IT之家 9 月 1 日消息,腾讯在今日举行的腾讯视频 V 视界大会上宣布,《英雄联盟 双城之战》第二季将于 2024 年冬季上线。
拳头游戏首部长篇动画剧集《英雄联盟:双城之战》于 2021 年底上线播出后,获得了热度口碑双丰收。
值得一提的是,今年 4 月,拳头游戏 CEO Nicolo Laurent 在接受《英雄联盟》职业联赛解说管泽元的采访时透露,《英雄联盟:双城之战》第二季不会在 2023 年推出。
IT之家汇总,《英雄联盟:双城之战》上线后取得了 2021 年 11 月 Netflix 全球第一的成绩,并连续三周在全球 52 个国家和地区占据榜单前十,烂番茄指数达到了 100% 好评,还在第 49 届动画安妮奖斩获九个奖项,在第 74 届创意艺术艾美奖上斩获四个奖项,成为当年获提名最多且获奖的电视节目。
拳头游戏此前还宣布对《英雄联盟:双城之战》的制作方 Fortiche 进行新的投资,Fortiche 曾经在《双城之战》的前期创意和剧情开发阶段与拳头游戏展开密切合作,是剧集开发全过程中的重要合作伙伴。拳头游戏和 Fortiche 目前正在合作开发《英雄联盟:双城之战》第二季,以及其它尚未公布的项目。
怎么说呢,拳头在这次欧美游戏公司的诉讼浪潮里反应还算是快的。
来自于拳头官方的消息:《英雄联盟》发行商拳头公司宣布,公司将以1亿美元与加利福尼亚州政府机构以及现任和之前的女性员工就2018年基于性别歧视的集体诉讼达成和解。
该公司将向集体诉讼的成员支付8000万美元,并向原告支付大约2000万美元的法律费用。至少有2300名工人有资格获得8000万美元的一部分,而那些更早开始或在公司工作时间更长的人将获得更多的资金分配。这笔资金将会在法院批准后分配给索赔人。
根据梅森森我在外网搜索到的信息,2018年,多名拳头游戏前雇员称在公司经常受到性骚扰和性别歧视,并提起集体诉讼。
在诉讼中,有女性员工表示在入职时,面试官会问他们到底玩没玩过一些比较“硬核”的游戏,比如有女性应聘者说自己玩魔兽世界,面试官就追问她喜欢副本里的哪个装备并且是来回问,还有一个说会和朋友玩角色扮演,但是面试官表示你应该玩些真正的游戏比如COD,被面试的人觉得自己如果是男性就不会被这样翻来覆去盘问,所以觉得是歧视。
还有员工表示公司内部有部分兄弟会文化。实际上来说跟暴雪那边的情况大同小异,无非就是有男同事言语性骚扰之类的。
此后,拳头游戏提出1000万美元的和解方案,但遭到加州政府机构反对。随后,加州政府机构曾经提出4亿美元的赔偿费用,但最终以1亿美元达成和解。
哦对了,冷知识,《双城之战》第一季的制作费用也就是1亿美元。
无论如何,拳头的对外平台发言人也表示今后公司在运营和游戏项目上会更加考虑女性的地位和立场,并且宣布今后《英雄联盟》联盟中也会登场更多的型族裔和女性角色的英雄。
如今,英雄联盟的母公司拳头正在全面开启“英雄联盟“宇宙下的多个游戏项目,并在动画领域,音乐领域等多个方面都有所建树。特别是拳头出品的英雄联盟宇宙动画《双城之战》在全球范围内获得了巨大的认可和好评。因此,相比拳头也意图通过一次性赔付来快速的从如今席卷欧美多家游戏大厂的性骚扰相关的诉讼中抽身以换取公司的稳定。
而值得一提的是,作为本次浪潮发源的暴雪,如今仍然陷于泥潭当中,此前暴雪曾向联邦就业平等委员会提出1600万美元的和解但最终并未达成,而针对暴雪的相关游行和抗议仍然在继续发酵。
谢天谢地,拳头这波确实是算反应迅速了。
PS:我寻思了一下,最后出钱的好像是企鹅?那没事了。
谢谢你读完这篇文章,我是绝对不想当营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能关注我。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~
9月1日下午,腾讯V视界大会正式举行,腾讯视频在现场公布了2024年的剧集片单。前半段公布的剧集,基本上都是国内IP改编的作品,尤其是各种网络小说,sara比较关注的是大奉打更人和仙剑六,女频文改编的那几部则是等首周口碑。没想到在大会的下半场,腾讯视频直接抛出了一个重磅炸弹,年度作品双城之战终于定档了。
英雄联盟双城之战第二季,将在2024年冬季上线。官方还声称会在线下打造沉浸式表演空间,进一步拓展IP产业链,从这个口吻来看,届时会有不少双城之战的线下活动。在宣传页面上还可以看到“平行宇宙”的字眼,看起来官方也承认了双城之战不是正史,但现在又有谁关心英雄联盟宇宙正史呢,双城之战的口碑已经吸引了众多路人。
这是双城之战在2021年11月,宣布制作第二季后,第一次对外公布的官方消息。拳头游戏当时就表示,他们的制作速度不会很快,依然保持慢工出细活的态度。双城之战第一季花了6年时间,虽然在2020年就考虑第二季的剧情规划,但在第一季收视率没有大爆之前,他们并不敢轻易去赌。所以等到第一季大获成功后,才开始进行全面制作。
拳头游戏在去年3月入股了法国工作室Fortiche,也就是双城之战的动画制作团队,但他们承诺不会直接干涉制作,只是通过非控股投资来加强建设,我们应该能够看到相同水准的第二季。而且对比他们此前为英雄联盟制作的MV,可以看到Fortiche的美术风格不断进步,得到更多投资和扩招后,工作室有可能会带来更加出色的动画作品。
虽然双城之战的两位制作人,在过去一年半中参加了很多活动,但他们对于双城之战的保密做得很好,几乎没有透露第二季度内容。但Christian在今年5月的时候更新推文,表示双城之战第二季的音乐超级赞。而在4月的时候,前拳头CEO来上海参观拳头中国基地时,Nicolo就表示他刚看了第三集的动画,当时就提到2023年无法完成。
双城之战第一季在海外是网飞平播,国内则是腾讯视频独播,第二季自然也是在腾讯视频播出。考虑到双城之战这个IP,吸引了很多非英雄联盟玩家关注,腾讯明年肯定花费更多资源进行宣传,拳头全家桶也会有相应的庆祝活动。双城之战第一支预告片是2021年5月,恐怕第二季的物料也要等到明年,这次腾讯视频是提前于拳头游戏公布。
外网暂时还没有相关的讨论和情报,拳头游戏和ARCANE官推暂时没有更新。虽然双城之战2还有一年才能看到,但我们可以看看两个主创和编剧,之前在外国论坛的问答,希望能够帮助大家更好地理解剧集。
-双城之战的英文名是ARCANE,意思是奥术。因为魔法链接着符文之地,每个地区和英雄都与魔法有不同的关联
-第二季的剧本在2022年就已经完成了,只是偶尔会进行一些调整
-用一个词语来形容第二季,战争、破釜沉船、宽恕
-第二季有希尔科和范德尔的回忆片段,这集会让人哭出来
-第二季会有更多金克丝和艾克的互动
-第二季会有床戏,还是第一季编剧写的
-喜欢凯特琳和蔚这堆CP的人,在第二季会更开心和烦恼
-梅尔完全有可能在第二季回归
-拳头有考虑过公开第一季剧本,但不同版本太混乱,还涉及到第二季的剧透
-拳头正在制作设定集,未来肯定会推出,但无法确定具体时间
-Alex最喜欢的片段是第九集晚餐和第七集桥上决斗,Christian则是第六集的结尾
-金克丝的辫子是希尔科帮忙编的,直到金克丝长大后
-范德尔和金克丝的感情没有和蔚那么深,范德尔是蔚的偶像,蔚是金克丝的偶像,金克丝认为范德尔站错边了
-希尔科在开发早期的角色心结是,皮城人永远瞧不起他,这让他无法忍受这点,哪怕要付出生命的代价也要摆脱心结。直到第一季结尾的时候,他才像范德尔那样意识到,人一旦有了牵挂后的处境,会让自己的理念不再那么坚定
-希尔科和范德尔的裂痕,也是金克丝和蔚之间的代沟,这正是他们要分享的故事。希尔科想要改善祖安,但进步总是伴随着代价,重点是谁能让他意识到这点,就是他心目中最重要的人
-双城之战的故事核心在于,金克丝和蔚是否重复父辈的经历,随着故事的展开,创作团队希望观众能够看到,这堆姐妹和父辈的相似之处及对比,并且渴望她们作出不同的选择
-对比开发早期和最终成品,维克托的变化是最大的,但观众可以在第二季对他有更多期待
-原本第七集有一段关系艾克和爆爆的回忆,剧情是第三集结束后的几个月,艾克尝试救出爆爆,但被爆爆拒绝了,她说爆爆已经死了。但动画的制作成本很高,所以这个片段没有加进去,有些灵感则是来得太迟没有加进去
-每个角色的描写都有各自难点,但黑默丁格和杰斯相对容易,金克丝和希尔科最难
-主创团队一开始不知道怎么制作电视剧集,虽然看了很多剧本创作的书籍,他们与专业人士进行了很多讨论,但也没有找到创作的秘诀,最终他们决定自己开发一套流程和指标
-两位主创在角色推动故事方面,倾向于让角色不要作出肯定做的选择,而是让角色进行艰难的抉择,甚至可能要支付昂贵的代价
-要让观众了解角色的希望和恐慌,从而对他们的理念产生共鸣,让观众知道角色被迫推向看似不可能的选项
-剧本创作时最难的是,如何让角色变得真实,让他们作出不完美的决定,而像金克丝和希尔科这种做了很多坏事的角色,要尽可能取得微妙的平衡,不能让观众们无法对它们产生感情
-编剧最喜欢两种角色,因错误理由做了正确决定的,因正确理由做了错误决定的
-剧集开发早期就决定塑造一名非英雄的反派,作为前半段范德尔的对立面,但他们最初是没有打算让希尔科,在剧集后半段的戏份那么多,他们一度担心希尔科抢走主线的戏份
-主创有考虑过借助双城之战开发其他地区,但他们认为不能急功近利,而是需要先扩大世界观,掌握好讲述故事的节奏,未来再考虑其他地区的故事
-制作双城之战的乐趣之一,是有机会深入了解皮城祖安的风格与文化,主创一直很喜欢诺克萨斯的诡计阴谋,艾欧尼亚的美学与历史,弗雷尔卓德的神话
-不少电视剧集的部分集数,和主线剧情没有太大关系,但两位主创不喜欢这样,他们喜欢每集都在推进故事,他们将双城之战分成三幕来规划集数,每个角色的故事线分成三幕,加上转折点来为后续的冲突进行铺垫
-设计场景的三要素至少要满足两个,这个场景让角色有怎样发展,这个场景如何推进主线剧情,这个场景能让观众更了解世界观吗
-Fortiche的艺术家有自主权,在一些细节方面可以有自己的想法。比如希尔科办公室的一个烟灰缸,拳头没有提出其他设计要求,艺术家加上了金克丝改造后的怪诞风格,让这个烟灰缸也拥有了故事性
-制作配乐时先让Fortiche找出每集适合插入MV的部分,然后根据分镜图的风格和情绪,来挑选合适的音乐人,他们列出音乐人的清单后开始联系。第一季时很难找到愿意合作的音乐人,因为拳头在业界的名声不大,很多音乐人对动画剧集不感兴趣。而他们找到的那些音乐人,都是认可拳头的愿景规划,最终达成了双赢的局面
-金克丝主题曲对于他们意义重大,是主创和Fortiche的首次合作,但这首歌不存在于双城之战宇宙
-Our Love这首配乐中歌词指代的形象,就是祖安和皮城
-拳头高层非常支持双城之战,给予了足够的时间、信任和资源,这种情况在业界非常罕见
今日(9月1日),腾讯官方于腾讯视频V视界大会宣布游戏改编动画《英雄联盟:双城之战》第二季2024年冬上线。
《英雄联盟:双城之战》改编自美国拳头游戏开发的游戏作品《英雄联盟》,于2019年10月16日宣布动画化。由拳头游戏、Fortiche Production负责制作,第1季于2021年11月7日至11月20日在Netflix、腾讯视频播出,共9集。