魔兽世界60级和70级版本中的坐骑种类并不多,除了专属坐骑之外,副本掉落和额外获取的坐骑数量少之又少,这与正式服坐骑数量成倍增长的情况形成了鲜明的对比。然而问题在于,早期版本中的设计师真的没有设计那么多坐骑吗?显然并不是,之所以坐骑数量较少,主要就是很多坐骑被暴雪“藏起来”了,而玩家们也只能通过数据来查看。
从60级到TBC版本,坐骑数量其实并不算少,至少有五款坐骑是未开放的,而这其中还有一款为GM“专属”坐骑。
不同配色的猫科坐骑在60级怀旧服中玩家们普遍使用的都是种族坐骑,而这其中最受联盟玩家喜爱的就是暗夜坐骑。在游戏中玩家可以选择的暗夜精灵种族坐骑配色不多,但是在数据库中却有额外的三种配色。
上面是暗夜精灵40级坐骑的三种额外配色,可以看到这三款配色与野外的猫科NPC完全一致,中间的一款配色基本和猎人的断牙是一样的。想象一下,暗夜猎人带着断牙的同时再骑着这种配色的坐骑,效果应该是非常拉风的。
唯一配色的迅捷豹坐骑60%移动速度的坐骑对玩家影响并不算大,毕竟玩家在60级之后就会选择使用100%移动速度的坐骑。其实在暗夜精灵的高级坐骑中还有一款颜值更高的配色,而暴雪同样没有选择加入到游戏中。
看到这里玩家们可能会觉得疑惑,坐骑的配色并不会影响移动速度,更不存在影响游戏平衡的问题,为什么暴雪会选择移除这些坐骑呢?其实原因很简单,就是因为这些坐骑的配色并不符合暗夜精灵的风格,“荒漠风格”和“森林风格”还是有很大区别的。
不同配色的机械鸟坐骑想必很多老玩家还记得在魔兽世界中有一些独一无二的坐骑,比如那只唯一的荧光绿的机械鸟。其实除了荧光绿之外,机械鸟还有另外两款配色。
在数据库中玩家们可以查询到3款不同配色的机械鸟,分别绿色,紫色以及蓝色,而这三款坐骑的配色显然比游戏内的机械鸟更好看,至于暴雪为何不选择这几款就不得而知了,可能是暴雪角色这几款的颜色过于“现代化”了。
拼色灵翼幼龙灵翼幼龙是TBC版本的新款坐骑,怀旧服P2阶段已经开放了声望,与此同时,与灵翼幼龙同模型的还有竞技场的角斗士坐骑。
游戏内灵翼幼龙的配色大同小异,也都是以黑色系为主,其实暴雪曾经设计了一款双拼色的灵翼幼龙(不同之处在于脖子下方的颜色),但是因为种种原因并未加入游戏,而这款坐骑也成为了NPC的坐骑。
GM“专属坐骑”上面的几款坐骑都只是配色不同,模型与游戏内没有任何区别,而在整个60-70级版本中只有一款坐骑是模型唯一的,这款坐骑就是——盖斯。
盖斯是黑石塔上层BOSS雷德的坐骑,60级怀旧服玩家对其并不陌生。在正常理解中,这款坐骑并不应该是玩家可用的,但是在60级NAXX开放PTR测试期间,有一名GM骑者这款坐骑出现在玩家上方。
另外,在数据库中同样可以查询到这款坐骑,由此可见,暴雪在设计之初是打算过把这款坐骑加入掉落列表的,但是一款龙类坐骑却无法飞行是非常尴尬地,于是在种种原因下移除了这款坐骑。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
作者:NGA-麻美先生
以下数据来源各大数据库,各数据库关于左右脸(3%)、龙虎(2%)、橙片(每BOSS均30%)数据一致,暂以之为标准。
下面计算过程中,为了观看方便,部分靠前的计算结果,在后续将约去小数点后部分,略有不严谨,烦请见谅~
一、双脸全的男人好当吗?
从2019.8.27到2020.12.22,共经历69个熔火之心的CD,剔除9个作为开服大家未满级、部分假日漏打的情况,共60个CD。
60个CD都不出左脸的概率为0.97的60次方,为16.08%,右脸同……
那就意味着,如果你这60个CD每个不漏,并且出了就是第一顺位/没有P键,拿到双脸的概率大约为0.84*0.84=70.56%!
一张不见的概率大概为2.56%,只见一张的概率为26.88%,不论是哪一种,相比于拿到双脸的,你们可能都是处于少数的非洲人。
二、龙虎是不是浮云?
ZG开放在第四阶段,日期为4月15日,共251天,共84个CD,同样基于开荒 祖格需要开荒吗? ,和节日漏打或者懒得打的剔除,我们就算75个CD好了。
75个CD都不出龙的概率为0.98的75次方,为21.97%,老虎同……
由于坐骑一只就够,那我们得看看一只都见不到的情况,概率为4.83%,仅仅不到二十分之一,恭喜了,天选之人,这概率大概就意味着,你上一车祖格,其他十九个人从期望值上可能都是见过龙虎的。
同时值得一提的是,又假设没有P键加上75个CD都打了,那么同时有龙虎的概率大概是60.89%,是没见过龙虎概率的12倍有多。
三、橙片掉多少及格?
最后来个轻松一刻 才不 ,NAXX一共13个BOSS掉落橙片,因此每趟全通期望掉3.9片,哪怕是便当7雄(蜘蛛3、构造2、瘟疫1、DK1),掉落期望值也有2.1片。
你们的NAXX之旅,橙片数达标了吗?