Juice Game工作室制作并发行,第三人称TPS新游《绝密档案》上架steam,支持中文,预定今年年内发售,性感美女打僵尸题材。
·《绝密档案》:steam地址
·《绝密档案》是一款第三人称射击游戏 主要剧情是在未来某处进行着一项秘密实验 在此过程中发现了一种奇特的矿石,并引发了大规模感染 局势失控,所有未感染者全部撤离 而主角的任务是必须取回重要的\"档案\"并逃离这个地方!
·游戏玩法特色:
● 漂亮的女主角
● 好看的衣服
● 多样的解密元素
● 子弹合成系统
● 库存管理系统
● 多样的地图设计
在游戏当中,FPS游戏一直占有着重要的部分,但是小伙伴们对于FPS了解多少,现在就,小Y整理了一些有关FPS的一些知识,希望你们喜欢。
FPS的名称首先,FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
但是游戏当中对于FPS的中文名称为第一人称射击游戏,即Frist person shooting games,在严格的意义上来说FPS是ACT类游戏(动作游戏)的分支。
FPS游戏的发展FPS游戏的奠基之作可以说是《德军总部》,在1981年发行,当然现在知道这款游戏小伙伴们估计很少,知道的可以在下方留言评论。
但是,《德军总部》的操作和现在的有点不一样,我们现在所熟悉的wasd控制方向的游戏开端嗨皮这款游戏——Battleground Europe,中文名《激战海陆空》。
虽然有了和现在一样的控制方向的按键,但是真正是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏是Quake,中文翻译为《雷神之锤》,这部游戏可以说是现在FPS游戏的原型。
在之后的游戏发展中,FPS游戏逐渐的向着真实的方向的发展,首先,创新的是这款游戏,首次的引入伤害分布的玩法,使得爆头玩法成为现在FPS游戏的主流玩法,而这款游戏就是《007黄金眼》。
在随后的发展中,也逐渐的出现子弹弹道算法,画面优化等发展与创新,使得FPS游戏成为现在玩家喜欢的游戏之一。
FPS游戏代表作品FPS游戏出现的有很多,比如我们很早之前的《反恐精英》、《穿越火线》以及现在很火的《使命召唤》系列、《逃离塔科夫》等都是FPS游戏的代表之作。
当然,有很多的FPS游戏小Y没有一一举例,小伙伴们可以在下方留言评论,你们喜欢的FPS游戏都有那些。
FPS游戏感受FPS第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
以上就是本期的全部内容,关注我为你带来更多的精彩内容。
我是小Y,一个正在努力的新人,期待你的关注。
不知道大家最初接触到的网络游戏,是以什么形式存在的呢?
小编有幸曾经接触过MUD游戏,也就是通过文字描述的方式来进行的游戏。初一听或许大家并不明白是什么意思吧!
就是整个游戏过程、游戏场景、游戏道具和游戏打架,全都是通过文字的方式来进行表达的。
虽然看不到画面,但是我们却能通过文字的提示进行想象。MUD游戏很多能表达出来的东西,甚至超越了后期那些有画面的网游。当年多少玩家曾经在这些游戏中沉迷过。最夸张的是:文字游戏,也是能做出外挂。
简简单单的文字组合,却能为我们谱写出一个完整的江湖,一个鸿篇巨制的大侠梦。
“你看起来受了点轻伤!”
“你大喊一声,一招“降龙十八掌”应运而出,结实地打在了郭靖的身上!”
“郭靖似乎深受重伤!”
“郭靖死了!”
地上的道具:金缕衣、倚天剑和郭靖的尸体。
后来这些MUD游戏在手机平台被发挥得淋漓尽致,文字类的游戏不需要多少流量,但是你不购买无限流量的话也是不够用的。当时GPRS包月是三十块钱,无限流量。
那时候梦网就曾经搞出很多类似的游戏,最开始很火,后来天天建新区割韭菜。你好不容易练出来,新区就开了。然后高价兜售GM,对每个玩家都有生杀大权,动不动就封你的言,结果没多久就没人玩了。
之后,天堂鸟、欢乐盒之类的游戏开始流行起来。此时玩家们能够接触到的大部分游戏都是RPG游戏(Role-playing game),在当时可以说是非常的吃香啊!
随着游戏技术的不断提升,越来越多类型的游戏出现在我们眼前。之后各种类型的游戏渐渐出现了统一的叫法:像是动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、格斗游戏、冒险游戏、模拟游戏.....这是实在太多了。
无论是单机游戏、网络游戏还是我们玩到的街机游戏和家用机游戏都脱离不了这些分类。
那么,每种游戏分类代表哪些游戏呢?
ACT动作游戏(Action Game)
目前市面上最流行的游戏就是动作游戏,前些年的《尼尔机械纪元》《忍者龙剑传》《战国无双》《仁王》《猎天使魔女》《鬼泣5》都是这个类型的,《战神》这种的话算是第三人称动作角色扮演游戏。
这段时间最火爆的《艾尔登法环》,则是其中类似《黑暗之魂》(Soulslike)的动作类角色扮演游戏。
似乎如今最火爆的游戏都是角色扮演的动作类。
动作类游戏的战斗场面都是比较火爆的,早年我们玩到的街机游戏《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》则是2D类的动作游戏,如今的动作游戏基本上都是2.5D和3D的。
另外还包括了第一人称和第三人称的动作游戏,以及部分冒险、体育和射击游戏。
这里不得不吐槽一下。
当年我最大的愿望就是有了电脑之后将所有的游戏全都玩一次。但是多年后,当我们有了时间有了条件玩游戏之后才发现,自己居然踏马的晕3D。
在网上买了《鬼泣5》本来想好好体验一下的时候发现,玩了一个开头就已经开始头晕了。
FTG格斗游戏(Fighting Game)
格斗游戏算是街机游戏的分支,最初的起源就是在街机平台上面。
多年后,格斗游戏渐渐和街机游戏区分开来。主要还是因为格斗游戏如今都是发行在主机和PC平台,街机已经不再是主要的战场了。
最初有记载的格斗游戏,来自1985的《功夫小子》。
在九十年代,格斗游戏迎来了集中爆发的时期,以《街头霸王》系列为首,这期间先后出现了《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《世界英雄》《摔跤霸主》《风云默示录》《月华剑士》《超人学院刚帝王》《龙虎之拳》......
2000之后格斗游戏迎来了低估,很多游戏公司也放弃了格斗游戏这块的研发。一直到2008年左右,《街头霸王IV》的出现将格斗游戏的风潮再次推向了全世界。
这之后各种高质量的格斗游戏先后出现,其中就有大家比较熟悉的《真人快打》系列、《死或生》系列、《灵魂能力》系列、《铁拳》系列、《不义联盟》、《任天堂全明星大乱斗》、《苍翼默示录》、《龙珠斗士》以及《龙珠》系列。
《真人快打》的销量更是突破了天际,前些年游戏媒介就在宣传《真人快打11》销量超1200万,全系列总销量7300万。格斗游戏的地位,似乎并不比其他游戏差。
如今《街头霸王V》和《拳皇15》的持续火爆,似乎都说明了格斗游戏不仅仅没有过时,反而与时俱进成为了最受欢迎的游戏类型。而《街头霸王6》预告片的出现,宣布了这场格斗盛宴的巅峰还远远未到。
STG射击游戏(Shooting Game)
这个领域就相对比较宽了,一般射击游戏的背景都是以现代武器射击为主,当然也有以远程攻击的其他方式,包括魔法和武器投掷都是。
射击游戏又分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆)。
射击游戏的操作一般都可以通过手柄或者摇杆来完成,部分特殊的射击游戏需要配合专门的配备。后期我们玩到的很多射击游戏,都是同时支持手柄和光枪的,插上之后什么不需要识别,直接就可以开始玩。
这类游戏从街机时始就比较火爆,后期的玩家几乎都是在网吧中玩到的。《生化危机》和《CS》曾经在很长一段时间内成为网吧射击游戏不同领域的霸主。
前些年的《茶杯头》算是对老版射击游戏和年代动画的致敬吧!
G冒险游戏(Adventure Game)
冒险类的游戏从红白机时始就是比较受欢迎的,像是我们熟悉的《冒险岛》《超级玛丽》《索尼克》。
后期的冒险类游戏加入了更多的元素,会涉及到解密、寻找隐藏物品、探索未知、寻找真相....等等,主要在于体现游戏的探索性和冒险性。每次成功攻克一个谜团的时候,都会让人兴奋不已。
近几年比较经典的冒险游戏有很多很多,像是大家熟悉的《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》《地狱边缘》《神秘岛》《寂静岭》
SG和SLG策略游戏 (Strategy Game)
策略游戏、即时战略和策略战棋游戏,都是相对比较烧脑的游戏。
这些游戏每一局的过程都是比较漫长的,玩家需要经过深谋远虑才能赢得最终的胜利。必须将统筹计划、战况分析和敌我优势完全掌握,才能将游戏玩到极致。
策略类的游戏,我们在网吧时期接触最多的应该都和《三国》有关吧!像是《吞食天地》、《三国志》、《三国群英传》、《三国志曹操传》
另外还有像是《帝国崛起》《太阁立志传5》《火焰之纹章》《帝国时代》《荣誉骑士》》《国王的恩赐》《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄无敌》《星际争霸》《魔兽争霸》《全面战争》《骑马与砍杀》《文明》《植物大战僵尸》。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
不知道大家最初接触到的网络游戏,是以什么形式存在的呢?
小编有幸曾经接触过MUD游戏,也就是通过文字描述的方式来进行的游戏。初一听或许大家并不明白是什么意思吧!
就是整个游戏过程、游戏场景、游戏道具和游戏打架,全都是通过文字的方式来进行表达的。
虽然看不到画面,但是我们却能通过文字的提示进行想象。MUD游戏很多能表达出来的东西,甚至超越了后期那些有画面的网游。当年多少玩家曾经在这些游戏中沉迷过。最夸张的是:文字游戏,也是能做出外挂。
简简单单的文字组合,却能为我们谱写出一个完整的江湖,一个鸿篇巨制的大侠梦。
“你看起来受了点轻伤!”
“你大喊一声,一招“降龙十八掌”应运而出,结实地打在了郭靖的身上!”
“郭靖似乎深受重伤!”
“郭靖死了!”
地上的道具:金缕衣、倚天剑和郭靖的尸体。
后来这些MUD游戏在手机平台被发挥得淋漓尽致,文字类的游戏不需要多少流量,但是你不购买无限流量的话也是不够用的。当时GPRS包月是三十块钱,无限流量。
那时候梦网就曾经搞出很多类似的游戏,最开始很火,后来天天建新区割韭菜。你好不容易练出来,新区就开了。然后高价兜售GM,对每个玩家都有生杀大权,动不动就封你的言,结果没多久就没人玩了。
之后,天堂鸟、欢乐盒之类的游戏开始流行起来。此时玩家们能够接触到的大部分游戏都是RPG游戏(Role-playing game),在当时可以说是非常的吃香啊!
随着游戏技术的不断提升,越来越多类型的游戏出现在我们眼前。之后各种类型的游戏渐渐出现了统一的叫法:像是动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、格斗游戏、冒险游戏、模拟游戏.....这是实在太多了。
无论是单机游戏、网络游戏还是我们玩到的街机游戏和家用机游戏都脱离不了这些分类。
那么,每种游戏分类代表哪些游戏呢?
ACT动作游戏(Action Game)
目前市面上最流行的游戏就是动作游戏,前些年的《尼尔机械纪元》《忍者龙剑传》《战国无双》《仁王》《猎天使魔女》《鬼泣5》都是这个类型的,《战神》这种的话算是第三人称动作角色扮演游戏。
这段时间最火爆的《艾尔登法环》,则是其中类似《黑暗之魂》(Soulslike)的动作类角色扮演游戏。
似乎如今最火爆的游戏都是角色扮演的动作类。
动作类游戏的战斗场面都是比较火爆的,早年我们玩到的街机游戏《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》则是2D类的动作游戏,如今的动作游戏基本上都是2.5D和3D的。
另外还包括了第一人称和第三人称的动作游戏,以及部分冒险、体育和射击游戏。
这里不得不吐槽一下。
当年我最大的愿望就是有了电脑之后将所有的游戏全都玩一次。但是多年后,当我们有了时间有了条件玩游戏之后才发现,自己居然踏马的晕3D。
在网上买了《鬼泣5》本来想好好体验一下的时候发现,玩了一个开头就已经开始头晕了。
FTG格斗游戏(Fighting Game)
格斗游戏算是街机游戏的分支,最初的起源就是在街机平台上面。
多年后,格斗游戏渐渐和街机游戏区分开来。主要还是因为格斗游戏如今都是发行在主机和PC平台,街机已经不再是主要的战场了。
最初有记载的格斗游戏,来自1985的《功夫小子》。
在九十年代,格斗游戏迎来了集中爆发的时期,以《街头霸王》系列为首,这期间先后出现了《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《世界英雄》《摔跤霸主》《风云默示录》《月华剑士》《超人学院刚帝王》《龙虎之拳》......
2000之后格斗游戏迎来了低估,很多游戏公司也放弃了格斗游戏这块的研发。一直到2008年左右,《街头霸王IV》的出现将格斗游戏的风潮再次推向了全世界。
这之后各种高质量的格斗游戏先后出现,其中就有大家比较熟悉的《真人快打》系列、《死或生》系列、《灵魂能力》系列、《铁拳》系列、《不义联盟》、《任天堂全明星大乱斗》、《苍翼默示录》、《龙珠斗士》以及《龙珠》系列。
《真人快打》的销量更是突破了天际,前些年游戏媒介就在宣传《真人快打11》销量超1200万,全系列总销量7300万。格斗游戏的地位,似乎并不比其他游戏差。
如今《街头霸王V》和《拳皇15》的持续火爆,似乎都说明了格斗游戏不仅仅没有过时,反而与时俱进成为了最受欢迎的游戏类型。而《街头霸王6》预告片的出现,宣布了这场格斗盛宴的巅峰还远远未到。
STG射击游戏(Shooting Game)
这个领域就相对比较宽了,一般射击游戏的背景都是以现代武器射击为主,当然也有以远程攻击的其他方式,包括魔法和武器投掷都是。
射击游戏又分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆)。
射击游戏的操作一般都可以通过手柄或者摇杆来完成,部分特殊的射击游戏需要配合专门的配备。后期我们玩到的很多射击游戏,都是同时支持手柄和光枪的,插上之后什么不需要识别,直接就可以开始玩。
这类游戏从街机时始就比较火爆,后期的玩家几乎都是在网吧中玩到的。《生化危机》和《CS》曾经在很长一段时间内成为网吧射击游戏不同领域的霸主。
前些年的《茶杯头》算是对老版射击游戏和年代动画的致敬吧!
G冒险游戏(Adventure Game)
冒险类的游戏从红白机时始就是比较受欢迎的,像是我们熟悉的《冒险岛》《超级玛丽》《索尼克》。
后期的冒险类游戏加入了更多的元素,会涉及到解密、寻找隐藏物品、探索未知、寻找真相....等等,主要在于体现游戏的探索性和冒险性。每次成功攻克一个谜团的时候,都会让人兴奋不已。
近几年比较经典的冒险游戏有很多很多,像是大家熟悉的《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》《地狱边缘》《神秘岛》《寂静岭》
SG和SLG策略游戏 (Strategy Game)
策略游戏、即时战略和策略战棋游戏,都是相对比较烧脑的游戏。
这些游戏每一局的过程都是比较漫长的,玩家需要经过深谋远虑才能赢得最终的胜利。必须将统筹计划、战况分析和敌我优势完全掌握,才能将游戏玩到极致。
策略类的游戏,我们在网吧时期接触最多的应该都和《三国》有关吧!像是《吞食天地》、《三国志》、《三国群英传》、《三国志曹操传》
另外还有像是《帝国崛起》《太阁立志传5》《火焰之纹章》《帝国时代》《荣誉骑士》》《国王的恩赐》《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄无敌》《星际争霸》《魔兽争霸》《全面战争》《骑马与砍杀》《文明》《植物大战僵尸》。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了