作者:NGA-yugizenki
前言
感谢为9.0辛勤付出的各位。
关于9.0的Build
自从D3团队加入WOW团队之后,魔兽世界的Build内容越来越复杂化。
7.0之前,Build的内容有装备属性(包括装备本体属性、附魔、宝石)+特殊装备的套装效果或者饰品特效+天赋/铭文。
到了7.0,加入了橙装、神器圣物。
到了8.0,加入了项链技能、特质,后期加入腐蚀特效。
这回到了9.0,build的组成元素包括 盟约技能、灵魂羁绊树(包括追随者的天赋以及导灵器)、橙装。而在新的爬塔玩法中还有心能。
所以从现有的设计来看,9.0的可Build的元素更加丰富,也希望暴雪好好做平衡,让不同的Build能够在不同场景展现出独特的魅力,增加游戏的丰富程度。
可无奈的是目前盗贼的导能器和橙装连影子都还没见到,所以本次就只能先测测盟约技能与探讨它们的应用场景。
盟约技能概况
目前有4个盟约:格里恩、法夜、温西尔、通灵领主。
在升级过程中,我们会在各个地图中体验使用当前势力的盟约技能。
在满级以后,我们可以加入某一个盟约,固定使用这个盟约的技能。
每个盟约有2个盟约技能,1个是伤害类,1个是辅助类。
本帖主要还是聊一下伤害类技能,辅助类技能由于要配合灵魂羁绊树中的特质一同讨论,就放在下一期。
格里恩:申斥回响
技能名字取得极其拗口,过于文绉绉了。
这个技能简单的解释一下,使用后会随机强化你的第二颗星或者第三颗星或者第四颗星,当使用[伤害性终结]技能时,会按照7星的伤害来计算。
比如使用技能后,显示强化了3星,那么打出一个3星的毒伤,就会按照打出一个7星毒伤的伤害来算。
注意这里只有伤害性技能,并不能打出7星肾或者7星切割或者7星骰子效果。
使用心得:
这个技能我觉得设计的比较尴尬,如果是按照把技能效果打在爆发期,那么CD搭配不上。
这个技能CD是45秒,目前刺杀毒刃25秒宿敌2分钟,敏锐死亡符记30秒,都是无法完美契合的CD。
另外一个问题是在爆发期如何控星。
如果是刺杀,毁伤两星无法精准控星,除非是在进入爆发期前,先调好星,但这其实降低了能量转伤害的收益。另一个思路是满星进爆发,爆发期赌刚好赌到合适的星。
敏锐控星就更难了,目前我还没找到太好的思路。
目前能想到的比较好的应用是起手速上割裂,然后卡CD用,碰上爆发就控星打。
狂徒用起来感觉就很随意了,卡CD使用,buff打给眉心,似乎没有太多可以说的。
就应用场景来说,比较中规中矩,并想不到特别的优势与劣势。
法夜:败血刃伤
目前60级的模板,还学不到这个技能,只能去单独的地图测试。
目前版本下这个技能并没有“只能对50%血以下目标使用”的限制,而且目标死亡是直接CD而不是“减少60秒”。我推测是调整了参数保证可以尽可能方便得测试该技能的机制。对于技能的分析我们还是按照“50%血以下可用”和“减少60秒”的规则去分析。
这个技能最好的应用场景应该是团本和PVP,一个消失可以给敏锐和刺杀带来很高的收益。由于这个消失是延迟起效,所以在应用的过程中要根据后续技能CD提前使用,对敏锐来说是要注意影舞的CD;对刺杀来说,是要注意不要让锁喉进CD。
而对于大秘境,这个技能似乎特别尴尬。小怪50%血挂一个,然后10秒过后一个消失再次爆发,听上去就好蠢。如果10秒内小怪死了,也达不到快速收割其他小怪的效果,因为还有30秒CD要转呢。
温西尔:屠灭
屠灭技能其实是替代了伏击,他的能耗和伤害跟伏击都是一样的。完全可以直接代替伏击。
使用屠灭会让屠灭药膏代替了主手的药膏,所以本质上就是一个加强版的致命+致伤+回血。
这个技能并不会对循环思路产生任何变化,所以我觉得非常没有意思。
最好的应用场景自然是PVP相关的场景。致死效果兼顾生存。
PVE中要看暴雪有没有设计需要上致死同时血量压力还很大的boss,可以安排一个盗贼当工具人,否则真的很难想到为什么要用这个技能。
通灵领主:锯齿骨刺
这个技能是我最喜欢的技能,但是听说暴雪要重做,我就非常困惑,估计是太过强悍了。
但是我还是先说说目前版本的测试结果吧:
“每个激活的骨刺会造成X点伤害并产生1个连击点”这句话的意思是,如果场面上有2个目标,这个时候对一个新目标使用骨刺,那么这个新目标会受到2次伤害,并额外获得2星。这个效果受到视野限制(如果A和B之间的视野被隔开,A有骨刺,对B上骨刺,A不会对B发射一枚骨刺),但是没有距离限制。
不吃刺杀精通、不会暴击、不吃抽血。
大秘境场景,充能体系和死亡回层,可以保证每波起手都给3个怪都有dot,不过节奏稍微有点拖沓,适合小怪词缀,不适合抢AOE。
对于Raid场景,适合多线,并且对新的目标可以快速转火。
PVP场景可以防盗贼消失,评级拼AOE的场可以多目标挂dot,都能非常强势。
17173新闻原创
对于大部分刚踏上魔兽9.0新征程的玩家而言,第一周的游戏时光往往是短暂的,各种成就、幻化、新玩法、新系统都需要我们投入相当多的精力进行探索。但对于立志跟上大部队节奏的你而言,若能在第一周打好基础,也将意味着凡是快人一步,可以在未来的大秘境、团本玩法内占尽优势。
今天,咱们就来一起谈谈魔兽9.0第一周,最需要关注的五件事情。
第一件事:果断选好盟约
虽然说达成满级才是魔兽9.0最需要完成的事情,但基于许多小伙伴对于盟约系统的一知半解,所以咱们还是先来唠一唠盟约相关的内容吧。
如果你对于盟约系统一知半解的话,那就直接凭着自己的感觉,挑选外观最顺眼的盟约即可,千万别在选择盟约这个环节耽搁太久的时间与精力。因为在魔兽9.0前几周,设计师们极有可能对于部分盟约技能与效果,进行大刀阔斧式改动,绝大部分网络上的资格实用性,可能仅有几天或几周的有效性。
(源自B站UP主,喃兑啊内推荐)
此外,盟约系统是可以随时进行更换与改变的,如果你是第一次选择其他盟约,只需背叛你当前的盟约即可融入到新团队中,并且之前肝出的任何进度均会得以保留。
而如果你曾背叛过某个盟约,又后悔想要加入的话,也只需要完全两个简单的刷刷刷任务即可。一个“证明你的价值”任务,将会在你主动申请时出现在任务栏,而另一个“重建信任”的盟约则会在周四CD刷新后出现。大家只需按照提示完成,即可回归之前背叛过的旧盟约,并获得之前的盟约进度与奖励。
(“证明你的价值”任务)
最重要的是,9.0的盟约进度会存在追赶机制,如果你的盟约进度低于一般玩家的水平,便能够获得加速BUFF,以帮助你快速解锁相关追随者与盟约的独特奖励。
值得一提的是,四大盟约的设定,类似于部落与联盟的机制,虽然进度能够被小号所继承,但玩家仍需要选择相对应的盟约,才能够使用某些特殊外观、坐骑与宠物。
第二件事:快速练级
对于老玩家而言,在第一时间内取得满级,永远都会是体验新版本的第一要义。不论你是一位肝帝大佬、剧情党、还是休闲玩家,这里都推荐你最好在第一周就完成,有关9.0的所有主线任务,并收集一些必要的加速、回血小道具来提升自己的移速。
如果有可能的话,最好能在周四CD刷新前,就能快速完成满级任务,并及时清理使命任务、盟约日常以及噬渊任务。这会使得你的声望、名望等级处于第一梯队,有利于后续团本的组队与某些成就任务的完成。
当然由于主线任务经验被砍的缘故,所以在非PVP模式下,大家将会经历2至3次卡等级的糟糕体验。最后还是推荐各位小伙伴在组团的情况下,开启PVP模式以加速自己经验获取。总之,只有以最快的速度达到60级,你才能体验完整的9.0内容。
第三件事:爬塔肝橙装
在肝到满级之后,建议各位小伙伴优先前往噬渊地图清理掉日常与周常任务,并在威娜莉处接取有关罪魂之塔的前置任务,迅速投入到爬塔大军的怀抱中。在这里可以毫不夸张地说,大家爬塔进度的推进,将会直接影响到9.0的毕业速度。
由于9.0引入了“类暗黑3式”自制橙装的机制,因此大家需要投入大量的时间、精力与金钱在制作自己在终极装备上。而爬塔过程中所给予的灵魂灰烬,恰恰便是大家制作、升级橙色装备所需的必要材料。
灵魂灰烬的每周获取上限为1140点,且大家在爬塔过程中,还会触发拯救各种族领袖的任务,获取额外的1000点灵魂灰烬,这表示大家可在第一周就肝出一级橙装来。
此外考虑到9.0开服之后,前几周过于高昂的市场物价,某些比较懒惰的小伙伴,还是得将自己的制造业等级给练起来,以便制作1至4级橙装胚子所用。当然,如果你是一位拥有“钞能力”的玩家,想要在市场中直接购买相对应的橙装胚子,也是可行的选择。
相对而言,橙装所需的主属性附魔“传说之力”的获取方式便比较简单了,大家只需打开冒险指南查找相对应的掉落方式与入手渠道即可。
总之,在魔兽9.0第一周期间,如果你想要肝出一件橙装,那便无脑爬塔吧!
第四件事:练一个备用的小号职业
如果你的时间相对宽裕的话,这里建议大家先把手头的支线任务放一放,按照目前职业强度,使用便捷的时光漫游服务,将某个强度较高的小号职业练至50级。再通过9.0的命运丝线跳过冗长的主线任务,将小号职业练至满级。
由于大部分盟约、声望、支线成就的账号共享机制,所以我们完全可以选择左右开弓的方式,完成两个或以上盟约的进度,以解锁独特的奖励与外观,方便应对后续即将到来的职业、盟约技能平衡性调整。
此外,在版本初期拥有2个以上的满级角色,也能帮助你更快捷地进入团本、大秘境的体验,避免遭遇尴尬的职业歧视现象。
第五件事:找好可靠的队友
最后也是最重要的一件事,那就是在练级过程中,别忘了叫上老伙计,结交一些新朋友,来一同备战9.0的新内容。
一个志同道合的队友,不仅能够帮助你在升级与练小号过程中,取得事半功倍的效果,而在后期盟约任务、竞技场日常中,也能起到很大的助力,帮助你完成许多合作性内容,加快自己声望、名望的获取进度。