小编最近不玩英雄联盟了,暂时不想和人类斗智斗勇,太累了。我是不会承认自己菜的,都怪队友太坑了(来自某个石头人玩家)。朋友们都在玩手游,我对手游并不感兴趣。Steam我买了很多单机大作,但没时间肝,突然间心血来潮,重拾以前玩过的饥荒,顿感妙趣横生。单机饥荒随时能暂停上厕所,来去自如。
想当年第一次玩饥荒,真是痛并快乐着。小编的威尔逊死了无数次,就是不服气,耐心钻研攻略,才把生存天数从1天延长到180天。那会超有成就感,让我找回小时候小霸王打爆机的原始乐趣。
许久不玩饥荒,技术有些生疏,有时会莫名其妙领便当,老马难免失蹄,不过比起新手时期已经好了很多。在朋友的推荐下,我才知道原来饥荒是可以加载mod的。有了各式各样的mod,玩起饥荒来真的便捷又舒畅。
下图是小编生存168天,一点一滴建立起来的主基地(其实也就这一个基地。):
饥荒168天
储藏室mod让我前期建的六个箱子成了摆设。布局呈圆形,是为了配合雪球投掷器的范围,要不然夏天高温整个基地烧成灰烬。第一次养格洛姆当宠物,原来这家伙不吃不喝也能活着,我还以为只能杀了做远古铃铛。龙鳞宝箱是用龙蝇的鳞片做的,既美观又防火。单机版的龙蝇可以用14个炸药炸死,多舒服呀,而对于联机版的两万多血龙蝇,在下告辞。
下图是小编的种植园:
饥荒种植园
高级农场感觉还没浆果丛好用,种出来的植物花里胡哨的,占冰箱空间。浆果丛一多,火鸡也多,我只能用回旋镖收拾它们。树枝和草真的采之不尽,仓库已经屯了好几组。快速采集和物品堆积99这两个mod真的极力推荐。前者节省了看动画的时间,后者提升了随身携带的物品上限,威尔逊变成大力士。以前物品每满20就要占一个格真难受,害我丢掉好多东西。不过这也教导我们,做人不要太贪心,不可能每一样都要,总得为了重要事物,舍弃一些不必要的。
众所周知,饥荒就是不要饿死。前期为了活着满地图采浆果真遭罪,后面靠着每天一点点的努力,把种植园搞起来,就安逸多了。小编现在冰箱里的肉丸和蜂蜜多到吃不完(我有六个蜂箱,为了这个我被蜜蜂叮了好多次)。这也算是在游戏里实现了食物自由,相当于现实生活的财务自由。
财务自由
财务自由就是一个人的资产产生的被动收入至少要等于或超过他的日常开支。我的理解:一个人除了工资收入,还有其他的收入,例如副业,投资,收房租等。即使他暂时失业,每天也有钱自动进口袋,根本不慌。
我感觉饥荒这个游戏的设计和现实生活挺像的(佩服饥荒的开发者)。不管是饥荒游戏,还是现实生活,我们都活得很忙碌,每天仅有一点时间留给自己。这点时间还不能浪费,得用来发展点有用的东西,否则就会永远陷入不工作就没饭吃的死循环。
我们需要囤积物资以备不时之需,不可以每天都把物资耗尽。长期不储存,一旦遇到紧急情况,就真的game over。当你有了建立种植园的伟大目标,那即使在短暂的夏季夜晚也会抓紧时间干点实事,而不是站在火堆前发呆。
饥荒界面
饥荒的困境有哪些?
1、猎狗袭击。(要做护甲,布置陷阱)
2、san值降到谷底(心理状态变得很差),会有影怪袭击。(得做点让自己开心的事)
3、如果秋季开局,那第31天独眼巨鹿会来拆家。(巨鹿是新手面对的最大困难,小编无数次死在巨鹿手上,这要是现实估计坟头草都长三尺了。)
4、冬季植物不生长,鱼塘冻结,外界低温没法出远门。(家里要屯好食物)
5、食物腐烂得快。(得收集齿轮,造冰箱)
6、开局全世界黑暗。(多探险,多尝试,摸清楚世界是什么样。)
7、冬季低温冻死人,夏季高温易发生火灾。(冬做保暖衣物,夏建灭火器。)
饥荒的死亡正对应现实中的失败,角色的每次死亡,都能让我们学到经验和教训。在一次次失败后,我们不断爬起来,重新挑战,才会逐渐变强,变聪明。当你做到不犯低级错误,也就战胜了饥荒这个游戏。饥荒不像画质精美的观赏类游戏,随便操作几下,走走过场,看看电影,它更像黑暗之魂3这种硬核游戏,想过关你必须认真动脑筋,谨防失误。正因为硬核,所以达成成就的那种爽快,不是切菜游戏能比拟的。高难度游戏或许会劝退部分新手玩家,但却会让真正的游戏爱好者沉浸其中。所以玩家们才会一边吐槽宫崎英高,一边玩着黑暗之魂3和只狼。
饥荒的另一个魅力,我得说说。
那就是沙盒游戏的创造性。玩剧情类游戏时,我们必须跟着设计者的思路走,不能到处乱跑。而玩沙盒游戏,我们可以发挥想象力,创造各种新颖玩法。沙盒游戏设计者将自由赋予每一位玩家,有些玩法真的超越想象。小编小时候最爱玩的玩具不是遥控车,也不是游戏机,而是积木。积木单个看起来很普通,但多个积木却可以自由组合成各种生物,我喜欢用积木打造军队。在饥荒里,我感受到前所未有的自由,可以随心所欲打造自己的庄园。玩到后期,饥荒就像QQ农场。
这游戏22块钱卖给我,真的卖亏了。我看B站有个生存一万天的大神,他在饥荒里打造了秦始皇兵马俑皇陵,真的牛!
饥荒骑牛
骑牛确实移动得快,但是没啥用,因为我有步行手杖。打钢羊的时候,差点被它那几口浓痰喷死。骑还是得骑一下的,玩这游戏就是要把自己没尝试过的付诸实践,实践出真知。人生重要的不是结果,而是体验的过程,多尝试新鲜事物,才能获得快乐,习得新本事。一个人的见识决定了他人生的厚度。
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