Lazada作为东南亚跨境电商最大的购物平台之一,可入驻的站点有泰国、越南、马来西亚、新加坡、菲律宾、印度尼西亚这六个东南亚国家,其中做的最好的当属泰国站,许多商家在刚开始入驻时,都会选择泰国站,做本土无货源模式,所以今天莱赞就来给大家分析Lazada泰国市场环境,看看它有什么优势?
莱赞本土多店管理软件带你了解泰国Lazada市场
1、在地理位置上泰国就比较有优势,其次是泰国的购买力也非常好,在泰国互联网用户就有60%,在网上购物也逐渐成为泰国民众的主要购物方式,据悉,2019年电商总额超过50亿美元,预计2025年会达到130亿美元,这就说明了泰国电商是呈向上的形式发展的;
2、据数据统计,Lazada在泰国几大购物平台的使用活跃度是最高的,泰国民众大多喜爱在Lazada上购买商品,商家选择Lazada平台无疑是十分有优势的;
3、泰国市场的物流服务日渐发展壮大,涌现了许多次日达的快递公司,物流服务更快更好,尽可能的做到商品次日达,而且当地物流成本低,这对于做泰国本土站点的商家非常有利;
4、做泰国本土店不需要交保证金和店铺佣金,平台不限制类目,什么产品都能做,并且还会有更多的流量扶持,店铺商品排名靠前,比较容易出单,而且做本土店的商家较少,所以竞争也比较小;
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通过以上分析相信商家对Lazada泰国市场有了一定的了解,那么商家在泰国站开设本土店就可以使用莱赞对店铺进行运营和管理,莱赞是本土多店铺运营管理系统,能够帮助商家管理店铺,做本土无货源模式的Lazada泰国商家还可以使用莱赞一键采集商品迅速上下架,一键批量采购拍单,支持Shopee平台直接采购,出单之后会有合作仓库帮助商家代贴单和更换包裹再送至物流商进行运输,物流时效更快,让商家无需备货也能轻松做买卖。
Lazada泰国本土商家使用莱赞多店管理系统能够让店铺管理更加便捷高效,帮助店铺做半精细化运营,提升店铺销量,是商家的得力助手。
8.2版本已经开了一阵子,H永恒王宫相信绝大多数人也已经打通了。那么各位如何评价目前的武器战呢?个人的感觉就是手感变好了,输出难度也没有提高多少,可惜单体依然是倒数水平,再加上聚焦之虹精华的出现,武器战爆发性AOE的优势也不复存在,精通重伤占比过高,导致武器战怒气资源与伤害的转化率较低,似乎再用“怒气不够所以伤害才低,以后怒气充足了伤害一定会上去”这种理由麻痹自己已经行不通了。
不过虽然对于高端玩家来说武器战明显不如狂暴战,但它简单好入门啊,还不废手,想混的时候切个武器还不是美滋滋?
一、天赋由于现在武器战主精华基本会选择“清醒梦境之忆”,所以在天赋方面和8.1.5会有比较大的不同。
首先是第三层,为了提升怒气的伤害转化率,现在第三层都是选择“战斗狂热”天赋。因为“清醒梦境之忆”会让武器战现在不是很缺怒气资源。
同理,现在第一层可以选择“猝死”,“碎颅打击”现在已经不再是硬性配置,但是为了手感考虑一般还是会选择碎颅,不过各位在当前这个版本已经可以去尝试下猝死了,毕竟比碎颅还少一个键,舒服!
然后AOE选择“间接伤害”,大秘境可以考虑点“战争机器”,这个跟以前一样。
二、饰品和属性永恒王宫的饰品比起达萨罗之战来说似乎好用了不少。
主动饰品
口袋计算装置(红色插槽选择“回旋加速冲击”)
艾什凡的锋锐珊瑚
潜伏者的险恶赐福
增幅千兆怒火引擎
注:“殒命预言”还没有在实战中测试过
被动饰品
流液墨囊
莱赞的微光之眼
血渍屠夫隔板
上层精灵的裂击纲要
属性
急速>暴击>精通>全能
一般来说急速24%即可。
三、艾泽里特特质必须保证的特质(团本和单体):3力量考验+1趁热打铁+1碾压突袭
剩下的一个特质(团本和单体):战争之王/缜密计谋/狡诈契约/趁热打铁
内圈:压倒能量(可以叠3个)>元素回旋>不稳定烈焰>裂肠者>生命之速
四、精华主精华
清醒梦境之忆
主能力(瞬发)
冷却时间:3分钟
效果:让怒气的恢复速度提升100%,持续15秒
副能力(被动):技能有几率返还50%的怒气
烈焰熔炉
主能力(瞬发)
冷却时间:30秒
效果:使用净化之焰冲击目标,目标为敌人时造成X点火焰伤害,为友军时变为恢复X点生命值。每施放一次火红烈焰都会使下一次的伤害或治疗量提高100%。该加成在施放第三次后重置。(3级之后会有2层充能)
副能力(被动):你的法术和技能有一定几率灸灼你的目标,在10秒内造成X点火焰伤害。
次要精华
世界血脉共鸣
副能力(被动):每过18至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续12秒。你和其他使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片8码范围内,你们的主属性提高X点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。
一般来说次要精华都会带一个这个,老老实实当工具人吧。
烈焰熔炉
副能力(被动):你的法术和技能有一定几率灸灼你的目标,在10秒内造成X点火焰伤害。
聚焦之虹的精华
副能力(被动):你的伤害性法术和技能使你的急速等级提高X点,持续4秒,最多叠加10次。如果你不再对初始目标使用法术和技能,提高的急速将消失。
五、新版本一些手法上的改变1、武器附魔请换“迅击风暴”。
2、计算好时间轴,主动清醒梦境之忆斩杀阶段必须要留一次,否则请做好倒数的心理准备。
3、目前试下来还不错的一套起手:冲锋—压制—灭战—致死—旋风—旋风—碎颅—致死—清醒梦境之忆,然后按照老的技能优先级打。“清醒梦境之忆”在非斩杀阶段目前看来用给“力量考验”buff收益比用给巨人打击收益高。
4、斩杀阶段比以前难了点,要想拔高的话不再无脑斩杀了。免费猛击建议打掉,毕竟现在的满怒斩杀不暴击也就两万朝上的伤害,现在装备好了,在暴击属性堆上来之后,免费猛击很容易暴,暴击之后伤害有三万多。双压制致死在怒气低于40的时候可以打一发,高于40的时候不打。