(代码不区分大小写) 游戏默认[Tab]键可打开控制台输入代码; 以下内容较多可配合Ctrl+F搜索快速定位,对代码三连击全段选中,复制后粘贴进游戏控制台按[回车]键生效.
功能 | 单机指令 | 服管员指令 | 备注 |
开启作弊/管理权限 | (无) | enablecheats [密码] | 输入密码登入管理权限例:enablecheats teandy |
上帝(无敌) | god | admincheat god | [开/关] 某些情况依旧会死 常配合infinitestats用 |
建造模式 | gcm | admincheat GiveCreativeMode | [开/关] 解锁印痕无敌无负重限制,获得管理员枪 |
给你建造 | (无) | admincheat GiveCreativeModeToTarget | [对准目标]给予目标玩家建造模式 |
飞行模式 | fly | admincheat fly | 可空中移动,使用walk命令退出,遇水失效 |
无限状态 | infinitestats | admincheat infinitestats | [开/关] 属性状态/等不减 |
目标无限 | GiveInfiniteStatsToTarget | admincheat GiveInfiniteStatsToTarget | [对准目标]使目标成为无限状态 |
无视模式 | EnemyInvisible | admincheat EnemyInvisible [布尔] | [布尔值:true/false] 玩家被所有生物忽略 |
让我静静 | LeaveMeAlone | admincheat LeaveMeAlone | God、InfiniteStats、EnemyInvisible组合效果 |
管理光环 | GMBuff | admincheat GMBuff | LeaveMeAlone代码效果,并获得经验 |
管理员菜单 | ShowMyAdminManager | ShowMyAdminManager | 显示管理员菜单,大部分为英文界面 |
穿墙模式 | ghost | admincheat ghost | 可穿过物体、建筑、生物、地形等所有实体 |
恢复行走 | walk | admincheat walk | 恢复行走,常用于配合关闭飞行、穿墙模式 |
强制驯服 | forcetame | admincheat forcetame | [对准目标]强制立即驯化目标单位(没有鞍也能骑) |
范围驯服 | ForceTameAOE [数字] | admincheat ForceTameAOE [数字] | 强制立即驯化范围单位,[数字]是范围 |
立即驯服 | dotame | admincheat dotame | [对准目标]立即驯化目标单位(有驯服成功特效) |
生物数据 | DumpDinoStats | admincheat DumpDinoStats | [对准目标]显示当前生物的数据信息 |
强制排泄 | ForcePoop | admincheat ForcePoop | [对准目标]强制目标单位排泄 |
孵蛋进度 | HatchEgg | admincheat HatchEgg | [对准目标]立即完成孵蛋进度至即将破壳 |
幼龙年龄 | SetBabyAge [数] | admincheat SetBabyAge [数] | [对准目标]设定幼龙年龄[数]范围0.01-1 |
设定留痕 | SetImprintQuality [数] | admincheat SetImprintQuality [数] | [对准目标]设定幼龙留痕度[数]范围0.01-1 |
设定颜色 | SetTargetDinoColor [q] [id] | admincheat SetTargetDinoColor [q] [id] | [对准目标]更改生物颜色[q]颜域 [id]颜色ID |
清除低温症 | ClearCryoSickness | admincheat ClearCryoSickness | [对准目标]立即清除目标龙低温症,注意不是自己 |
立即杀死 | kill | admincheat Kill | [对准目标]杀死面前目标单位(保留尸体或残渣) |
范围杀死 | KillAOE [文] [数] | admincheat KillAOE [文] [数] | 范围杀死目标 [文]目标类型 [数]范围 |
杀死玩家 | (无) | admincheat KillPlayer [id] | 立即杀死玩家 [id]玩家ID |
删除目标 | DestroyMyTarget | admincheat DestroyMyTarget | [对准目标]立即将对准目标删除(无尸体残渣) |
伤害自己 | hurtme [数字] | admincheat hurtme [数字] | 伤害([数字]为整数,超过生命值就起到死亡功能) |
使自己昏迷 | ExecSetSleeping true | admincheat ExecSetSleeping true | 使自己昏迷(晕倒\睡眠) |
增加经验 | addExperience [数] 0 0 0 | admincheat addExperience [数] 0 0 0 | 增加自己[数字]经验 骑龙可给龙和自己同时加 |
增加目标经验 | GiveExpToTarget [数] 0 0 | admincheat GiveExpToTarget [数] 0 0 | 给目标增加[数]的经验值 |
增加六角币 | addHexagons | admincheat addHexagons | 给自己增加六角币 |
完成当前任务 | ForceCompleteActiveMission 1 | Cheat ForceCompleteActiveMission 1 | 立即完成正在进行的创世任务 |
无限 | ToggleInfiniteAmmo | admincheat ToggleInfiniteAmmo | [开/关]仍需装填,重复输代码开/关 |
状态补满 | RefillStats | admincheat RefillStats | 所有状态补满一次、骑龙时龙也补满 |
最高飞升 | MaxAscend 0 | admincheat MaxAscend 0 | 解锁最高各Boss飞升/提升等级/解锁蓝图 |
拉风GM | EnvQA | EnvQA | 立即获得TEK套装\GMbuff\显示FPS等 |
观察者模式 | EnableSpectator | admincheat EnableSpectator | 开启观察者模式,开启时原角色会消失 |
退出观察者 | StopSpectating | admincheat StopSpectating | 退出观察者模式,退出后要重新重生原角色 |
删除目标 | DestroyMyTarget | admincheat DestroyMyTarget | [对准目标]立即将对准目标删除(无尸体残渣) |
删除所有单位 | DestroyAllEnemies | admincheat DestroyAllEnemies | 删除所有非人类生物(包括被驯服的动物) |
摧毁所有建筑 | DestroyStructures | admincheat DestroyStructures | 摧毁属于玩家的所有建筑 |
删除野生动物 | DestroyWildDinos | admincheat DestroyWildDinos | 删除所有野生生物 |
解锁印痕 | GiveEngrams | admincheat GiveEngrams | 解锁所有印痕技能,仅本次有效重进游戏失效 |
解锁笔记 | GiveAllExplorerNotes | admincheat GiveAllExplorerNotes | 解锁所有探险者笔记 |
解锁成就 | UnlockAchievement | admincheat UnlockAchievement | 解锁所有成就 |
伤害显示 | ToggleDamageNumbers | admincheat ToggleDamageNumbers | 显示伤害值 |
复制坐标 | CopyCoordsToClipboard | admincheat CopyCoordsToClipboard | 复制当前坐标到剪切板[xyz坐标/mn视角] |
传到坐标 | spi x y z m n | admincheat spi x y z m n | 立即传送至坐标点[x y z坐标/m n视角] |
你去坐标 | MoveTargetTo x y z | admincheat MoveTargetTo x y z | [对准目标]立即将目标传送至坐标点 |
立即传送 | teleport | adminCheat teleport | 立即传送至当前指向的地方 |
来我身边 | TeleportPlayerIDToMe [id] | adminCheat TeleportPlayerIDToMe [id] | 立即将目标传送到我身边 [id]玩家ID |
去你身边 | TeleportToPlayer [id] | adminCheat TeleportToPlayer [id] | 立即将我传送到目标身边 [id]玩家ID |
设定时间 | SetTimeOfDay [时:分] | admincheat settimeofday [时:分] | 设定当前游戏时间,例:settimeofday 8:00 |
游戏速度 | slomo [数字] | admincheat slomo [数字] | 设定游戏时间流速 (范围1~20) |
冻结游戏 | playersonly | admincheat playersonly | 冻结除自己整个游戏和时间,重复输代码开/关 |
存档 | saveworld | admincheat saveworld | 强制单人/服务器立即存档一次 |
踢出玩家 | (无) | adminCheat KickPlayer [id] | 立即踢出指定玩家,[id]为steamID |
添加黑名单 | (无) | adminCheat BanPlayer [id] | 立即将指定玩家添加黑名单,[id]为steamID |
删除黑名单 | (无) | adminCheat UnbanPlayer [id] | 立即将指定玩家移除黑名单,[id]为steamID |
强加部落 | ForceJoinTribe 0 | admincheat ForceJoinTribe 0 | [对准目标部落建筑]强制进入目标部落 |
收编部落 | TakeTribe 0 | admincheat TakeTribe 0 | [对准目标部落建筑]强制获得目标部落所有权 |
成为部落长 | MakeTribeFounder | admincheat MakeTribeFounder | 强制成为部落所有人 |
(代码不区分大小写) 游戏默认[Tab]键可打开控制台输入代码; 以下内容较多可配合Ctrl+F搜索快速定位,对代码三连击全段选中,复制后粘贴进游戏控制台按[回车]键生效.
功能 | 单机指令 | 服管员指令 | 备注 |
开启作弊/管理权限 | (无) | enablecheats [密码] | 输入密码登入管理权限例:enablecheats teandy |
上帝(无敌) | god | admincheat god | [开/关] 某些情况依旧会死 常配合infinitestats用 |
建造模式 | gcm | admincheat GiveCreativeMode | [开/关] 解锁印痕无敌无负重限制,获得管理员枪 |
给你建造 | (无) | admincheat GiveCreativeModeToTarget | [对准目标]给予目标玩家建造模式 |
飞行模式 | fly | admincheat fly | 可空中移动,使用walk命令退出,遇水失效 |
无限状态 | infinitestats | admincheat infinitestats | [开/关] 属性状态/等不减 |
目标无限 | GiveInfiniteStatsToTarget | admincheat GiveInfiniteStatsToTarget | [对准目标]使目标成为无限状态 |
无视模式 | EnemyInvisible | admincheat EnemyInvisible [布尔] | [布尔值:true/false] 玩家被所有生物忽略 |
让我静静 | LeaveMeAlone | admincheat LeaveMeAlone | God、InfiniteStats、EnemyInvisible组合效果 |
管理光环 | GMBuff | admincheat GMBuff | LeaveMeAlone代码效果,并获得经验 |
管理员菜单 | ShowMyAdminManager | ShowMyAdminManager | 显示管理员菜单,大部分为英文界面 |
穿墙模式 | ghost | admincheat ghost | 可穿过物体、建筑、生物、地形等所有实体 |
恢复行走 | walk | admincheat walk | 恢复行走,常用于配合关闭飞行、穿墙模式 |
强制驯服 | forcetame | admincheat forcetame | [对准目标]强制立即驯化目标单位(没有鞍也能骑) |
范围驯服 | ForceTameAOE [数字] | admincheat ForceTameAOE [数字] | 强制立即驯化范围单位,[数字]是范围 |
立即驯服 | dotame | admincheat dotame | [对准目标]立即驯化目标单位(有驯服成功特效) |
生物数据 | DumpDinoStats | admincheat DumpDinoStats | [对准目标]显示当前生物的数据信息 |
强制排泄 | ForcePoop | admincheat ForcePoop | [对准目标]强制目标单位排泄 |
孵蛋进度 | HatchEgg | admincheat HatchEgg | [对准目标]立即完成孵蛋进度至即将破壳 |
幼龙年龄 | SetBabyAge [数] | admincheat SetBabyAge [数] | [对准目标]设定幼龙年龄[数]范围0.01-1 |
设定留痕 | SetImprintQuality [数] | admincheat SetImprintQuality [数] | [对准目标]设定幼龙留痕度[数]范围0.01-1 |
设定颜色 | SetTargetDinoColor [q] [id] | admincheat SetTargetDinoColor [q] [id] | [对准目标]更改生物颜色[q]颜域 [id]颜色ID |
清除低温症 | ClearCryoSickness | admincheat ClearCryoSickness | [对准目标]立即清除目标龙低温症,注意不是自己 |
立即杀死 | kill | admincheat Kill | [对准目标]杀死面前目标单位(保留尸体或残渣) |
范围杀死 | KillAOE [文] [数] | admincheat KillAOE [文] [数] | 范围杀死目标 [文]目标类型 [数]范围 |
杀死玩家 | (无) | admincheat KillPlayer [id] | 立即杀死玩家 [id]玩家ID |
删除目标 | DestroyMyTarget | admincheat DestroyMyTarget | [对准目标]立即将对准目标删除(无尸体残渣) |
伤害自己 | hurtme [数字] | admincheat hurtme [数字] | 伤害([数字]为整数,超过生命值就起到死亡功能) |
使自己昏迷 | ExecSetSleeping true | admincheat ExecSetSleeping true | 使自己昏迷(晕倒\睡眠) |
增加经验 | addExperience [数] 0 0 0 | admincheat addExperience [数] 0 0 0 | 增加自己[数字]经验 骑龙可给龙和自己同时加 |
增加目标经验 | GiveExpToTarget [数] 0 0 | admincheat GiveExpToTarget [数] 0 0 | 给目标增加[数]的经验值 |
增加六角币 | addHexagons | admincheat addHexagons | 给自己增加六角币 |
完成当前任务 | ForceCompleteActiveMission 1 | Cheat ForceCompleteActiveMission 1 | 立即完成正在进行的创世任务 |
无限 | ToggleInfiniteAmmo | admincheat ToggleInfiniteAmmo | [开/关]仍需装填,重复输代码开/关 |
状态补满 | RefillStats | admincheat RefillStats | 所有状态补满一次、骑龙时龙也补满 |
最高飞升 | MaxAscend 0 | admincheat MaxAscend 0 | 解锁最高各Boss飞升/提升等级/解锁蓝图 |
拉风GM | EnvQA | EnvQA | 立即获得TEK套装\GMbuff\显示FPS等 |
观察者模式 | EnableSpectator | admincheat EnableSpectator | 开启观察者模式,开启时原角色会消失 |
退出观察者 | StopSpectating | admincheat StopSpectating | 退出观察者模式,退出后要重新重生原角色 |
删除目标 | DestroyMyTarget | admincheat DestroyMyTarget | [对准目标]立即将对准目标删除(无尸体残渣) |
删除所有单位 | DestroyAllEnemies | admincheat DestroyAllEnemies | 删除所有非人类生物(包括被驯服的动物) |
摧毁所有建筑 | DestroyStructures | admincheat DestroyStructures | 摧毁属于玩家的所有建筑 |
删除野生动物 | DestroyWildDinos | admincheat DestroyWildDinos | 删除所有野生生物 |
解锁印痕 | GiveEngrams | admincheat GiveEngrams | 解锁所有印痕技能,仅本次有效重进游戏失效 |
解锁笔记 | GiveAllExplorerNotes | admincheat GiveAllExplorerNotes | 解锁所有探险者笔记 |
解锁成就 | UnlockAchievement | admincheat UnlockAchievement | 解锁所有成就 |
伤害显示 | ToggleDamageNumbers | admincheat ToggleDamageNumbers | 显示伤害值 |
复制坐标 | CopyCoordsToClipboard | admincheat CopyCoordsToClipboard | 复制当前坐标到剪切板[xyz坐标/mn视角] |
传到坐标 | spi x y z m n | admincheat spi x y z m n | 立即传送至坐标点[x y z坐标/m n视角] |
你去坐标 | MoveTargetTo x y z | admincheat MoveTargetTo x y z | [对准目标]立即将目标传送至坐标点 |
立即传送 | teleport | adminCheat teleport | 立即传送至当前指向的地方 |
来我身边 | TeleportPlayerIDToMe [id] | adminCheat TeleportPlayerIDToMe [id] | 立即将目标传送到我身边 [id]玩家ID |
去你身边 | TeleportToPlayer [id] | adminCheat TeleportToPlayer [id] | 立即将我传送到目标身边 [id]玩家ID |
设定时间 | SetTimeOfDay [时:分] | admincheat settimeofday [时:分] | 设定当前游戏时间,例:settimeofday 8:00 |
游戏速度 | slomo [数字] | admincheat slomo [数字] | 设定游戏时间流速 (范围1~20) |
冻结游戏 | playersonly | admincheat playersonly | 冻结除自己整个游戏和时间,重复输代码开/关 |
存档 | saveworld | admincheat saveworld | 强制单人/服务器立即存档一次 |
踢出玩家 | (无) | adminCheat KickPlayer [id] | 立即踢出指定玩家,[id]为steamID |
添加黑名单 | (无) | adminCheat BanPlayer [id] | 立即将指定玩家添加黑名单,[id]为steamID |
删除黑名单 | (无) | adminCheat UnbanPlayer [id] | 立即将指定玩家移除黑名单,[id]为steamID |
强加部落 | ForceJoinTribe 0 | admincheat ForceJoinTribe 0 | [对准目标部落建筑]强制进入目标部落 |
收编部落 | TakeTribe 0 | admincheat TakeTribe 0 | [对准目标部落建筑]强制获得目标部落所有权 |
成为部落长 | MakeTribeFounder | admincheat MakeTribeFounder | 强制成为部落所有人 |
【17173新闻报道,转载请注明出处】
随着2022年的到来,17173新游期待榜数据已经全面重置。今天我们就盘点介绍一下,2022年上半年17173用户最关注的外服端游。
《失落的方舟》
期待榜排名:1
期待值:171793
《失落的方舟》是Smile Gate开发的MMORPG,在韩国首测时由于热度过高导致官方不得不搬出了“外国玩家偷玩一律封号”的铁律,今年游戏终于在Steam上正式上线,游戏上线之初同时在线人数一度超过了132万。
失落的方舟整整研发了8年,期间共烧了超过1000亿韩元,优秀的打击感、华丽的技能特效完全对得起多年的开发时间。不仅是MMORPG传统的奇幻风格,在《失落的方舟》中玩家甚至能找到科幻、中世纪、武侠等各种元素,这都使得游戏世界观有了更强的纵深感。
相比开服的火爆热度,近几个月《失落的方舟》的热度迅速降低,不过从大体上来看玩家数量还算平稳。
7月6日韩服更新了全新的“气象术士”职业和“超高速成长支持”活动,回归玩家数环比增长392%,出现了爆炸式的增长。
《暗黑破坏神4》
期待榜排名:3
期待值:13896
《暗黑破坏神4》是由暴雪开发的暗黑系列第四部作品。在2019暴雪嘉年华开幕式现场,暴雪宣布确定推出《暗黑破坏神4》。
《暗黑破坏神4》的故事背景发生在《暗黑破坏神3》的种种事件、在至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭之后时隔数年的未来。“憎恨的女儿、庇护之地的创造者——莉莉丝”重新降临世界之中,并将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。
此前暴雪曾宣布《暗黑破坏神4》后期封测将于近期推出,此次测试属于机密,受邀玩家将无法公开讨论或分享游戏体验。封测将在PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX|S上进行,支持跨平台游玩和跨平台进度共享功能。此外暴雪还宣布,《暗黑破坏神4》公测将于2023年初开启,向所有人开放。
《MU:传奇》
期待榜排名:4
期待值:13249
《MU:传奇》继承了奇迹的主要玩法模式,操作视角比奇迹要远,看起来也就更加是暗黑类游戏的标准。升级靠任务+刷怪。有大世界玩家共存的空间,丰富的技能加点、装备首饰、天赋这些,构成了增强人物的方式。
作为《奇迹》的真正续作,国内玩家在网吧梦开始的地方。《MU:传奇》从测试之日起就引起了玩家朋友们的广泛关注。《MU:传奇》国际服早在2017年就已经公测,国服上线日期依旧未知。感兴趣的玩家还是去外服体验吧。
《黑色沙漠》
期待榜排名:5
期待值:13180
作为长年位居17173新游期待榜前列的端游,《黑色沙漠》已经在海外运营了九年多了,登陆了韩国、日本、欧美等国家和地区,端游已经陆陆续续更新了许多个版本,同时还推出了PS4、Xbox One、手游版本,完成了多平台制霸。
国服目前仅推出了手游版本,对《黑色沙漠》端游感兴趣的玩家可以去台服进行体验。
《神佑:释放》
期待榜排名:7
期待值:12050
《神佑:释放》是NEOWIZ采用虚幻4引擎开发的一款MMORPG。《神佑释放》是以《神佑》IP为母体,在新的开发工作室倾注心血开发的一款新游戏。虽然与《神佑》的世界观和部分设定、故事是共享的,但战斗、UI、项目、平衡、系统等与新设计开发的《神佑释放》完全不同。
该作已于去年登陆Steam平台。不过,《神佑:释放》并不像开发者Round8和发行商Neowiz所期待的那样受欢迎。年初,NEOWIZ将《神佑:释放》的PC版运营权转交给韩国游戏公司Valofe接手。日前,该项目宣告将于今年11月30日在主机平台关闭。
至于PC版,它将继续在Valofe的运营下存在,并无关闭的消息。
《暗黑破坏神2:重制版》
期待榜排名:12
期待值:10562
《暗黑破坏神2:重制版》自去年8月上线以来已一年有余,对于一款经典游戏的重制版本,《暗黑破坏神2:重制版》表现的着实出人意料。在原汁原味的基础上,画面增强后的它让不少老玩家都找回了当年的回忆。
而这一年中的内容不断更新,也让我们看到了暴雪对于这款“老酒”的重视程度。
在即将到来的10月7日,《暗黑破坏神2:重制版》天梯第二季即将开启,也将赋予玩家一次新机会,重新比赛谁最快升上99等并在过程中收集最强大的战利品。
本赛季也会是威胁区域登场的第一个天梯赛季!你是否能成功击退更加凶残的烈焰地狱大军?还是你会在愈发强大的敌人面前倒下呢?我们已经等不及要看看威胁区域会对天梯榜造成什么影响了,也希望新玩家能看到自己第一次榜上有名。
《红色沙漠》
期待榜排名:14
期待值:10236
《红色沙漠》作为《黑色沙漠》的续作,游戏除了单人战斗、采集等玩法外,还将会加入多人团体社群要素,让玩家们可以与朋友一起冒险,开启一场全新的冒险。将叙事驱动的单人游戏及多人游戏因素相结合。使用工作室推出的全新次世代引擎,本作将提供高保真的画质及游戏功能,以及身临其境的游戏体验。
不同于《黑色沙漠》的梦幻、魔法元素。《红色沙漠》则是完全偏向真实、写实的一个世界。战斗画面展示中完全是拳拳到肉、刀刀见血。迷宫、解密、攻城战等要素齐全。
游戏原计划于2021年上线,随后跳票延期至2022年第四季度发售。不过在近期开发商PearlAbyss公开的Q2财报中表示《红色沙漠》将在年内公开10分钟以上的时机视频。这或许意味着该游戏很大可能会继续延期。
《地下城与勇士:OVERKILL》
期待榜排名:15
期待值:10138
NEXON于去年公开的《OVERKILL》是使用《地下城与勇士》IP开发的3D横版ARPG端游。游戏使用虚幻4引擎开发,跟3D游戏画面一道,强化了原作华丽且充满力量感的战斗动作。
《OVERKILL》代表 DNF 系列由 2D 转向 3D 画风的发展方向,在为玩家带来高质量画面的同时,还最大限度发挥了原作的精髓。根据官方公开的消息,《OVERKILL》除了会保留《DNF》原作特有的速度感、打击感,以及原有的玩法外,还将会在游戏中加入大型合作内容,为玩家提供不同于原版的体验。
《BBQ计划》
期待榜排名:19
期待值:9022
在2018年12月25日,NEXON在韩国举办的2018地下城与勇士嘉年华中,首次公布了了由《地下城与勇士》开发商Neople正在开发中的端游新作《BBQ计划》。
不过在今年3月份的时候,NEXON表示,《BBQ计划》更名为《AK计划》,是一款《地下城与勇士》IP为基础,使用虚幻引擎开发的电玩平台魂like动作RPG。这是通过开发商Neople招聘页面公开的消息。而《AK计划》的目标,是在《地下城与勇士》世界观下,为玩家带来沉浸感的剧情与次世代的DNF动作体验。
《无畏契约》
期待榜排名:20
期待值:8850
《Valorant》是拳头旗下的一款免费多人第一人称射击游戏,海外版于2020年6月上线,该作是《英雄联盟》系列后的全新IP重磅PC产品,延续了拳头一贯的游戏设计理念。2021年9月4日腾讯宣布引进《Valorant》,官方译名为《无畏契约》,还未确定具体上线时间。
我是一位方舟游戏的喜爱者,17年3月机缘巧合了解并接触这款游戏,一时被游戏的诸多设定、大胆构思、以及新奇系统所深深折服。虽平日工作忙碌,我依旧会挤出时间乐此不疲地探索这个意趣十足的世界。
曾在探索MC世界时就曾想:如若游戏画面和特效更加真实细腻,如若所有场景和实体变得更加逼真,如若地形甚至遗迹要塞更加复杂,如若生物存在更多功能性用途且都能驯化,如若建筑系统能够增加状态判定,如若能实现互通服务器群…………后来,方舟出现了,它众多的系统设定都使我惊叹不绝。
复杂的生物系统
人尽皆知方舟最大的特色是各种逼真的史前生物,非常牛,但它并不止牛在有百余种形态各异且可驯服的生物,而是牛在,百余种生物中,每一种生物都有自己独特的功能和定位,几无定位重复或鸡肋的!
方舟霸主恐龙 - 霸王龙
小到蜜蜂制蜂窝产蜜,蜣螂产化肥,水獭增加人物抗性和携带神器,始祖鸟充当滑翔机,灯泡犬提供照明和破防,无人侦察机提供战略侦查;盗首螈水下提供氧气,古巨蜥攀爬任何墙壁,蜘蛛减速,古马陆破防和反弹,执行者瞬移,雪枭范围回复生命和红外侦查,狮鹫的俯冲神技;大到风神可用于搭建空中堡垒,岩龙可隐身攀爬滑翔冲刺,羽暴龙对敌友的加成buff,巨蟹怪极致弹跳,毒蜥遁地潜行,各路泰坦的专项能力……更不必说甲龙、星尾兽、镰刀龙这些采集必备了。远古生物何其多,为什么制作团队只选择了这些,而诸如腕龙、戟龙这些只作为了皮肤出现。一款游戏有百十多种生物不牛,牛在每种生物不止是换了身皮和调整了基础属性,还有技能、习性、独有功能、用途,以及不同的驯服方式设计。
每种生物都有巧妙本领
生物驯养系统
每一种可驯服生物都对应着一种或几种驯养方式,最常见的击晕驯服是先将目标用致晕武器或生物击晕且未死亡,而后投喂其喜好食物并保护直至驯服。击杀目标需要付出对应的武力,而要击晕并收为己用则意味着付出更多。单是如何将生物眩晕这一点,岂不是已经乐趣横生了,你需要结合生物习性、地理分布、天气环境、陷阱布置、资源材料等条件甚至运气成分进行综合考量。
正在驯服霸王龙
于是玩家们在各自社群中不断分享探讨吸收各类捉龙困龙技巧和攻略,也许不经意间,这个游戏已经考验或锻炼了你的观察分析、信息收集能力。对游戏自身而言,眩晕之后的驯服食物、饲料配方、数量和驯服时间等更是需要依靠一个精密庞大的数据构架支撑,方舟做到了,它真的够大够复杂以至于玩家不借助群体的力量很难将这张图谱全貌了然于心。于是像Dododex、SAcompanion这样的辅助数据计算器便应运而生。
生物繁育系统
大部分生物驯服时使用饲料会获得最高的驯服效率,而饲料的制作主要用到蛋和蔬菜,这里,又是驯服系统、饲料系统、烹饪系统、种植系统、温室机制和生物产蛋机制的交集。卵生生物每隔一段时间下一颗蛋我只称之为产蛋机制因为相对而言并不复杂,但是当你看到公母两只恩爱过后产下那颗蒸腾的受精蛋或母兽肚子渐渐隆起时,就意味着又是一个庞大的生物繁育系统的坑。而且牛的是,制作团队敢挖这个坑还能把他填好。
迅猛龙和迅猛龙宝宝
不仅每种生物有不同的孵化条件,孵化后还有几率产生双胞三胞,形态也有考究比如魔鬼蛙的幼兽起初就是一只蝌蚪,随着时间才慢慢长出后腿前腿褪去尾巴!幼兽极其脆弱需要照顾喂食,此间又引入了留痕机制和变异机制,真的是相当全面。狮鹫、岩石巨人这样的特殊生物无法繁育只可驯服获得,元素龙无法驯服只能闯入其穴夺得龙蛋孵化养大,死神需要像电影异形那样被其寄生……惊叹制作团队天马行空的想象力和执行力。
建筑判定和运动参考
只要材料足够,你几乎可以把你的龙舍你的堡垒设计成任何你想象出的样子,对于建筑爱好者来说,绝对够你玩出各式花样,方舟建筑师绝对是各部落追求的香饽饽。大部分的建筑单元可360度全任意角度摆放,同时基于预摆放角度及相邻建筑单位二次判定朝向和联结模式。地基,墙壁,或柱子等共同判定承重,让建筑搭建更加合理化。
并且建出房屋会判定家Buff,不同建材导致角色拥有不同温度抗性,对农作物温室buff等。更牛的是不但在地面上,龙背上也可以造房子!地面上的、海里的甚至天空中的部分大型恐龙可以装备平台鞍,平台以上皆可搭建建筑物。平台鞍的出现给游戏玩法带来了更大更多的可能性。
我在游戏里有时这样:飞龙只能一人乘骑,但我会和伙伴一人骑龙一人趴在龙背上,飞行时趴着的人也不会掉下来。正因为这些许许多多的细节我们发现,只要细心发掘,方舟里真的可以实现许多异想天开的脑洞。单人老鹰爪钩驯风神,风神甲龙推矿等都是玩家们智慧的结晶。功能都做全了,怎么搭配怎么玩出花样,就看玩家脑洞有多大了。
作为一款沙盒生存游戏,天气系统、地理环境、角色属性、健康系统、道具系统、武器系统、科技树这些生存必备的要素一应俱全。一个完善的沙盒生存游戏已然呈现在玩家面前。
你喜欢造房子?没问题,方舟里就算只造房子经验都能蹭蹭涨,造一个树屋、海景房、悬崖别墅甚至海底景观房吧!限制你的只有你的想象力。你喜欢探险?没问题,几十万平米地图区域,足够复杂的地形和生态,高难的矿洞,每段时间一款新dlc地图,还有更多的mod地图,未知世界的扩展几乎是无界的……你喜欢驯龙?没问题,百余种生物,不同的功能、驯养方法,就怕建的龙舍不够大!就怕生物图鉴看的你眼花缭乱。你喜欢搞事情?没问题,PVP服里部落混战还是千通服大团队跨服作战,战到天昏地暗天翻地覆。你喜欢收集?没问题,驯完所有生物了吗,每张地图都有不同探险者笔记散落在世界不同的角落,集齐它们,解锁大满贯的成就。你喜欢揭秘?没问题,方舟的世界本身就是一个迷,随着时间推移得到探险笔记的诠释,你会慢慢探索发掘出整个世界的真相,揭秘方舟世界的终极奥义。沙漠中迁徙的旅行队伍
即使在测试版初面世的2015年,不少人就应该已经看到,方舟的世界观绝不仅仅是恐龙时代人类蛮荒生存那么简单。因为角色手腕的植入物、远方悬浮天空的方尖碑还有补给光柱都已明确透露出,这是一个超前科技文明和原始生态结合的世界。我们好奇那些神秘方尖碑到底是什么,好奇自己植入物上的样本代码的含义,好奇击败召唤的最终生命体后会怎样……那么,先让自己生存下来并不断进化变强吧!沙盒游戏让有些玩家很难接受的重要原因就是没有目的感,没有引导,没有任务,内容靠自己探索发掘,意义目标靠自己定义。如果你刚来到这里,无所适从,看到方尖碑,也许就激发了你的好奇,激活了你的动机。也许到打败所有Boss,解锁所有成就之后你发现,时间不经意过了许久,自己才算刚刚完成一周目!而前方的二周目三周目将意味着更悠远宏大的时空。
此前笔者驻足最久的两款游戏:一代经典魔兽争霸冰封王座War3即使到了十余年后的今天,依旧保有着庞大且稳定的玩家群;席卷全球的沙盒神作我的世界更是真正打开了沙盒游戏的新世界大门。保持一款游戏长盛活力的秘诀也许就在于此:足量的极具包容的可扩展内容,或者说——MOD。魔兽争霸一款小小的地图编辑器WE,成就了千千万万张别具一格的地图,每张地图又分别构筑了一个瑰丽别致的世界!塔防雏形始于此,Dota3C出生在这……;Minecraft虽是方块构成的世界,但看似简单的画面中却蕴藏着令无数玩家痴狂的独特魅力。完全自由无限制的世界便是它长盛的基石,与此同时,游戏本身对Mod接纳支持鼓励的态度,已不断助它缔造出更为宏大绚丽的世界。
夕阳的余晖与自然的交融
方舟官方不仅对Mod全方位支持,开放模组开发通道,关联创意工坊,官方甚至还定期举办模组大赛,备以奖励。官方dlc地图中心岛、仙境都是由最初的个人Mod地图而来,更多的Mod地图如水晶岛、火山岛等,更多的功能Mod如叠加、解飞等,更多的生物Mod如侏罗纪公园等,更多的建筑Mod如S+模组等,更多的体系Mod如洪荒、灭绝等……在这样丰富的模组加持下,等待玩家探索的美丽新世界正在快速扩张。
有人不喜欢辛苦盖了几天的房子一夜抄没,他们可以选择pve服;
有人发现pve服的驯养生物上限,他们可以选择非官方服;
有人不喜欢非官方服不稳定会删档,他们可以选择单机档;
有人已经将原版玩腻,他们可以选择各种mod服。
选择很多,也许是这个时代玩家的幸运。
小伙伴们,一起来吧,我只是一个一周目都没有过完的玩家,未来,我依旧会挤出时间继续开心地探索这个意趣十足的世界。我的视频也许将开始新的篇章。愿大家充实快乐,用更阳光的心态迎接斑斓妙趣的生活,经营自己的一生,达到心中的彼岸。
听宇Teandy