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原神7把五星弓箭总结,强度非常内卷,你拥有几把?

五星弓是原神里最卷的武器类型,因为太多好用的了。今天就来总结一下原神当前版本的五星弓箭武器,看看你有哪几把。

若水

夜兰专武,副属性是88.2%暴伤,在所有武器里都是最高的一档,也是目前唯一88.2%暴伤弓,是核爆伤害最高的弓。特效提升百分比生命,是夜兰非常需要的属性。另一特效是提升角色造成的伤害,只需要周围有敌人就行。

高额的暴伤加上几乎常驻的增伤特效,几乎任何弓箭主C都可以用若水。除了夜兰以外,还有公子,宵宫,甘雨和提纳里。若水虽然攻击力较低,但夜兰吃生命;提纳里更通;公子,宵宫和甘雨,队伍里一般会配个班尼特,解决攻击力低的问题。

飞雷之弦振

宵宫专武,即将会进3.7上半池子,副属性是66.2%暴伤。特效是增加攻击力。另一特效是通过普攻,放元素战技和能量不满,叠飞雷之巴印层数,提升普通攻击伤害。

除了宵宫以外,会打普攻的公子也可以用飞雷。

冬极白星

公子专武,副属性是33.1%暴击率,暴击率是公子最喜欢的属性。特效是提升元素战技和元素爆发的伤害。另一特效是通过普攻,重击,元素战技和元素爆发叠「白夜极星」层数,提高攻击力。

除了公子以外,需要攻击力的宵宫和甘雨也能用冬极,但叠层手有些麻烦。

猎人之径

提纳里专武,副属性是44.1%暴击率,和若水的88.2%暴伤是平等地位,最高那一档。特效是提供元素伤害加成,以及根据精通的重击伤害加成,适合需要堆精通与打重击的角色,猎人之径对提纳里的提升非常大。

除了提纳里以外,公子和融化流甘雨也可以用猎人之径。不过可惜提纳里已经成为常驻角色,但猎人之径却还是限定武器,不知何时能复刻。

终末嗟叹之诗

温迪专武,虽然它不像前面武器那样,副属性是双暴,只是元素充能效率,但它也不弱。因为终末的辅助能力非常突出,特效是给队伍中所有角色提高攻击力和元素精通。

副C或辅助弓箭手一般都可以用终末。除了温迪以外,还有九条,菲谢尔,柯莱,珐露珊和迪奥娜等。

天空之翼

常驻武器,副属性是22.1%暴击率,特效还能提供20%(精5 40%)的暴击伤害。高贵的双暴都有了,被誉为常驻之光。虽说另一个特效是攻击时造成小范围物理伤害,没太大用,但毕竟是常驻武器,还要啥自行车?如果注定要歪,歪到天空之翼又何尝不是一种欧呢?

吃攻击力的角色都可以用天空之翼,如公子,宵宫和甘雨。

阿莫斯之弓

常驻武器,哥几个都挺好,怎么到你这儿就拉胯了呢?副属性是容易被稀释的49.6%攻击力。特效是提升普攻和重击的伤害,箭矢发射后经过时间越长,伤害越高。一般角色不会特意与怪拉开距离,因此阿莫斯之弓一直被称为痛苦弓。直到甘雨上线,甘雨的二段蓄力伤害可以轻松叠满阿莫斯,阿莫斯之弓总算有了就业的位置,但也只能给甘雨用。

即使是刚刚过去的甘雨池,也不推荐抽阿莫斯之弓,等个若水才香啊。

总结

5星弓可以分为主C弓,辅助弓和痛苦弓。

主C弓:若水,飞雷,冬极,猎人之径,天空之翼(副属性都是双暴,C位角色通用)

辅助弓:终末(辅助类型角色用)

痛苦弓:阿莫斯之弓(只有甘雨能用)

原神7把五星弓箭总结,强度非常内卷,你拥有几把?

五星弓是原神里最卷的武器类型,因为太多好用的了。今天就来总结一下原神当前版本的五星弓箭武器,看看你有哪几把。

若水

夜兰专武,副属性是88.2%暴伤,在所有武器里都是最高的一档,也是目前唯一88.2%暴伤弓,是核爆伤害最高的弓。特效提升百分比生命,是夜兰非常需要的属性。另一特效是提升角色造成的伤害,只需要周围有敌人就行。

高额的暴伤加上几乎常驻的增伤特效,几乎任何弓箭主C都可以用若水。除了夜兰以外,还有公子,宵宫,甘雨和提纳里。若水虽然攻击力较低,但夜兰吃生命;提纳里更通;公子,宵宫和甘雨,队伍里一般会配个班尼特,解决攻击力低的问题。

飞雷之弦振

宵宫专武,即将会进3.7上半池子,副属性是66.2%暴伤。特效是增加攻击力。另一特效是通过普攻,放元素战技和能量不满,叠飞雷之巴印层数,提升普通攻击伤害。

除了宵宫以外,会打普攻的公子也可以用飞雷。

冬极白星

公子专武,副属性是33.1%暴击率,暴击率是公子最喜欢的属性。特效是提升元素战技和元素爆发的伤害。另一特效是通过普攻,重击,元素战技和元素爆发叠「白夜极星」层数,提高攻击力。

除了公子以外,需要攻击力的宵宫和甘雨也能用冬极,但叠层手有些麻烦。

猎人之径

提纳里专武,副属性是44.1%暴击率,和若水的88.2%暴伤是平等地位,最高那一档。特效是提供元素伤害加成,以及根据精通的重击伤害加成,适合需要堆精通与打重击的角色,猎人之径对提纳里的提升非常大。

除了提纳里以外,公子和融化流甘雨也可以用猎人之径。不过可惜提纳里已经成为常驻角色,但猎人之径却还是限定武器,不知何时能复刻。

终末嗟叹之诗

温迪专武,虽然它不像前面武器那样,副属性是双暴,只是元素充能效率,但它也不弱。因为终末的辅助能力非常突出,特效是给队伍中所有角色提高攻击力和元素精通。

副C或辅助弓箭手一般都可以用终末。除了温迪以外,还有九条,菲谢尔,柯莱,珐露珊和迪奥娜等。

天空之翼

常驻武器,副属性是22.1%暴击率,特效还能提供20%(精5 40%)的暴击伤害。高贵的双暴都有了,被誉为常驻之光。虽说另一个特效是攻击时造成小范围物理伤害,没太大用,但毕竟是常驻武器,还要啥自行车?如果注定要歪,歪到天空之翼又何尝不是一种欧呢?

吃攻击力的角色都可以用天空之翼,如公子,宵宫和甘雨。

阿莫斯之弓

常驻武器,哥几个都挺好,怎么到你这儿就拉胯了呢?副属性是容易被稀释的49.6%攻击力。特效是提升普攻和重击的伤害,箭矢发射后经过时间越长,伤害越高。一般角色不会特意与怪拉开距离,因此阿莫斯之弓一直被称为痛苦弓。直到甘雨上线,甘雨的二段蓄力伤害可以轻松叠满阿莫斯,阿莫斯之弓总算有了就业的位置,但也只能给甘雨用。

即使是刚刚过去的甘雨池,也不推荐抽阿莫斯之弓,等个若水才香啊。

总结

5星弓可以分为主C弓,辅助弓和痛苦弓。

主C弓:若水,飞雷,冬极,猎人之径,天空之翼(副属性都是双暴,C位角色通用)

辅助弓:终末(辅助类型角色用)

痛苦弓:阿莫斯之弓(只有甘雨能用)

【V3.6攻略】#角色攻略#甘雨培养详解

UID:143157852

目前原神3.6版本来临,由于3.6版本卡池中含有甘雨,这里就给大家详细介绍一下甘雨这名角色是否值得入手。

一、角色培养

首先,甘雨作为璃月三C之一,五星冰系弓箭手角色,其本身拥有着不同于其他弓箭手的输出方式(重击蓄力输出)使得她在众多射手中脱颖而出,10级普攻拥有230%+392% 的恐怖倍率。虽然甘雨在5星角色中基础生命和防御力倒数第一,但是甘雨是五星角色中基础攻击力最高的角色。并且随着目前须弥版本玩法的成熟,我们的璃月秘书甘雨也迎来了第二春。

甘雨角色培养材料一览图:

(图片来自米游社认证up主@Asgater)

二、角色技能和天赋

1.甘雨作为特殊的运用蓄力射击进行输出的角色,所以说普通攻击·流天射术需要拉满10级。甘雨普通攻击为6段的物理伤害,前三击较快,最后一击前摇略长,后摇较短,可以很快接上下一套普攻。普攻输出效率在「弓」角色中属于中等偏下,不考虑作为主要输出手段,重点看下文中的瞄准射击。

蓄力攻击:霜华矢·霜华绽放

这是甘雨主要的输出手段,运用蓄力重击来进行伤害更高且更为精准的瞄准射击。根据蓄力的时长不同,甘雨会造成不同的攻击效果。

·一段蓄力:射出附有寒气的箭矢,造成冰元素伤害;

·二段蓄力:发射霜华矢,造成冰元素伤害;命中后霜华绽发,再次造成冰元素范围伤害。

2.元素战技:山泽麟迹

甘雨留下一朵冰莲并迅速后退,远离一切魅魅魁题,造成冰元素范围伤害。

「冰莲」:持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;耐久度按比例继承甘雨的生命值上限;被推毁或持续时间结束时,会剧烈地绽放,造成冰元素范围伤害。

元素战技可以说是甘雨的一点点保命技能,合理利用元素战技可以给予甘雨更好的输出空间,但是甘雨的元素战技会反应掉敌人身上的元素,总的来说有利有弊。当我们点命座点到一定的程度,还可以一口气绽放两朵莲花。这个技能主要是搭配六命为主,初始两球爆炸之后,两球共计是四球,回复能量的能力还是相当不错的。

3.元素爆发:降众天泽

甘雨开启大招后凝聚大气中的霜雪,召唤退魔的冰灵珠。存在期间内,冰灵珠会持续降下冰棱,攻击范围内的敌人,造成冰元素伤害。

甘雨的元素爆发范围性还是比较可观的,元素爆发范围内敌人会受到冰棱的减速效果,配合元素战技会有不错的效果。而且元素爆发只需要60能量还是比较亲民的。

4.天赋一:唯此一心

霜华矢发射后的5秒内,会使接下来的发射的霜华矢与这些霜华矢引发的霜华绽发的暴击率提高20%。

天赋一简单来说就是甘雨在第一次蓄力攻击后的5秒内再次进行蓄力输出会主动拥有20%的暴击率,这个天赋是非常厉害的,只不过原神官方并未说明5秒后再次计算携带暴击率的效果时间。假设是无CD计算的话那么甘雨登场就蕴含隐藏技能:20%暴击率。

5天赋二:天地交泰

降众天华领域内的队伍中当前场上角色获得20%冰元素伤害加成。

天赋二对于阿莫斯甘雨来说有一点鸡肋,降众天华的范围并不能让甘雨的霜华矢和霜华绽放伤害达到最大化;阿莫斯之弓的被动在降众天华范围中不会吃满增益。但是对于携带其他武器的甘雨来说还是比较可观的增益。

三,角色命座解析

甘雨和宵宫一样是平民玩家的福音,无论是从角色伤害还是培养成本来说都是很好的选择。

1.命之座 第1层

1命的甘雨相对于0命提升还是挺优秀的,冰元素抗性降低15%对于甘雨输出能力进一步提升;而且1命甘雨第二层效果无论霜华矢或霜华绽放是否命中都目标它这个效果也都是触发的,emmm算是缓解了一点充能压力吧(甘雨自身产球只有元素战技)

2.命之座 第2层

2命的甘雨山泽麟迹的可使用次数增加1次,2命效果是三箭之内寸草不生的门槛;是甘雨非常不可或缺的命座效果。

3.命之座 第3层

3命命座效果是元素爆发等级提高3级进一步扩大甘雨的输出能力。

4.命之座 第4层

4命的甘雨使自身输出最大化,敌人受到降众天华影响时自身受到伤害会逐渐提升,0秒提升5%;3秒提升10%;6秒提升15%;9秒提升20%;12秒达到峰值提升20%;降众天华的持续时间为15秒并且冷却时间也为15秒,理论上甘雨可以做到对敌人的输出“无限”提升。离开领域后效果至多持续3秒。可以进一步加强大招的辅助能力。让大招范围内的怪物受到额外的元素伤害加成。配合1命的效果和阿莫斯的被动,甘雨的输出最大化。

5.命之座 第5层

5命甘雨提升并不是很大属于一个凑数的过渡阶段。

6.命之座 第6层 6命甘雨完全属于3箭之内寸草不生,6命可以让甘雨使用E技能后,30秒内的第一支霜华矢无需蓄力即可释放。吃完各种增幅以后蓄力第一箭,一段E秒射第二箭,二段E秒射第三箭。可以短时间完美吃完所有增幅。这也就是提瓦特巴雷特的最可怕之处。

四.圣遗物和配队推荐

融甘阵容圣遗物推

班尼特和香菱组成双火共鸣可以为甘雨提供更高的攻击力,而且班尼特香菱(元素爆发~元素战技)释放元素爆发,起到脱手上火的效果,配合甘雨二段蓄力打出高额的融化反应,钟离提供护盾和减抗,对甘雨形成保护并且进一步提升甘雨伤害。

【参考输出手法】甘雨EQ、钟离E、班尼特QE(班尼特的E产球推荐让香菱获取)、香菱QE、甘雨接二段蓄力射箭 草神融甘队

这个队伍甘雨依旧用的是乐团套,利用草神和班尼特的燃烧反应再用甘雨蓄力去覆盖(甘雨压不住他俩的燃烧反应)在低命dps上是和老牌融甘队相差不大的。如果甘雨是6+5那么这套草神融甘队的dps是比6+5的老牌融甘队多24%的输出。当然也有用迪希雅替代钟离的,利用迪希雅抗打断我觉得不如钟离保护性强。我个人是不太推荐这套队伍的,用草神换掉了香菱。(班尼特可以没有香菱但是香菱不能没有班尼特),如果把草神拎出来那么性价比会更高。 输出手法就是把老版融甘队的香菱换做草神

莫甘娜温(冻甘)阵容圣遗物推荐

在1.0-2.0版本期间的经典冻结组合,对群的效果十分优秀。而在如今高韧性、无法冻结、单体敌人频繁出现的情况下这一组合相对出伤更简单、上限更高的神鹤万心要有所差距。不过,这一阵容在甘雨的主C冻结玩法中依旧时主要选择。只不过莫甘娜温阵容对于现在的深渊环境已经渐渐退出大舞台了。 【参考输出手法】甘雨EQ、迪奥娜E(长按)、温迪EQ、莫娜QE、甘雨蓄力二段

【重点】输出手法供参考,其中最重要的是——先给敌人上冰元素,或先使敌人冻结再施放莫娜大招。

原因:对未冻结且无冰附着的敌人先施放莫娜大招后,后续再上冰会导致大招的泡影提前破裂,进而使莫娜的增伤效果提前结束!

五.甘雨武器推荐

当前版本中,最适配甘雨的武器便是阿莫斯之弓,无需前置Buff叠加手段,只需进行蓄力射击便可以获得被动特效的加成,在永冻、融化玩法中对于甘雨而言都有着极高的适配程度;相比于阿莫斯之弓,冬极白星需要利用自身的攻击手段进行前置的Buff叠加;飞雷之弦振无法从甘雨的普攻/重击获得特效加持;天空之翼所能带来面板虽好,但是另一部分被动却作用较小;在4星武器中,当前更多会选择试作澹月、破魔之弓这2把武器:试作澹月,在面对存在弱点的敌人时,攻击命中敌人弱点后可以获得高额攻击力加成;破魔之弓,在面对不存在弱点的敌人(诸如恒常机关阵列、兽境猎犬)时,试作澹月的被动则会无效化(白板),因此这时可以选择破魔之弓。

PS:①.冬极白星、天空之翼因为副属性为暴击率加成,更推荐用在融化流甘雨的配置;

②.在副C玩法时,甘雨更多是以元素爆发为主要输出手段,此时可以选择:终末嗟叹之诗、嚎云之月、祭礼弓、西风猎弓等武器。

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