在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
全新的战斗系统
只狼作为宫崎英高监督的新作,与黑魂有着极其相似的地方。最突出的就在于精彩的BOSS战设计,和难度大上手难的硬核。但你仔细玩过才会发现,只狼又与黑魂有着很多地方上的不同。尤其是在战斗系统上,只狼并没有采用像黑魂一样的血条,取而代之的是一个叫“招架值“的东西。当BOSS的招架值满了后,玩家便可进行忍杀,也就是我们熟知的处决。反之,玩家的招架值满了后会陷入一个短暂的无法动弹的状态,这时候BOSS很有可能就一套带走你了。”招架值“的引入让战斗更加有趣,玩家和敌人在互相的攻击和招架弹反中分出胜负,摆脱了黑魂那种砍一刀躲躲躲的战斗模式,十分让人感到新鲜。
义肢系统与死亡惩罚
《只狼》的义肢同样拥有各种功能,而这类功能依然需要玩家在游戏过程中不断地进行解锁。“义肢”与其说是武器,更不如说是道具,活用各类道具对战斗提供便利是“义肢”系统的核心。例如使用喷火器可以为你的武器“附魔”,利用沉重的铁斧可以击穿防御,而手里剑则可以远程击杀血量较少的敌人。这也是只狼这款游戏里比较创意的一点。然后再来说一下游戏里的死亡惩罚,魂-like游戏都有着极高的死亡惩罚机制。只狼相对其他魂-like游戏就友好了许多,你得连续死亡两次才算真正死亡。具体来说,你可以在第一次死亡倒下后,立刻原地复活并回复一半的血量继续战斗。考虑到敌人在“击杀”你后会立刻放松警惕走开,你甚至能够利用自己的“死亡”策划一场巧妙的偷袭。
只狼这款游戏以架势为核心的战斗系统完美表现出了武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧,也使得战斗变得更加有画面感。稍微友好点的死亡惩罚机制也让许多人在游玩游戏时不至于恼羞成怒,摔键盘摔鼠标。或许对绝大多数玩家而言,这会是一款困难得注定无法通关的游戏。但是对硬核动作游戏爱好者来说,它却传来了能让人感到“痛并快乐”的新福音,如果你心动了,就快去试试吧!或许玩完后你连”死“字都不知道如何写了。
距离《只狼》发售至今已经有一周多的时间了,在大多数玩家(包括我在内)都认为这是一款高难度的游戏时,仍然有不少高(丧心病狂)手已经通关了,虽然攻略一抓一大把,但是臣妾做不到啊,手残你悲哀谁会懂?在许多人打不过BOSS叫苦连天的时候,是不是觉得搞不到大量的技能点学技能,然后打起BOSS来相当吃力,那么今天就给大家推荐六个刷技能值(其实就是经验)的好地方。
首先要了解《只狼》中的技能可以说是通关利器了,不少强力的BOSS只靠砍杀和格挡是不够的,需要学习一些技能来强化自己的实力,但是技能点需要大量的技能值(经验)才可以获得,而且如果是要弄成就,其中就会有一个“全技能习得”的成就,所找个刷技能值的地方是十分重要的。
在了解到技能点与技能值之后,开始我们本篇内容的主题。
1、苇名城城下
“大手门-苇名城”这个点的鬼佛必须要先打过鬼庭形部雅孝才可以,此点一开始的阶梯上有一个,重点在于右手处空地,有三个戴斗笠的小忍者,树旁的那个可以用忍杀解决,另外两个如果发现你了,不要慌,用忍具机关斧可以轻易地砍破他们用来防御的斗笠,一个大约会有90点技能值,这在游戏初期来说可以说是非常划算的。
2、苇名城上层的武士道场
躲过寄鹰众的攻击,来到苇名城天守阁的武士待命室,初次与武士对战的人,想必都会觉得武士小兵很强吧!一开始你不要和攻击力很高的武士硬拼,要合理利用墙壁和屏风的掩护,悄悄地三个武士加一个老太婆,每个武士大概能拿到80点技能值之外,还有一定几率能获得“飞舞神祇”,这个东西在后面对上怨灵系的敌人会有很大的帮助。
3、龙泉川侧平田宅第的宅第街
这个地方的鬼佛从一开始就会有一个拿着火把巡逻的小兵,等他背对你的时候可以忍杀,搞定之后躲回墙壁之后,可以用钩索往回飞到大门口,不是有一个人跟三只狗在守门吗?狗用手里剑一个个解决,小兵的话看你用忍杀还是刚正面都行,打完就用钩索飞过大门回鬼佛处休息。
4、仙峰寺
仙峰寺可以说是一个经验值很好拿的地方,利用敌人喜欢边念经走路的特性,几乎所有人都可以用背后忍杀轻易解决。
从金刚山仙峰寺这个鬼佛当起点开始,一直到进入第一个大殿(有不死肉身佛那里)为止,沿途的敌人只要有点耐心,善用草丛,全都可以用忍杀解决,一个僧侣大概能拿到87点,就连大殿里面的蟑螂也不要放过,一个也有15点。
不死肉身佛此时因为还没有拿到不死斩这把刀,所以无法完全斩杀之,但是可以利用他会不停地冒出蟑螂,多赚点技能值。
另外一个地方是仙峰寺的本殿(有很多不死肉身佛那边),周围有三个长刀客,可以利用背后忍杀先解决侧边的一个,接着把门口两个引到侧边来,有点耐心等待他们不再注意你之后,偷偷解决(长刀客小兵比较讨厌,有时候用月隐糖会比较好应付。)。
5、崩落峡谷的铁炮要塞
根据我的经验来看,铁炮要塞是目前游戏中后期获得技能值的风水宝地了,不过想来这里要画点功夫。
假如你来到苇名城的主城之后,可以先试试从布满武士的那层中央空洞,用钩索往下降到一楼大厅,把门打开出去之后,想办法先走到遗留坟冢这个鬼佛(前面有个长枪武僧比较麻烦),然后往有两个敌人的桥上(他们正在谈论缺盐的事情,可以先窃听情报,日后将此情报告诉给那位在虎口阶梯,原本是小偷的商人)方向出城门,来到一片雪树林,继续往下走就是白蛇神社,利用钩索上到对岸之后,就可以一路来到崩落峡谷。
从铁炮要塞这个鬼佛开始,往刚刚进来的铁炮兵驻守处前进,会发现几乎所有敌人都背对你,然你用忍杀可以解决这里所有人,感觉就是制作人来送的一波福利啊,
铁炮兵的技能值很高,散弹一个297,普通的也有160,这里一共3个散弹的,5个普通的(有的要用钩索往山壁方向下方飞过去),还有一个老头40,走一遭可以打297x3+160x5+40=1737,打完回到鬼佛处休息,敌人立刻复活,再来一次。
如果你觉得还行,可以从鬼佛这里往更深处走,里面要打一个小BOSS长手之百足,这个BOSS跟其他BOSS比起来真的是好打很多,只要挡下乱舞,跳开下段横扫接飞踢,他很快就会失衡。
打死他之后,可从该处破洞的地板,半蹲前往深处,里面左侧有个小洞窟的墙上布满了壁虎,用手里剑一个一只就能解决,一只有72,大概可以赚500左右。连同前面的部分,走上一遭就有超过2000。
6、后期苇名城遭到进攻之后到源之宫
苇名城进攻之后,敌人也变了不少,最常看到的就是紫衣忍者,一个忍者有686的技能值(不过打到这个阶段,增加一点技能点数所需要的技能值大概也破万了),这里有个利用天守阁鬼佛,可以在40秒内赚2000技能值的方法,就是通过忍杀快速解决敌人,然后在通过钩索回去休息,不要跟敌人刚正面。
另外也可以在被进攻之后的虎口阶段试试看,这里的赚技能值的速度可是不会比源之宫要差多少哦!
最后,后期的源之宫就更不用说了,这里的每个敌人技能值都是三位数以上的,甚至还有四位数的,由于源之宫很大,因此只要是有鬼佛的地方,都可以用来赚技能值跟金钱,目前比较推荐的是“赏花平台”这个鬼佛的点,可以在1分钟以内赚到4000左右的技能值,而且只需要一次忍杀,算是比较有效率的。
以上,就是小编推荐的这几个赚技能值兼顾赚钱的好地方,其实只狼难度虽然很高,但是还是可以通过一些方法让你继续下去,比如bug?之类的。
总的来说,这些地方只要花点时间还是能获得到不少技能值的,所以你学会了吗?
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