文│丹青解说 原创 盗载必究!
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
我们都知道,在王者荣耀这款5V5的Moba手游中,从防御高地会蔓延出三条分路,它们分别是发育路、对抗路和中路。
敌我双方各五名成员,除了射手走发育路、法师走中路、战坦走对抗路以外,还有战士/刺客走野区发育,而辅助则是整个队伍的“眼睛”,负责勘察视野、增益队友或开团抗伤。
这样算来,王者荣耀一共有五大位置(中路、对抗路、发育路、打野、游走),六大职业(法师、战士、坦克、射手、刺客、辅助)。
随着开服的时间越来越长,版本的更迭也越来越频繁。在王者荣耀的五大位置上,出现了一些让玩家难以驾驭的英雄,他们都有一个共同的特点,那就是在操作方面的难度,相对在太大。
不信?我们一起往下看:
最难的中单位英雄 - 上官婉儿走中单位的法师英雄,根据技能机制的特点,又可划分为爆发性、炮台型、刺客型法师。而在这三种类型的法师之中,最难操作的英雄,应该就是刺客型法师了。
目前法刺英雄中有诸葛亮、貂蝉、司马懿、上官婉儿、不知火舞这五位英雄,若论最难的那一位,应该要属上官婉儿了。
为什么说她难?首先大招的走笔操作,就让很多玩家不适应。而能顺利上天仅仅是玩好婉儿的第一步而已,之后还需要掌握临时刹车再起飞、拐笔躲控制、在人群中踩笔上天调整位置秒后排,而且落地后还要能全身而退。
最难的打野位英雄 - 露娜在打野位的英雄中,也有不少操作较难的英雄,例如百里玄策、镜、雅典娜等。但一直以来,玩家心目中最难的打野英雄,应该要属露娜了。
露娜的技能机制,理解起来非常简单,普攻的第三次和一二技能命中后,都会对目标产生月光印记,而使用大招滑过带有印记的目标,则会立即刷新大招,如此循环往复便形成了“月下无限连”。
露娜最大的难点,就在于寻找合适的入场时机和角度、巧妙的布置印记、准确地利用印记刷新大招(不断大),再利用刷新后的大招,配合一二技能和普攻,打出多重伤害、换位置、骗技能、突后排、逃跑等等。
最难的对抗路英雄 - 马超马超虽然在S24赛季被削弱了一刀,但只要他的技能机制不改,马超依然是边路T0级英雄,依然是对抗路操作最难的英雄之一。
马超的操作方式,看似和关羽用朝向来瞄准的机制较为相似。但实际操作起来才发现,马超的难度要远远超过关羽,两者的难度完全不在一个级别上。
马超的丢枪、捡枪和戳枪的操作看似简单,实则难点重重。首先连续的丢枪和捡枪,是需要一定节奏感的,而且丢枪的位置也有一定的考究。其次戳枪的方向和角度,取决于马超脸部的朝向,如果不习惯这种操作,很容易造成枪刺距离不够、枪刺歪。
马超玩法的精髓,首先在于无休止的牵制和拉扯,其次才是追击和收割,除了强大的操作以外,对于意识层面的要求,亦是非常苛刻的。
最难的发育路英雄 - 公孙离公孙离堪称是射手中的“天花板”英雄,四段位移赋予了阿离超强的机动性,但也给了她一个“弱不禁风”的脆弱身板,毕竟“鱼和熊掌不可兼得”。
其实,要想玩好公孙离这个英雄,除了必要的发育节奏、防被抓、入场等意识以外,操作方面的核心难点,就在与掌控枫叶伞的具置。
通过不断的技能位移,来混淆敌方英雄的判断,巧妙的躲避各类技能和伤害的同时,顺便打出成吨的伤害。
最难的游走位英雄 - 大乔辅助类英雄操作难吗?当然不难!可大乔这个英雄,为什么被称为最难的游走位?
想要玩好大乔这名英雄,光会放技能显然是无法驾驭的。作为团队的灵魂人物,因为有了大乔的存在,往往会衍生出各式各样的打法,例如配合李白、司马懿、公孙离等英雄,可实现快速满血返场参与战斗。配合老夫子、米莱狄甚至刘禅,打速推流套路。
即使遇到了逆风局,但只要大乔运营得当,或单独带线召唤队友拆塔,或抓单放大招形成以多打少,或遭遇战快速传送和召唤队友,往往能打出千奇百怪的效果。
一句话,大乔的难点就在于要有全局观、超快的节奏感、利用自身优势打出牵制、要想方设法牵着敌人的鼻子走。
丹青小结:以上总结的五大位置最难的英雄,仅代表丹青个人观点及看法,无意褒贬任一英雄。言语不足之处,还望各位路过的小伙伴多多指正。
感谢您的聆听,期待您的关注,我是丹青。
我们下期再见。
大家好我是指尖,通常我们在游戏中说到的英雄上限到底是指的什么呢?其实我们可以简单理解为“英雄最高能适应哪种分段”,举个很简单的例子,孙悟空中低分段不论是出场率和胜率都还算可以,但到了高分段中就成了队友拒绝的英雄,出场率和胜率全部倒数,这就是英雄的上限不够高所致。
哪些英雄上限高?能上KPL赛场的英雄不一定上限高,但在高端局火热的英雄一定是高上限英雄,为什么这么说呢?
赛场上在注重英雄上限的同时,有些还具备一定的战术意义,和路人局是不一样的,就像高分段都很嫌弃的瑶瑶公主,却在赛场上偶尔能见到,搭配马可波罗自称一套体系。
那么大家是否想过一个问题,那就是各个位置中哪个英雄才是上限最高的那个呢?以下仅为指尖的个人观点,欢迎大家发表自己的看法。
对抗路-马超
论操作难度、论顶端局的数据、论他能在团队中起到的作用,我觉得好像没有哪个英雄能和他媲美。
马超自上线以来就扮演着顶端局大神专属的角色,不管是路人局还是赛场上都是十分热门的英雄,支援效率高,清兵速度快,对后排威胁大,能当带线英雄 用,也能当刺客玩,所有人都知道马超依赖移速,但因着疾跑的存在,很难从这一点上对其针对,说到底是没有那种特别好针对的方式。
出装仅供参考,用了很多人不会用的逐风,觉得不好用就继续用回影刃,这套爆发能高一点,影刃输出持久一点。
中路-不知火舞
操作天花板,能创造奇迹的英雄,唯一需要绕后才能打出效果的法师,不知火舞用N个赛季的表现证明了自己在中路的存在价值,在那个工具人为主的版本中,不知火舞依然是少数能登场的法刺英雄,且出场率不低。
这个英雄的上限有多高,完全取决于召唤师的水平,她的上限好像没有天花板一样,除了清兵速度慢,真的没啥缺点了,有消耗有爆发有控制,秒后排只需要23,打团控到多人伤害炸裂。
出装铭文这套比较常规,小鞋子前期够用,频繁用被动快速位移,有了回响后输出慢慢成型,之后噬神之书看情况,有些甚至不考虑出,直接博学者之怒加贤者之书,输出十分夸张。
打野-露娜
上古时期露娜就是王者中最难操作的英雄,被誉为操作天花板,过了这么多个版本,她依然是那个遥不可及的英雄,论操作上限,镜、百里玄策这种英雄都是不及露娜的,也因为操作不受拘束,上限也是高到离谱。
她的操作上限,不能怂、不能断大、要预判敌人的位移、要借助目标刷大,所以玩好露娜不止是操作好就行,更是要对地形以及局势有更清晰的判断才行。
出装上露娜还是比较固定的,一般来说打野刀、噬神之书以及虚无法杖是必须要有的,另外两件看情况出,有的也会出两件肉装,灵活一点,根据局势来就行。
射手-公孙离
上线以来貌似就没淡出过赛场,自由人版本她也是能打野的英雄,这么多赛季了,公孙离依然是KPL的巅峰对决优选英雄,高分段的大热射手,不光是出场率高,胜率在射手中也是最高的。
公孙离的上限有多高不好说,反正目前来看没有哪个英雄能比得上,射手拥有这么多段的位移本身就是挺离谱的事情,且还有控制就更令人想不通了,但存在即是合理,策划们觉得公孙离不超标也没问题,反正绝大多数的玩家是碰不到这个英雄的。
出装上也要革新了,先影刃再无尽战刃的收益更高点,不至于浪费了无尽战刃的暴击效果,如果觉得很脆,对面有英雄对自己威胁较大,可以出防具的。
辅助-大乔
还是没有哪个辅助能比,当初鲁班大师上线的时候或许还能和大乔拼一下,但后来的几次调整削弱,操作上限和英雄上限都低了很多,所以大乔还是独一档的辅助。
大乔二技能刚刚削弱,依然没有哪个英雄能比吗?的确,二技能削弱后只能带走一个大乔以外的队友,但别忘了有一个体系叫做乔离,也别忘了大招能玩出来的花式操作。
大乔上限依然很高,但现在的优先级没那么高了,主要是新增了东皇太一这个特别好针对大乔的 英雄,变化的是大乔以外的环境,而不是大乔本身。
以上的五个英雄是我认为在其职业中的天花板,对此你怎么看呢?