不知道当年玩单机的你,有没有将《暗黑破坏神2》的所有人物全都体验一次呢?
说实话《暗黑2》这款游戏真的算得上是博大精深,也难怪不少玩家研究了二十年。每个人物都有几种技能树,可以自由搭配各种流派,使用完全不同的攻击方式。
估计就算高清重置版出来了,很多玩家仍然会坚守老板暗黑的阵地,很多东西和情怀是无法割舍和取代的。
当年多少玩家和我一样,就因为打出了一件极品装备而改变了流派。《暗黑2》前期不能洗点,后期则可以通过阿卡拉、大箱子补丁和洗点徽章等方式洗点。但即使如此也没有《暗黑3》的洗点方式便捷。
小编还记得第一次玩的时候选用的是刺客,加点直接加扔炸弹,感觉挺好用的,结果玩到噩梦难度的毁灭王座场景就玩不下去了;
后期使用亚马逊,弓类技能和长矛技能都研究过,始终无法打通地狱难度;
之后再玩圣骑士、德鲁伊、死灵法师、法师、野蛮人的时候就失去耐性了,然后默默打开了修改器。
还记得当年玩死灵法师时,那种感觉实在太棒了,虽然诅咒技能一辈子都没有搞懂,但召唤技能用得很爽。
死灵法师出场时手中有一只加技能的手杖,可以召唤骷髅。级别提升一点之后可以召唤几个兄弟,然后手拿两把西瓜刀,从外侧回廊一直杀到内侧回廊,来回杀了三天三夜,一眼都没有眨过。
没错,在普通难度中你甚至不需要亲自出手,骷髅小弟就帮你摆平了大部分的怪物。有时候我们还没走到的场景,怪物都已经被清理干掉了,一点击杀的快感都没有,只管捡道具装备即可。
在《火炬之光》中也有类似的骷髅召唤技能,但感觉级别再高的骷髅也没有《暗黑2》的好用
普通难度就是让玩家体验游戏的,而我们却误以为这个难度就是游戏本体,直到进入噩梦才知道自己太天真,进入地狱之后才发现原来我不适合这款游戏。
在普通难度下,升级之后的技能点全都给骷髅和骷髅法师,然后再给他们增加等级。
路上遇到的所有敌兵都是直接秒杀,稍微厉害的精英怪也损坏不了几具骷髅,就算是BOSS战也能游刃有余地围殴致死,那场面可是非常壮观啊!
骷髅就算被打完了,只要地上还有尸体那就有源源不断的“弟兄”出现,根本不惧任何敌人。
骷髅和骷髅法师的数量可以召唤很多,随着级别的提升,不断增加数量。发展到后期全都是“自己人”。玩家的任务就是补刀、捡装备和增兵。普通难度就是这么享受。
另外,还可以召唤石魔进行战斗,“黏土石魔”、“鲜血石魔”、“钢铁石魔”和“火焰石魔”。一般来说,像我这种菜鸡就用“黏土石魔”、“钢铁石魔”就可以了。作为辅助和肉盾非常实在。钢铁石魔可以继承武器的光环,对骷髅军团的提升非常大。
也不知道是不是记错了。
我记得最早的版本中可以召唤很多骷髅,甚至整个场面密密麻麻全都是骷髅,导致电脑都有些卡顿了。在我的记忆中,最初的版本是升一级就增加一只。(不知道是不是那时候有+7的护身符)
但后来再玩的时候发现,就算20级也只能召唤出8只。就算有其他装备辅助也就10只左右的样子。
那么问题来了,在不修改的前提下。将技能加满,加技能的装备装上,最多能召唤几只骷髅呢?
之前一位朋友“暗黑达人”曾经就专门分析过装备的搭配问题:
武器:使用“李奥瑞克王的武器”
当然也可以做出黄金品质“巫妖法杖”,+2死灵法师技能、3“骷髅复生”、+3“骷髅法师”
头盔:+3死灵法师召唤系技能“蓝色头环”
衣服:“白骨”或者“谜团”,都能+2技能
项链:+3死灵法师召唤系技能的蓝色项链,也能自己做项链凑合一下
盾牌:这必须洗出“黄金品质血王之骨”
+2死灵法师技能、3“骷髅复苏”、3“骷髅法师”,想洗出来的难度比较大
腰带:这个简单,直接选用暗金“蜘蛛之网”,拥有+1技能
戒指:随随便便搞两个暗金“布尔凯索的婚戒”或“乔丹之石”,就可以了,只要能加技能。
这样的话,玩家的技能最多可以达到57级,可召唤的骷髅战士和骷髅法师数量都是21只。这应该就算是封顶的数量了。
记得当年在游戏厅,有的人物存档中有一堆的+7的小护身符。
玩家甚至都不需要主动去升级,不需要刻意去打造装备,只要有这些护身符就能达到惊人的99级,直接封顶了。
那么,在99级之后可以召唤多少只骷髅呢?
按照《暗黑2》的设定,前三级每级可召唤一只,后面每三级可以增加一只。
按照这个设定计算的话,99级可以召唤35只骷髅。
35只骷髅战士+35只骷髅法师+复活怪+石魔,估计那会儿的电脑硬件根本撑不起来吧!很有可能直接卡死,甚至直接死机。
在这种人海战术之下,就算是迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托这些大佬,估计也得跪!
当然了,到了噩梦难度和地狱难度,玩家就会明白一个道理“但是打铁还需自身硬”。就算是纯召唤的死灵法师,在绝对实力面前也只能认怂。
遇到地狱中的超级大菠萝,20级骷髅+增强+抵抗根本不够,召唤出来的骷髅全都是脆皮,一个暴怒火圈全部倒下,而玩家想要东山再起就得出去再召唤。
最悲催的是,带上大批兄弟去亚瑞特山巅遇到三位野蛮人。纯招的死灵法师就比较凄惨了,兄弟们被打完跑都跑不掉,就更别提召唤小弟东山再起了。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
注:文中图片均是来自网络,如侵删
火炬之光2控制台怎么快速通关?相信很多玩家都想知道这个问题的答案吧,今日小编就来教教大家,感兴趣的小伙伴赶紧来看看控制台快速通关教程吧!
控制台快速通关教程
存档位置:C:\Users\用户名\Documents\My Games\runic games\torchlight 2\save\随机数字\
1.调出控制台
打开其目录下的setting.txt文件,将 CONSOLE 和 DEBUGMENUS 属性值由默认的0改为1。
在游戏中按 insert 键即可调出控制台。
2.设置常用属性(可忽略)
god ; 无敌神模式。
speed ; 角色行走速度提升。
killall ; 全怪死翘翘。
levelup count ; (count)为提升级数。
money count ; (count)给你钱。
skillpoints count ; 给你(未分配的)技能点。
statpoints count ; 给你(未分配的)属性点。
allstats count ; 给你所有属性加点。
3.剧本跳跃通关
questactive 182 ; 接任务。
dungeon TOWN3 ; 进入帝国营地,过动画,提示“第三章 战争的前夕”。
dungeon DWARVENLABS ; 进入熔岩地下城。
descend 8 ; 到达地下第八层,前面就是进入BOSS房间的传送入口。
killall ; 杀BOSS第一形态出场时。
killall ; BOSS变身第二形态时。
点一下出现的所谓“黑洞”,安装时间之心,然后传送门回城,找半人马天使对话,拿奖励。
《暗黑破坏神》从问世以来就受到了很多玩家的喜爱,开创了很多新的游戏玩法,并且经久不衰,一路衍生了无数暗黑类游戏题材,例如去年推出的《破坏领主》就曾一度占据着Steam畅销榜第一,而《暗黑破坏神2:重制版》公开B测也在最近如火如荼地开展着,游戏本体则将于9月24日正式发售。
接下来,笔者就趁着《暗黑破坏神2:重制版》B测的“东风”,来跟大家简单唠一唠,比较知名暗黑类游戏的前世今生。
《暗黑破坏神2:重制版》
在8月14日至8月18日,《暗黑破坏神2:重制版》向已预购的玩家开放了Beta测试,紧接着,在8月21日至8月24日,《暗黑破坏神2:重制版》又开放了面向全平台的公开测试,让所有玩家都能参与。
根据玩家反馈与笔者实测来看,《暗黑破坏神2:重制版》的游戏画面已经有了质的飞跃,开场CG动画细腻程度堪比如今许多3A大作,游戏玩法和整体的世界观及剧情上并没有做太大变动,符文,宝石,技能树均获得了原味继承。
值得一提的是,《暗黑破坏神2:重制版》在全平台B测时公开了,游戏存档与进度可以在PC、Switch、PS4、PS5等主机平台,进行跨平台共享。也就是说,这一次的《暗黑破坏神2:重制版》,玩家完全可以购买多份,在全平台上放心畅玩,不愧是你,暴雪!
《破坏领主》
《破坏领主》是由WOLCEN Studio打造的开放世界角色扮演游戏,在画面风格及游戏玩法上都有许多酷似暗黑之处,也正因如此该游戏在还未推出之前,就受到了许多暗黑爱好者的关注。
在2020年02月13日,《破坏领主》登陆Steam平台之后,相比暗黑更加精良的画面,上头的刷刷刷玩法,让它在玩家群体内广受好评,一上线便拿下了当周Steam畅销榜的第一名。
但是伴随着玩家进度的推进,《破坏领主》却没能成为超越暗黑系列的异世界作品,究其原因,主要在于后期刷刷刷深度不足,过低的后期爆率和各种BUG都非常影响游戏体验,但如果你是暗黑向游戏的忠实粉丝,且喜欢刷刷刷玩法的话,本作倒也可以一试。
《火炬之光2》
《火炬之光2》可以说是暗黑系列的正统继承者,由暗黑原班人马打造,发行时间是2012年,被很多暗黑爱好者认为是“真正的《暗黑破坏神3》”,ING评分9.1分。
《火炬之光2》相较暗黑系列作品,拥有更为独特的艺术风格和更加庞大的地图,整体游戏体验也非常不错,而且毕竟是暗黑团队后来的作品,画面和机能上也都比暗黑好了不少,还拥有这多人游戏模式,让你刷刷刷的路上,不再是独自一人,这种模式在后来暴雪推出的《暗黑破坏神3》中也有用到,总的来说,在暗黑类游戏中算得上是一款佳作。
《泰坦之旅》
其实早在2006年6月26日,《泰坦之旅》就尝试挑战过《暗黑破坏神》的霸权地位,游戏的整体画风为古罗马奇幻,需要玩家前往地穴与城镇地图内寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
《泰坦之旅》的游戏地图广阔,装备系统完善,刷刷刷体验也很不错,在各大平台都有很高的评分。只不过,制作团队的美工水平还就那个一言难尽,人物、装备设计写实到很丑陋的地步,就有些让玩家难以接受,最终变成了一款小众作品。
《秦殇》
前面盘点的几款暗黑类游戏都是有着浓郁的异国风格,而《秦殇》作为早期的国产佳作,故事背景是我们更熟悉的中国历史,游戏画面风格类似《传奇》,发售时间是2002年,由目标软件公司开发,从时间上,很明显就是把《暗黑破坏神2》视为竞品去抢占国内市场的。
开场动画颇有一种《只狼》的味道,游戏中玩家扮演的是遇害后重生的秦国大皇子扶苏,游戏中的支线剧情丰富,人物形象塑造饱满,装备技能体系完善,直到现在,在玩家中也拥有很好的口碑,不过因为是早期游戏,因为版权保护不完善的缘故,《秦殇》还是陷入了资金流断裂的悲惨境地,也让国产暗黑之路就此一蹶不振。
盘点了这么多各具特色的暗黑类游戏,不知道各位小伙伴,你们在看完后最想冲的是哪一款呢?
rogue-like类游戏,将于2020年秋季登陆Switch,支持与PC版的存档转移。作为不朽的冥界王子,玩家将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
Hyopnospace Outlaw点击式模拟游戏,将于8月27日登陆Switch,现已开启预购并提供试玩版。游戏中玩家将作为Hypnospace巡逻部门成员,浏览各种奇怪的网站,以追查不法行为,同时还需要密切注意收件箱,避免受到病毒和流氓软件的侵害。
Spiritfarer
休闲管理类游戏,现已登陆Switch,售价29.99美元,无中文。
本作是一款关于死亡的管理类游戏,玩家将扮演一名灵魂摆渡人-船主斯特拉,建造一艘船去探索世界,帮助并关爱逝去的幽灵,引导他们穿越神秘的海洋,最终将他们送往来世。
火炬之光3
ARPG《火炬之光3》将于今年秋季登陆Switch。《火炬之光 2》的事件已经过去了一个世纪,烬石帝国进入衰退期。在《火炬之光 3》中,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略的危机之中,你必须挺身而出抵挡冥裔和它们的帮凶。打起十二分精神,勇敢地在前线中战斗,赢取声望、荣誉,并体验新的冒险!
鹅作剧《鹅作剧》将于9月23日免费更新双人模式。
花园故事社交模拟/冒险RPG游戏,将于2021年登陆Switch。本作是一款画风可爱的冒险RPG游戏,玩家将扮演一颗葡萄,作为村庄守护者收集资源,种植作物,与村民互动,并使村庄恢复和平繁荣。
深海迷航开放世界潜水游戏,及其独立扩展游戏《深海迷航:零度之下 Subnautica Below Zero》将于2021年初登陆Switch。游戏中玩家将制作潜水设备,潜入充满危险与神秘的海洋世界,躲避危险的海洋生物,探索海底珊瑚礁、火山、和洞窟。《零度之下》则将主角换成另外一人,场景也会转移至寒冷地区,玩家将接受寒冷气候和环境的考验。
Takeshi and Hiroshi角色扮演游戏,现已登陆Switch,售价8.99美元,支持中文。本作结合木偶片和角色扮演,讲述了两兄弟Takeshi和Hiroshi的日常故事。14岁的Takeshi是一名未来的游戏设计师,他将为自己虚弱的弟弟Hiroshi制作一款游戏,但Hiroshi一直想尽快玩下一章节,由于游戏正在制作中,Takeshi必须即兴创作并自己亲身扮演一些怪物角色,他的目标是让弟弟真正享受他的游戏。
Raji:An Ancient Epic
动作冒险游戏,现已登陆Switch,售价24.99美元,支持中文。本作是一款以古印度为背景的动作冒险游戏。一位名叫拉吉的少女被神灵选中,肩负起抵抗恶魔入侵人类的重任。她的命运如何?那就是解救她的弟弟,与恶魔领主摩柯婆罗梭相抗争。
A Short Hike探索冒险游戏,现已登陆Switch,售价7.99美元,无中文。玩家将在鹰峰州立公园的宁静山坡风景中远足,攀爬和飞行。沿着标记的步道或在前往山顶的途中探索偏远地区。一路上,与其他远足者会面,发现隐藏的宝藏,并探索周围的世界。
歧管花园解谜游戏,现已登陆Switch,售价19.99美元,支持中文。本作是一款奇幻物理解谜游戏,玩家将探索一个Escher风格的世界,探索无法存在于现实的建筑,操控重力改变视角,以新的方式看待世界。
Evergate平台解谜冒险游戏,现已登陆Switch,售价19.99美元,限时优惠价16.99美元,支持中文。本作是一款动作解谜冒险游戏,玩家将进入来世,点燃自己的灵魂之火,解决各种难题克服危险。玩家必须找到特殊策略才能顺利解决谜题,角色也有着多种特殊能力可以使用。
Card Shark卡牌游戏,将于2021年登陆Switch。本作既是一部贯穿18世纪欧洲史的欺诈传说,又是一套纸牌技巧和其他骗术的百科全书,讲述的是传说中的圣日耳曼伯爵在其“无言回忆录”中记载的华丽技巧。
熊与早餐休闲管理类游戏,将于2021年登陆Switch。玩家将扮演一头善良的熊,在森林中经营“B+B(Bear and Breakfast)”供游客使用,随着业务的发展,森林中的奥秘也将逐渐揭晓。
Going Under地牢探险游戏,将于9月24日登陆Switch,暂无售价,支持中文。本作是一个讽刺性的地牢探险游戏,探索失败科技创业公司被诅咒的遗迹。作为反乌托邦城市新卡斯卡迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢。
避风港RPG游戏,公开新宣传片,本作将于2020年登陆Switch。一款着重描写爱情的RPG游戏。玩家将扮演一对逃亡到失落星球的极度渴望在一起的恋人Yu和Kay,揭开这个星球的秘密,寻找安定下来的方法。游戏中玩家可以一人分饰两角,或与男/女朋友合作游玩(前提是你有),第二名玩家可以随时加入或退出游戏。
Grindstone益智解谜游戏,将于今年秋季登陆Switch。本作将包含200多个关卡供玩家挑战,其中还包含Apple Arcade上每月更新的所有关卡,并支持触屏。
红灯笼叙事向生存游戏,将于今年秋季登陆Switch。本作是一款叙事、生存类游戏,游戏中玩家和 5 只雪橇犬在荒野中迷失了方向,必须在阿拉斯加灌木丛千变万化的事件中找到回家的路。