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终于官宣了,魔兽世界今年9月1日重返中国!不过是以另一种形式

万万没想到魔兽世界在国服停服五个月后以另一种形式重返中国,VGL电玩音乐会官方昨日宣布2023 VIDEO GAMES LIVE 魔兽世界音乐会将在北京、上海、武汉三城举办!

VGL魔兽世界音乐会上一次在中国举办还是2019年,因为种种原因停办三年后终于再次回归国内举办,只是没想到音乐会回来了国服却没了。2023年VGL魔兽世界音乐会举办时间地点分别为9月1日北京、9月7日-9月8日上海、9月10日武汉,单人票价100元-680元不等,北京站和武汉站将于6月22日。

VGL魔兽世界音乐会曾多次在国内举办,相信资深暴雪游戏迷们即使没去过线下现场也大都观看过线上视频,演出不可谓不精美,气氛不可谓不热烈。VGL魔兽世界音乐会重返中国本来是件好事,却因为国服停服的原因引发了众多玩家的争议。

官方微博下的热评中就有不少玩家将魔兽世界音乐会形容为“哀乐专场”,建议把西方交响乐换成唢呐、铜锣还有二胡,最好场地也布置成灵棚,中间再摆一张鲍比·考迪克的黑白大照片,小编脑补了一下场景就已经有点绷不住了。

当然也有不少玩家表示虽然国服没了但是还是想去听,一些玩家还非常不爽的抱怨举办地点不在自己所在的城市,更有玩家表示已经准备好抢票并在担心黄牛问题,看来愿意为魔兽世界音乐会掏钱的玩家还是非常多的。虽然评论区呈现出明显的二级分化,但“暴黑”和”暴白”们并没有互相攻击,毕竟每个“暴黑”曾经都是“暴白”,大家都知道事情发展成这样并不是玩家的错,去不去音乐会和玩不玩国际服一样都是玩家的个人选择,没扣帽子的必要。

除此之外VGL魔兽世界音乐会的回归还引发了另一种玩家热议——在国服停服期间举办魔兽世界音乐会是否意味着魔兽世界国服也要回来了?或者说这次音乐会是不是为国服重开做铺垫?有玩家表示已经停办三年的魔兽世界音乐会重新在中国举办绝对不可能是无缘无故的,音乐会海报中那些大大的暴雪LOGO说明这场音乐会有暴雪官方背书,这或许是暴雪在试探中国玩家对魔兽世界的热情,也可能干脆就是给国服重开预热。不过更多玩家认为举办魔兽世界音乐会就像买暴雪游戏周边商品单纯只是商业行为,没有必要做过度解读。小编认为VGL魔兽世界音乐会在中国再次举办释放了一个好的信号,希望音乐会举办圆满成功,也希望国服能尽早重开。

专访《魔兽世界》执行制作人:怀旧服开到WLK了,MMO真的是“中年人游戏”吗?

那个让《魔兽世界》登上巅峰的版本,又回来了。

文/安德鲁

我没有想到过,有一天会看到某种乍看之下相隔甚远,但仔细一想又挺合理的组合:《魔兽世界》请来郎朗弹奏酒馆小调、还跟泡泡玛特联动推出了《巫妖王之怒》角色盲盒。

《魔兽世界:巫妖王之怒》的怀旧服昨天正式上线了。那个暴雪斥巨资打造CG、把《魔兽世界》推向活跃人数巅峰,又和国内玩家一度错过的资料片,以一种新姿态出现在了玩家面前。不出意外地,海量玩家又一次涌入了服务器。

当年的《巫妖王之怒》(WLK)国服没能第一时间同步,曾被一些玩家调侃为“忘了开”。如今随着《魔兽世界》怀旧服版本更迭的节奏,新版本如约而至。这也让我们有机会去重新审视,为什么WLK能对一些魔兽玩家的影响至今,为什么它成为一个让众多人津津乐道的版本,并且成了整个游戏当中一个里程碑一样的存在。

而像WLK那样的“MMO巅峰”,是不是又注定属于历史?《魔兽世界》乃至这个品类,还有没有机会再现类似的辉煌?关于MMO的发展,葡萄君也和《魔兽世界》执行制作人Holly Longdale聊了聊这个“中年品类”。

01

“翻新”怀旧服

这次WLK上线前的宣传造势,完全不亚于60级怀旧服推出时候的阵仗。甚至比起正式服各个大版本也有过之而无不及。

几个月前,暴雪、网易的各种官方账号就开始推送新版本生存指南,以及详解各类玩法机制的设计师访谈。

同时,官方也放出了巫妖王召唤冰霜巨龙那个经典CG的4K重制版。

当年正是这个坊间传闻花费在千万级的CG,让无数圈外的玩家认识了魔兽,也一度成为玩家群体讨论“游戏公司拍电影”,并且让“用心做CG”的调侃深入大众。

这次WLK怀旧服上线,官方还请到了著名的视频作者Hurricane拍摄新的主题视频,以运镜、场景塑造闻名的他拍出了WLK的另外一种风格。

游戏之外,暴雪和网易在国内的合作和联动上也有了一些意料之外的动作:和泡泡玛特的联名盲盒借着潮玩的外壳换了一种角色表现形式。

著名钢琴家郎朗则把两首玩家耳熟能详的旋律演绎出了新的风格。酒馆小调《狮王之傲》展现的是战斗之外悠闲的那一面,以及绑定了炉石的酒馆的亲切感。

《Arthas,My Son》则在讲述阿尔萨斯堕落成巫妖王的惋惜,乐曲的MV更是用到了多组经典的场景——从北风呼号的诺森德到飘着玫瑰花瓣的洛丹伦。

在线下,官方还组织了1000架无人机的现场表演:

游戏外这一系列操作下来,WLK的排面,一出场就拉满了。

02

特殊的WLK

为什么暴雪和网易如此重视,愿意投入这么大的精力?

WLK大概是个有点特别的存在。谈及WLK,我所见的身边的、论坛里的魔兽老玩家似乎都有一种别样的神往,那个年代的魔兽格外让人怀念。

而这大抵来自几个方面的加成。

其一是游戏的玩法设计、版本运营“渐入佳境”的过程。从时间节点上看,《魔兽世界》从作为新游上线到运营两个大版本已经有了几年的时间,此时的硬核玩家群体已经掌握了魔兽的核心逻辑,而开发团队手上也积累了数量不少的玩家数据。游戏公司和玩家群体能够比较好地理解对方了。

这种彼此之间的熟悉意味着,《魔兽世界》项目组和高端团本玩家之间的相爱相杀也慢慢上升到了新的高度,后来的多个版本中,高难的机制、苛刻的数值VS专业团队争取团本首杀。

与此同时,很多新玩法元素也让游戏丰富了起来,位面系统的引入丰富了野外大地图上可以呈现的内容,普通和英雄细化成10人、25人4个难度的团本让PVE有了各取所需的层次,大型战场冬拥湖把PVP做出了新花样,载具系统、坐骑收藏这些要素同样是有趣的改动……

其二在于,《巫妖王之怒》也是对《魔兽争霸3》故事的进一步拓展。阿尔萨斯作为巫妖王的崛起和失败承接了《冰封王座》占据主导地位的一段剧情,延续了彼时暴雪讲好故事的核心能力,在魔兽IP的玩家群体里拉起了期待。

此外,今年再次面市的WLK也有了更足的底气。过去这几年里,经典旧世和燃烧的远征,都已经证明了怀旧服的可行性。那么对于一个曾经顶着“最好版本”的光环、又一批经典角色入场的资料片,大概也会让人们好奇,它的再次到来能达到一个什么样的高度。

03

MMORPG,中年游戏?

WLK有过很辉煌的过去,以怀旧服的形式再次到来也依然汇聚了很高的人气。然后呢?

我们去年也聊到了这个问题

怀旧服会像与之并行的正式服那样,在几年后再依次开放《军团再临》《争霸艾泽拉斯》和《暗影国度》吗?

另外,《魔兽世界》怀旧服上线并且成功以来,国内外很多MMO也纷纷效仿,推出了类似形式的经典版本,一时间成了品类中的某种潮流。只是目光所及之处,成功者寥寥。《魔兽世界》在内的各色MMO,在当下似乎都要面临一个问题:这个兴起于大约20年前、强调社交属性的品类,是不是有点老了?

对于怀旧服未来的走向,《魔兽世界》执行制作人Holly Longdale告诉我们,“怀旧服的本源是社区的呼声和诉求”,而当60级经典旧世的内容全部实装一段时间后,继续推进到《燃烧的远征》,也是来自玩家社区的诉求。同样的,未来是不是可能会有7.0、8.0的怀旧服,Holly给出了开放的答案:“一切都是有可能的。”

\"对一款长线的MMO而言,到了某一个时间点,社区可能就会对以前的一些经典时刻格外怀念,大家的记忆会历久弥新、会有怀旧的情怀,尽管我们可能并不能准确判断具体是什么时候。但所有的运营方都需要聆听社区的声音。

至于是不是魔兽引领了这样一个怀旧的潮流,我觉得不是这样,而是我们一直在被社区的玩家引领。“

关于怀旧服的种种,Holly把很多重要的“决定因素”都归因到了玩家、社区上面。暴雪旗下运营着数款上线多年的长线产品,社区运营、意见的收集和反馈,是不少重大决策的依据。怀旧服历经多年官方和玩家之间的舆论“拉扯”最终实装,也的确是这种逻辑的产物。

而聊到MMO的玩家群体问题,Holly的想法很乐观,在她看来,这个时代的玩家群体,游戏水平要比多年前更高,这是值得点出的现象:

“一部分会慢慢分化,演变成了相当硬核的玩家,专注于高难度玩法,15到20年前这个群体很小甚至基本没有,但现在这是一个新衍生出来的群体。”这也意味着游戏在随着时代而变化,开发团队也没有把《魔兽世界》的长线和玩家的年龄看做是挑战。

十几年间《魔兽世界》的自身变化很大

“(除了社区)我们也会关注不同的社交媒体,并且从中学到了很多。《魔兽世界》一个很重要的部分就是社交体验,所以我们会始终关注游戏前进的方向,关注什么对于玩家是有吸引力的,并且潜移默化地安置到游戏中。保证《魔兽世界》能与时俱进。”Holly说。

“站在开发团队的角度,我们一直都有这样的一个承诺,永远要考虑怎么让游戏吸引年轻一代的玩家。我们也一直都关注未来,包括年轻一代用户的习惯,而且只要有机会的话,都会面向他们宣传《魔兽世界》,让他们了解这是一款怎样的游戏、一个什么样的世界。我不觉得这是一个挑战,而是某种长期的承诺,让游戏环境足够健康、有趣,这样不管是现在,还是到未来的很多年,都能持续吸引新玩家加入。”

游戏葡萄招聘内容编辑,

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除了魔兽WLK还有啥?近期值得一玩的经典怀旧服推荐

【17173专稿,转载请注明出处】

不少游戏曾经都在时代中闪耀,但是随着时间流逝,光辉总难免会变得暗淡。这里面有不少游戏选择推出怀旧服来继续发光发热。不过,在许多跟风推出怀旧服的游戏却很快就消失在人们的视野中,能够一直保持热度的游戏只有寥寥数款。

今天,笔者就来和大家盘点一下,目前值得大家去体验的那些怀旧服游戏。

《魔兽世界》怀旧服

《魔兽世界》怀旧服的地位自然不必多说,自从推出了以后便在游戏圈中带动了一波怀旧服浪潮。

目前,《魔兽世界》怀旧服已在9月27日全球同步推进到了“巫妖王之怒”资料片。在即将到来的10月7日,游戏就将开放纳克萨玛斯、永恒之眼、黑曜石圣殿三个团本,届时玩家将迎来更高强度的挑战。

顺带一提,《魔兽世界》怀旧服采用多版本并行的设计,如果你想继续在60级经典怀旧服游玩也是可以的,各位可以根据自己最喜爱的版本前去体验。

《永恒之塔》怀旧服

作为《魔兽世界》的老对手,《永恒之塔》怀旧服的国服也上线一年多,目前表现也都不错。

在今年8月份,《永恒之塔》怀旧服也更新至2.0版本“进军龙界”,新增龙界地图、大型副本、飞行通道风路和回归通行证等多项内容。

在2.0版本中,经典副本“荒废的乌达斯神殿”、“乌达斯神殿地下”、“帕休曼迪尔寺院”、“卡斯帕内部”、“哈拉梅尔”,也将主线剧情的推进,一一呈现在玩家的面前。

作为永恒史上最受争议的一个版本,玩家将会在“进军龙界”中,进入英吉斯温、格尔克马洛斯,锡兰泰拉回廊等新地图,开启战斗规模更大、战斗程度更激烈的要塞战。

《剑网3缘起》

此前因版号缘故,延迟了一年多上线的《剑网3缘起》终于在今年5月份正式公测。

《剑网3缘起》并不是传统意义上的怀旧服,而是在70级版本的基础上融合了诸多精华内容,采用无删减技能无ACT的经典RPG模式。

在剧情方面,《剑网3缘起》可视作剑网3现行版的一个平行宇宙,那些让不少玩家意难平的关键历史事件,在这个平行宇宙中将会有不一样的发展。

公测后的《剑网3缘起》在版本更新节奏上还是比较快速的,在5月公测时,同步更新了五毒资料片,在今年的7月份推出了巴蜀风云资料片。

据笔者了解到的信息,在今年内还会更新一个新赛季以及一个此前版本从未有过的原创副本。

《笑傲江湖》高清服

作为金庸笔下最潇洒的武侠作品,《笑傲江湖》一直都是很多人向往的江湖,让人没想到的是,时隔9年,完美世界居然把旗下的经典网游作品《笑傲江湖》进行了一波高清重置。

在7月27日公测之后,《笑傲江湖》高清版的人气与热度还是不错的。在公测后的2个月,

《笑傲江湖》端游高清服推出了全新版本“琴音藏锋”。除了全新职业衡山派,还推出了6V6多人战场玩法、全新帮战玩法、以及小队PK新玩法玄武秘宝等玩法内容。

《暗黑破坏神2:重制版》

《暗黑破坏神2:重制版》自去年8月上线以来已一年有余,在原汁原味的基础上,画面增强后的它让不少老玩家都找回了当年的回忆。而这一年中的内容不断更新,也让我们看到了暴雪对于这款“老酒”的重视程度。

在即将到来的10月7日,《暗黑破坏神2:重制版》天梯第二季即将开启,也将赋予玩家一次新机会,重新比赛谁最快升上99等并在过程中收集最强大的战利品。

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