现在最害怕的就是听到微信的声音,因为大部分都是小孩母亲发来离婚的信息……
家也成了下班后休息的宿舍,到家没有温暖,有的只有一个反锁的房间和另一个可以冰冷的床,家里的空气都充满绝情,我的2022年末,
明天就要独自回老家过春节,家里有老妈,两个宝贝儿子,终于可以放下所有和家人呆在一起,
好像释然了,天要下雨,娘要嫁人,我们都管不了,一切都随它去吧,给自己2023年许个愿望,希望可以每天开心一点,把笑声传递到我的母亲和儿子
衍生品是《游戏王》别的存在,可以说是游戏中可辨识物的代替品。又可以称为代币、象征物等。其中一般以召唤怪兽为主,而这些怪兽在卡片中是没有原型的,可以说是幻想出来的生物,而我今天要为大家介绍的是,魔法与衍生物之间的联系,从魔法卡中诞生的衍生物。
一、速攻魔法卡沉默的羔羊
这卡发动后能召唤4只人畜无害的小羔羊,为你挡刀挡枪,这张卡最早登场于《游戏王DM》,其使用者为“城之内克也”,由于召唤出来的羔羊衍生物不能作为上召唤的祭品,所以在动漫中成为“漆黑豹战士”攻击时的牺牲品,也是防御手段。
二、通常魔法卡迷途的羔羊
这张卡是“沉默的羔羊”弱化版,同样是羊的主题。召唤羔羊的数目减到一半。
三、速攻魔法卡终焉之焰
恶魔的火焰衍生出恶魔出来,这两只恶魔衍生物看起来很像“恶魔的圣域”生成出来后“金属恶魔衍生物”。
四、通常魔法卡光子圣域
《光子卡组》中的一员,其造型有点像“魔力球型体”,召唤出来的衍生物相当不俗攻击力达到了2000点,但这衍生物不能攻击,也不能作为同调素材,不过能超量召唤。4星的光属性超量召唤有超多选择。
五、通常魔法卡恶魔的圣域
这卡登场于《游戏王DM》中,在“阿图姆”和“暗马利克”的大战中,“海马濑人”送给“阿图姆”,希望他能用它打败“太阳神的翼神龙”。卡图为在阵法中的恶魔石像。
六、通常魔法卡虫饵
说到虫饵大家都会想到鱼饵,但卡图所表达的意思是以小虫作饵儿引出大虫,这条大虫有可能是“迷宫的蠕虫”。
七、永续魔法卡“史莱姆增值炉”
这卡是“表马利克”所使用,每个回合都有新生的“史莱姆衍生物”出现,其战术目的是上级召唤“太阳神的翼神龙”。
八、速攻魔法卡增殖
这卡是《决斗王国篇》的神卡,能配合“栗子球”打出绝对防御,而实卡化是召唤5只“栗子球”。在动漫中这张卡的形象十分有特色。整个决斗场都布满着无数的“粟子球”,但实卡后只能召唤5只,再也看不见这样壮观的场面了。
九、通常魔法卡蚂蚁的增殖
这卡在《游戏王》原作中,“昆虫羽蛾”和“城之内克也”决斗时使用的卡,用于为“昆虫女王”提升攻击力。原作中的效果为将攻击表示的“兵队蚁增值”为10只军队蚁。军队蚁不能攻击,回合结束后将全部蚁送入墓地。而在《游戏王GX》动画中这张卡变为OCG版本,由“胡蝶兰”使用。这个时候效果被改为OCG版本。
十、速攻魔法卡红莲之炎壁
《熔岩卡组》专用。能召唤多只“熔岩精灵”,注意这张卡是没有不能上绝级召唤的限制。
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【恶魔召唤】是初代主角武藤游戏卡组里面的1张恶魔族怪兽,在高桥老师的原设定中这张卡是恶魔族怪兽里面最强的存在。不过因为众所周知的原因,游戏主要王牌怪兽还是【黑魔术师】,所以恶魔召唤在动漫里面的存在感就下降了很多。以至于在初代动漫里面,甚至连“最强的恶魔族怪兽”这个设定也没有被提起过。
【恶魔召唤】这张卡拥有与黑魔术师相同的2500点的攻击力,但是等级却只有6星,这意味着召唤出这只怪兽仅仅需要1只祭品。而等级7星的黑魔术师却需要2只祭品,更别提等级7星攻击力却只有2400点的真红眼黑龙,从实战角度上来看这两张卡都是不如恶魔召唤,这张卡在初代可算是性价比之王。然而奈何前两张一张是主角指定王牌,另一张是仅次于青眼白龙的传说之龙,恶魔召唤也就只能说是明珠暗投了。
【恶魔显现】融合形态的恶魔召唤。指定了恶魔召唤为融合素材,但是融合了另一只暗属性怪兽之后,攻击力与守备也依然与本体保持一致,并且卡名也可以被当做“恶魔召唤”使用,可以说是名副其实的“马甲”了。而为了抵消融合召唤所亏掉的卡牌资源,恶魔召唤由原来的通常怪兽变为了效果怪兽,拥有了提升场上恶魔召唤攻击力的效果,以及当被对方送墓的时候,可以从手卡·卡组·墓地特殊召唤1只恶魔召唤的效果。(注:游戏王二代动漫GX主打融合召唤)
【恶魔招来】同调形态的恶魔召唤马甲。需要调整+调整以为外的怪兽合计等级为6星时,将上述怪兽送入墓地,便可以从额外卡组特殊召唤这张卡,这种召唤方式被称之为“同调召唤”。这张同调马甲拥有与融合马甲相同的1效果和3效果,唯一的区别在于2效果:当这张卡存在场上的时候,对方不能选择自己场上的【恶魔召唤】作为效果对象。而因为1效果的原因,所有恶魔召唤的马甲将被视为本体同名卡,因此恶魔的召唤都能够享受到马甲的特殊效果加成。(注:游戏王三代动漫5D’S主打同调召唤)
【恶魔超越】超量形态的恶魔召唤,需要场上存在2只相同等级6的怪兽,将这2只怪兽叠放便可以从额外卡组特殊召唤出这只怪兽,这种召唤方式被称为“超量召唤”。同样是固定的1效果和3效果,2效果是提供给了所有的恶魔召唤战斗与效果的破坏抗性。至此,加上本体我们已经集齐了4只恶魔的召唤,而在连接召唤未出现之前,场上的怪兽卡位置只有5个,所以理所当然还有最后1张恶魔召唤的马甲存在。(注:游戏王四代动漫ZEXAL主打超量召唤)
【恶魔降临】仪式形态的恶魔召唤。因为无论是青眼白龙,还是黑魔术师以及真红眼黑龙,都拥有仪式形态的马甲,恶魔的召唤作为主角团怪兽医院,自然也享有相同的待遇。这算是转了一圈之后,又回到了初代的版本。而且这个仪式马甲与融合、同调、超量马甲都不同,它的2效果是仅仅针对于自身的效果。也就是说他能够享受到其他马甲的加成,却不会提供给其他马甲效果。由此看来,这张仪式恶魔召唤才是所有恶魔召唤里面真正的大哥。
另外在恶魔召唤的同调马甲上面还有一个有趣的地方,那就是同调马甲给其他恶魔召唤提供的效果是:对方不能以自己场上的恶魔召唤为效果对象。这个效果类型牌佬们一般称其为“不取对象”。而在卡牌的效果类型中,一般“不取对象”的卡牌,会比“取对象”卡牌更为强力一些。联系到同调世代的主角杰克阿特拉斯的名言,忽然就多了一些喜感。