游戏行业的成功没有捷径,必须一步一个脚印、步步为营,但运气也是实力的一部分,情怀同样向来是利器。像如今红极一时的《魔兽世界》经典怀旧服,就是一款被玩家倒逼、在厂商不情不愿情况下诞生的爆款。它的成绩包括:
国服百万同时在线,8月订阅量同比增长223%,暴雪股价应声大涨20%,总裁Allen Brack将其比作自己的“职业巅峰”。
有了《魔兽世界》珠玉在前,厂商对待原本感觉吃力不讨好的怀旧服也愈发积极起来,承认低估《魔兽世界》怀旧服的网易,就在官方大神App中放出“如果梦幻出怀旧服,逆会去玩吗?”的辩论,试探玩家口风。
跑得更快的中小厂商肠子更直些,像《街头篮球》就直截了当宣布,为庆祝14周年,会在今年11月份上线怀旧服。
腾讯看上了怀旧服以大厂身份坐镇的腾讯,也盯上了怀旧服这块蛋糕。最近,GameLook就收到了腾讯发出的一份调查问卷,问卷中对玩家怀旧服意向品类进行了摸底,并具体提供了8款经典端游产品作为备选。
除了《梦幻西游》《剑网3》《龙之谷》3款产品外,其余5款均为腾讯发行产品,它们分别是《穿越火线》《地下城与勇士》《天涯明月刀》《逆战》和《剑灵》,基本囊括腾讯主流的招牌端游,涵盖FPS、MMO多个热门品类。
换句话说,这6款端游,也会是腾讯推出怀旧服的首批候选。
怀旧服推出的前提是有旧可怀,因此“年龄”是硬性条件,如《魔兽世界》快15个年头、《梦幻西游》也要快16岁了。候选名单中的《穿越火线》《地下城与勇士》《天涯明月刀》《逆战》和《剑灵》,国服问世时间分别也有12年、11年、4年、8年和5年时间。
“幸运”的是,最近几年端游一直是处在放养状态,绝大多数厂商转向手游,因此有大量老资历的端游资源可用。
有趣的是,腾讯发行端游推出怀旧服其实要比暴雪早。2017年2月腾讯代理的《天堂》就推出了怀旧服,《天堂2》也推出了怀旧服(国服尚未更新)。
考虑到《天堂》怀旧服主要是版权方推动,而且是游戏内新服,并不能算作真正的怀旧服,因此腾讯怀旧服重头戏,大概率还是会在上述几款人气产品中上演。
不只是翻出十年前的代码某种程度上,怀旧服和“端改手”的性质很相似,都依托IP大树乘凉、强调还原,只不过手游难点在于商业化模式的改变、玩法UI等系统对移动设备的匹配,本质上是有限度的还原,这也是改编手游之所以加上“改编”二字前缀的原因。
怀旧服则更加强调100%的原汁原味,甚至要求要对一些设计错误、乃至BUG都要还原,像暴雪就干了这事。如果把“端改手”比作旧瓶新酒,那么怀旧服就是旧瓶旧酒。
玩家不会知道重现老版本有多难,只希望能够获得当年一致的游戏体验。因此,很大程度上需要重写代码,翻出早已被迭代的美术、玩法资料,工程量不亚于重新制作一款游戏。
而且,怀旧服的推出意味着厂商又面临了两难选择:一是把现有人力物力一半分去开发运营怀旧服,但可能对现有版本造成影响;二是增加人手,但会大幅增加成本支出。
怀旧服要做好,可能需要投入的资源超过厂商的想象。这也是《魔兽世界》怀旧服项目立项后两年后,才真正面世的原因。这也意味着,怀旧服很可能又是大厂的游戏,动辄10年历史的IP、无法预料的额外投入,都变成了门槛劝退中小厂商。
怀旧服代表我们失去的东西一个难以忽视的现实是,怀旧服很长时间无人问津,很重要的原因是其前身是人人喊打的私服,属于游戏行业的阴暗面。为什么是《魔兽世界》率先推出成功的怀旧服,恰恰还是在于暴雪关闭了专门做60版本怀旧私服的Nostalrius。
当时,Nostalrius用户超过80万,已经形成相当气候,虽然Nostalrius胳膊拧不过大腿,但失去了怀旧私服的大量玩家,转而向暴雪逼宫,要求重开私服。重开私服不可能答应,玩家需求也不能忽视,因此暴雪才真正考虑起原本“不屑一顾”的怀旧服问题。
国内不是没有私服,甚至甚于海外,乃至蔚然成风,与外挂一起成为中国端游市场一道不怎么亮丽的风景线。而国内很少有从私服发展成怀旧服的原因,一方面是游戏厂商采取的严厉打击手段,不仅是关停,还包括配合警方抓捕私服运营者等。
另一方面,国内曾深受私服侵扰的传奇,也和私服建立了一种奇妙的共生关系,发展出了一整套运作完善的授权系统,满足了玩家怀旧需求,手游的诞生更进一步分化了忠实粉丝的需求。
通常,私服以破坏游戏平衡和过度消耗产品生命周期的方式,提供过度的爽快感,和打破规则的刺激感吸引玩家。相反,怀旧服则是重新让玩家置身于被规则束缚的环境当中,这其实是比较怪异的。
怀旧服的盛行,难处不仅有物理上的,比如不能在当下硬件、网络环境中简单照搬十几年前的代码;还有心理上的,游戏迭代了十几年,突然玩家告诉你其实最喜欢最古老的版本,开发者心态是不是要崩溃?
手游对于厂商而言是一种延续,但怀旧服本质上是一种否定,能够接受并理解这一点,厂商与玩家在怀旧服的路上也能走得更加顺畅些。
奥杜尔这三大神级饰品装等提升可谓是非常硬核,堪称有着质的飞跃,速看!
一:天堂之焰,系25人奥杜尔BOSS维扎克斯将军出品。
维扎克斯将军荣誉出品的天堂之焰两大职业看到如此这般的提升应该是打心底乐开了花,他们分别就是火法以及大鹌鹑鸟德了。提升至252之后,不仅仅只是简单的爆击等级提高了15点,就连装备触发的法强都是加了109点之多,堪称恐怖如斯四个大字,戳喵叔家天花板都是随随便便的事情。
甚至于面对冰冠堡垒炮舰出品的穆拉丁的望远镜都是不遑多让的存在了,这等硬核提升怎么能不爱呢?简直就是提前将火法拔高,强势时代可谓提前降临真的太香了,必肝好吧!
二:彗星之痕,系25人奥杜尔BOSS观察者奥尔加隆出品。
首先不看面板属性,就但是25人的隐藏BOSS奥尔加隆能够真正直面的团队又有多少呢?对于彗星之痕而言,不仅常驻攻击强度提升31点之多,急速等级的触发拔高42点也使得算是出类拔萃了吧。
对于近战职业喵叔真的是想不出谁能不要啊,届时如果是个懒人再搭配个伟大卡牌岂不是直接就无敌了。简直就是巫妖王之怒版本的进阶版龙脊奖章,你懂得!
三:潘多拉的恳求,系25人奥杜尔BOSS米米尔隆出品。
前不久喵叔信誓旦旦表示奶骑陨星水晶已然毕业,不过看到这米米尔隆掉落的潘多拉的恳求的加强版后,方才醒悟直呼“人外有人天外有天啊!”,毕竟总的来说法强比陨星水晶的回蓝个人觉得还是更为实在的存在。
当然嘛,我们可以两个一起带啊,这般两个大智力饰品加持之下,我敢说没人敢在你面前秀智商了,如果有,喵叔届时果断反手就是一个耳刮子下去,并且大喊一声道“你个瓜娃子欸!”
那么对于以上三款硬核提升的三大顶尖饰品,屏幕前的你有没有和喵叔一样激动了呢?有啥想法也可以评论区分享一二。
PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!
魔兽世界,我们的另一个世界!