始时治疗不要节省技能因为三只鸟在场时同时读条对玩家造成的伤害会非常疼!(debuff叠加的非常快!)

ps 位移类技能和隐遁(如闪现,猫闪)可以躲开没有被打断的火焰箭(此伤害是瞄准被点的人当前位置的所以只要看准读条闪现离开就好)

打完跳下去,注意不要add到多余的书本怪,蜘蛛和老鼠,离boss最近的蜘蛛建议清掉防止boss战add,法力浮龙boss可以骑乘之前拾取的老鼠,坐在老鼠上可以移动施法,有宝宝的职业比如术士或者lr的宝宝会卡消失无法攻击,老鼠上位移技能失效,boss会释放数个小球从远处向着boss靠近,一旦boss吃到过多的小球会对全团造成毁灭性aoe,因此需要人负责撞掉靠近的球,撞球之后身上会有debuff掉血必须站到紫色立体圈里消层数,每有一层debuff需要站1s,站在圈中会持续掉血,所以建议是有无敌/龟壳/斗篷的职业(最好是先开这些技能再去撞,龟壳必须先开后开消不了debuff)去吃靠近boss的大多数球给其他人创造更多输出环境。吃了球之后会有伤害加成,在地下城层数不高时有回血的职业或者坦克可以不去消层数增加输出,坦克可以把boss拉的稍微靠近紫圈便于dps吃完球之后消debuff。

之后的法力浮龙小怪注意吃掉靠近小怪的光球,楼梯上的怪不要站正面会有顺劈,小怪会改变附近重力注意别被推下去,召唤师召唤的绿球如果没有快速击杀召唤师的话请派人开减伤站在上面吸收绿球(站在上面有伤害),不然绿球会炸~

象棋注意躲避亮起颜色的棋格(秒杀),和国王脚下的亮起的正方形格子,每击杀一个棋子国王会有一定时间的易伤,平时受到攻击会有90%的减伤,国王血量降到20%时不再回到减伤状态此时不需要击杀棋子也可以攻击国王了。

尾王眼球君,分三个阶段,p1读条技能需要打断不然会给坦克叠加掉血debuff,邪能光束会随机点一个人(含坦克)debuff持续期间脚下出绿水需要保持移动,随机转头对准一人释放会将人击退的冲击波(不是丢失仇恨。很多人以为是ot我也很无奈啊),第一个台子会随机点一个人混沌暗影需要驱散,需要驱散的人远离人群,被驱散之后会以当前位置为圆心发射若干紫色球,撞到会有大额伤害,其他人注意躲避。

转阶段躲开地上的轰炸圈使用boss吐出来的传送门离开当前台子,p2如果没有把握躲开驱散之后的球,有lr的队伍可以让lr站在圆圈外宝宝进去输出,在没人有进到boss所站圆台的情况下boss只有冲击波无其他特殊技能,此台子正常打同时点2个人需要驱散,被点的2人注意分散便于其他人躲避驱散后发射的球,被点的人会持续掉血直到debuff被驱散。此时依然需要注意打断boss读条并且躲避boss任意方向的冲击波和地上的轰炸,被冲击波怼出去的人可以用冲锋,阵风,后跳等技能回到平台(当然了反应必须快!我才不会说有一次我被冲下去用阵风回来被坦克赞了一波!),如果只是冲到平台下边沿没有掉到虚空的话可以沿战舰甲板楼梯绕回到平台上(不过一般是不可能活着回来了,因为下去之后有虚空伤害赤血掉血),全程注意别被击飞到背后通道冒着闪电的柱子上。

转阶段再次传送去第三个台子,这个台子会有环境aoe所有人注意分散不然会有队友误伤,boss此时有一个读条先不要急着打断,等坦克聚集好小怪后拉到boss脚下aoe顺带清理(死疽周迅速清理)直到boss读条快结束时打断,这次需要驱散的点名会有三个场面会很混乱,有无敌冰箱斗篷等技能的职业可以把这些技能留在这个台子的驱散点名然后跑开人群使用技能,治疗这个阶段撑不了太久~请与boss你死我亡!

卡下、永夜大教堂、执政团之座会在后续中补充。

屡次失窃的大英博物馆,藏品从何而来?

据英国媒体报道,当地时间8月16日,大英博物馆储藏室内一批“用于学术和研究目的”,且未在近期公开展示过的“小件文物”被盗。这批文物包括从公元前15世纪至公元19世纪的黄金首饰、宝石及玻璃制品。此事迅速在全球范围引起广泛关注。

当地时间8月26日,大英博物馆董事会主席乔治·奥斯本(George Osborne)再次公开表示,大英博物馆失踪文物数量大约为2000件,目前追回工作正在进行中。

事实上,近30年来,大英博物馆已经被盗了6次。频繁的文物失踪丑闻引发各国强烈抗议,要求大英博物馆归还文物:希腊官员再次要求归还帕特农神庙大理石雕像;尼日利亚等也呼吁大英博物馆归还被掠夺的文物;埃塞俄比亚希望大英博物馆归还1868年英国在军事行动期间从该国北部马克达拉夺取的十字架、武器、珠宝、圣坛牌匾等 ;加纳的阿桑特人也已向大英博物馆施压,要求归还其黄金物品......

而在我国的社交媒体上,“请大英博物馆无偿归还中国文物 ”的强烈呼声也于8月28日冲上热搜第一。

那么,大英博物馆文物的丢失为何会引发多国讨檄?那里又究竟有多少中国文物?为何不归还这些文物?

在大英博物馆和英国媒体的社交媒体评论区,全世界网友用不同的语言表达着同样的心声,那就是“速速归还”

大英博物馆的藏品究竟从何而来?

在火烧圆明园后,维克多·雨果在给朋友的信件中写道:“胜利者装满了口袋,携手回到欧洲……今天,他以一种所有者的天真,炫耀着圆明园里的灿烂古董。而我看到的,是一次偷窃行为,和两个小偷。”

大英博物馆的藏品到底从何而来?由这封信中,可见一斑。

作为当今世界规模最大的博物馆之一,大英博物馆现有藏品800多万件,覆盖了200多万年的人类历史。受制于馆内空间,仅有约1%的文物能够被展出,但即便这1%也足以让每一位去过大英博物馆的参观者惊叹。

大英博物馆 新华社资料图

大英博物馆于1759年1月15日正式对公众开放,最初的展品主要来自私人收藏家的捐赠。

但在接下来的百年岁月里,大英博物馆的藏品日渐丰富起来,其过程与英国殖民扩张密不可分。

1763年,英国通过七年战争击败法国,成为海洋霸主;1815年,英国赢得拿破仑战争,彻底坐稳了当时“全欧甚至全球最强大国家”的宝座。从此,英国开始加快全球殖民步伐。

从1607年英国在弗吉尼亚建立第一块真正意义上的殖民地詹姆斯敦开始,到1914年第一次世界大战爆发,英国殖民地面积一度达到了惊人的3350万平方公里,约占世界陆地总面积的四分之一,囊括了包括南极洲在内的七大洲、四大洋。

与英国扩张殖民步伐同步的是,各国的历史文化典藏以及奇珍异宝也流入英国本土,并汇集到大英博物馆中。

贝宁王国青铜器 图源:大英博物馆网站

大英博物馆根据藏品类别划分为10个分馆,分别是古近东(巴尔干半岛地区)馆、硬币和纪念币馆、埃及馆、民族馆、希腊和罗马馆、日本馆、东方馆、史前及欧洲馆、版画和素描馆、西亚馆,共计94个展厅。埃及馆是其中最大的陈列馆,馆内藏有10万多件古埃及文物。

隔三差五被盗的大英博物馆

根据整理的资料,记者注意到,大英博物馆被盗已经不是一次两次了:

1993年,该馆收藏的罗马硬币被盗;

1997年,几本波斯书籍被盗;

2002年,馆内一尊有2500年历史、高12厘米的希腊半身雕像被盗,至今未能寻回;

2004年,又有15件中国铜镜、盔甲和宝石在该馆开放时间段内神秘失踪;

2016年,有人发现大英博物馆一件价值5万英镑的古罗马珠宝藏品被挂在网上出售,售价仅为50英镑;

2017年,一颗价值75万英镑的卡地亚戒指钻石被曝出在2011年就已经失窃;

2021年,荷兰古董商格拉德尔提醒大英博物馆,有失窃藏品在购物网站上低价出售,所涉藏品达到上千件,但大英博物馆对此警告置若罔闻。

英国《泰晤士报》的记者曾以实习生身份进入大英博物馆进行卧底调查,轻而易举地把一件公元前3世纪、价值2万英镑(约合19万元人民币)的藏品带出博物馆,整个过程没有遇到任何阻碍。

英国《经济学人》都忍不住感慨,大英博物馆发生的一系列案表明,从博物馆偷东西比你想象中更容易。

另据《纽约时报》报道,关注追回被盗艺术品工作的律师马里内洛在采访中表示,博物馆失窃是世界范围内的“一个大问题”,而且经常涉及工作人员。不过,他补充道,“这种事发生在大英博物馆,是极其尴尬和令人震惊的。”

大英博物馆内约有2.3万件中国文物

可能很多人都不知道一个数据,据中国文物学会统计,从1840年战争以来,有超过1000万件中国文物流失到到海外。其中,大英博物馆是收藏中国流失文物最多的一个博物馆,目前收藏的中国文物多达23000多件,长期陈列的约有2000余件。

大英博物馆官网显示,其收藏的中国文物囊括了新石器时代的石器、仰韶文化的彩陶、商周春秋战国的青铜器、汉代的漆器玉器以及唐宋三彩、五大名窑瓷器、元青花、珐琅器等几乎所有艺术类别,很多是稀世之宝。

走进33号展厅(大英博物馆中专门陈列中国文物的永久性展厅),大英博物馆的“十大镇馆之宝”中,这里就占了三件!分别是《女史箴图》、敦煌壁画和大维德花瓶。

乾隆皇帝的案头爱物——《女史箴图》

《女史箴图》 图源:大英博物馆网站

《女史箴图》是大英博物馆最著名的中国书画藏品,由东晋画家顾恺之依据《女史箴》中的故事描绘创作而成,线条细劲流畅,人物神态宛然。现传画本是当今存世最早的中国绢画,被誉为中国美术史的“开卷之图”。其本为清宫所藏,是乾隆皇帝的案头爱物,藏在圆明园中。1900年遭英军上尉盗抢,后卖给大英博物馆,

遗失的“明珠”——敦煌壁画

在中国厅中央墙上有几十平方米的敦煌壁画,其割痕虽犹可见,却难掩其久远的鲜丽及三位“浓丽丰肥”菩萨的雍容华贵。

中国厅内的敦煌壁画 图源:光明日报

1856年到1932年间,多个所谓的“西方探险家”以科学考察为名深入中国西北地区达60多次,每次都掠走大量的文献文物。其中,尤以1907年匈牙利人斯坦因和法国人伯希在敦煌藏经洞劫掠的文物最多。敦煌藏经洞的4万多件经书书稿中,大英博物馆就藏得1.3万件,中国现存仅三分之一,致使学术界有“敦煌者,我国学术之伤心史”之嗟叹。

中国陶瓷——大维德花瓶

大维德花瓶(元至正青花龙纹大瓶),可能是现存最重要的青花瓷器物,其顶部附近的铭文表明它们的年代可以追溯到1351年。它不仅是中国陶瓷史上至关重要的里程碑,也几乎是世界上最著名的瓷瓶。瓷瓶几乎囊括除人物外元青花绘画的全部元素,如龙纹、海水、蕉叶、扁菊、云纹、杂宝等,且绘制精良,难有与之比肩者。

大维德花瓶 图源:文汇报

而除了三件“镇馆之宝”,大英博物馆还有这些珍贵的中国文物:

康侯簋,又名沬司徒疑簋,出土于1931年的河南辛村,是西周时期的一件青铜礼器,后被倒卖出国,辗转为英国人布鲁克·休厄尔所购,并捐赠给大英博物馆。

辽代三彩罗汉像,出自中国河北,这尊隋皇年间的阿弥陀佛石像,矗立在大英博物馆两层之间的楼梯空隙处,腰部有明显的切割痕迹。石像原供奉于河翠村崇光寺,大英博物馆文物档案显示,1935年-1936年,伦敦中国艺术国际展览会期间,古董商卢芹斋将此像提交给中国政府并通过驻英大使,捐赠给该馆。但当年赴英参展的故宫专家傅振伦明确表示过,这尊佛像系1915年由卢芹斋盗卖出国。

唐三彩墓葬俑,它原本的主人名叫刘庭训,曾任唐朝忠武将军、河南道与淮南道校尉以及中央枢密使,于公元728年去世后归葬洛阳。大约在上世纪20年代,其墓葬被打开。1936年,大英博物馆购入这批三彩陪葬俑。

……

大英博物馆官网上最近正在展出的“中国主题”展览截图

这些漂泊海外的文物对于研究中国文化意义重大。虽然大英博物馆方面宣称,馆藏的中国文物是通过馈赠、购买、交换等方式获得的,但熟悉历史的朋友们肯定都知道,战争期间的疯狂掠夺、盗卖才是最主要的来源。

大英博物馆为何拒绝归还文物?

据公开报道,近年来,已经有许多西方国家尝试归还抢掠的文物。

2017年,法国总统马克龙宣称“非洲文化遗产不能再成为欧洲博物馆的囚徒”,送还了一批贝宁青铜器给尼日利亚。

2022年11月29日,英国伦敦霍尼曼博物馆同意将该馆收藏的由英军劫掠而来的72件青铜器文物归还尼方。尼方明确指出“抓着劫掠来的东西不放的做法再也行不通了”,还呼吁大英博物馆“认真研究”归还劫掠文物的问题。

美方返还中国的围屏石榻

今年5月,中美在纽约共同举行了中国流失文物返还仪式,美方向中方返还了两件中国北朝至唐代的围屏石榻。外交部发言人汪文斌透露,中方已经开始安排文物回运相关事宜。

另外,一个由德国七家博物馆组成的联盟,正与中国学者和北京故宫博物院等展开合作,以确定其馆藏的数千件中国文物中,有哪些是在义和团运动之后被抢劫和走私出中国的。德方调查人员表示,该项目为归还被掠夺的中国文物铺平了道路。

……

然而这些归还中并不包括大英博物馆。

多年来,大英博物馆拒绝归还文物的主要理由和依据是英国议会1963年修订的《大英博物馆法》,该法基本上禁止博物馆返还任何藏品。用自己设定的法律作为拒绝履行国际道义与责任的借口,这显然是十分虚伪和滑稽的。

此外,针对联合国教科文组织《关于禁止和防止进出口文化财产和非法转让其所有权的方法》公约,在2002年,伦敦的大英博物馆、巴黎的卢浮宫、纽约的大都会艺术博物馆等18家西方著名博物馆发表了所谓的“环球博物馆价值”宣言,反对把包括战争中用掠夺等非正常手段获得的文物和艺术品归还给原属国。

而新近发生的文物被盗事件再一次将大英博物馆推上了风口浪尖。有人说,此次约2000件文物的失踪,可能是“迄今为止最大的”的事件。但在我们看来,大英博物馆数以百万计的文物有来路不正之嫌,才更能说明什么样的是“迄今为止最大的”。

来源: 大众网

魔兽9.0盟约系统怎么玩?格里恩盟约用途广,DPS无脑选法夜

17173新闻原创

在看到这篇文章的时候,相信一些冲级比较快的同学已经开始做9.0的日常,而进度稍慢但一直在玩的同学也离满级不远了。作为一款“满级才开始”的游戏,9.0最重要的满级之后的游戏内容,就是贯穿整个大版本的盟约系统了。

我就是来抄作业的

如果你对盟约已经足够了解,只是想来看看自己适合什么盟约的话……

↑转自B站UP主,喃兑啊内↑

如果你连图都不想看,来个总结大概是:格里恩盟约泛用性很高,DPS几乎可以无脑选法夜,没了。

而在笔者看来,如果你不是想第一时间冲击史诗团或者大秘境冲层的话,不同盟约的差距没那么大。你大可以选一个用得顺手的,或者自己看着眼缘好的,不必要那么纠结。

盟约到底是什么?

如果真的有萌新来看这篇推荐的话,在这里笔者就给这些同学稍微介绍一下:按照官方的说法,盟约是暗影界不同区域的统治者,玩家可以与他们合作来强化自己,完成使命。

而简要的说法大概是,盟约就是让你选择一个势力拜码头,然后和其中的NPC大哥拜把子。根据选择的不同,你会获得一个据点,一个很强的主动技能,和一堆不同的被动增益效果。

盟约能带给我们什么?

最明显的改变就是你多了两个技能:加入盟约后,你会获得两个全新的独特技能——一个标志技能和一个职业技能。所有盟约的成员都可以获得标志技能,无论角色的职业、种族或专精。

与NPC缔结的灵魂羁绊则会提供给你一个特殊的天赋树。将导灵器插入灵魂羁绊,就能获得各种各样的强化。你可以理解成是7.0的神器研究和圣物系统。这些导灵器也需要在副本里获得。

之前我们提到过,“不追求极限的话不同盟约的差距没那么大”。实际上,不同盟约提供的外观和幻化也是不一样的。为了颜值放弃一定的数值,笔者相信对一些玩家也没那么不好接受吧?

除了战斗、装备上的助益,盟约还有不少其他的帮助:比如不同的传送点、更多的世界任务和精英、还有更多各个盟约特色的专属内容。

盟约要怎么肝?

盟约的内容解锁依靠着“名望”这个系统,大家不妨理解成是一种特殊的,互相独立的声望。每个盟约都需要通过周常任务和剧情推进提升声望,这样才可以解锁更多盟约的内容。

目前,大部分同学在第一周可以解锁到4级威望。而解锁之前我们提到的所有灵魂羁绊,则需要十几个CD才能完成。这也是笔者再退荐盟约的时候推荐大家随性的原因:不同的时间点上,盟约的强度可能出现变化。

盟约可以换吗?

当然是可以的。如果想要跳槽,只要和对应盟约的NPC对话就行。你之前肝的盟约进度也不会丢失。(因为不同盟约的名望是独立的)

而如果你想回到之前背叛过的盟约,其实也不难,完成两个任务就行。“证明你的价值”任务要求你在一个CD的时间里打稀有、下五人本、做世界任务……来填满任务的进度条。

另一个“重建信任”的盟约则会在周四CD刷新后出现。只要跟着任务跑,你就能回到之前的盟约。(因为名望独立,你一就可以获得之前的盟约进度与奖励)

盟约以后会大改吗?

肯定是会的。从目前的状况来看,设计师们大概率会对部分盟约技能与效果进行数值上的调整。而被调整的盟约还是不是最优解这就谁都说不好了。

另一方面,在访谈里设计师也表示,在“新团本和大秘境新赛季的时候,是对盟约做出大幅调整的最好机会”。这几乎可以肯定在之后的每个8.x里,盟约都可能大改甚至重做。

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