很多人玩云缨,打不出燎原百斩,哪里亮了点哪里,也不知道抓人、蹲草、打团分别对应什么连招,别担心,给我三分钟,带你彻底学会云英的连招技巧。点赞收藏起来,以后你绝对用得到。
首先你要明白,云缨的每层枪意对应什么作用,一层枪意转圈圈,贴脸输出,用来打野或者打没有位移的英雄。
二层枪意戳戳戳中猛距离,用来打消耗,还能回复生命值。
三层枪意燎原百斩,用来远距离消耗或者收割残血。
知道这些就很好理解他的连招了。四级前就用1A2A快速刷野清线,四级后最常用连招2A331A,2技能起手靠近敌人接普攻,打出第一段伤害。再用两次三技能接一技能打出连环控制,最后点普攻,释放燎原百斩。但是很多新手打了一整局,也很难打出燎原百斩。所以这里教大家一个最简单的方法,每个人都会抓人或者打团前提前用一技能先存一层枪。意枪意的持续时间为5秒钟,只要在5秒内使用二技能就可以攒两层枪意了,然后随便用个一技能或者大招都可以打出燎原百斩,连起来就是121,接个普攻或者123接个普攻。
然后你就会神奇的发现,其他技能还是亮着的,那就哪里亮了点,哪里连续点三次又可以触发燎原百斩,并没有你想象中的那么难。掌握技巧是关键,只要提前存一层枪意,就可以打出两次燎原百斩。如果提前存了三层,那就一次性打出三次。这个大家看完教学以后可以自己去训练营试一下。
然后说一下残血反杀连招,21A33A21A。利用二层枪意去打伤害和回血,连续用三次就能完成丝血反杀。
后期打团连招12A331A,12A进行远距离消耗,找准时机再用331A进团收割。
如果面对有控制的英雄,比如说妲己,安琪拉,那就用2331A,2技能靠近,这时候对面肯定会用控制技能。所以我们用三技能的发起状态去抵消这个控制。再接一技能挑飞,最后释放燎原百斩。
草丛蹲人连招1A2A331A,先用1A2A打出高额伤害,再用331A控制敌人进行收割。
好了,这期教学就到这里,大家学会了吗?
#游戏新春创作纪#
作者:NGA--Mirror-
一. 前言&个人数据
首先说明我是抢先服的,玩抢先服的主要原因是因为我是个完全单排的玩家,正服想打高战力冲排名就必须打表现分,这对单排玩家来说真的太累了。
所以我选择了抢先服,所以如果你对抢先服有偏见,亦或者觉得我的数据并没有达到你心目中可以发攻略的程度,那么你可以选择无视本贴,还请高抬贵手不要以此来杠我。
以正服为标准的话,我的战力应该能有个省级,战力也还有不少提升空间,不过我一天只打两三局还不一定拿到云缨,本来想打高一些再来发的, 但是我平时还要玩ff14!我还要钓鱼! 所以就这样将就看吧233,其实玩云缨前30局的时候,我胜率才50左右。
评分也就60不到,直到后面开始越来越上手,胜率评分就一直在涨,继续打下去的话我相信还可以提升,随着局数的增加,对云缨的了解程度也越深。
很多玩家都认为云缨偏弱,伤害刮痧,手感笨重,可能玩个一二十把就放弃了,但是如果你能坚持下去,相信你一定会改变你的看法。
如果喜欢,还请继续。
二. 铭文&出装铭文
10鹰眼10异变10隐匿。
因为云缨枪意不吃攻速暴击,所以这套基本上定死。
10鹰眼10异变7隐匿3夺萃。
相比于第一套铭文就是加了点续航,看个人选择,开局打野会相对慢一点点。
出装
红刀-抵抗鞋-黑切-冰脉-破军-魔女。
标准出装,官方推荐,小反甲个人还是选择在黑切之后做,因为黑切是秒脆皮的门槛,所以没有选择先陨星小反甲再合大件的顺序。
红刀-冷静鞋-黑切-爆裂-破军-魔女。
在前期野区劣势的情况下选择这套,因为拿不到蓝buff,那就需要冷静鞋来弥补前期的CD,而爆裂的血量被动也更适合逆风时抗压使用,同时还能提高一点输出。
对方控制技能不多的情况也可以出冷静鞋来增强前期的对抗能力。
冷静鞋-黑切-冰脉-破军-魔女-看情况。
对抗路出装,基本上没什么能调整的,最后一件出啥完全看局势阵容选择。
补充 ...末世:对云缨的伤害提升很大,但由于装备合成属性对云缨来说不够平滑,且由于云缨需要CD以及坦度来维持前期的对抗能力,因此末世只在后期用于针对特定阵容使用(例如对方的C位中后期一定会出肉,那么你就可以选择放弃破军出末世)作为破军的替换件。
三. 技能详解一技能-断月
释放后可用枪意以及3技能取消后摇。
衔接闪现无法改变技能判定方向及位置。
二技能-追云
蓄力至标志的位置后即为最高效果。
蓄力至读条结束自动释放,伤害则会变为最高伤害的一半,比秒放还低(疑似BUG)。
衔接闪现可以改变技能判定方向及位置。
三技能-逐星
衔接闪现可以改变技能判定方向及位置,根据闪现时机会有不同的效果。
1:在第一次位移开始后接反向闪现。
2:在第二次位移时接闪现。
3:在第一次位移快结束时接反向闪现。
三技能第二段-向日,衔接闪现可以改变技能判定方向及位置。
被动-枪意掠火
所有枪意均可触发法球效果。
所有枪意均可吸血。
减CD的效果在枪意攻击到目标的时候就判定。
枪意一-坚意止戈
可以移动释放,离目标远的时候需要松开摇杆。
连续使用产生的护盾无法叠加。
枪意二-锐意摧城
衔接闪现可以改变判定的方向及位置。
可用使用技能打断。
实际回复效果最高没有3倍(BUG)。
枪意三-真意燎原
衔接闪现可以改变判定的位置,方向不变。
释放时无法使用其他技能。
可以翻越所有墙体。
四. 技能连招(2a1a)*n
最基础也是一局使用次数最多的连招,多用于刷野打龙,以及小规模团战。
(2a1a)*n+33a21a
多用于与半肉战刺单挑,先用枪意1打伤害,再用枪意2回复,中距离拉扯。
2331a
一次性将所有技能释放完然后利用枪意3退场,因为释放完后会有短暂的技能真空期,所以一般用于切脆皮,且没有继续留在场中的条件就用这套。
231a3a21a
同用于切脆皮,但是有继续留在场中作战的打算,留下三技能二段打枪意1,以此触发减CD效果来快速刷新二技能与一技能。
213a31a+(2a1a)*n
同用于切脆皮,与前面不同的是讲一技能放在了三技能前面,相对来说控制会更为稳定,后续接枪意2相对于枪意1来说手更长。
213a321a
如果对方在第一次枪意3后位移/闪现跑开了,则可以选择再来一次枪意3。
由于部分连招过长,所以部分GIF使用了加速,后期我会再想办法尽量不使用加速的素材。
五. 打法思路这里我只说打野的主要思路,对抗路则会放在第七节单挑技巧内讲。
对于云缨的定位个人理解是60%的野核+40%的蓝领结合体,强势的时间比传统蓝领来的晚,但一旦到达强势期则又比传统蓝领更有压制能力。
开局一般选择红开,主要是因为拿完红buff后可以很有效的加强2a1a这个连招的粘人强度,一旦抓到对手基本上是跑不动的,因为云缨开局打野速度不是很快。
所以为了抢河蟹我会选择把惩戒留下,一方面也是防止对方入侵,过早交的话很容易崩盘,进入4级是云缨首要的任务,4级后有了大招就是质的飞跃。
4级后抓人优先级:压塔的射手>带惩戒的边路>来支援被压塔的法师>对方打野。
在打小团战的时候不要急于用大招打先手,更不要看见人就搓一套枪意3的连招,除非队友能够打出很好的连控,先用枪意1与枪意2一边消耗一边移动找好位置,看准时机了再开大,合理利用大招的免伤以及霸体来规避对方的技能控制。
枪意1与枪意2是云缨伤害的主要来源,枪意3在面对非脆皮英雄或者对方辅助在场的时候不要随意使用,没有把握一套击杀的话,无脑枪意3往往会让自己像个耍杂技的,花里胡哨但没有什么用,尤其是CD没满的时候很容易让自己落地成盒。
当陨星出来后,拿到蓝buff就进入了满CD的小强势期,这个时候开始只要局势差距不是很大,就可以考虑入侵对方的野区,这个时期云缨的对抗能力是比较强的,一般打到这里如果对方没有把你压制住的话,这局的胜算就会大上不少。
从8级开始大招免伤大幅度提升,加上肉装的加持,就是云缨真正的强势期了。在压塔的过程中可以空放技能来攒枪意3,消耗对手血量或者远距离磨塔都是不错的选择。
六. 单挑技巧画饼中,因为之前保存了不少巅峰赛录像,结果写攻略的时候发现都没了,所以这个地方先咕一段时间,后期等我素材多了再补上。
七. 结语这次攻略写的比较仓促,本来准备好的录像也全都挂掉了,所以没法第一时间呈现完整的内容,后续我会尽量将其补齐。
云缨体验服也有不小的改动,如果到时候在玩法上有所改变,我也会对这篇攻略进行修改以上就是本篇攻略的所有内容。「链接」