在王者荣耀这个游戏中要论起对一个英雄的理解和熟练程度,唯一能代表的想必就是战力了,不然也不会有那么多的主播冲巅峰赛稳国服了。不过国服距离我们这些普通的玩家有些遥远,所以省服就成为了许多玩家冲刺的目标了,毕竟省服也是可以拥有绝活哥的称号,那么你知道打一个省标需要巅峰赛多少分吗?
各分段表现分上限
在巅峰赛没有出来之前,战力都是靠排位来加成的,那个时候省服是比较好上的,只要找几个实力比较强的队友开黑就能轻轻松松拿下省标,要知道那个时候省标基本上只需要5.6千的战力就可以拿下了,但是自从巅峰赛出来之后,战力系统可以说是迎来了翻天覆地的变化!
巅峰分上限
那么在巅峰赛出来之后,拿下省服需要多少战力呢?这就得分几种情况了:
1、分地区:大多数的地区省标都是需要8000多战力才能够达到的,而也有极少部分的偏远地区只需要5000左右战力就能达到,而5000战力甚至都不需要打巅峰赛就可以打上去。
2、分英雄:像李白、元歌、露娜这些热门并且比较秀的英雄,玩的人会比较多,所以省服需要的战力就会比较高,所以基本上省服都需要万战,而像猪八戒、甄姬等冷门英雄,玩的人并不多,而且高端局无法上场的英雄,省服所需要的战力就会比较少,基本上只需要7000左右就行了。
热门英雄
冷门英雄
3、分服:要知道王者荣耀有正式服和抢先服两个游戏服,正式服的玩家比抢先服的玩家要多百倍不止,所以抢先服的省服比正式服要容易拿多了,有时只需要达到3000战力的门槛就可以随便拿下了。
综合来说,在正式服只要不是特别冷门的英雄,达到省服基本上都需要7500战力以上,而达到7500战力巅峰赛基本上是要打到1600以上的,因为大多数玩家的排位表现分是打不满的,有些排位表现分比较低的巅峰赛甚至要打到1700分才能拿下省服。当然了,也有特殊情况,那就是巅峰赛还有一个额外打战力的方式,那就是每周五跟周六可以打挑战赛,只要挑战赛赢的够多,拿下省服所需要的达到的巅峰分就越少。
祝大家上分顺利
好了,以上就是本期的全部内容了,喜欢的小伙伴可以点赞支持一下喲!另外,想知道一下大家现在都有几个省标英雄了呢?
#头条创作挑战赛#
文│丹青解说 原创文章
王者荣耀已经上线八个年头了,多数玩家最爱玩的对局模式,无非是匹配和排位。
这其中,排位赛应该是大家最喜爱的模式了,看着星星数量的不断增加,段位的不断提升,成就感扑面而来。
而5V5的匹配赛,逐渐演变成练英雄的场地,虽然游戏中也设计了实战模拟功能,但终归是和AI人机对战,少了那么点“人情味”。
随着时间的不断推移,越来越多的玩家,开始转战巅峰赛,而这似乎成为了一种趋势和方向。
过去,我们去直播平台看大神直播,很多情况下都是开车带粉,有实力的主播还能随机找路人,临时组成车队一起上分。
但现在,越来越多的大神玩家,基本都是在打巅峰赛,和普通玩家追求段位和星星数不同,他们追求的是高分,而不是高星。
这到底是为什么呢?
先聊一聊排位赛排位赛,之所以备受欢迎,其核心原因大致有以下五点:
(1)门槛低,从青铜到百星王者,都可进入排位赛模式;
(2)除了单排以外,双排三排五排等模式,可以和好友一起开黑,既满足了社交,又能促进游戏乐趣;
(3)每一个新赛季来临,胜场数达标,就能免费领取赛季皮肤(一般是勇者品质),如果一个赛年内连续拿到王者印记,还可领取赛年皮肤(史诗品质),综合质量也都还不错;
(4)只有通过排位赛打上最强王者,或者上个赛季是荣耀王者,才可以参与巅峰赛,排位赛是通往巅峰赛的必经之路;
(5)排位赛胜利,增加的是星星,星星能帮助提升段位,段位的高低,既能显现出一个人的水平,还能提升荣誉感和归属感,因为人都是有攀比心理的。
再来聊聊巅峰赛当玩家达到最强王者段位时,可以去参与巅峰赛,初始分数是1200分,胜场加分败场减分。
相较于排位赛,巅峰赛拥有这几点特殊之处
(1)巅峰赛采用积分制,积分和巅峰系数成正比关系,巅峰系数能大幅增加英雄战力,而英雄战力的提升,又可以让玩家拿标,无论是市标/省标/国标,大部分的战力数据,都是从巅峰赛打出来的。
(2)巅峰系数,也同时受限于玩家段位,必须要提高到一定段位,才可开启下一阶段的系数加成,能在巅峰赛中拿到高系数的玩家,其排位段位也不会太低,况且英雄的战力结构,也包括排位表现分在内;
(3)王者50星和巅峰2200分的玩家相比,谁更强?毫无疑问,当然是2200分更强!巅峰赛除了采用积分制,只允许单人参赛,超过1700分的比赛,难度就已经相当大了,更何况是打到2200分。
为什么大神玩家,更喜欢打巅峰赛 ?归根结底,还是游戏体验感完全不 同,甚至匹配机制完全不相同。
排位赛除了单排以外,还允许多人组队,技术好坏和意识高低,总会处于参差不齐的状态-。
而且排位赛的匹配机制,只是一个既定的数据模型,它不可能100%甄选出实力非常接近的队友,因此环境因素会比较浮动。
特别是路人局,或者是大厅随机组的车队,对敌对友都不了解,也很缺乏配合。
而巅峰赛只能单排,匹配机制重点参考巅峰积分,这就从很大程度上保证了,参赛玩家的积分高低,基本能处于同一范畴之中。
巅峰赛入局之后ID会被遮掩,禁止与敌方玩家交流,这也从最大程度上,保证了巅峰赛的竞技和专业性。
由于巅峰赛是单排机制,避免了排位赛中的“拖家带口式的上分”,要想在巅峰赛中获得胜利,除了本身的意识和操作以外,还需要和队友密切配合,因此巅峰赛的比赛环境就很好,游戏体验比排位赛高出不少。
当然了,除了以上各因素之外,大神之所以偏爱巅峰赛,一方面是展露竞技水平,另一方面是打出更高的积分,拿到更高的巅峰系数,以此来快速提升英雄战力,最后登顶国服。
所以说,像巅峰赛这样的模式,既能有更好的游戏体验,又能收获荣誉,何乐而不为呢?
屏幕前的小伙伴,您是喜欢打排位赛还是巅峰赛呢?欢迎在评论区下方留言讨论。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
现在说到王者荣耀,几乎没有玩家觉得这是一款公平竞技游戏了,就连王者荣耀这款游戏本身,也再没有用公平竞技来宣传过了,为什么呢?因为游戏里的很多地方都透露着不公平,这其实是很多竞技游戏里少有的现象。
就比如点券英雄荣耀水晶英雄,就比如皮肤有加成,匹配机制以及英雄强度等,这些是大家比较熟悉的,还有大家比较陌生的,实际上也有,而这次铃铛儿要讲的是巅峰赛的挑战赛,这个挑战赛,从某种程度来说,毁了大家都非常喜欢的巅峰赛。
讲解之前先问大家一个问题,就是大家有没有吃过挑战赛的红利,就是你原本可能实力水平不足以拿到某些英雄的战力标,但是由于你挑战赛运气好,连胜了,你拿到了某些英雄的战力标。
这个挑战赛有多离谱呢?不说两个分数相同的玩家,可能英雄战力会有上千的差距,就举一个最简单的例子,周一凌晨一点半之前你可能连前100都进不去,但是结算后你可能就进入了前50,为什么呢?因为挑战赛所获得的额外战力结算就会清空,这意味着你的巅峰赛分比别人高,表现也打满了,但你可能排名却比别人低。
可能看到这里,很多玩家会说,这不就是一个挑战机制吗?何为不公平,你自己在挑战的时候失败了,这也能赖系统?但你有没有想过,这个机制是不管你想不想参加,你都需要深陷其中这是第一点。
第二点就是,一周有7天,而你努力了前面五天,只是挑战赛的时候运气不好输光三把的次数,你这一周的努力就不如人家挑战赛的时候运气好,那么你觉得这样公平吗?铃铛儿个人觉得这是非常不公平的一种机制设定。
由于不公平,所以造就了什么呢?造就了现在巅峰赛非常不好的卡分风气!要是公平的话,谁还会去卡分呢?这就多此一举了。
由于有了巅峰挑战赛,挑战赛对战力的影响那么大,以至于很多玩家都进行卡分,就是根据不同的要求将巅峰赛分数控制在1500/1800/2100之类的分数档位,就等挑战赛,而这些卡分的玩家你觉得他们就只会在巅峰赛周五才开始打吗?不是的,他们会一直打,然后快到挑战赛的时候就故意掉。
让他们在挑战赛的时候就打得更轻松一点,就比如原本1800的玩家就会卡在1500,原本2000多的玩家就卡在1800,就等挑战赛,这就会造成这些分段的玩家实力水平很不均衡,都不用说什么代练之类的,都不用说什么故意掉分,你觉得这巅峰赛环境能好吗?
所以这个机制就导致本来大家都努力追求分数,努力认真对待的巅峰赛模式成为一个卡分的糟糕模式,游戏环境变得非常差,特别是巅峰赛开启的时间段,不然你以为之前大家都非常向往的巅峰赛,现在怎么会被大量玩家吐槽,这挑战赛必须背锅,而且还是最主要的那口锅。