枫丹版本已经上线,除了探索新地图,你是否已经抽到了夜兰?本文将为你详细介绍夜兰需要注意的细节以及她的独特优势。
与传统攻击角色不同,夜兰99.99%的伤害来源于她的生命值。因此,选择圣遗物词条时应优先考虑穿爆磁条、生命值和充能。对于一般玩家来说,充能和精通也是有效词条。具体选择还需根据夜兰的命座情况而定。
如果你喜欢蒸发流夜兰,建议多堆一些精通。如果没有选择,可以放弃精通词条。夜兰在脱战状态下每5秒可生成一次特殊的蓄力攻击,名为破局矢。破局天的攻击范围与甘雨的aoe相似,在战斗前用来提前挂水是个不错的选择。
在战斗中使用e技能标记敌人有34%的概率获得破局状态。很多标记一个概率提升34%,也就是标记三个敌人必定触发破局天。非六命玩家不用刻意使用破局天,通常情况下使用不到。在战斗中等待元素晶球时,可以蓄力攻击一个区域,同时长按e技能进入疾走状态,并标记沿途上的敌人。
要注意,只能标记头顶上有血条的敌人,路边的小动物或木桩等不能被标记。再次点击e技能或冲刺或跳跃可以提前结束e技能的疾走状态,这是一个非常有趣的技能。
夜兰吸引了众多玩家的关注,除了她的强度,更因为她的疾走与散兵相同,在特殊高速移动状态下会恢复常态下的体力条。相比于四星跑图能力优秀的角色,夜兰的优势更加明显。除了新出的四星琳尼特的疾走可以恢复体力外,老牌的四星疾走角色,如早柚和绮良良都无法恢复体力,这也是一种自信。
为什么要这样做呢?肯定是故意的,因为只有这样才能让你知道,你抽的是一个限定五星,可以在大世界中轻松奔跑,配合散兵基本上不用担心体力消耗,只需尽情冲刺即可。
e技能有一定的标记范围,无需直接接触敌人,只需在夜兰疾走的附近或头顶附近即可标记。但需要注意的是,夜兰在高处时无法标记下方的敌人。
接下来是至关重要的,大招技能与行秋相同。大招需要前台角色使用普攻才能触发,每次最多触发一次,只需前台有普攻动作即可,无论身边是否有敌人,哪怕是对着空气输出,只要动了普攻键都可以触发大招的协同触发,每次都有三段攻击。
在常规情况下,每次攻击都会给敌人挂上水元素。夜兰的大招协同攻击非常出色,能够精准地锁定敌人。与大多数法系角色相似,夜兰的大招会发射箭矢,但不会出现这种情况。一旦夜兰的大招发射出去,即使目标瞬间消失,协同攻击也会继续追踪。
夜兰的协同攻击非常强大,即使怪物已经被消灭,诺密斯也会在原地疯狂旋转,寻找他的敌人,持续时间约为一两秒钟,然后才会彻底消失。夜兰的协同攻击可以百分百锁定目标,只要被盯上,就一定能够命中。
在开启大招期间,夜兰的固有天赋会持续提高增伤效果,每秒提高3.5%,最高可达50%。按照期望计算,可以理解为全程提高25%的增伤。需要注意的是,增伤效果不会显示在面板上,只会提高给前台角色的增伤效果。
如果夜兰切换到后台,真伤效果就会消失。当她再次切换到前台时,她的真伤效果将实时生效,与四点零的黄金剧团相似。
除了普攻,在大招范围内使用元素战技也可以触发一次协同攻击。如果夜兰标记了多个敌人,那么她的大招协同攻击将攻击最后标记的那个敌人,而她的一技能也可以触发大招协同,这一点与行秋不同,不需要担心无法进行普攻,从而丢失大招的挂水和伤害。
圣遗物的选择有很多种,对于低命玩家来说。如果你是绝缘本的受害者,并且有一套优秀的绝缘圣遗物,那么直接使用绝缘圣遗物就好了。如果没有绝缘圣遗物,可以直接去刷须弥的花海和水仙,两套圣遗物都在同一个副本中,只需要刷2+2就可以了。
对于玩蒸发的夜兰来说,选择精通2+2和高命夜兰是不错的选择。大多数玩家会选择双水加双生命的2+2,绝缘套只适用于大招。高命夜兰的伤害很大一部分来自于非大招,因此不推荐使用绝缘四件套。
对于低命夜兰来说,单水带队基本上只能选择西风弓。如果是双水的打反应队伍,例如胡行钟夜队伍,那么带终末弓可以提升胡桃的伤害,也是不错的选择。对于带专武的夜兰来说,如果条件限制很多,那么她只能用于秋双水或雷神队伍,或者抽取一命。
总之,夜兰是一个非常优秀的水后台,不仅强度高,而且非常快乐。无论如何,都必须保证她有足够的充能。
最后,夜兰的队伍选择非常灵活。她是一块砖,哪里需要哪里搬,可以加入高贵的水系或后台持续增伤。她还有不俗的爆发能力,除了主c是蓄力弓以外,她基本上可以加入任何队伍,这取决于个人发挥。总之,夜兰是一个非常优秀的水后台,既强大又有趣。最后提醒大家,无论如何都必须保证她有足够的充能。
大家好,我是旅行者未约,今天是我来到提瓦特大陆的第363天,本期我们来探讨下,培养雷神会遇到哪些误区?
1、只在意单一词条
目前,最适合雷神的圣遗物毫无疑问是绝缘四件套,但我发现有些旅行者们是太执着刷绝缘圣遗物了。天赋不点,等级也不升,每天都把大量的树脂用在圣遗物上,殊不知天赋和等级同样是雷神大招伤害提升的关键,而且他们远比圣遗物来得更稳定。
其次,有些玩家只考虑圣遗物词条是不是双爆,完全不在意雷神基础攻击力的问题,殊不知,雷神的攻击力还是很重要的。
还有就是有些玩家太执着暴击伤害这件事情了,把暴击伤害堆到170%,暴击率只有可怜的30%左右。殊不知,暴击伤害的前提是触发了暴击率,举个极端的例子,暴击伤害2000%,暴击率为0,那最终还不是不会暴击。
当然,旅行者可以通过组双冰队伍或者吃堆高高来提高暴击率。不过我的建议是,雷神带暴击率的帽子就好了,暴击伤害堆到120%-140%,应该就达到毕业水准了。
2、绝缘套怎么刷都不亏
我得承认绝缘套确实不错,无论是雷神、九条、莫娜还是香菱、行秋,甚至于班尼特带绝缘套都没有问题。
可问题的关键是你真的需要那么多绝缘套吗?我觉得不需要,也没有必要,就好比说我,神里的圣遗物是甘雨给的,胡桃的圣遗物是卢姥爷给的。资源有限,刷一些差不多就得了,都来一套圣遗物狗粮和摩拉都不够用。
理解旅行者们想给雷神刷一套超级好用的圣遗物的心情,但资源有限,绝缘套有2-3套就足够了,一个队4个人,总不能人人都是绝缘套吧?再说宗室套不也还能用吗?
3、雷神大招留着过年
这个误区无伤大雅,无非是个人使用习惯罢了,但我想说的是,雷神的大招可不仅仅只是那3秒的输出,在开大的几秒内,雷神的普攻伤害是附加了雷伤的,伤害一点也不比爆发伤害低,而且在此期间雷神拥有一定的抗打断能力,输出伤害可以拉满。
最关键的是雷神开大招后是需要进行普通攻击才会给全队充能的。这么好用的技能如果只是想着残血去秒杀,那也可以,毕竟观赏度极高,但多少有些浪费雷神的输出和机制了。
当然,我的雷神我说了算。
4、雷神的普通攻击
雷神的普通攻击是不需要点的,作为真爱党无所谓了。但雷神元素爆发期间的攻击伤害和普通攻击的天赋等级是没有关系的。
简单点讲,雷神元素爆发期间的伤害,是由普通攻击的形式来实现的,但这个伤害来源是根据Q技能天赋等级计算的,而不是普通攻击的天赋等级。
举个例子,就好比武侠小说中的一阳指,虽然你是用手把别人打败的,但这跟你手指强度没关系,而跟你的内力有关,只不过你是借用手指把力量发出去而已。
雷神大招期间的伤害,也是借助普通攻击的形式,把Q技能的伤害全部打出去了而已。
5、强行和九条搭配
九条裟罗很强,但她更强势是在六命,所以在没有六命或者资源不允许的前提下,我建议九条可以慢慢升,不要那么着急,毕竟雷神适配的队伍太多了。
比如班尼特,在九条没有六命之前,用班尼特辅助雷神足够了,不仅加伤还有一定的恢复能力,关键是很多旅行者都练了班尼特,而且班尼特泛用性更强,而九条目前为止,与她最搭配的还是雷神。
还有一点小知识给大家分享,就是如果用九条给雷神辅助,那么九条应该主升E技能,因为九条靠的是攻击力给雷神加伤害。
以上,个人意见,不必挂怀。参考与否,全看你。
感谢大家的关注、点赞和支持,我们下期见,拜拜。
哈喽,大家好,我是up主尤雪落儿,今天给大家带来雷神圣遗物攻略讲解,若你觉得up文章还行,丘丘三连+关注。
根据旅行者反应,看不懂我的文章,所以废话不多说,先说结论:
结论:①雷神圣遗物首推绝缘4件套,充能沙,攻击/雷伤杯,暴击率/暴击伤害头。充能200%以上,非专武建议240%-280%,若对大招要求高建议280%-300%;精1专武建议280%-330%,精5专武建议接近314%。
②沙漏:大多数情况,充能沙,专武也是充能沙优先。专武精炼越高,充能收益越高,故满精专武可以堆到接近314%。
③杯子:很多情况,攻击杯优先。但特殊情况,雷伤杯优先。只要攻击buff不是特别多,都攻击杯优先。
④头:对于大多数玩家,选暴击率头。但暴击率若够了,换暴击伤害头就行。
⑤副词条:双暴优先,其次充能/大攻击/精通。10%攻击力>10%暴击伤害>10%充能。
⑥其它圣遗物推荐:❶绝缘/角斗士/追忆/宗室/乐团/如雷2+2 ❷如雷4 ❸宗室4(备注:有绝缘4就绝缘4吧,但绝缘4垃圾,可能不如其它圣遗物散搭。其他圣遗物建议充能沙,雷伤杯。角斗士/逆飞/水套4,雷神大招吃不到那普攻重击加成。如雷4减E技能CD没多大作用。打反应如雷乐团2+2,如雷4都不错)
⑦特殊情况非常多,具体情况还应具体考虑。例如:三命雷神+专武,搭配万叶班尼特and满命九条。类似这种情况攻击沙直接pass,攻击杯也pass,暴击伤害头也pass;圣遗物除绝缘4外,全部pass。(x1=绿值/白值,x2=各类伤害加成之和,攻击杯好还是雷伤杯好,比较x1、x2大小即可,若x1大,雷伤杯优先,反之,若x2大,攻击杯优先。注意,不仅有攻击buff,还有伤害buff,且都需要考虑覆盖率。另外攻击杯雷杯副词条也至关重要。)特殊情况还有很多,如没有好的充能沙,圣遗物组成套装后非常垃圾,没有合适暴击率头,暴击率严重不够等。
⑧不可否认,绝缘四件套提升非常大,但获取难度也很大。有好的或者勉勉强强还行的绝缘4件套就绝缘4件套,没有或者太垃圾就2+2或者2+3,实在不行就5个散件。
4件套 :⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
2+2件套:⭐⭐⭐⭐
2+3散件:⭐⭐
5散件 :⭐
一、评价雷神:昔日流影,只存虚梦。天下人心,寂入恒常。尘世七执政·雷之神·雷电将军·Raiden Ei ,是一位强化队伍元素爆发威力的辅助型角色 ,主要依靠E技能和大招辅助。她是一位拥有有优秀输出能力与辅助能力的六边形雷系角色,需要一定时间战场。
雷神估计不适合蒸发融化队伍,虽然水雷可以共存,但考虑各种CD,反应顺序难以确定,希望不是毒雷,这有待上线实测。
二、圣遗物分析绝缘4比散搭2+2强了约5个有效词条(攻击力/暴击率/暴击伤害/充能),差距很大,所以,要抽雷神,绝缘4件套刷起来。
但实在不行,散搭也不错,有啥带啥。若难以抉择,建议评论区或者私信我。另外建议直接算期望,现在有很多期望网站和软件,数据一输入,期望就出来了。
方案一:绝缘4件套,充能沙,攻击杯
方案二:角斗士/绝缘2+2,充能沙,雷伤杯
两个方案充能相同,方案一比方案二多46.6%-18%=28.6%攻击力,假设充能250%,则250%*25%=62.5%,故方案一比方案二多62.5%-46.6%=15.9%大招增伤,而方案二比方案一多46.6%E技能增伤。由于雷神伤害占比E:Q≈7:3,故15.9%大招增伤相当于15.9%*7/3=37.1%E技能增伤,46.6%-37.1%=9.5%。总结就是:方案一比方案二强了约25%攻击力。(精5鱼叉)
同理可得,其它圣遗物与绝缘4件套差距。
三、雷神充能讲解想要雷神有输出有辅助,充能必不可少。
充能效率对雷神作用:①提高雷神自身充能速度②提高大招元素能量恢复量(充能超过100%的部分,每1%,大招元素能量恢复提高0.6%)③元素充能效率转换成雷伤(充能超过100%的部分,每1%,雷元素伤害加成提升0.4%)④提高绝缘4大招增伤⑤专武还可将充能转换成攻击力
即51.8%元素充能=51.8%实际充能+12.5%大招增伤+20.72%雷伤+14.5%攻击力(精1专武)+0.777*5大招能量恢复
雷神充能效率几个重要临界值:①绝缘4件套临界值:75%÷25%=300%充能效率②薙草之稻光临界值:精1专武临界值80%÷28%+100%=386%。
四、沙漏/杯子如何选择:有很多玩家想攻击沙+雷伤杯,这我并不推荐。
方案一:充能沙+攻击杯(nice)
方案二:攻击沙+雷伤杯(不推荐)
方案三:充能沙+雷伤杯(攻击buff多,可行。有九条班尼特队伍的最佳选择)
❶方案一VS方案二:由于46.6%-20.72%=25.88%雷伤无法与51.8%充能+14.5%攻击力+12.5%大招增伤+0.777*5大招能量恢复抗衡,方案二完败。即使副词条充能>11.1%,方案二照样完败。(备注:精1专武)
❷不过多计算,计算结果就是方案一很好,方案二不推荐,方案三看情况。