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《雨中冒险2》游民评测8分 暴毙的一百种姿势

《雨中冒险2》作为一款优秀的第三人称Roguelike冒险游戏,经过一年多的增删减补之后,如今终于推出了正式版本。相比测试版,现在的它内容变得更加丰富,加入了许多新角色、敌人、地图等等,游戏也因此变得更加好玩了。但与此同时,游戏里一些从抢先测试阶段就存在的问题,目前仍未得到解决。

正式版游戏甚至还加入了开场动画

游戏起这个名字并不是想讲一个在下雨天进行的冒险故事,而是要我们想方设法在枪林弹雨中活的更久。面对如潮水般倾泻而来的敌人火力,光靠走位是不可能躲掉的,我需要击败敌人获取装备,以便更好地规避这些伤害。

这些挑战除了增加玩法以外,还能解锁一些角色的特殊物件

这导致我在玩《雨中冒险2》的时候,经常会有一种在做数学概率题的感觉。因为这些装备的核心在于有几率格挡敌人伤害,或对其造成更高的伤害,而且装备叠加之后将会形成非常夸张的效果,我需要算好怎样搭配装备才能保住小命。具体一点地说就是,要么把敌人的伤害全都挡住,要么赶在敌人开火前将其秒杀。

但可以预知的是,哪怕我身上的装备能格挡99%的伤害,总会有百密一疏的状况出现嘛。只要敌人的攻击有几次没有格挡成功,角色就很有可能突然死亡。这种事情在游戏中后期时有发生,看着自己辛辛苦苦积累下来的装备一下子就全没了,挫败感还是挺强的。

我真的不知道自己是被什么打死的

想要在敌人的火力包围下游刃有余,我们需要学习和理解的进阶内容非常多。因为装备之间的搭配既能让战斗效率倍增,也能产生负面效果,让我瞬间处于非常困难的逆境之中。这些门槛的存在,使得我在刚刚接触游戏的时候,经常因为瞎捡装备而导致游戏早早收场。

一个劲捡格挡的小熊其实也不是办法

只不过种类繁多的装备确实给玩家们的战斗策略,提供了多样化的选择。有时你无需向敌人开火,只靠装备的被动效果便能将敌人全部消灭;有时你能借助装备一直飘在天上,以减少被敌人击中的概率。游戏里还有很多这种不同装备之间的搭配,而这些搭配往往能产生出出人意料的效果,经过一段时间的研究之后,你或许就能发现游戏的魅力所在。

在推出正式版之后,《雨中冒险2》增加了许多新角色。他们的战斗方式各异,有远程输出高的射手、近身战斗强的战士、能补血或提供战斗BUFF的工兵型角色等等。配合不同装备的效果可以产生不同的玩法。而且达成一定条件之后,许多角色还能解锁特殊技能,让战斗体验变得更加多样。有如此丰富的内容待玩家钻研,这也让我自始至终都对游戏保持着一种渴望探索的感觉,希望能发现一些前所未见的搭配。

联机模式作为游戏的另一大核心元素,虽然乐趣十足,但也是问题最多的地方,即便是正式版也没能完全改善。首先就是网络延迟问题非常严重,我使用加速器与全世界其他玩家一起游玩,在聊天窗口打字需要等10秒以上才会被队友看见,在游戏里完全无法命中敌人,甚至不知道什么时候就突然被围殴致死。

游戏的正式版还删掉了抢先测试期间曾经推出的匹配模式。如果你现在想随便加入联机模式里的那些房间,就必须先等他们打完才能参与其中。但有时候人家打完就退出游戏,那就相当于你这一段时间白等了,又需要重新寻找其他房间。虽然彼时的匹配模式也存在延迟高的问题,但是这种不解决问题,只解决产生问题部分的做法让我觉得无法接受。

至此,游戏的联机模式可以说对国内玩家相当不友好。想要获得《雨中冒险2》良好的联机游戏体验,我们只能通过论坛、贴吧等方式找到一起玩的伙伴。

虽然显示只有200左右的延迟,但是进去之后依然很卡

而在联机游玩时,游戏一些设计上的问题也显现了出来。比如说捡装备的界面没有附上简单的说明,这在单人游戏还不算什么大问题,毕竟可以暂停游戏去查一下各个装备有什么作用,但是在多人游戏中无法暂停,你很容易会在纠结选择哪件装备的时候被敌人集火干掉。这样的死法实在是非常憋屈。

在统御神器的加持下,选择物品的界面缺乏说明

值得一提的是,在多人模式里只要不被全灭,游戏都还能继续进行下去,在本关死亡的玩家将会在新的一关里复活。这本应是一个非常好的设计,你有机会重新证明自己的实力。但是对于《雨中冒险2》来说就不是那么好了,因为你只要在游戏里死亡,就会错过大量捡装备的机会。这很可能让你陷入缺装备导致死亡,死亡继续导致缺装备的恶性循环。不得不说这样的装备获取限制,在联机游戏中严重的影响了我的游戏体验。

还有作弊的玩家,从一开始就全图清怪,大家基本上很快就离开游戏不跟他玩了

结语

《雨中冒险2》的刷装备系统非常吸引人,同时作为一款roguelike冒险游戏,其战斗内容之丰富在正式版推出之后依旧令我印象深刻,使得较长的游戏流程不会让人感觉非常枯燥。然而令人遗憾的是,游戏的联机模式目前依然存在不少问题,对玩家们的游戏体验有着不小的影响。

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